お前らこの正確な確率を出してみろ:ポケモンBBS(掲示板) お前らこの正確な確率を出してみろ:ポケモンBBS

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お前らこの正確な確率を出してみろ

 ▼ 1 バニア@ポフィンケース 17/01/30 19:28:22 ID:C3HT8wh6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
根拠込みでしっかり計算してくださいね

その1

ひかえめめざ炎テテフがシンボル厳選1発で出る確率
ただし、Vの数は考慮しない。(実現可能の範囲ならok)

60ぐらいで答えだします

 ▼ 52 ラサリス@すいせいのかけら 17/01/30 20:49:10 ID:kqN/A1lA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
まあ確かに

最低値?が設定されているとすると俺の計算では
1/4294967296^2(42億9496万7296の2乗分の1)
 ▼ 53 ュシュプ@こうてつプレート 17/01/30 20:50:29 ID:7vb5sj0E [1/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
めざ炎の確率って

(2/6C3)×(1/2)*3=1/80だと思うんだけど何か違う?
 ▼ 54 メテテ@タブンネナイト 17/01/30 20:51:53 ID:C/u9XVJg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
あってるよ
 ▼ 55 リトドン@がんせきおこう 17/01/30 20:54:23 ID:C3HT8wh6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
一応ラストの問題を出します

補正込みC極振りのピッピ50LvがH6振りメガバシャーモ50Lv(両者6v)を「指をふる」を用いてワンパンする確率
なお、一撃必殺は考慮しません。また、メガバシャーモのHPは最大で、相手はこのターンで剣舞をしたとします
なお、ダメージ計算についてはパーセント表示の部分を小数点以下四捨五入です。

明日見た際にこの変人問題に挑んだ方がいれば解説と回答をあげます
 ▼ 56 ガヤンマ@ボスゴドラナイト 17/01/30 21:00:50 ID:uqbBmtfE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆびをふるってたしか自分が持ってる技は使えないんだったっけ
ピッピはゆびをふるしか覚えてない?
 ▼ 57 レッフィ@がくしゅうそうち 17/01/30 21:00:52 ID:ATi98Hp. NGネーム登録 NGID登録 報告
指をふるで出るワンパンできる可能性がある技の一覧と、
その各技がワンパンする確率を個別に出さないといけないのかな

さすがに調べる気にならないw
 ▼ 58 タマロ@ルアーボール 17/01/30 21:02:41 ID:SOccvViw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
一撃必殺を考慮しないって出ない前提で計算するの?それとも出た上で当たらない計算するの?
 ▼ 59 えるぞ◆l7sH2hBHVM 17/01/30 21:04:12 ID:kqN/A1lA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺は考えるぞ
明日になるかもだから酉つけとく
 ▼ 60 レビィ@スピードボール 17/01/30 21:06:33 ID:C/u9XVJg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
可能性があるのは威力95以上の弱点技だけだから
そんなないよね
 ▼ 61 ノクラゲ@ナナのみ 17/01/30 21:12:06 ID:AWRbSwYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
面白い問題だね
俺は考える時間ないけど後で是非答えと解説を教えてほしい
 ▼ 62 ルンゲル@きせきのみ 17/01/30 21:12:10 ID:uqbBmtfE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
第七世代の新技の中でゆびをふるで出ない技ってあるかな
 ▼ 63 マシュ@ソクノのみ 17/01/30 21:23:04 ID:7vb5sj0E [2/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
低乱数1発でもワンパン扱いなのか
さかさバトル、ダブルバトルは含めるのか
ピッピの持ち物は何でもいいのか
世代は第7世代でいいのか


ここらへんが知りたい
 ▼ 64 チエナ@おまもりこばん 17/01/30 21:24:48 ID:uqbBmtfE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ピッピがZ持ってたりするとZ技まで出て来るけど「ゆびをふる」だからそれは無いかな
 ▼ 65 オタチ@デボンボンベ 17/01/30 21:26:30 ID:7vb5sj0E [3/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
Zゆびをふる→破壊光線→UDA

