アニメに三値いらないとか言ってるやつは何なの?:ポケモンBBS(掲示板) アニメに三値いらないとか言ってるやつは何なの?:ポケモンBBS

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ポケモン

アニメに三値いらないとか言ってるやつは何なの?

 ▼ 1 ンベ@こおりのジュエル 17/01/30 23:51:52 ID:5s3k3s92 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
三値が何のためにあるのかとかわかってなさそう
 ▼ 2 キジカ@いんせきのかけら 17/01/30 23:52:28 ID:rQHW3JeI NGネーム登録 NGID登録 報告
一番わかってなさそうなのはイッチ
 ▼ 3 ルガー@アイスメモリ 17/01/30 23:52:32 ID:4S4T6ZBw NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンに個性を出すため(適当)
 ▼ 4 ロピウス@シーヤのみ 17/01/30 23:52:33 ID:ett.DWlI NGネーム登録 NGID登録 報告
SAN値足りないぞ
 ▼ 5 コリザル@まがったスプーン 17/01/30 23:52:40 ID:n0OuWXuY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
では問おうか
>>1よ、三値は何のためにあるんだ?
 ▼ 6 プラス@いんせきのかけら 17/01/30 23:53:14 ID:bVuheUYg NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメに三値はないぞ
 ▼ 7 ールナー@ちからのハチマキ 17/01/30 23:53:18 ID:lOVWfCE. NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームとアニメは全く別の作品と思え
はいイッチ、これテストに出ます
 ▼ 8 ッシブーン@こおりのいし 17/01/30 23:53:30 ID:WU85Pk2. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そうだよな、否定派も必要だよな
 ▼ 9 ククラゲ@コンテストパス 17/01/30 23:53:31 ID:/84aw3bQ NGネーム登録 NGID登録 報告
お前友達がネタ話してるところに正論ぶっこんで空気壊すタイプだろ
 ▼ 10 ラセクト@きのみぶくろ 17/01/30 23:55:20 ID:hTDCVRpU NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメがなんのために三値無視してると思ってんだよ
 ▼ 11 ースト@ハバンのみ 17/01/30 23:56:12 ID:bDTNSz.. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
 ▼ 12 ゲデマル@こおりのいし 17/01/30 23:56:13 ID:n0OuWXuY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
正論…?
 ▼ 13 ゲデマル@きぼんぐり 17/01/30 23:57:25 ID:IvDdfJME NGネーム登録 NGID登録 m 報告
三値の個体差をアニメでどう表現するのか、>>1の賢識をお聞かせ願う
 ▼ 14 リゴンZ@おいしいシッポ 17/01/30 23:57:32 ID:UFCsZsho NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サンネッテナニ?(真顔
 ▼ 15 ニガメ@しんぴのしずく 17/01/30 23:58:44 ID:kjUQwmyI NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメに3値があったとして、わかるのはヨルノズクの個体値の一部だけだな
 ▼ 16 アルヒー@きょうせいギプス 17/01/30 23:59:29 ID:ODX55xbo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サトシのピカチュウ
一体何属なんでしょうねえ
600属を2タテするなんて
 ▼ 17 メテテ@はっかのみ 17/01/31 00:04:14 ID:11SN9TZg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
ポケモンが生き物であるため
 ▼ 18 レキブル@ひきかえけん 17/01/31 00:05:19 ID:KJaIJgcA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
じゃあ要らないな
アニメでは数値なんぞに頼らずとも明確に個体差を表現できてる
 ▼ 19 ニガメ@りゅうのプレート 17/01/31 01:05:57 ID:zs7Lnhc6 NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメに値で表される努力の限界はないし、個体差だってゲームの0~31程度とは到底思えないような実力差があったりもする
そういった自由な演出がポケモンのキャラを引き立て面白いストーリーを作ってくれていると思うし
そもそもむしろ逆で、三値そのものがゲームをアニメっぽく(ポケモンを生物らしく)表現する為のものだろう
値に限界があるのはその配分に深みを持たせる為のものだし、三値はゲームにあってこそ映える設定なのでは
 ▼ 20 コッチ@ハートのウロコ 17/01/31 01:09:36 ID:N7/AXbuc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
初代仕様の全能力全振り
輝石2個と電気玉と襷
ゲームで再現したかったらこれぐらいしないと無理そう
 ▼ 21 ィアルガ@カチャのみ 17/01/31 01:10:11 ID:lzoVvOoU NGネーム登録 NGID登録 報告
クソうめぇだろ?
 ▼ 22 シギバナ@うみなりのスズ 17/01/31 01:12:20 ID:TBDL8KVY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>1の通訳
沢山連れて来たぞー!!

