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ポケモン

バトルの修正案あげてけ

 ▼ 1 リムガン@トレジャーメール 17/05/25 18:22:19 ID:CNrF6GJM NGネーム登録 NGID登録 報告
電磁波 命中100
麻痺 痺れなし S1/4
急所 ダメージ増加なし 能力上昇無視 最高乱数

みたいな
 ▼ 2 ンフィア@うすもものミツ 17/05/25 18:25:51 ID:/3Bmc9ns NGネーム登録 NGID登録 m 報告
眠り 攻撃被弾時に起きる判定付与
 ▼ 3 ジュマル@わざマシンケース 17/05/25 18:30:57 ID:0Sg1PCS6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
名前欄が使用率1位になれるように修正
 ▼ 4 ーランド@クサZ 17/05/25 18:33:42 ID:9CVckL3U NGネーム登録 NGID登録 報告
化けの皮
1回攻撃を無効化するが、ステロ、天候、状態異常でつぶれる。
 ▼ 5 ンベ@きんのはっぱ 17/05/25 18:35:06 ID:tYuIt9jU NGネーム登録 NGID登録 報告
凍りは50%で解除
 ▼ 6 ロバンコ@みずのいし 17/05/25 18:36:41 ID:fTLwcfSE NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺はこのままでいいから自動回復しろ。
 ▼ 7 ンダース@まがったスプーン 17/05/25 18:36:58 ID:gs2tTk5M NGネーム登録 NGID登録 報告
不意打ちの威力戻せ
メガアブソルマジで死んでる
剣舞積んでガブが乱数にすらならないってふざけてる
 ▼ 8 リアドス@ヒコウZ 17/05/25 18:38:43 ID:gSIWRAxA NGネーム登録 NGID登録 報告
ペロリーム弱体化
 ▼ 9 パー@ハイパーボール 17/05/25 18:47:48 ID:xNlsvLBo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプ一致を除く、
自分に弱点となるタイプの技を使用すると、
威力が75%になる。
(めざパを除く)
 ▼ 10 タッコ@あさせのかいがら 17/05/25 18:57:27 ID:GYkYju1w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ムラっけ
全員特性変更でデータ上だけの存在にするか、上げ幅も1段階にするか、テーブルをABCDSのみにする

催眠術
悪タイプには無効
この他にも状態異常系の変化技には全てタイプ相性による無効を適用(蛇睨みをゴーストタイプに無効など)

サイコフィールド、エレキフィールド
適用される技威力の補正倍率を1.3倍に下方修整

ばけのかわ
全ての「ダメージ」を一度肩代わりする仕様に変更、また型破り系の攻撃を受けた場合は本体ダメージ+皮消失

とりあえずこんだけやって、後は新しく余計な運ゲーや壊れを増やさなければ神ゲー
 ▼ 11 ゲキ@せいれいプレート 17/05/25 20:20:01 ID:Xtl8YUgs NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルスイッチが許されてるみたいな風潮
 ▼ 12 クロズマ@いいつりざお 17/05/25 20:23:19 ID:13vHo6p6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイドガード
シングルでは守ると同じ効果
 ▼ 13 ヌギダマ@いしょうトランク 17/05/25 20:23:36 ID:0Sg1PCS6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
これ
 ▼ 14 ードー@たべのこし 17/05/25 20:25:59 ID:8WzHfivc NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルスイッチは百歩譲って許すけどキンシのAダウンは絶対に許さん
 ▼ 15 ィアルガ@ライドギア 17/05/25 20:33:03 ID:FhC7PgbY NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
とりあえず背景を何とかしろ
緑ってなんだよ、まだ前のほうが良かった
これは発売前から改善されるかと思ってたからガッカリ
 ▼ 16 ース@とけないこおり 17/05/25 20:40:44 ID:DZycYTWY NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ不一致で命中率-10%
 ▼ 17 ルノズク@ひみつのカギ 17/05/25 20:41:29 ID:n2e2fh1c NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアリーに弱点虫追加
 ▼ 18 チャブル@びっくりこやし 17/05/25 20:46:29 ID:bz/OM6sA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
これ
どうせなら、バトレボみたいに
色々あって
インターネット大会の時は専用のがて出来て欲しいな
 ▼ 19 ンニュート@デボンボンベ 17/05/25 21:02:29 ID:akKz47T6 NGネーム登録 NGID登録 報告
アームハンマー、アイスハンマーなどハンマー系の威力を90、命中を100に変更
クラブハンマーに素早さダウンを追加

電磁波を命中100に再変更
これに伴い、マヒ率を修正
64/256からターン経過毎に0/256→16/256→32/256→48/256と約6%ずつ増加するよう変更
マヒして動けなかった後は再度0/256からカウント。これにより二連マヒが発生しなくなる

ばけのかわの仕様変更
皮が剥がれるまでミミッキュの攻撃が半分になるよう調整

はやてのつばさの仕様変更
残りHPの割合に応じて素早さにボーナスがつくよう修正
HP10%につき、素早さが5%あがるよう調整
HPが満タンならLv50で+80程度の効果

ミストメイカー、サイコメイカーなどでフィールドを展開した場合、
フィールドの継続ターンを5ターンから3ターンに変更
ひでり、あまごいなどの天候系の特性も同様に(岩やコートを持たせた場合は従来どおり8)

ムラっけから回避率と命中率を除外

急所の仕様変更
第二世代と同じ仕様に戻す
攻撃側のこうげきランク≦防御側のぼうぎょ(とくぼう)ランクの場合、
全てのランク補正が無視される
 ▼ 20 フーライ@ズアのみ 17/05/25 21:06:38 ID:OgZ8HDX2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
ケケンカニ「解せぬ」
あと計算めんどくさすぎ
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