でも一応指じゃないの?
 ▼ 66 ニョニョ@リリバのみ 17/01/30 21:29:08 ID:uqbBmtfE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>65
その辺曖昧だよね
「Zゆびをふる」=「ゆびをふる」なのか
「ゆびをふる」じゃないといけないのか
 ▼ 67 ナギラス@こだいのせきぞう 17/01/30 21:36:38 ID:7vb5sj0E [4/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
一括で聞けなくて申し訳ないんだけどピッピはれいせい(C↑でA↓以外)AC252なのか控えめA0個体なのかもはっきりさせて欲しい
 ▼ 68 ニータ@やわらかいすな 17/01/30 21:40:54 ID:BfQx8STM NGネーム登録 NGID登録 報告
めざ悪が一番出にくいとか正気で言ってんのかよ
 ▼ 69 えるぞ◆l7sH2hBHVM 17/01/30 21:44:30 ID:kqN/A1lA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これってボーンラッシュとかあるからめんどい
あと、ゴッドバードみたいなためる技はあり?
 ▼ 70 クタス@タウリン 17/01/30 22:00:04 ID:7vb5sj0E [5/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
ピッピが持ち物なしで普通の6350で上記の条件の場合

物理技で補正無しA252振りの弱点且つ威力120以上の技なら急所+低乱数1発で落とせる

一方特殊技の場合は弱点且つ威力95以上なら上と同じく急所+低乱数1発で落とせる。(この条件を満たせる特殊技はエアロブラスト、ぼうふう、ハイドロポンプ、カノン、サイコブースト、ブレイクの6つ)

もう少し考えるけど後は任せとく
 ▼ 71 ロリンガ@ピジョットナイト 17/01/30 22:20:33 ID:7vb5sj0E [6/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70で計算した確率を足したら

4861/2560になった(4861は素数なのでこれ以上約分不可)

これにゆびをふるで出てくる技の数を分母に掛ければ特殊技で一撃で倒せる確率が出るんだけど分からないから放置

ところでこれ絶対に>>1は適当に出してるよね?頭きますよ!
 ▼ 72 えるぞ◆l7sH2hBHVM 17/01/30 22:24:51 ID:/dh/Hq2I [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お風呂入ってロトムの配布スレ行ってたら、紙に書いてたやつが意味わかんなくなってしまった
低乱数一発とかの計算もあるから諦める
すまん
 ▼ 73 えるぞ◆l7sH2hBHVM 17/01/30 22:27:31 ID:/dh/Hq2I [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>70
物理弱点なら威力110以上の技を急所に当てたら落とせるで
ボーンラッシュとかでも落とせる
 ▼ 74 プ・コケコ@ちからのハチマキ 17/01/30 22:41:32 ID:7vb5sj0E [7/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>73
攻: ピッピ Lv.50
防: メガバシャーモ Lv.50
ダメージ: 80〜96
割合: 51.2%〜61.5%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 122〜144
割合: 78.2%〜92.3%
補正: (ダメージ補正なし)
技: アクロバット
威力: 110 [技]
タイプ: ひこう/物理
攻撃: 97
防御: 100
最大HP: 156
天候: (ふつう)
相性: ×2

Aに補正を掛けられないから無理
 ▼ 75 クリン@レベルボール 17/01/30 22:45:10 ID:7vb5sj0E [8/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
訂正

しおふきの確率が抜けてたので足して

6071/2560

ゆびをふるで禁伝の技がでるなら更にこんげんのはどうとスチームバースも追加される
 ▼ 76 ューラ@みかづきのはね 17/01/30 22:47:06 ID:SOccvViw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
命中率も考えるんやで(鬼畜)
 ▼ 77 イゼル@エレキシード 17/01/30 23:03:35 ID:7vb5sj0E [9/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
物理技で>>70の条件を満たせるのは大爆発、ブレバ、マグニチュード10、ボーンラッシュ、(ガリョウテンセイ)、(だんがいのつるぎ)
の4つ(6つ)

