Z技は本当に必要だったのか?:ポケモンBBS(掲示板) Z技は本当に必要だったのか?:ポケモンBBS

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ポケモン

Z技は本当に必要だったのか?

 ▼ 1 ングドラ@ジーエスボール 17/02/01 21:39:50 ID:4rffAgNo [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
うたかたのアリアとかサーフィンみたいな固有のやつはいいけど大半がタイプごとに一律
元の威力に合わせて威力が上がるだけ能力一個とか上がるだけ
そんな手抜きでわざわざ新要素として突っ込む必要あったのか?
せめて技数絞って全部固有モーションにするべき
 ▼ 2 ブリボン@エレキブースター 17/02/01 21:40:42 ID:GYlZKkU2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
いるやろ
どんだけ技の幅広がったと思ってんねん
 ▼ 3 ローン@きれいなハネ 17/02/01 21:40:50 ID:8RM9EWY6 NGネーム登録 NGID登録 報告
元からいらん。ってかぶっちゃけメガ進化もいらん。
 ▼ 4 ーバー@やまぶきのミツ 17/02/01 21:41:54 ID:amPUJxC6 NGネーム登録 NGID登録 報告
全ポケモンの救済だぞ?
固有技にしたらメガの二の舞だわ
たとえ強ポケとの格差が大きくなったとしても弱ポケに可能性を作ったほうが有能だったに決まってる
 ▼ 5 ンガー@シルクのスカーフ 17/02/01 21:42:01 ID:4rffAgNo [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほっぺスリスリも10万ボルトもクロスサンダーもスパーキングギガボルトっておかしくないか
 ▼ 6 ビビール@ちからのねっこ 17/02/01 21:42:23 ID:ld3nVEwg NGネーム登録 NGID登録 報告
リージョンのがいらん
 ▼ 7 ゲキッス@ゴーストメモリ 17/02/01 21:42:29 ID:vKpRI2ws NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺は要らんけど5,6世代のバトルに飽きたって人には必要だから、メガやZは
 ▼ 8 リーラ@ていきけん 17/02/01 21:43:28 ID:4rffAgNo [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
だから冷ビとか地震とかなんなら技マシンの技には全部Z技つけりゃいいじゃん
スパーキングギガボルトみたいなんじゃなく全部別で
 ▼ 9 ランテス@レンブのみ 17/02/01 21:43:57 ID:j0u4nd2g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そんなの開発が追いつきません
 ▼ 10 エルコ@チャーレムナイト 17/02/01 21:44:39 ID:4w6j0MXw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
クレセリア一撃で吹っ飛ばせる快感が味わえるからいるな
 ▼ 11 ングドラ@キズぐすり 17/02/01 21:45:16 ID:rssULQYE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
これだろ
流石に厳しいんとちゃう?
 ▼ 12 ルフーン@グラスシード 17/02/01 21:46:23 ID:j0u4nd2g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そんな手抜きで実装しなくていいじゃん
 ▼ 13 ロリーム@あさせのかいがら 17/02/01 21:47:38 ID:7wsqwdto NGネーム登録 NGID登録 報告
まずいらないしな。Z技の追加効果増やす方が先
 ▼ 14 ギアナ@エドマのみ 17/02/01 21:49:31 ID:4rffAgNo [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
攻撃技は威力増えるだけなのも手抜き感出てる
 ▼ 15 トウモリ@ポケトレ 17/02/01 21:51:36 ID:LbU0wfOA NGネーム登録 NGID登録 報告
Z変化技の応用力の無さは結構感じる
全部が全部使えないなんてことはないし竜舞とかに追加で能力上昇とかついたら壊れだけども
 ▼ 16 ッコウガ@きりのはこ 17/02/01 21:51:57 ID:pyKL7RaI NGネーム登録 NGID登録 報告
メガ進化出来ないポケモン達にもスポットをあてようという試みはいい
だが、それを重点におきすぎてメガストーン関連をおざなりにするのはいただけない
 ▼ 17 ンファン@みずたまリボン 17/02/01 21:52:38 ID:4rffAgNo [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
別にZ技のコンセプトはいいよ
やるならちゃんとやれ
 ▼ 18 ポッコ@せいれいプレート 17/02/01 21:54:19 ID:Gd0y7CLM NGネーム登録 NGID登録 報告
環境に変化がついていいじゃない
 ▼ 19 ニャット@きんりょくのハネ 17/02/01 21:59:01 ID:rq.TkRvM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
新しい試みとしてはアリ。威力も必中もしゃあない
ただタイプ不一致でもなんでも打てるのはやり過ぎ
 ▼ 20 ーピッグ@ジュカインナイト 17/02/01 22:01:55 ID:CoB2FXE6 NGネーム登録 NGID登録 報告
メガよりも使い方圧倒的に広くて面白い
 ▼ 21 グリュー@プロテクター 17/02/01 22:06:03 ID:4CKZ59Dw NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的にはモーション・エフェクトとか抜きにして対戦要素としては一番消えて欲しい(いらない)要素だけど、まあ嫌ならやめろだろうし一応は受け入れつつやってるが、やっぱり嫌いだわ

てかZ技って全力技やろ?
攻撃技だけだとジュエルと変わらないから変化技にも実装したんだろうが、全力の変化技wwwって正直思う
あといろいろ出来て楽しいって意見はわかるけど、さすがに変化技の追加効果とか多すぎる、もうちょっとシンプルにまとめてほしかったわ
 ▼ 22 ルバット@ゲンガナイト 17/02/01 22:13:28 ID:pyOcH72I NGネーム登録 NGID登録 報告
Z技で受けル崩壊させるの楽しいからZ技は必要
 ▼ 23 トベター@ともだちてちょう 17/02/01 22:15:49 ID:EGzE162M NGネーム登録 NGID登録 報告
いるけど演出はもっと普通で良かった。凄くしようとしても棒立ち走りだったりで変だし。
 ▼ 24 ソクムシャ@エスパージュエル 17/02/01 22:17:51 ID:77tCHfN. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
Zワザ使うのは結構楽しいしいいんだけど、そのためなのか知らんがメガシンカの扱いが気になるな
キーストーンそのまま渡されて、XYやORASのときにあった主人公のカットインも廃止
まあ通信対戦じゃもともとなかったけど、これ結構好きだったからさ
対戦中にトレーナーが表示されるようになって、期待していたんだが…
 ▼ 25 ーシレオ◆tp69btKy.o 17/02/01 22:18:19 ID:h9kRky0U NGネーム登録 NGID登録 報告
大ダメージによる一発逆転が狙えるやん
後カッコいい
やっぱりブルームシャインエクストラすこ
 ▼ 26 ハコモリ@しろぼんぐり 17/02/01 22:51:24 ID:nV/kEFbU NGネーム登録 NGID登録 報告
必要に決まってるだろ
 ▼ 27 オガエン@モンスターボール 17/02/01 22:52:12 ID:iffymLNU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あってもいいが、モーションがいらん
スキップさせてくれ
 ▼ 28 ブルモ@パワーリスト 17/02/01 22:52:37 ID:bEUMqU1w NGネーム登録 NGID登録 報告
開発期間や人数のこと知らない奴ほどいい加減なことが言える
 ▼ 29 リミアン@ふしぎのプレート 17/02/01 22:53:02 ID:QQliLFaY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
これ
 ▼ 30 ルフォン@ひきかえけん 17/02/02 06:17:37 ID:WtQf8L1M NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>28
ゲーム内要素の必要の是非にそういうの1ミリも関係ねえよ雑魚
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