グソクムシャはデメリット特性枠←これ:ポケモンBBS(掲示板) グソクムシャはデメリット特性枠←これ:ポケモンBBS

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グソクムシャはデメリット特性枠←これ

 ▼ 1 グマラシ@ガブリアスナイト 17/05/06 19:37:38 ID:oBo05cC6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
危機回避使えるぞとか言うけど怠けはギガインパクトの反動実質ないから強いぞって言ってるようなもんだと思うんだよね
危機回避をサイクル戦で活用するとは想定してなかった、みたいな
俺の勘ではギルガルドもデメリット枠として作ってそう
 ▼ 2 ドン@ラッカのみ 17/05/06 19:38:24 ID:wkdIKFEw NGネーム登録 NGID登録 報告
長い一文字
 ▼ 3 リジオン@コオリZ 17/05/06 19:38:44 ID:ht1FhQFs NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルスイッチがデメリットとか草も生えないレベルの推測やめーや
 ▼ 4 ガメタグロス@チーゴのみ 17/05/06 19:38:47 ID:KmqZo5Ns NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
つまり主張は何
 ▼ 5 レッフィ@ゆきだま 17/05/06 19:39:21 ID:t2cYi6Lg NGネーム登録 NGID登録 報告
ギルガルドはキンシある時点でデメリットでもなんでもなく作られてるだろが
 ▼ 6 ズモー@クリティカッター 17/05/06 19:39:25 ID:m/goA0i. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
 ▼ 7 ャラの民◆6ie/Na9UdA 17/05/06 19:39:29 ID:9Ju9s3J2 NGネーム登録 NGID登録 報告
あっちのスレでやれ。
 ▼ 8 ッフロン@スピードパウダー 17/05/06 19:40:00 ID:C.jdK73. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
危機回避がデメリット枠だったとしても、出会い頭を活かす為の特性として作ったとは思うよ
 ▼ 9 レブー@スピードボール 17/05/06 19:40:12 ID:b8Q/oj5Y NGネーム登録 NGID登録 報告
言いたいことは分かる
でも、危機回避はそういう枠組みで作った訳じゃなさそう
 ▼ 10 ブリー@メタルコート 17/05/06 19:40:13 ID:IqSWey3s NGネーム登録 NGID登録 報告
テテフのせいで何もできず撤退とかザラにありそう
 ▼ 11 ィグダ@ウイのみ 17/05/06 19:41:03 ID:sjjCwtbM NGネーム登録 NGID登録 報告
グソクムシャ使ってるとなんとなく玄人感でる
 ▼ 12 しとり少年◆ycgYITCqZI 17/05/06 19:41:32 ID:cWgRRyuI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダメージを先に受けた時にグソク自身の攻撃が終わってから退場できる特性なら強かったぞ
 ▼ 13 ーナイト@きんりょくのハネ 17/05/06 19:42:09 ID:s6QTnBFE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
これ
 ▼ 14 マガル@きんのいれば 17/05/06 19:42:22 ID:89nGj.qc NGネーム登録 NGID登録 報告
ダルマモードレベルになってからデメリットって言えよ
真面目にねむねごで使ったけど他でいいぞあれ
 ▼ 15 しとり少年◆ycgYITCqZI 17/05/06 19:42:24 ID:cWgRRyuI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
現実はテテフに何もできずに退場させられるんだがな
 ▼ 16 ルビー@ヨロギのみ 17/05/06 19:42:26 ID:Xs7Fdn0w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
イッチは危機回避をうまく使えない
だから、危機回避使えるやつは頭おかしい

ってことじゃね?
 ▼ 17 ダイトス@まんたんのくすり 17/05/06 19:44:47 ID:HuTBC0ns NGネーム登録 NGID登録 報告
危機回避自体の問題ではなく相性いいはずの出会い頭の通りが悪いだけの話だろ
 ▼ 18 しとり少年◆ycgYITCqZI 17/05/06 19:45:22 ID:cWgRRyuI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グソクムシャはヨワシを見習えよ
 ▼ 19 ラージェス@じめじめこやし 17/05/06 19:47:07 ID:WFnqbMgQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
要約:ききかいひはデメリット特性
 ▼ 20 ガバシャーモ@タラプのみ 17/05/06 19:47:49 ID:Ia6XW8SQ NGネーム登録 NGID登録 報告
まあグズマさんの剣舞グソクムシャ見るとちょっと思う
 ▼ 21 ワンナ@ウォーターメモリ 17/05/06 19:49:37 ID:fW.0kdKc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
脱出ボタンでコケコフェロの低耐久トンボル回してたりした
メタモンと組んでも良い
 ▼ 22 ガイアス@ルビー 17/05/06 19:58:03 ID:WJVaI5MI NGネーム登録 NGID登録 報告
対面テテフに関しては危機回避がデメリットになるっていうのもまあわかるけどそのあたりは分かって使ってほしい
 ▼ 23 ンバーン@ふといホネ 17/05/06 19:59:44 ID:Q/DYGg3o NGネーム登録 NGID登録 報告
ターン終わりに発動する特性なら良かったんだが
 ▼ 24 マカジ@6ごうしつのカギ 17/05/06 20:00:50 ID:4kF3mzd6 NGネーム登録 NGID登録 報告
危機回避の発動時がターン終了時ならまだ使われてた
 ▼ 25 オル@ものしりメガネ 17/05/06 20:05:32 ID:dceHglLY NGネーム登録 NGID登録 報告
武者はダブルで横に滅ゲン置かれるときつい
 ▼ 26 リーザー@エネコのしっぽ 17/05/06 20:10:24 ID:hH722gEQ NGネーム登録 NGID登録 報告
力持ちになれば強かった
 ▼ 27 メテテ@くろおび 17/05/06 20:12:30 ID:JygpBYyo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
A125のちからもちとか壊れってレベルじゃない
 ▼ 28 ジーロン@ライブスーツ 17/05/06 20:30:02 ID:FO6jfB6s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
出会い頭を想定してるのは分かるけど虫技の通りが悪すぎて全然生かせないよね
 ▼ 29 ラス@ほのおのジュエル 17/05/06 20:50:43 ID:acmZr3WM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オボン使って相手の狙いを狂わせる戦術があるよ〜

つっても岩Zで確実に殺されるパターンとかもあるけど
 ▼ 30 ミロル@がんせきおこう 17/05/06 20:52:04 ID:.4iuwQpY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
いや通り悪いからこそあんな先制技もらえたんだろ
 ▼ 31 イゼル@きのはこ 17/05/06 20:54:07 ID:m6cDKFFI NGネーム登録 NGID登録 報告
技を撃てずに引くからクソ特性
 ▼ 32 カリオ@こうてつプレート 17/05/06 20:56:27 ID:FO6jfB6s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>30
だから危機回避がデメリット特性扱いされるって話
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