ドヒドイデの型ってこれでおk?:ポケモンBBS(掲示板) ドヒドイデの型ってこれでおk?:ポケモンBBS

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ポケモン

ドヒドイデの型ってこれでおk?

 ▼ 1 ゼリア@ゆきだま 17/06/20 23:41:56 ID:6l.7rajQ [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
H120B252D126
残飯
まとわりつく、どくどく、まもる、じこさいせい
 ▼ 14 ッフロン@べにいろのたま 17/06/20 23:53:02 ID:oktnSGwY NGネーム登録 NGID登録 報告
自己増殖、自己進化、自己再生、だな
 ▼ 15 ラージェス@ヤタピのみ 17/06/20 23:53:35 ID:6l.7rajQ [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14(そんな技は)ないです
 ▼ 16 ニリュウ@エレベータのカギ 17/06/20 23:54:22 ID:aqiHReqM NGネーム登録 NGID登録 報告
Hにぶっぱしてないのはなんで?
 ▼ 17 ラーミィ@あなぬけのヒモ 17/06/20 23:55:21 ID:6l.7rajQ [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16特殊対策です。まあ微妙なんですけどねw
 ▼ 18 ッキー@せいなるはい 17/06/20 23:55:40 ID:ImeyTQJs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺のはHDで蓄えるまとわり毒毒自己再生ノーマルZかフィラ系
まあS1で使ってたやつだけど単純にZ蓄えるが強いと思った
まとわりつくの詰ませ性能取るならモンジャラのほうが強いと思った
 ▼ 19 スラオ@ライボルトナイト 17/06/20 23:56:12 ID:IcRZu9gM NGネーム登録 NGID登録 報告
あいつ種族値的にBに降るよりHに振った方が硬くなるぞ
 ▼ 20 ザードン@もくたん 17/06/20 23:56:37 ID:6l.7rajQ [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18Z蓄えるってどのようなメリットがあるんですか?
 ▼ 21 ュプトル@フォーカスレンズ 17/06/20 23:57:15 ID:Ol9AVsB. NGネーム登録 NGID登録 報告
俺エアプだけどなんでトーチカじゃなくて守るなん?
トーチカって守るの上位互換じゃん
 ▼ 22 ルマッカ@ブレイズカセット 17/06/20 23:57:39 ID:6l.7rajQ [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19だとしたら>>18さんのZ蓄える型とかですかね?
 ▼ 23 テラ@セシナのみ 17/06/20 23:58:33 ID:wp6TjHYw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>21
猛毒入れたいから毒入れたくないんでしょ
 ▼ 24 バコイル@ニニクのみ 17/06/20 23:58:47 ID:c4ypsI3g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
トーチカは補助技貫通する。ちなみにキンシ、ニードルガードも
 ▼ 25 ロデスナ@のろいのおふだ 17/06/20 23:59:24 ID:6l.7rajQ [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21トーチカだと特殊ポケモンを呼んでしまう可能性があるからです
 ▼ 26 ルビー@パワーリスト 17/06/21 00:00:49 ID:WeX7vvB6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
振り方が謎過ぎる
種族値見てこい
 ▼ 27 クケイル@ガオガエンZ 17/06/21 00:01:10 ID:ZKzCOaZg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
素直にHBd熱湯自己再生霧毒々(たまに毒菱)
 ▼ 28 ピナス@フェアリーメモリ 17/06/21 00:02:35 ID:/3T2eW9w [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
Z蓄える強いなあ!

結論(仮)
HD252B4@ノーマルZ
蓄える、どくどく、守る、自己再生

改善点あればよろしくお願いします
 ▼ 29 ャノビー@ハイパーボール 17/06/21 00:04:19 ID:K8aryUZo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
作ったのは
HB特化トーチカ自己再生熱湯どくどく
H252B244D12黒い霧自己再生熱湯毒菱
 ▼ 30 ノヤコマ@あかいバンダナ 17/06/21 00:05:36 ID:WeX7vvB6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イッチおるか?
 ▼ 31 テボース@きよめのおこう 17/06/21 00:05:56 ID:/3T2eW9w [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29物理ポケ意識ですか!

