レートにコスト制導入しろとかほざくキッズがいるけど:ポケモンBBS(掲示板) レートにコスト制導入しろとかほざくキッズがいるけど:ポケモンBBS

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ポケモン

レートにコスト制導入しろとかほざくキッズがいるけど

 ▼ 1 ナバァ@パワーベルト 17/03/05 17:33:20 ID:D9uMGDI6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
キッズのこと考えてるの?
コストの基準も廃人基準だからキッズには理解不能になるし廃人専用ゲーにでもしたいのかな?
レートは今まで通りでいいわ
 ▼ 22 クホーク@ひのたまプレート 17/03/05 17:47:28 ID:TZPQAdNw [1/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
自分が好きな実況者がいてその人の影響でネットで対戦してるキッズもいたりするんじゃない?
バロリの動画そういうキッズ多いし
 ▼ 23 ソハチ@いのちのたま 17/03/05 17:48:39 ID:txMCSCIg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
レート使用率基準でPGL内でのレート値変動率が変わるとか
 ▼ 24 イボルト@イワZ 17/03/05 17:49:31 ID:WjM6Dmv6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
その『強さ』を設定するのはゲーフリなんだが
「フレフワンが流行ってないのは研究が進んでないから」だの「メガガルーラはゴツメで対策可能」だの言う連中に任せたら、ぶっ壊れが『弱いから』って理由で低コストで使えるかもしれないぞ
 ▼ 25 ガレックウザ@でんきのジュエル 17/03/05 17:49:47 ID:Yj33tyrQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>20
その強さはどうやって決めるんだ。
人によって基準も違うぞ。
 ▼ 26 レユータン@シーヤのみ 17/03/05 17:49:52 ID:3gWrU3Qk NGネーム登録 NGID登録 報告
あそこまで伸びた割にテキトーに言った2レス目で終わってるとは驚きだ…
 ▼ 27 テルグマ@のろいのおふだ 17/03/05 17:51:59 ID:NY7LTelc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
>>25
エ〜と...
PGLのランキングで決めるのが無難かな
シーズン2から適用する形で
 ▼ 28 ンニュート@すごいキズぐすり 17/03/05 17:52:31 ID:TZPQAdNw [2/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レア度=強さって感じにする
星の数多いほどそのポケモンはゲット大変だけどいざ使うと対戦で強いとか
進化レベルが高い600族や入手が難しい準伝説は星高くするとか
 ▼ 29 トシゲッコウガ@ゼニガメじょうろ 17/03/05 17:56:17 ID:D9uMGDI6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
捕獲率とかを参考にすんの?
 ▼ 30 ンドパン@カメックスナイト 17/03/05 17:56:41 ID:.1MXYqok NGネーム登録 NGID登録 m 報告
DQMシリーズには「あまり使われていないモンスター」という概念があってだな……
使用率低いやつ使うと得点に+補正が入る

まぁ、嫌な人は嫌な仕様だろうけどそこまで荒唐無稽な話じゃない
 ▼ 31 ニリュウ@メダルボックス 17/03/05 17:57:44 ID:nCmBsHX6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
コスト性はいらんから準伝の使える数上限は欲しい
 ▼ 32 レユータン@オーキドのてがみ 17/03/05 17:58:04 ID:WjM6Dmv6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
じゃあシーズン2で新たな強ポケが生まれたらどう対応するの?その時のランキング上位?
その場合シーズン1で無茶苦茶流行ったけどシーズン2で消えたポケモンのコストは?
低コストに戻ったら対策がかなり難しくなるよね?
戻さなかったらシーズン15やってる頃には200体ぐらい高コストになるよね
 ▼ 33 ノノクス@スピアナイト 17/03/05 17:58:38 ID:hF3FIZFo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ならバロリが教えてくれるだろ
 ▼ 34 イチュウ@ドリのみ 17/03/05 18:00:02 ID:TZPQAdNw [3/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
交換進化のポケモンとか進化するまで上げないといけないレベルとか育成するのにめんどいけどその分強い的な
実際ポリ2やハッサム、ブシンやガブにサザンとか育てるのは一苦労だけどその分環境でよく見るほど強いだろ?
 ▼ 35 ルディオ@ポロックケース 17/03/05 18:03:15 ID:NY7LTelc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
その直前のPGLランキングで決める
十位までは星6
三十位までは星5とか
 ▼ 36 イゼル@つきのいし 17/03/05 18:04:25 ID:zxGuxzs. NGネーム登録 NGID登録 報告
スぺレとかならありかもね
6体で合計種族値3000以内とか


