そもそもポケモンはRPGである
ストーリーだけで終わるにしろ
対人戦までやり込むにしろ
ストーリーの攻略を楽しんでもらうことは大前提である
そうなるとRPGのお約束である
序盤の雑魚モンスターに始まり
最初から強いけどあまり成長してくれない仲間
最初は弱いけど最終的にクッソ強くなる仲間
終盤にようやく加入する強力な仲間
こういったバリエーションに富んだキャラが登場することになる
つまりプレイヤーに蹴散らしてもらうための雑魚敵と
中盤〜終盤に現れる上級モンスターとの間に
決定的な戦力の差があるのは至極当然
そういう訳だから
自分の好きなポケモンが対人戦で活躍できないことを嘆くよりも
レベルを上げてストーリーで無双させたり
パルレとかリフレとかで愛情を注いであげなさい
ストーリーだけで終わるにしろ
対人戦までやり込むにしろ
ストーリーの攻略を楽しんでもらうことは大前提である
そうなるとRPGのお約束である
序盤の雑魚モンスターに始まり
最初から強いけどあまり成長してくれない仲間
最初は弱いけど最終的にクッソ強くなる仲間
終盤にようやく加入する強力な仲間
こういったバリエーションに富んだキャラが登場することになる
つまりプレイヤーに蹴散らしてもらうための雑魚敵と
中盤〜終盤に現れる上級モンスターとの間に
決定的な戦力の差があるのは至極当然
そういう訳だから
自分の好きなポケモンが対人戦で活躍できないことを嘆くよりも
レベルを上げてストーリーで無双させたり
パルレとかリフレとかで愛情を注いであげなさい
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