  /⌒ /⌒ヽ⌒ヽ
 ( ^p^( ^p^ )^p^)
 /⌒ /   ヽ ヽ ⌒ヽ
( ^p^||  ||||^p^ )
( ^p^ ||  |||| ⌒ヽ
( ^p^ ||  ||||^p^ )
 /⌒(_|  L) L)⌒ヽ
( ^p^ | || |^p^ )
  ヽ  | ノ ノ ノ ノ
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    / |、\ \
 ▼ 23 テラ@ヒコウZ 17/01/31 02:55:32 ID:iEbc9G3g NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そもそもアニメに三値なんてねーよ
ポケモンの特徴が全て数値に起因してるのはあくまでゲームの世界の話
 ▼ 24 ガガルーラ@おおきなキノコ 17/01/31 10:07:04 ID:WOxsFuIU NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
うーんこの厨房臭
 ▼ 25 ニャット@こうこうのしっぽ 17/01/31 12:40:07 ID:HYTdT1OM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ただの数値とか言っちゃうやつが一番わかってないんだろうな
 ▼ 26 ゲデマル@うしおのおこう 17/01/31 12:43:10 ID:rgwEJ0Fo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1の種族値ひっくwwwwwwwwwwww
努力値も無駄なところに全振りしてるし個体値も逆Vじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 ▼ 27 ポエラー@リバティチケット 17/01/31 12:53:26 ID:g3hRH0F6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
なんのためのアニメだよ
ゲームの補足であるはずなのに数値無視でいいわけないだろ
根性論とか持ち出されても対戦勢は納得がいかないと思うぞ
 ▼ 28 ンボラー@ペアチケット 17/01/31 12:54:42 ID:A8v68GYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
親も>>1の厳選したかったと思うぞ。こんなカス個体じゃなくて
 ▼ 29 ャランゴ@ふしぎなおきもの 17/01/31 12:56:08 ID:JTnn.q5A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
君はアニメ見てないの?
3値無くても納得できるよ
 ▼ 30 エトル@よごれたハンカチ 17/01/31 12:56:48 ID:nOe3Y8/2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
その対戦勢がアニメの世界で対戦するなら、そらまあ納得いかないかもな?
 ▼ 31 グザグマ@ピーピーエイダー 17/01/31 12:57:31 ID:UFwtX3Nk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
リフレで全部解決
 ▼ 32 ルガモス@アンノーンノート 17/01/31 12:57:59 ID:fr5ee.AY NGネーム登録 NGID登録 報告
図鑑の設定との兼ね合いもあるしな

ゲームでも明らかに矛盾してるとこについてはどうするかは知らんが
 ▼ 33 コロモリ@モンスターボール 17/01/31 12:59:46 ID:KJaIJgcA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
確かに鉢巻粉ピントレンズ標準装備だもんな
っていうか仲良し度200ぐらいはありそう
 ▼ 34 ンギラス@みどりのかけら 17/01/31 13:01:56 ID:g3hRH0F6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
仲良し度はレートでは反映されないんだけど
 ▼ 35 メイル@タウンマップ 17/01/31 13:02:23 ID:hVLI/Xek NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメで三値なんて表現されても楽しくないし
 ▼ 36 ヘッド@キーストーン 17/01/31 13:22:47 ID:rgwEJ0Fo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
だってレート対戦じゃないもん
 ▼ 37 ディバ@モンスターボール 17/01/31 13:26:11 ID:At0ZAWgM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>34
島キングと戦ってるのにレートって馬鹿だな
 ▼ 38 ョロモ@ドリのみ 17/01/31 13:29:49 ID:b5YAshX2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だいたいはらだいこカクトウZ耐えた!とか言っても何発かわざ入っててはらだいこで体力削った状態で撃った万全とは言えないぜんりょくむそうげきれつけんでしかもピカさんほとんど避けてたろが
ゲームじゃどれだけ体力ギリギリでも0になるまでは全力が出せるからわかんねーんだろうけどな
 ▼ 39 ョロモ@とつげきチョッキ 17/01/31 13:30:03 ID:TOIO4VHA NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメで三値いるって言ってる奴はサトシがポケモンを厳選してる姿が観たいの?
 ▼ 40 ンヂムシ@かみなりのいし 17/01/31 13:33:21 ID:p92e1T1. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも3値が野生動物の特徴や個性をゲームに落とし込む上で作られただけの便宜上の値だと思うんだけどな
 ▼ 41 ーベム@ヘルガナイト 17/01/31 14:17:22 ID:g3hRH0F6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
Z技は防げません
 ▼ 42 イガニ@みどりのバンダナ 17/01/31 14:18:20 ID:xXL438SU NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
残念!同意は得られなかったようだ!
 ▼ 43 ダリン@きゅうこん 17/01/31 14:26:04 ID:DoaBuvEY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
・ロケット団ノルマで努力値が偏りまくる。
・種族値の問題でピカ様の活躍が一気に減る。

