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まずは、この構築を思いつくまでの経緯を簡単に書いていく
スピアーを使ってみてきついと思ったのが、虫技の通りの悪さとスピアーの耐久のなさだ
呼びやすく環境上位であるマンダ・ギャラにトンボではあまり負担をかけることができない
この2匹が来た場合、起点になるのを避けるためトンボで逃げ、有利なポケモンに任せるという動きが基本である
そして、当然相手も有利なポケモンに変える。ここまではいいサイクル戦ができる。
問題はここからである。
次のサイクルを回そうにも、スピアーの耐久が足りないのである。
よっぽどうまく回さない限り、せいぜい2サイクルが限度だ。
読みのうまい人ならうまく回せるだろう。
しかし、レート平均1500の私にそんな実力はない…。
ならば、その2サイクルでいかに勝負を決めるかを考えよう。
ここから私の研究が始まった…。