ヌオーについて語るスレ:ポケモンBBS(掲示板) ヌオーについて語るスレ:ポケモンBBS

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ヌオーについて語るスレ

 ▼ 1 ーランス@ネストボール 14/06/01 22:40 ID:gDLYDIdI [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヌオーってハッサム余裕で狩れるし、クチートはカウンターで確1なのになんでレートであんまいないの?やっぱマイナーなの?
 ▼ 2 ビルドン@きれいなぬけがら 14/06/01 22:41 ID:Wqn4eZlk NGネーム登録 NGID登録 報告
一時期めっさ増えたやん。それで対策されて減った。また増える
 ▼ 3 スゴドラ@しんぴのしずく 14/06/01 22:41 ID:LrQVVBRI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょくちょく見ないか?
 ▼ 4 マズン@ダウジングマシン 14/06/01 22:44 ID:sS6jxER. NGネーム登録 NGID登録 報告
(eve)ヌオーはマイナー

はい
 ▼ 5 1 14/06/01 22:44 ID:gDLYDIdI [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最近1800前後をうろついてるけどそこまでみない
 ▼ 6 ポエラー@バシャーモナイト 14/06/01 22:44 ID:dIt0JTMc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
消防時代全員の友達がヌオーを旅パに入れてた思い出
 ▼ 7 1 14/06/01 22:46 ID:gDLYDIdI [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ていうかPGLで見たらカウンターの採用率低かったw

なんで使わないの?
 ▼ 8 level 14/06/01 22:46 ID:P7XVuQu. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺使ってるんだが、確かに物理受けとしては中々何だかガルーラやクチートとかの種族値や特性の暴力を後出しから受けきれないんだ。
といってもメガガルは対面からならギリギリ受けきれるんだけどね。
こいつはもう少しHとBが欲しい。
 ▼ 9 ーピッグ@ダートじてんしゃ 14/06/01 22:47 ID:dIt0JTMc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
俺の思ってることを全部言ってくれた
 ▼ 10 ルジーナ@みかづきのはね 14/06/01 22:48 ID:TQZmymNg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
メガル受けてどうすん?
カウンターはクソガキの分しか入らないんでしょ?
 ▼ 11 ノココ@きょうせいギプス 14/06/01 22:49 ID:LrQVVBRI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
カウンターのスペースない 鈍い、再生、冷P、地震で使ってるけどドわすれも欲しくなる
 ▼ 12 フキムシ@つららのプレート 14/06/01 22:50 ID:P7XVuQu. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
俺はギルガルドに対抗するため、Sを最遅ギルガルド抜きにしど忘れを入れてるから、カウンターは入れてない。技スペキツイんだよ。
 ▼ 13 level 14/06/01 22:51 ID:P7XVuQu. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
のろいの起点
 ▼ 14 1 14/06/01 22:51 ID:gDLYDIdI [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
確かに後出しができないことについては何も言うことがない
 ▼ 15 1 14/06/01 22:52 ID:gDLYDIdI [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技は滝登り 、再生、地震、カウンターで使ってます
 ▼ 16 ルー@タイマーボール 14/06/01 22:53 ID:TQZmymNg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
努力値はどう降ってるの?
 ▼ 17 ボネア@パワーレンズ 14/06/01 22:53 ID:LrQVVBRI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
積み技ないヌオー初めて見た
 ▼ 18 ンヤンマ@クチートナイト 14/06/01 22:54 ID:P7XVuQu. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
HBベースに最遅ギルガルド抜き調整
 ▼ 19 ンバーン@まひなおし 14/06/01 22:55 ID:Z7TCIpSA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
皆欠伸入れてないのか…
 ▼ 20 チエナ@ひかりのねんど 14/06/01 22:56 ID:LrQVVBRI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
欠伸もありだと思う あとアンコとかも
 ▼ 21 レセリア@ちいさなキノコ 14/06/01 22:58 ID:TQZmymNg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
ん?じゃあもしかして仮想敵メガルじゃない?
 ▼ 22 ガルカリオ@いんせき 14/06/01 23:00 ID:x9Lu8v.o [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
最初は再生、地震、あくび、のろいの泥沼糞耐久で使ってたけどのろい積まなきゃ負けるみたいな奴がいないからなくした。後、おっさんによく挑発されるから滝登りを入れた。
 ▼ 23 level 14/06/01 23:02 ID:6swJx8j6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
いや、メガガルと同時にギルガルドにも対抗したいから、実際にSにちょっと振るだけで良い。
 ▼ 24 ガヘルガー@おはなのおこう 14/06/01 23:06 ID:vPBjAq4Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
冷Pの方がいい奇ガス
 ▼ 25 ラブ@ハートのウロコ 14/06/01 23:08 ID:2a5SsxP. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
うーん……

