フリーバトルの切断多すぎ問題:ポケモンBBS(掲示板) フリーバトルの切断多すぎ問題:ポケモンBBS

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ポケモン

フリーバトルの切断多すぎ問題

 ▼ 1 チミル@さざなみのおこう 17/06/19 00:35:37 ID:nMkNUrps [1/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今のクソガキどもはフリーだからって負けそうになったら切断していいと思ってんの?

過去作から言われてることだが、ソフト側で対戦数と勝ち数記録してるんだからフリーでも勝率近い者同士でバトルできるようにしてくれよ
 ▼ 58 ゲンガー◆y2N1tJmi3Q 17/06/19 01:33:58 ID:TD14IH5. NGネーム登録 NGID登録 報告
フリーに限らずの話なんだが
 ▼ 59 ミカラス@どくけしのみ 17/06/19 01:37:36 ID:nMkNUrps [2/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
対戦履歴が見れないっていうのも切断を発生させる原因だと思う
他人にも見れるようなシステムだったらさすがに躊躇するだろう

たしかBW辺りでは対戦履歴見れたと思うけど
 ▼ 60 グラージ@こだいのおまもり 17/06/19 01:41:09 ID:nMkNUrps [3/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>58
レートでも切断する奴いるのは確かだが。相手は負け判定でレート下がるからまだマシ
バトルに負けたという事実を隠せるという設計がまずおかしい
 ▼ 61 カブ@パワーベルト 17/06/19 01:43:17 ID:nMkNUrps [4/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>56
切断死ねとか思いつつポケモンなんかやりたくないよな〜
 ▼ 62 ナフィ@グラスシード 17/06/19 01:46:07 ID:nMkNUrps [5/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>55
対戦申し込まれた側だけ相手の手持ち・対戦履歴を確認できるってどうよ
対戦履歴見て切断数多かったらもちろん拒否するし
 ▼ 63 イオーガ@ダークメモリ 17/06/19 01:46:39 ID:VNiPaYHQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
切断したら一定時間遊べない罰則は何だったのか
 ▼ 64 シツブテ@ライブスーツ 17/06/19 01:47:40 ID:1eZUVp6I [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
皆ずるしなければ良いのに

やっぱりフラダリって神だわ
 ▼ 65 ッチャマ@ボイスチェッカー 17/06/19 01:50:28 ID:nMkNUrps [6/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
それが実装されてたらの話だろ?
なんでしないの?っていう疑問があるのは確か
少なくとも切断数は減るだろう
 ▼ 66 ルディオ@やけたきのみ 17/06/19 01:57:08 ID:d7wlji2A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
マッチングした時に完遂率を表示するようにして
相手の数字が高けりゃ何もしない
低けりゃブラックリストにぶっ込むか選択できる
ってした方がよくね?

今のフェスサって最後にマッチングした相手が2FC
持ってきて遊びに来るじゃん?
でその時に「VIPにする」とか「いい店ない?」って項目あるでしょ?
そこに新たに「ブラックリストに入れる」って項目を作れば解決する
ユーザー毎の信用度も完遂率に現れるからソイツの民度が即座に分かるし
 ▼ 67 イティオ@ともだちてちょう 17/06/19 01:59:41 ID:hmn2J9Zc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
いちいちフェスサークルに戻ってブラックリストに入れるの怠すぎ
 ▼ 68 タング@コダックじょうろ 17/06/19 01:59:46 ID:nMkNUrps [7/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>66
まあここで希望を書き連ねてもゲームフリークは現状維持でウルトラサンムーン出すと思うがな
 ▼ 69 マコブシ@すごいキズぐすり 17/06/19 02:00:15 ID:w9LPon2I [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>62
そもそも切断数ってのをカウントしてないだろ
対戦数と勝ち負け数しかカウントしてないから対戦数-勝ち負け数=切断数に見えるけど引き分けもここに含まれてるし
 ▼ 70 ーメイル@トレジャーメール 17/06/19 02:01:40 ID:nMkNUrps [8/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フリーだからって切断していい理由にならない
今のクソガキどもはスマホゲーに毒されてて、オンラインゲームに対するマナーが完全に欠落してる
 ▼ 71 ナップ@クイックボール 17/06/19 02:02:55 ID:d7wlji2A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
お前の書き込み他人の意見に対して批判しかしてないのな
つまんねーから死ね