 ▼ 37 シデ@サーナイトナイト 17/03/05 18:04:45 ID:NY7LTelc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
んで新しく流行ったポケモンのコストは次シーズンで上げりゃあいい
 ▼ 38 ォッシュロトム@インドメタシン 17/03/05 18:06:10 ID:ma7kUFAI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
毎回パーティーを変えないといけなくなるクソ仕様だぞ
 ▼ 39 イホーン@あおいバンダナ 17/03/05 18:06:26 ID:TZPQAdNw [4/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初代の頃の大会は合計レベルが決まってたらしくその数に収まるようにレベル調整しないといけないから疑似的なコスト制だったらしい
 ▼ 40 ーボ@ドラゴンメモリ 17/03/05 18:08:06 ID:NY7LTelc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
だからコストの高さに応じてレート上昇率が変わるってこと
 ▼ 41 ローゼル@カイスのみ 17/03/05 18:09:16 ID:NY7LTelc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>40
だから別に毎シーズンパーティーを帰る必要もない
ある程度したらPGLメンバーもある程度固定になるしな
 ▼ 42 ノクラゲ@どくどくだま 17/03/05 18:09:22 ID:ma7kUFAI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
ごめん
ちゃんと見てなかった
 ▼ 43 ゾノクサ@モーモーミルク 17/03/05 18:09:44 ID:txMCSCIg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ同じポケモンのテンプレ構築ばっかでつまらんって意見はある程度同意できる
(ポケモンごとに型は違うって言っても、某氏が言ったようにそれ含めての厨ポケだし)

だがコスト制は穴が多すぎてダメだろう
 ▼ 44 ニノコ@せいしんのハネ 17/03/05 18:10:27 ID:NmAfC4lg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>40
よくわかんないけどそんなことできるの?
できたとしても面倒くさくない?
 ▼ 45 ディバ@ファイトメモリ 17/03/05 18:11:53 ID:KOsFDqcI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでオオタチがコスト1なんだよ!?ぶっ壊れだろ!
 ▼ 46 ンナ@まひなおしのみ 17/03/05 18:14:49 ID:TZPQAdNw [5/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
星の基準だが島スキャンも含む
島スキャンという仕様自体知らないキッズが多い
ムクホークやマンムー、ケッキングなどの島スキャンで出る奴は星3〜星5ぐらい
ギルガルドは闇の石が進化に必要だがその分強いので星7ぐらい
 ▼ 47 ノハナ@ネコブのみ 17/03/05 18:14:55 ID:nCmBsHX6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ただ単にコスト性導入しても更に不満が出るだけだろ
何でこいつがこいつよりコスト高いんだよとか
コスト性よりももっと根本的な調整の方が先だ
 ▼ 48 ックウザ@コイン 17/03/05 18:16:02 ID:Rpr9IVlg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
ソシャゲはコンプがめんどくさいのでNG
 ▼ 49 ザードン@シルバースプレー 17/03/05 18:17:40 ID:sOhVVeeg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
身内でやれば楽しそう
でもレートで勝てないからってコスト制導入しろって言うのは違くない?みんな同じ立場にあるわけだし
 ▼ 50 ワンナ@マグマスーツ 17/03/05 18:17:53 ID:TZPQAdNw [6/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
準伝説は一体しか入れられない
今はカプとかカグヤが同じパーティーに入ってること多いからな
一体でも処理がきついのに
 ▼ 51 チニン@フライングメモリ 17/03/05 18:19:07 ID:ma7kUFAI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
処理がてきないってお前雑魚じゃん
 ▼ 52 ークライ@たんけんセット 17/03/05 18:21:40 ID:txMCSCIg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
勝てないからじゃなくて面白くないからでしょ
対等な条件とかそういう話だけが重要ならかつてのガルーラも弱体化しなくていいことになる
 ▼ 53 チミル@はっかのみ 17/03/05 18:21:41 ID:TZPQAdNw [7/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>51
フリーでマイナーポケ使ってる時あたるときついだけ
いつもはミミッキュはヤミラミで処理してた
 ▼ 54 ュウツー@パワーベルト 17/03/05 18:23:05 ID:NbM4MUbw NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン間の格差無くすのが先だと思うけどなあ

まあこれは努力の片鱗は見えないこともないけど
 ▼ 55 ーゴート@ドリームボール 17/03/05 19:23:14 ID:qKnoHwxg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
PGLで使用率ランキング見れるんだだからそれ参考にしてコスト設定すればええやん
最初は全ポケモン一律でコスト6
シーズン最後に集計して、次シーズンからそのルールでTOP13〜30位のポケモンはコスト+1
4〜12位は+2
1〜3位は+3
PTの合計コストは48以内、コスト18を越えたら次世代までそのポケモンはレート出禁
みたいなの
 ▼ 56 ドリーノ@マックスアップ 17/03/05 19:58:46 ID:28.pBHXk NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ「たったの500円でパーティコスト10上げれます^^」
 ▼ 57 ルフォン@ハーバーメール 17/03/05 20:16:36 ID:HBvwCSow NGネーム登録 NGID登録 報告
いっそポケモンじゃ無くて道具にコスト導入ってのは
 ▼ 58 ンリキー@エネコのシッポ 17/03/05 20:26:42 ID:JHeCgUeQ NGネーム登録 NGID登録 報告
レートは今まで通りでいいわ
 ▼ 59 ノヤコマ@いかずちプレート 17/03/05 20:27:13 ID:Z6MdebSA NGネーム登録 NGID登録 報告
ほぼソシャゲじゃん
 ▼ 60 リマロン@いいつりざお 17/03/05 20:27:48 ID:/QHRXpEw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コストとか言っちゃう辺りスマホゲーキッズなんだよなぁ
 ▼ 61 クタン@カシブのみ 17/03/05 21:02:33 ID:B8CZPzZc NGネーム登録 NGID登録 報告
シーズンごとに前シーズン使用率トップ5に入ったポケモンはパーティに一匹まで、みたいな感じでやればコスト制ほど手間やらなにやらはかからなそう
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