レート2000を達成……:ポケモンBBS(掲示板) レート2000を達成……:ポケモンBBS

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ポケモン

レート2000を達成……

 ▼ 1 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 18:25:57 ID:nSBiWy0A [1/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
しました!
1シーズンぶり!
嬉しい!
 ▼ 26 イコウオ@プテラナイト 17/05/04 19:23:02 ID:ywLeS4tc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
×数こなしたら勝率悪くてもレートあがる
○対戦数少ないとレート上位に行くのに勝率良くないといけない
 ▼ 27 キワラシ@フィラのみ 17/05/04 19:23:22 ID:ywLeS4tc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
HDドヒドイデ?
 ▼ 28 バルオン@かたいいし 17/05/04 19:23:52 ID:rugf9.Co NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
分かった…気がします
ありがとう
 ▼ 29 ポッコ@かざんのおきいし 17/05/04 19:33:06 ID:tDKe1Xxg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おめでとう。ドヒブルいいよね
ベドロとグラスフィールドでもりもり回復していくのが楽しい
 ▼ 30 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 19:33:50 ID:nSBiWy0A [2/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
少し離れている間にありがとうございます!


対戦数と勝率との関係については、まとまった数をこなせばそれなりのレートに行ける、というのはあるとは思うけれど、やっぱり構築自体がしっかりしてないとただ数をこなすだけになっちゃってた。
勝てる構築になっているのか修正の必要があるのかっていうのは見極めないといけないよね。

それから、逆に対戦数が多いっていうことは、それだけ上のレート帯にとどまり続けているっていうことだから、それはそれで一つの実力を示していることにもなると思うんだよね。


リザに関しては、ダメ計をしてもらえばわかるけれど、HB252D4ヒドイデに対してリザY側から確2をとれる技はないから、HP管理をミスったりしない限り封殺できる。
厳密にいえばエアスラの怯みクソゲーはあるものの、少なくとも上の方のレートで採用理由があいまいなエアスラを見ることはないと思っていいと思う。

なお、処理を早めたいなら毒々を入れるのがいいけれど、毒菱とのチョイスは非常に微妙な問題なので、パーティー全体で考えるのがいいと思う。

あと、ブルルヒドイデの並びになっているけれど、どちらかといえばヒドイデたんで詰めるために取り巻きを何にするかっていう視点で選出することが多いかな。
 ▼ 31 グマラシ@ふしぎなおきもの 17/05/04 19:34:59 ID:MBIXTcPU NGネーム登録 NGID登録 報告
パンプジン不在?
 ▼ 32 ロード◆OmnzK0sWvs 17/05/04 19:38:28 ID:f.jS94NY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おめでとう
レート上がらない僕に稽古つけてください
 ▼ 33 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 19:38:33 ID:nSBiWy0A [3/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
残念ながらパンプジンは不在。
今期は自分が勝ちやすい構築を考えるっていうのを優先したんだ。

ただ、それなりに強いだろうなっていうパンプジンの型は前のシーズンでいくつか作ったから、必ずどこかのタイミングでリベンジしようと思うよ。
 ▼ 34 ニガメ@サンのみ 17/05/04 19:39:11 ID:zKpyKAu2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
パンプジンを捨てた男
 ▼ 35 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 19:40:21 ID:nSBiWy0A [4/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
ありがとう!

むしろキミのカントーアローラの構築が完全に下敷きになってるから、正直頭が上がりません。
ブルルがテテフを(超Z以外)ぶっ殺せるっていうのを知らなかったらいまだにこの構築で行くか二の足を踏んでたかもしれない。
 ▼ 36 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 19:41:09 ID:nSBiWy0A [5/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
捨ててないない(笑)

っていうかパンプジンを使ってないシーズンもそれなりにあるんですぜ。
 ▼ 37 ラチーノ@ちからのハチマキ 17/05/04 19:42:09 ID:KD6kiH4E NGネーム登録 NGID登録 報告
1800〜1900台相手でもエアスラで怯ませてくるリザY3回は見たぞ
なんか知らないけどORASの頃よりも明らかに増えてる
 ▼ 38 ンムー@かくとうジュエル 17/05/04 19:43:22 ID:exQcKiXk NGネーム登録 NGID登録 報告
ぐええ、先にドヒドイデちゃんでレート2000行かれてしまった…
とりあえずおめでとうです
 ▼ 39 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 19:47:47 ID:nSBiWy0A [6/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
そうなんだ……じゃあ上の認識は改めた方がいいのかな。
まあ、怯みで負けたら仕方ないくらいで割り切ってもいいとは思うけれど。

