ポケモンバトルって、『たたかう』『バック』『入れ替え』『逃げる』のコマンドでやるのが初期から変わらないですよね。
『たたかう』にしても、技は4つしかないし。
最近のポケモンはボールを投げるモーションを変更できたり、ポケモンがよく動いたりと、そりゃあたくさん改善されてきてると思うんですけど、私としてはそろそろポケモンバトルのシステムにも目を向けて欲しいなぁ、なんて思います。
そりゃ個体によっては防御特防が高かったり、個々の特性があったりして、面白いのかもしれないけど。
やっぱりレベルが50、60になってくると単に強い技を使っただけで即死にかけみたいなパターンが多いと感じるんです。
そろそろコマンドに『防御しろ』とか。
『回避しろ』『力を溜めろ』みたいな新しい要素をつけてみたら、なんて………思いませんかね。
ゲームだし、ポケモンバトルはターン制の上で成り立っているから、『防御しろ』で本当に防御したらそれはそれでゲームバランス崩れるのでは?と危ぶむのも分かってます。
それでも、『防御しろ』でも『このターンのみダメージを2分の1にする』とか。
『回避しろ』なら『このターンのみ相手の攻撃を2分の1で回避する。成功したら次のターン先手を取れる』
『力をためる』なら『次のターン攻撃した場合のみダメージが1.5倍になる』
………なんてみたいな工夫をしてみてもいいと思うんです。そうすれば戦闘バリエーションももっと増えると思うし、弱いとされるポケモンでも勝機は掴めると思うんです。
戦闘テンポがぐだるとか、危惧することはいろいろあると思うけど、そろそろポケモンバトルにも新しい風がこないかなぁ、なんて。
私はただ、かわいいポケモンでバトルしたいだけなんですけどね。
そんでもって、バトルするからには勝ってみたいんですよ。
何をわがまま言ってんだ、なんて思われるかもしれないですけど、嘘偽りない気持ちなんです。
ここでこんなこと言っても何にもなりませんけど、私と同じように、今のポケモンバトルについて何だかなぁ、なんて、感じる人はおりませんか?
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