じゃあお前ならどーするの?
 ▼ 72 ガスピアー@たてのカセキ 17/06/19 02:03:12 ID:1eZUVp6I [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
最近の人間は人間性が足りていない
 ▼ 73 レディア@ザロクのみ 17/06/19 02:03:19 ID:nMkNUrps [9/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>69
カウントするようにすればいいだけの話
でもゲームフリークはそれをしようとしない=「切断?勝手にやれば〜?」みたいな状態なんだろ
 ▼ 74 ミカラス@フィラのみ 17/06/19 02:03:32 ID:hmn2J9Zc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
切断されたくらいで切れる君もクソガキと思うよ
 ▼ 75 ニリッチ@ガブリアスナイト 17/06/19 02:03:51 ID:vu7PLM0c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずガチパ使いと受けループ使いは全員ブラックリスト入りかな
あとはオニゴーリ使いとキノガッサ使いも当然ブラックリスト行きで

結局好き嫌いなんて人それぞれだから、
ブラックリストじゃ何の解決にもならないだろうな
シンプルにまずはお互いが相手のパーティを見て、
双方OKを出した時だけ対戦開始でいいと思う
 ▼ 76 ジアイス@タマゴけん 17/06/19 02:05:29 ID:1eZUVp6I [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>75
ランダムフリーのランダムとは
 ▼ 77 ロベルト@すごいキズぐすり 17/06/19 02:07:28 ID:w9LPon2I [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>73
一昔前の相手をフリーズさせて強制的に切断するしかない状況のやつが蔓延したらどうするの?
通常プレイヤーが切断するはめになって自ずと切断数増えるじゃん
 ▼ 78 クシー@まんまるいし 17/06/19 02:08:06 ID:nMkNUrps [10/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>74
なんの理由もなく切断だらけの部屋に突っ込まれたらどうする?

「切断か」「あっこいつも切断か」「ここにいる奴全員切断かよ」「でもまあいっかw」ってなるわけ?
冷静でいられるほうがおかしいわ
 ▼ 79 ッコラー@あくのジュエル 17/06/19 02:09:02 ID:nMkNUrps [11/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>75
ガチパとか受けルとかの話じゃないんだが
 ▼ 80 ース@フォーカスレンズ 17/06/19 02:11:35 ID:nMkNUrps [12/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>77
そのためにチート使ってるプレイヤーは容赦なくBANしてるじゃん
さすがに何もしなかったら頭おかしいわ

でもフリーの切断プレイヤーには何のお咎めもなし←おかしいと思わないか?
 ▼ 81 プラス@りゅうのウロコ 17/06/19 02:12:08 ID:hmn2J9Zc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>78
そんな状況殆どならないし交代読みが当たって切断されたらダサいと思うだけで負確のときに切断されたら俺の勝ちって思えばいいじゃん
 ▼ 82 ャルマー@ピカチュウZ 17/06/19 02:14:23 ID:w9LPon2I [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>80
残念ながらポケモンのBANはゲームシンク潰すだけでフリーでチーターが暴れてもお咎めなしです
フリーで暴れたところでつまらないからレートにいるだけ
 ▼ 83 ムスター@にがいきのみ 17/06/19 02:14:26 ID:vu7PLM0c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
思わない
切断がイヤならレートいけとしか言えない