>>38
いろんな人が結果出してる構築だし、そんなこと言ったら増田ァボール君がシーズン1で2000後半まで行ってるからね。
自分も今シーズンはこの構築で行けるところまで行ってみるから、お互い頑張りましょう。
 ▼ 40 ロード◆OmnzK0sWvs 17/05/04 19:57:24 ID:f.jS94NY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エアスラ持ちリザYはカビパラさんも使ってたしねー
HDブルルがテテフ受けられるって言うのはSAJINさんの受け売りなんですわ
 ▼ 41 ラッポ◆u.hKwsbyD6 17/05/04 19:58:40 ID:B2XO7arI NGネーム登録 NGID登録 報告
パンプジンに捨てられた男
 ▼ 42 ッタ@こうらのカセキ 17/05/04 19:59:18 ID:ywLeS4tc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんかモチベ上がってきた
今現在1800ちょっとだけど2000行けるかな?
 ▼ 43 ャンデラ@おうごんのみ 17/05/04 19:59:25 ID:V1c5mx/o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おめでと
ピッタリ2000とかなんか凄い
 ▼ 44 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 20:07:29 ID:nSBiWy0A [7/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
そうなのか……自分の頭が古いのだろうか、彼が使っているっていうことは今の環境ではそれなりに使いでがあるってことかもしれんね。
そして自分はS1でSAZINさんに2連敗したからなぁ……構築の源流を知って複雑な気持ち(笑)


>>41
うわぁぁあああぁああぁあぁぁぁあ!!!!11!!!


>>42
それはよかったよ。
自分も溶かさんように頑張る。
あと、いまさらながらヒドイデたんは普通のHBぶっぱD4のやつです。

>>43
1985でTNはなざわかなさんにあたってレートの皮算用しながらなでこって思った自分を許してほしい。
 ▼ 45 ンヂムシ@サファイア 17/05/04 21:02:05 ID:A0Mm9Y86 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今もスイクンってやってけるんか・・・
 ▼ 46 ースト@アロライZ 17/05/04 21:11:22 ID:XkbaJFuo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ん、シーズン2は2000乗っけてないのか珍しい 6世代はいつも乗っけてたのに
ところでトリルミミッキュ使ったことある?あったら調整とか技とか教えて欲しい…
 ▼ 47 ガガブリアス@ピーピーマックス 17/05/04 21:26:10 ID:epSUEQ0Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドイデ使ってるけど上にあるように18〜1900くらいのやつにエアスラリザYに怯み殺されます(半ギレ)
運ゲーするような火力じゃないでしょあれ。マジで意味不
 ▼ 48 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 21:29:19 ID:nSBiWy0A [8/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
スイクンは別パで別型でも使っていたけれど、相手を選べば普通に強いから十分やっていけるよ。
今使ってるのはシーズン終わりに構築記事を書くからそこまでは内緒(笑)


>>46
ミミッキュは普通のASに呪い入ってるのくらいしか使ったことがないんだよね……。
ぱっと思いついた調整は、最低でも補正なしH244B12(A207メガギャラの1舞滝登り確定耐え)、一番厚く振るなら補正ありH244B196(A205ドリュのアイヘ確定耐え)くらいかなぁ。

特殊耐久はH244くらいでもスカーフテテフのサイキネくらいは耐えるみたいだったから、多少雑でもまあいいかなっていう気がした。

ラムか霊妖Zでトリル呪い、シャドクロ挑発鬼火じゃれを面子に応じて選択かなー。
挑発はレヒレ対面で安全にトリルを発動させられたり、カバラグ展開を阻害したり等々。
ラムは素催眠クソゲー相手に行動保証を得るためって感じ。

今適当に考えたからもっといいのがあるかもしれない。
 ▼ 49 イケンキ@ちからのハチマキ 17/05/04 21:30:45 ID:hdJaESQo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドッヒーはそう使えば良いのか!経験値頂きました!

尚、私はやはり妖統一でしか組まない模様
 ▼ 50 ンメン@タウリン 17/05/04 21:33:44 ID:XkbaJFuo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
ありがとう参考になった
 ▼ 51 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 21:34:09 ID:nSBiWy0A [9/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
エアスラはリザXに通るから(白目)
個人的には採用理由がよくわからないけれど、まさか本当にヒドイデたん相手にクソゲーを仕掛けるためだったら嫌すぎる……。
 ▼ 52 ボツボ@アクロママシーン 17/05/04 21:36:06 ID:hdJaESQo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
トリッキュはタスキもオススメですぜ
その分攻撃に振れて場合によってはトリル下でも暴れられますし、何よりほぼ確実に張れるが故
 ▼ 53 ンジュモク@クチートナイト 17/05/04 21:37:23 ID:Tg1f9ijw NGネーム登録 NGID登録 報告
ブルルドヒド使いに前当たったけど毒突き地面Zガブで3タテしたわ
ブルルドヒドってそんな強いのか
 ▼ 54 リープ@バグメモリ 17/05/04 21:38:38 ID:hdJaESQo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
勝手な意見失礼し申した!