てか両受けと物理受けと特殊受け、害悪の4つの型作ったり?
 ▼ 32 ロバット@ロックメモリ 17/06/21 00:06:23 ID:hXQ/QDfs [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
ドヒドイデって初手投げすること多い?
 ▼ 33 ルマイン@いんせきのかけら 17/06/21 00:06:51 ID:DAVcbshg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
これに尽きる
 ▼ 34 バット@ナゾのみ 17/06/21 00:07:05 ID:hXQ/QDfs [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
安価ミス
 ▼ 35 ブラン@どくけし 17/06/21 00:07:12 ID:rNbgfnMU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドの黒い霧上手く扱えなくて切ったんだがみんなどんなタイミングで撃つのん
 ▼ 36 ーボ@サンのみ 17/06/21 00:07:39 ID:/3T2eW9w [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32少ないです。フェアリー来たら初手投げです。
 ▼ 37 マコブシ@じゅうでんち 17/06/21 00:08:02 ID:YmwIPmus NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
有利相手に纏わり付ければ要塞化と全回復で毒纏わり再生が間に合って3タテって流れが作れるっていう感じはあった
まあ急所で大体死ぬんだけど
Z技あんまり見ない時だったから今じゃ無理だろうね
 ▼ 38 タマロ@ほのおのジュエル 17/06/21 00:09:07 ID:/3T2eW9w [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37でもキッズを狩る時は良さそうですね!
 ▼ 39 ルマユ@きぼんぐり 17/06/21 00:09:10 ID:glqI1q/A NGネーム登録 NGID登録 報告
バックに誰を置くかで変わってくると思う
 ▼ 40 マガル@おおきなマラサダ 17/06/21 00:09:12 ID:FX5rrVpo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ、技はともかく努力値はいくらかダメ計してから確定された方がいいし、その結果その振り方なら試し運用でもしてみれば良いんじゃないかなぁ?
 ▼ 41 マコブシ@デンリュウナイト 17/06/21 00:11:32 ID:ZKzCOaZg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
横からになるけど、俺の場合初手投げはほぼしないわ
ドヒはエースからの安定した引き先として用意しとく(ガル軸に入れて馬車のケアとかマンダ軸に入れてマンムーのケアとか)のが一番正解だと思う
 ▼ 42 ルノーム@くろいヘドロ 17/06/21 00:12:25 ID:hXQ/QDfs [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
覚えてるのは剣舞ルカリオ対面で
1 ド 熱湯 ル 剣舞
2 ド 黒霧 ル インファ
3 ド 再生 ル 剣舞
4 ド 黒霧 ル インファ……

こんな感じ
 ▼ 43 ライガー@めざめいし 17/06/21 00:12:51 ID:/3T2eW9w [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
では、
被ダメ計算をして努力値を振り、Z蓄えるで要塞化してから熱湯、毒毒、守る
持ち物はノーマルZで、努力値振りは被ダメ考慮
これでいいですか?
 ▼ 44 ルディオ@あやしいおこう 17/06/21 00:13:45 ID:WeX7vvB6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コイツ馬鹿?
最初嵌め型で作ってると思ったらコロコロ変える
嵌め型でなくてもいいなら何で裏晒さないの?
じゃないとどれが良いかなんかわからんやろ

 ▼ 45 ィアルガ@ボーマンダナイト 17/06/21 00:14:27 ID:rNbgfnMU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
けっこうシビアというかめんどくさいな……
ルカリオ対面なら相手も交代先なくてほぼ勝ち確だったのでは?
 ▼ 46 ュペッタ@ひきかえけん 17/06/21 00:14:41 ID:WeX7vvB6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Z黒い霧とか他にもあるし
 ▼ 47 ィグダ@グッズケース 17/06/21 00:15:49 ID:/3T2eW9w [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44一応害悪ドヒドイデはいます
 ▼ 48 ラキオン@スチールメモリ 17/06/21 00:15:57 ID:hXQ/QDfs [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
マンムーへの後出しって安定しなくないですか?ブルドヒ使っててすごい重かったんですけど…
 ▼ 49 ブラーバ@ダークメモリ 17/06/21 00:17:49 ID:FX5rrVpo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
場合によっては守るより自己再生のほうが結果耐久がのびるかもしれないけどそれでいいと思うよ
 ▼ 50 ダック@クリティカッター 17/06/21 00:19:34 ID:/3T2eW9w [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49では自己再生型も加えてみます。厳選頑張らなきゃ。

ありがとうございました!
 ▼ 51 ーイーカ@ロックメモリ 17/06/21 00:19:40 ID:lnVpJtiM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>44
迷ったら何体でも作るが良いさ
霧型と蓄える型はスタンスからして違う

HDb@ヘドロ
熱湯まとわり霧再生
 ▼ 52 ノクラゲ@ぎんいろのはね 17/06/21 00:25:29 ID:ZKzCOaZg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
俺もブルドヒマンダ使いだけど、ブルドヒでマンムー重いのはまだプレイング慣れてないからだと思うわ
PGL見たらわかると思うが一応ドヒの倒した相手2位マンムーだぞ
ブルドヒ自体が受けル的な並びだから2サイクル目からは相手も読みしてくるし、それ考慮してこっちからも多少の読み通せないと辛くなるのは分からないでもないけど
 ▼ 53 ーバーン@ノーマルZ 17/06/21 00:31:51 ID:yhv.SEkw NGネーム登録 NGID登録 報告
それやるなら相手に積まれる心配がない天然ヌオーとかナマコブシでいいし再生力でサイクル回せることがドヒドイデの強みなのになんでわざわざそれを殺そうとしてるんだ
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