この辺を無理なく解決出来るなら導入すれば良いんじゃね。
 ▼ 44 ラエッテ@ちいさなキノコ 17/01/31 14:28:57 ID:MNbYvSdc NGネーム登録 NGID登録 報告
1D100して下さい
 ▼ 45 ゼリア@いのちのたま 17/01/31 14:30:47 ID:xyiOF9X2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
種族値もなさそうだよな
 ▼ 46 ラーチ@ウルトラボール 17/01/31 14:32:37 ID:uHVZGk5c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
これ
当然ゲームが原作だからアニメより三値のほうが先に作られてるけど
システムを作った田尻たちは
ポケモンを個性を持ったキャラクターとして完成させるためにそういうのを取り込んだ

目的としては対人戦はずっと後ろにあるんだよなあ…
 ▼ 47 ッコアラ@オーロラチケット 17/01/31 14:34:26 ID:y9wQ329c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>40
だからこそきちんと表現すべきなわけで
 ▼ 48 ンテール@しめったいわ 17/01/31 14:35:16 ID:EVJy1zMA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
ゲームの補足じゃねーよ 販促だよ

強いて言えば、生態や地方の補足がちょこっと入る。
 ▼ 49 ロア@ミストシード 17/01/31 14:37:26 ID:GS6Ehb4. NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
マジレスするとその数値とやらはゲーム画面で見れる物じゃないだろ
非正規だってわかってるの?
 ▼ 50 ミラミ@はつでんしょパス 17/01/31 14:37:44 ID:3ow3EN6g NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
具体的にどういう風に表現するのか説明してみてほしい
 ▼ 51 レイハナ@ようせいジュエル 17/01/31 14:44:59 ID:KJaIJgcA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメに努力値が要らないのはそんなことしなくてもそれぞれの修行や経験による成長を描写できるから
アニメに個体値が要らないのは同じ種族でも全く違う個性を持つことぐらい実際にアニメで動かしてみれば簡単に表現できるから
アニメに種族値がいらないのはゲーム通りの確定数やS関係になっても何も面白くはないから
 ▼ 52 チュール@ドラゴンメモリ 17/01/31 15:03:23 ID:qk9mWwmA NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメでキャラ達が「火炎放射で確2か…努力値振りを考え直す必要があるな…」
とか言ってたら楽しめないゾ
 ▼ 53 ルビアル@ホズのみ 17/01/31 15:14:36 ID:EVJy1zMA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームはデータ上の存在のキャラだけど、
アニメは生き物としてのキャラだからな。

生き物は数値で表せないよ。
ウサイン・ボルトが毎日全く同じスピードで走るか?
 ▼ 54 ララッパ@すくすくこやし 17/01/31 15:18:02 ID:VdW9PwRE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
これ、強さを分かりやすく数値化したステータスと違って
三値は隠し要素的なやり込み要素を対戦に使えるから非正規で数値にしたものであって
ゲーム内ではあくまでこの子はここが強いよ!ってくらいしか表現されてないだろ
 ▼ 55 ツハニー@きゅうこん 17/01/31 15:20:25 ID:DgM3HYJQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>53
ボルトの例えわかりやすいな
 ▼ 56 ーテング@せいなるはい 17/01/31 15:21:19 ID:SjT.B0sE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
3値はいらんが

