セレクトバグの色違いについて質問です! 教えて下さい!:ポケモンBBS(掲示板) セレクトバグの色違いについて質問です! 教えて下さい!:ポケモンBBS

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セレクトバグの色違いについて質問です! 教えて下さい!

 ▼ 1 マザラシ@アンノーンノート 17/01/27 20:46:22 ID:Dd3ogWck [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンサンムーン・ポケモン赤緑青黄・ポケモンバンクについて質問です。
セレクトバグをして、色違いのポケモンを作って見たいと思っています。
インターネットで検索したらどうやら個体値によって決まる事が分かりました。
個体値16のやり方はネットに載ってたので理解できましたが、ACSを10にしてBを4n+1(間違ってるかも)にしたいです。
個体値MAX以外探しても見つからないので知ってる方、教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
 ▼ 2 リーザー@スペシャルアップ 17/01/27 20:48:11 ID:snNV6Bbg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
よく知らんけど国際孵化の方がまだマシそう
 ▼ 3 ロンダ@ネットボール 17/01/27 20:51:52 ID:.zXlm6zw NGネーム登録 NGID登録 報告
あれって自力で試していかんとダメなんじゃなかった?
そんな簡単に弄れるものじゃないぞ
 ▼ 4 マタマ@モモンのみ 17/01/27 20:52:41 ID:Dd3ogWck [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
どゆこと?
 ▼ 5 クレー@パワーレンズ 17/01/27 20:53:12 ID:Dd3ogWck [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
全然出ない
 ▼ 6 マザラシ@なぞのすいしょう 17/01/27 20:53:19 ID:35osV9OI NGネーム登録 NGID登録 報告
お前ミバスでも同じ内容のトピック立てただろ
マルチポストやめろや
 ▼ 7 チミル@ようせいジュエル 17/01/27 20:59:48 ID:gR0xURmQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
セレナバグに見えた
 ▼ 8 バゴーラ@フーディナイト 17/01/28 10:13:55 ID:Bn.kwjDE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自age
 ▼ 9 ンター◆Qg/B1amdx6 17/01/28 10:20:02 ID:hvuMRGzA [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技番号=経験値%256

稼ぐ経験値=目標の技番号-現在の技番号
if(稼ぐ経験値<0)
稼ぐ経験値=稼ぐ経験値*-1

これであとはD146とD147に作りたい数値とそれに当たる技番号を突っ込めばいい 個体値変更はかなり簡単にできるよ
 ▼ 10 厳選勢◆lmwJPqovWw 17/01/28 10:25:21 ID:AW9hfCoo NGネーム登録 NGID登録 報告
16×変更したいA個体値+変更したいB個体値を計算して、出た答えの数値を総経験値÷256の余りの数字になるように調整し、個体値バグを使用します

色を狙うなら16×10(攻撃)+2(防御)=162
総経験値を256で割って162余るようにします

特殊と素早さは私が知る限りはどうにもならないので自力でゲットしてください

 ▼ 11 ンター◆Qg/B1amdx6 17/01/28 10:28:50 ID:hvuMRGzA [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
多分D146がH=A,BでD147が特殊,Sの個体値を保存してる(0x個体値1個体値2)

だから個体値を16進数に直して0x〇〇の〇に記号を入力 そのあと10進数にしてそれに当たる技番号を持つ技を作成すれば色になるはず
 ▼ 12 厳選勢◆lmwJPqovWw 17/01/28 10:33:06 ID:m8S0GZrI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
(やべえ…そっちの方が画期的そうだけど言ってる意味が分からねえ…低脳ですまん)
 ▼ 13 ンター◆Qg/B1amdx6 17/01/28 10:36:24 ID:hvuMRGzA [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
俺のやつはメジャーな20 21番目のアイテムでセレクトBBなんだけどね

あと検索してわかったんだけどHは他個体値に依存だから20番目(D146)は0x(A個体値)(B個体値) 21番目は0x(S個体値)(CD個体値)を管理してるみたいね
 ▼ 14 厳選勢◆lmwJPqovWw 17/01/28 10:40:53 ID:m8S0GZrI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
私も20、21番目を使用していますが、私の知っている方法ではCS個体値10にする余りの数値(170)がバグ技なのでどうしようもないというだけです
 ▼ 15 ンター◆Qg/B1amdx6 17/01/28 10:47:14 ID:hvuMRGzA [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
技じゃなくて経験値をそのまま利用してる感じか…なるほどね

通常のやり方ならテレポートかタマゴばくだんを覚えさせれば個体値を全て10にできるはず(まだ実行してないけど)

0〜10だと10は11だからタマゴばくだんが正解かな?
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