そしてこれらの技で倒せる確率の合計は

188/2560

更に先程の特殊技の合計に物理技の合計を足すと

6259/2560

これにゆびをふるで出てくる全ての技の数を分母に掛けると“凄く近い”答えが出てくる
 ▼ 78 ヌギダマ@ファイトメモリ 17/01/30 23:07:15 ID:7vb5sj0E [10/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77でほぼ同じと記した理由は

ボーンラッシュで倒せる確率≒0としたからです。

計算過程を書き込むのは怠いので一応計算したノートの写真を張り付けておきます。(見えづらいし字も汚いけどお兄さん許して)
 ▼ 79 626カイオーガ◆Tt5QIeuw6. 17/01/30 23:08:41 ID:/dh/Hq2I [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>74
間違えてAに補正掛けてました
申し訳ないです


>>76
当たり前やん

>>77
大人しく答え待った方がいいかと
 ▼ 80 えるぞ◆l7sH2hBHVM 17/01/30 23:10:11 ID:/dh/Hq2I [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>79
コテミスった
 ▼ 81 トベトン@ファイトメモリ 17/01/30 23:13:05 ID:7vb5sj0E [11/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと答えは

11×569/2560×ゆびをふるで出てくる全ての技

なので約分は出来るかも

>>76
命中はちゃんと考えた

あとボーンラッシュの分もちゃんとした数値で追加しろっていう人は自分でやってください(半ギレ)
私は1時間以上も答えを考えていたのでこんなの考えられません。
 ▼ 82 ュゴン@ながながこやし 17/01/30 23:22:05 ID:ilg1ETIU NGネーム登録 NGID登録 報告
3/6×2/5×1/3×1/2×1/2×1/2×2だろ
計算はめんどい
 ▼ 83 ヘッド@たんちき 17/01/31 00:30:28 ID:SDsBAbgg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
この手のスレで>>1がガバガバだと本当に困るな
 ▼ 84 アルヒー@すごいつりざお 17/01/31 00:36:03 ID:XrRqXqiU NGネーム登録 NGID登録 報告
新説「準伝厳選ではめざ炎はめざ悪の2倍出やすい」
 ▼ 85 ヒダルマ@オボンのみ 17/01/31 02:00:10 ID:C0PLwEzo NGネーム登録 NGID登録 報告
うーんこの
 ▼ 86 ドキング@タウリン 17/01/31 10:20:40 ID:./skUfC6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
答えまだ〜?
 ▼ 87 ノノクス@TMVパス 17/01/31 16:03:30 ID:xyiOF9X2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ピッピのボーンラッシュで倒せる確率を考えてみたけどやっぱり純粋に倒せる確率を求めるのはキツいぞこれ

ボーンラッシュ急所×5ならともかく急所4通常1のパターンもあるしダメージとして出る値にもムラがあるし中途半端に倒せるから益々計算が面倒になってくる

てかマジでこんなの求められるかってね(分数で)。私はそう言いたい
 ▼ 88 ミロル@プレシャスボール 17/01/31 16:20:29 ID:JrRWOyzI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
すいません大変遅くなりました

補足をします。

Aは無振りで補正なし。持ち物はありません。また、急所率(急所ランクは補正なし)、命中率(表記上)込です
専用技でもスチバ、根源等は使えます

あと、答えは出ていますが、私情の都合で今日はあと少ししか顔を出せません

それと、悪は出にくいとは言っていません。

質問があれば早いうちorまとめてお願いです
 ▼ 89 ーテリー@みどぼんぐり 17/01/31 16:23:10 ID:JrRWOyzI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、そうでした
ボンスラや複数回当たる技は全部当たる計算で、急所ならすべて急所にしました
一撃必殺は守るとかと同じ扱いにしてください
 ▼ 90 ラッキー@イワZ 17/01/31 16:47:39 ID:JrRWOyzI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ではいったん失礼します

>>1 でした。
 ▼ 91 ガサメハダー@まひなおしのみ 17/01/31 18:03:50 ID:fCbRoAMg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
答えを書いてはくれないのか…

まあ1が間違っててもおかしくないけど
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