今、私は1750辺りですがラキグライムドーの良い対策について教えて頂きたいです
 ▼ 55 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 21:53:44 ID:nSBiWy0A [10/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
そこまでブルルヒドイデをメタられていたら死ぬしかない(笑)
といいつつ、自分はガブを処理するときはブルルにはほとんど頼らないんだ。
もちろんステロとかスカガブだったらブルルで全く問題ないけれど、色々事故があるから、複数処理ルートを設けてどれかをひっかける感じ。

>>54
実際襷ミミッキュにトリルっていうのは全然ありだと思う。
トリパだと起点作りがどこまでそれ以外の仕事をできるかっていうのが結構大きいと思うんだ(なけなしの実体験より(笑))

ラキグライムド、というよりグライは、自分も出されたら結構嫌だよ。
ギロチンのない型だったらヒドイデたんで毒菱撒いて黒い霧を連打しているだけで詰ませられるけれど、ギロチン持ちだとグライ対面以外でレボルトで積んでラッキーごとぶち抜いてる。

そこそこ汎用性のありそうな受けル対策だと熱湯吠える守る身代わり@残飯のスイクンとかかなー。
ほかの再生回復持ちなんかと組み合わせてPPを切れさせる感じで立ち回れば、受けるの面々には基本的に強く出られると思う。
 ▼ 56 クオング@しあわせタマゴ 17/05/04 21:55:24 ID:epSUEQ0Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
4戦やってうち2戦がエアスラリザYで片方の試合で怯み殺されたわ
1800と1950という。一致技ってだけでなんとなく採用するようなレートの人じゃないし片方身代わり持ちだったからヒトデを無理矢理怯みで突破しようというつもりもマジであるのかもね
 ▼ 57 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 22:11:21 ID:nSBiWy0A [11/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
ゴミカスすぎる……(笑)
もう心中お察ししますとしか言いようがないし明日は我が身かもしれないなぁ……。



最近グロスのアイヘで怯みから冷Pやら雷Pやら打ってきて強引な突破を図るみたいな立ち回りをする輩が増えてきてるから、みんなも気を付けた方がいいと思う。

さっきもバトルドームっていうそこそこ有名な人に雷P急所でヒドイデたんが追い込まれて、下げた先のカバに冷P撃ち込まれたところまではよかったけれど、受け出し時に凍らされて死んだ。

その試合は相手も運勝ちするためにいろいろ立ち回りを工夫していたからまだいいのだけれど、構築や選出で負けているのを強引な運要素でリカバーするプレイングははっきり言って嫌いすぎる……。
 ▼ 58 ーパーパンプ人◆kIHk8l4MgY 17/05/04 22:55:01 ID:nSBiWy0A [12/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
今気づいたけれど、フェアリー統一の人だったか。
これは失礼しました。

フェアリー統一だとメガサナが使えないからその並びはかなりきっついね……。
ちょっと考えたのが、サナでムドを火傷させてHBベースの瞑想ねむねごニンフィアでハイパボゥってやればいいんじゃないかな。
C130の+6プレートハイボでH331D151輝石ラッキーをギリギリ確2にできるっぽい。
残飯がないからねむねごの安定性がやや落ちるものの、受けル対策としては十分成り立ってるかなー。

相手のヒドイデたんは頑張ってください(←死ね)
 ▼ 59 ネコ@ひみつのカギ 17/05/05 00:34:21 ID:EBY/5Rvc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こいつまだ死んでなかったのか・・・残念やわ
 ▼ 60 グマッグ@ネストボール 17/05/05 08:45:33 ID:5xDweGfE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つよつののつよ
 ▼ 61 ルビー@どくどくだま 17/05/05 08:57:17 ID:pwMvYP56 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガグロスやメガギャラの強みの何割かってメインウェポンに運の押しつけが可能な技があることだよな
 ▼ 62 ゴーム@ボーマンダナイト 17/05/05 09:51:10 ID:zLHQtC5E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おめ!
ブルルドヒドイデの場合ブルルは受けだよね?
自分は鉢巻ブルル使ってるけどなかなか強いよ
受けにきたバシャを確1だったりガルド確2だったり
まあ低レートだけどね
 ▼ 63 リーン@ロックメモリ 17/05/05 09:55:33 ID:rESp3A7I NGネーム登録 NGID登録 報告
あと150、たった150上げるだけでお前を抜きされるんや、震えて眠れ
 ▼ 64 ンボラー@ホロキャスター 17/05/05 10:43:21 ID:1/ZkCmxY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>58
やはりサナを使わなければならないのてすね…
見るのつらいからもう考えない方がいいですかね?教え環境ないし(復帰勢が故)
 ▼ 65 ドン@バシャーモナイト 17/05/05 11:38:47 ID:NZZlUtZE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>61
まあ、それはそうなんだけれどねぇ……露骨に怯み狙いされると、立ち回りの否定みたいな感じで萎えるというか、勝ち筋がないから仕方ないのだけれどね。

>>62
あり!
うちのブルルはサイクルを回すのに特化した型にしてるけれど、にたような型でもクレセやミトムを抜いておくとそれはそれで安心かなって思ったり、岩技がほしくなることも少なくないねぇ。
そう考えていくと、サイクル回す回数が少ないアタッカーも一考の余地ありで、現にそれで結果出してる構築も少なからずあるようだしね。

>>63
ふるふるしてるよー、といいつつ自分も追いつかれないようにレートを上げたいという願望(笑)

>>64
要は何かで火傷させてアイへの火力を下げればニンフィアで起点にして全抜き出きるのでっておもってさ。
自分が六世代でやってたパターン。

マリルリがいるなら頑丈をつぶして腹をたたくでもいいと思うし、滅びアシレーヌとかもありなんじゃないかな。
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