それだとメガルは受からないと思うんだけどなぁ
恩返しが一回目ヌオー側の防御補正0、二回目が補正+1で最低乱数引いても確二だから。
たまに見る捨て身タックルガルーラはさらに厳しいし。

そこらへんどうなん?
 ▼ 27 1 14/06/01 23:10 ID:x9Lu8v.o [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
冷PってBW2の教えだよね?BW2持ってないんすよ(´Д`)
ていうことでタイプ一致命中安定で採用した
 ▼ 28 level 14/06/01 23:10 ID:6swJx8j6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
対面からのろいを積めばいける。
 ▼ 29 ンキー@アンノーンノート 14/06/01 23:11 ID:o4x.ES3s NGネーム登録 NGID登録 報告
マグナゲートでも主要キャラ
 ▼ 30 メハダー@サーナイトナイト 14/06/01 23:21 ID:I0o02bE. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
いや、だから初手メガル捨て身タックル→無補正ヌオーへの最低乱数ダメージは131ダメージ。
そのターンにヌオーが仮にのろいを積んだとしても2ターン目にメガル捨て身タックル→補正+1ヌオーに最低乱数ダメージは86ダメージ。
これはH極降りヌオーの202を合計で上回る。
だからメガルをヌオーで受けようというのはいささか厳しくないかという話。

なお、メガルはA補正込み極降り、ヌオーはB補正込みHB特化での計算とします。
 ▼ 31 ャース@こうかくレンズ 14/06/01 23:25 ID:mcSJT7h6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
好きな、というか尊敬してる先輩がヌオーに似てるから割と好き
 ▼ 32 level 14/06/01 23:25 ID:6swJx8j6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
う~ん。そうか....
でも捨て身ガルーラはあんまりいないし、もし
捨て身でも反動ダメやゴツメで死ぬから1:1交換でも仕事は充分したってことでいいかな?
 ▼ 33 ャオブー@ルアーボール 14/06/01 23:28 ID:I0o02bE. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
あんまりいないからこそ、気をつけないと手遅れになることがあるよ
私は前にこれやられて積みかけたことあるから。
 ▼ 34 イバニラ@スピーダー 14/06/01 23:32 ID:6swJx8j6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
マジか。出くわしたら......メガルカリオで上から殴るか。
 ▼ 35 ブトプス@しんかのきせき 14/06/01 23:34 ID:2GB4xh1g NGネーム登録 NGID登録 報告
かいでんぱばらまく貯水ヌオーかわいいよお
 ▼ 36 ツドン@きよめのおふだ 14/06/01 23:36 ID:/ovVtYck [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
同タイプでは

ラグ→ステロ撒きが主流、チョッキやリンド持たしてアタッカーも可能。器用の一言。キモクナーイ
トドン→特殊耐久が優秀、呼び水もあって、ミトム・ヒトム・メガライボルトを止められる。ぽわぐちょ
ガマゲ→すいすいでの雨下高速アタッカー型が強力。毒手で物理を受ける型もあり。どくぶどうさんマジイケメン
ナマズン→特性の鈍感のおかげで挑発を気にせず補助や竜舞が出来る。耐久もかなりあるので耐えながら地割れ連打でも強い。アニメでの地震は許してあげてよぉ!

と、ヌオーは他の水/地勢とは差別化は余裕、だからこそもっと使われてほしいなぁ・・・・・
 ▼ 37 ーギラス@きいろビードロ 14/06/01 23:45 ID:vPBjAq4Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
ナマズンに危険余地も追加で
今作からめざパにも反応するし
 ▼ 38 クロッグ@こころのしずく 14/06/01 23:46 ID:x9Lu8v.o [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
ついでにヌオーもオナシャス
 ▼ 39 ラップ@ヘラクロスナイト 14/06/01 23:56 ID:/ovVtYck [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
>>38
お待たせしましたm--m

ラグ→ステロ撒きが主流、チョッキやリンド持たしてアタッカーも可能。器用の一言。キモクナーイ
トドン→特殊耐久が優秀、呼び水もあって、ミトム・ヒトム・メガライボルトを止められる。回復技も完備。ぽわぐちょ
ガマゲ→すいすいでの雨下高速アタッカー型が強力。毒手で物理を受ける型もあり。どくぶどうさんマジイケメン
ナマズン→特性の鈍感のおかげで挑発を気にせず補助や竜舞が出来る。耐久もかなりあるので耐えながら地割れ連打でも強い。危険予知で不意の草技やめざパにも対応。アニメでの地震は許してあげてよぉ!
ヌオー→上四体と比べると種族値面では差があるが、それを優秀な特性でカバーできている。特に夢特性の天然は多くの積みアタッカーの天敵。竜舞ギャラドスが泣いて逃げる。
 ▼ 40 オップ@ルアーボール 14/06/02 00:00 ID:q/Z5NOSc NGネーム登録 NGID登録 報告
にゅるんってしてそう
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