ドリュウズ使い来てくれ:ポケモンBBS(掲示板) ドリュウズ使い来てくれ:ポケモンBBS

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ポケモン

ドリュウズ使い来てくれ

 ▼ 1 スブレロ@うつしかがみ 17/04/07 19:17:44 ID:MbH0D6qg [1/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
カバドリュで運用していこうと思ってるんだけど、対策すべきポケモンとか使い方のコツとかある?
それと陽気すなかきモグリューは使える?
 ▼ 2 デカバシ@ポケトレ 17/04/07 19:18:18 ID:S7lr/cxs NGネーム登録 NGID登録 報告
意地っ張りの方がいいんじゃね
 ▼ 3 ガルカリオ@オレンのみ 17/04/07 19:19:18 ID:UgwexczI NGネーム登録 NGID登録 報告
意地でないと火力が足りない
地面Zの場合浮いてるマンダランドカグヤに殺意が湧く
鋼Zの場合微妙に火力が足りなくて悲しくなる
 ▼ 4 ェリンボ@ぎんのはっぱ 17/04/07 19:20:42 ID:MbH0D6qg [2/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
陽気型破りドリュウズを孵化してたら理想陽気すなかきの色違いが産まれたんだけど、やっぱり観賞用かな?
 ▼ 5 ギギシリ@エレキシード 17/04/07 19:21:47 ID:7f.P/7s2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
考慮の余地なく意地っ張り

レヒレがかなりキツい
 ▼ 6 ルガルド@つららのプレート 17/04/07 19:22:22 ID:MbH0D6qg [3/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
こいつらの対策にめざ氷ジバコは裏に欲しいかな?
 ▼ 7 ッサム@ゴーゴーゴーグル 17/04/07 19:23:15 ID:tgkAf3c6 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
へ?
 ▼ 8 ルー@ほしのかけら 17/04/07 19:26:05 ID:MbH0D6qg [4/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
ずっとドヒドブルルと役割論理使ってたからこういうパーティ組むの初めてなんだ。何かが間違ってるのなら教えて欲しい
 ▼ 9 シラム@ファイヤーメモリ 17/04/07 19:33:13 ID:MbH0D6qg [5/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 10 ーパ@するどいくちばし 17/04/07 19:33:44 ID:tgkAf3c6 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
サイクル使いか。ジバコはマンダランドに後出し(対面)では勝てないから、
へ?ってなった。サイクル回すなら採用価値あるかもしれないが、
砂パでサイクル回しはしないと思う。何が良いかなぁ。
 ▼ 11 ッチャマ@ゴツゴツメット 17/04/07 19:35:14 ID:reZi0GLQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ドリュウズの相方はマンダで決定じゃないの?
 ▼ 12 ケンカニ@ヨプのみ 17/04/07 19:37:18 ID:MbH0D6qg [6/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
とりあえず
カバルドン
ドリュウズ
リザードン(おそらくY)
キノガッサ
ボーマンダ
特殊
こんな感じで組めばいいのかなと思ってるんだけどだめかな
 ▼ 13 チャブル@カクトウZ 17/04/07 19:38:54 ID:MbH0D6qg [7/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
両刀でいいよね?
 ▼ 14 ガボーマンダ@まひなおし 17/04/07 19:40:43 ID:tgkAf3c6 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
嫌なパーティだ。僕の雨パがさらに涙で水の勢いを増す。
 ▼ 15 スモッグ@ひかりのこな 17/04/07 19:43:02 ID:MbH0D6qg [8/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
これで雨対策できてるの??全然わかんね笑
 ▼ 16 イボルト@コインケース 17/04/07 19:46:05 ID:xudqxHXQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ミラーにも強くなるし抜ける範囲増えるから陽気も普通にありだわ

むしろ回してみて火力不足を感じない限り陽気の方が良くないか?
 ▼ 17 ラージェス@エルレイドナイト 17/04/07 19:46:26 ID:tgkAf3c6 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
上手いこと立ち回られたら。イッチはサイクル使いだったし、得意でしょ?
まあ、僕が下手なだけですけどね…。
 ▼ 18 ロリーム@リリバのみ 17/04/07 19:51:00 ID:MbH0D6qg [9/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
マジか、めっちゃ嬉しいわ笑
一舞マンダまで抜くように調整でいいかな?
 ▼ 19 ズレイド@たいりょくのハネ 17/04/07 19:52:37 ID:MbH0D6qg [10/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
S2でドヒドブルルのQRパで1800まであとちょっと程度の実力だし、あの頃はあまりドヒドブルルの対策も薄かったから正直本当の実力は分からない
 ▼ 20 ガリザードンY@トライパス 17/04/07 20:06:44 ID:tgkAf3c6 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
役割論理の方は?
 ▼ 21 レイシア@まひなおしのみ 17/04/07 20:13:17 ID:MbH0D6qg [11/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
1700維持くらい
 ▼ 22 ントラー@たまむしプレート 17/04/07 20:17:29 ID:7f.P/7s2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
陽気じゃないと抜けなくて困ることなんてないし砂ドリ使ったことないのに妄想で語ってる奴の話は聞かなくていいぞ

むしろ意地でも浮いてる相手への打点足りなくて困るくらいだわ
 ▼ 23 ッピ@キトサン 17/04/07 20:23:56 ID:MbH0D6qg [12/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
陽気ガブであれじゃ流石にドリュウズも無理だよな。おとなしく通常ドリュ使うわ。ありがとう
 ▼ 24 コッチ@ぼうごパッド 17/04/08 12:56:42 ID:v2bpMM7E NGネーム登録 NGID登録 報告
弱保ドリュとか
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