なんていうか、イッチはもう少し他のゲームも遊んだほうがいいと思う
他のゲームがどういった形で試合放棄に対策を取ってるか知らないと
話が膨らまない
 ▼ 84 ーリキー@ゴールドスプレー 17/06/19 02:14:37 ID:nMkNUrps [13/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>81
それで納得できるあんたがうらやましいわ
 ▼ 85 ククラゲ@ふねのチケット 17/06/19 02:16:04 ID:nMkNUrps [14/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>83
フリーバトルは切断を容認するためにあるのか?違うだろ?
 ▼ 86 ェリンボ@ジガルデキューブ 17/06/19 02:18:02 ID:hmn2J9Zc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
連続で初手切断されない限り普通だと思うけど
 ▼ 87 ドリドリ@がんせきおこう 17/06/19 02:19:27 ID:sE5v/Lm6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
切断はBVとれないからイヤ
 ▼ 88 アルヒー@ピーピーエイダー 17/06/19 02:19:30 ID:nMkNUrps [15/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>82
そもそもチートできるような本体を売り出して対策もないもしない任天堂がクソってなるからこのチート絡みの話はやめよう
 ▼ 89 マシュ@かたいいし 17/06/19 02:21:17 ID:nMkNUrps [16/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>87
そう、リアルタイムで録画でもしてない限り切断されたっていう事実が証明できないからな
 ▼ 90 ロカロス@おいしいみず 17/06/19 02:21:49 ID:w9LPon2I [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>88
君が何も知らないで自分の持論押し付けたいだけってわかったからやめるね
 ▼ 91 ガエルレイド@マトマのみ 17/06/19 02:22:59 ID:vu7PLM0c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
仕方ないじゃん
システムがそういうふうに出来上がってるんだから
何故切断が横行するのか、その原因や対策も含めてきちんと考えろよ

例えば他のゲームだと、試合を最後まで進めると
双方に(負けた方にも)何らかの特典がつくことが多い(ポケモンならBPに該当する)
加えて初手降参で特典を荒稼ぎできないよう、
何らかの条件を満たさないと特典は手に入らないようになってることが多い
(これには試合時間や総ダメージ量などが用いられることが多い)
ちなみに切断したら当然特典は手に入らない

どんなゲームでも切断する人はいるんだし、ブラックリストで対策なんて不可能だよ
だから切断された側がある程度得をするようなシステムを入れないと
ポケモンも第五世代ではちゃんとそういうことしてたんだけどね
 ▼ 92 ドゼルガ@ライブドレス 17/06/19 02:23:23 ID:nMkNUrps [17/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>90
は?他のゲームのことなんか知らんが、切断していいわけないだろ
俺の言ってることおかしい?
お前の頭はパラッパラッパーかよ
 ▼ 93 ルシェン@カイロスナイト 17/06/19 02:25:58 ID:w9LPon2I [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>92
そもそも君が切断数表示すればいいってところから話は始まってるし
任天堂がチートに対して何も対策してないわけじゃない
対策はしてるけど新しい穴見つけて色々してくるから結局いたちごっこになってる
 ▼ 94 ノノクス@あやしいパッチ 17/06/19 02:30:27 ID:nMkNUrps [18/18] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>93
切断数が見れるようになって永久に記録が残る仕様なら確実に切断プレイヤーは減るだろ
それでも切断したい奴は勝手にさせとけばいい
 ▼ 95 ガバクーダ@いんせきのかけら 17/06/19 02:39:23 ID:x9DbQOAw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
切断されたら、相手側では降参で処理されるようにすればいいのに。
双方にとってそれがいいだろう。
 ▼ 96 ガエルレイド@げんきのかけら 17/06/21 09:49:03 ID:erQoy/VI NGネーム登録 NGID登録 報告
切断されてもなんとも思わないから対処は要らない。
 ▼ 97 ラセクト@クイックボール 17/06/21 10:09:04 ID:gwsZAWc6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レート潜ればいいだけなんだよなぁ
低レートでエンジョイすりゃいいだけじゃん
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