「このポケモンは素早いからそれを生かして、相手を翻弄して戦う」

とか

「このポケモンはタフだからカウンターを狙って戦う」

みたいのは見ごたえがある
 ▼ 57 レフワン@しろぼんぐり 17/01/31 15:22:01 ID:DoaBuvEY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まず努力値欲しさに野生のポケモン狩りまくるサトシなんか見たく無い。
 ▼ 58 ンノーン@アップグレード 17/01/31 15:28:15 ID:NW8bYhe6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>27
ゲーム=対戦が全てみたいな発言がそもそも間違ってるし対戦勢がアニメの先頭に文句つけるなんて話は聞いた事が無い
 ▼ 59 ニョニョ@オーキドのてがみ 17/01/31 16:58:01 ID:AKlKN7eY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>41
 ▼ 60 ブルモ@こだいのおまもり 17/01/31 16:59:25 ID:5UTC.fxM NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームとアニメは別物だから
 ▼ 61 ルビアル@オレンジメール 17/02/05 20:05:57 ID:iPia5h4. NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 62 ガオニゴーリ@つららのプレート 17/02/05 20:07:33 ID:wWWmwrvU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
これ
 ▼ 63 ルキモノ@しゅんぱつのハネ 17/02/05 20:08:29 ID:7iZ28gHQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ネタじゃねえのこれ
 ▼ 64 ーリキー@しあわせタマゴ 17/02/05 20:11:24 ID:7HSHpuMM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴミ要素いらない
 ▼ 65 クスロー@こだいのツボ 17/02/12 12:02:44 ID:dihF.Wok NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 66 ノヤコマ@はねのカセキ 17/02/12 12:08:41 ID:ixDt8nlI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
もう三値なくせ(暴論)
 ▼ 67 ォレトス@ロックメモリ 17/02/12 12:09:46 ID:shb9kZVA NGネーム登録 NGID登録 報告
なろうによくある数値化された能力かな?
 ▼ 68 ダカ◆EFC.zmnhr2 17/02/12 12:11:52 ID:NsS019uA NGネーム登録 NGID登録 報告
戦力次第でどうとでもなるからイラネ
 ▼ 69 ッチャマ@ながながこやし 17/02/12 12:14:07 ID:z82SQB/U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
一番わかってないのはお前だけどな
 ▼ 70 ルフーン@ミアレガレット 17/02/12 12:26:38 ID:M1ota5FE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>69
お前のほうがわかってないから
 ▼ 71 ィ@うみなりのスズ 17/02/12 12:28:45 ID:2D15EUxs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
なんだこいつ
何がわかってないのかわかってないというか
考えてすらなさそう
 ▼ 72 ニノコ@ふしぎのプレート 17/02/12 13:03:31 ID:z82SQB/U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
スレタイ読んでない奴がなんか言ってる
 ▼ 73 ミロップ@チーゴのみ 17/02/12 13:14:50 ID:nCtwVGf2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まずアニメはフラット対戦じゃないんだから
 ▼ 74 マコブシ@ふしぎなタマゴ 17/02/12 13:15:28 ID:7WrwGxNw NGネーム登録 NGID登録 報告
数字と睨めっこして自転車飛ばし、ポケモン狩って確率に怯えるのはゲームで十分だよ
ゲームとしてポケモン対戦に向き合うとかならわかるが
 ▼ 75 マワル@トウガのみ 17/02/12 13:19:18 ID:4TefyWaU NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンやってるやつの6割は三値知ってると思ってそう
対戦ガチ勢は自分達がポケモンファンの中でもかなりマニアックだということを自覚するべき
 ▼ 76 ィグダ@ディフェンダー 17/02/12 13:21:30 ID:2D15EUxs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ流石に10万V一発でサンダースを倒すサイホーンは草だが
 ▼ 77 ーディ@イバンのみ 17/02/12 13:32:44 ID:QxJjNMFo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺はアニメを見る時は個体値と努力値は考えていない。
戦うポケモンの種族値は気にするけど、
それもあくまで参考程度だよ。
 ▼ 78 ラカラ@いのちのたま 17/02/12 13:36:52 ID:vr/D1nsE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも「要る、要らない」って話の時点で「あった方が納得行く」ってのは筋違いじゃないかなイッチ君

個体差表現とか必要なものは他で表現出来てる時点で
 ▼ 79 ィオネ@ラブタのみ 17/02/12 13:38:42 ID:vr/D1nsE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
以下三値要素たっぷりverアニポケをイッチが披露するスレ

あくしろよ
 ▼ 80 ャモメ@クラボのみ 17/02/12 19:48:28 ID:vi4LgaRA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>72
こいつは何を言ってるのやら
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