どうして第六世代じゃ乱数できんのか?:ポケモンBBS(掲示板) どうして第六世代じゃ乱数できんのか?:ポケモンBBS

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ポケモン

どうして第六世代じゃ乱数できんのか?

 ▼ 1 ーダイル@するどいくちばし 17/02/06 17:20:42 ID:6s52AGLc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Timer0が多すぎって言うがSMでは現在seed特定とかやってできるみたいじゃん
教えて偉い人
 ▼ 2 ルガルド@リュガのみ 17/02/06 17:23:55 ID:eFH9FO12 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイマーのはガセだろ
今作のはライセンスの関係だとかで、ゲーフリが使用している乱数生成プログラム?を説明書に記載しているから、それで逆解したとか
 ▼ 3 リーセン@ずがいのカセキ 17/02/06 17:25:33 ID:6s52AGLc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
はーなるほど
ありがとう
 ▼ 4 ロンダ@ダークメモリ 17/02/06 17:32:16 ID:DvP8SsS. NGネーム登録 NGID登録 報告
まず6世代の乱数生成は5世代と同じ、seed * 0x5d588b656c078965 + 0x0000000000269ec3である。
前作と違う事は初期seed決定にエントロピーデータが使われていない=Timer0は関係ないのでTimer0が多すぎというのはガセ
初期seed決定は現在のナノ秒で行われる=フレームの1000万倍以上のスピードのため人力での初期seed決定ができない
 ▼ 5 ッコラー@ヒコウZ 17/02/06 17:33:20 ID:dsWkH7yk NGネーム登録 NGID登録 報告
くそ面倒だから
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