HGSSがこんなに評価されてる理由がやっとわかった:ポケモンBBS(掲示板) HGSSがこんなに評価されてる理由がやっとわかった:ポケモンBBS

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ポケモン

HGSSがこんなに評価されてる理由がやっとわかった

 ▼ 1 ドリーノ@ルームキー 17/06/21 21:35:36 ID:75zw9X.w [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まずBGM。飽きさせないし、耳に残りやすい。
(ただ、ルギア戦は少しガッカリした)
そして何よりも、やりこみ要素が大きい。
第2の地方、厳選、ポケスロン、フロンティア、
サファリ、ジムリ再戦、ミニストーリーも充実…など
 ▼ 11 ラッキー@デボンのにもつ 17/06/21 21:47:39 ID:4LmPRgSM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>8
好みのポケモンと触れあえるとこかな
パルレに似た楽しさがある
ポケモンのタイプや種族、場所によって結構反応細かく違うからこまめに話しかけてたわ

 ▼ 12 トーボー@ラティオスナイト 17/06/21 21:49:43 ID:75zw9X.w [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
それは凄いな
 ▼ 13 ジギガス@Zリング 17/06/21 21:49:56 ID:DpxFd4XM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
同意

ぶっちゃけ連れ歩きは過大評価だと思う
確かに斬新ではあるが、すぐに自転車に乗るからあまり連れ歩かなかった

パルレリフレで十分

…ただサンムーンのデータに有るらしい3Dからのポケモンの歩いたり走ったりやつの連れ歩きはしてみたいかな
ドットと違ってポケモンがよく見られそうだし
 ▼ 14 ロボーシ@ウブのみ 17/06/21 21:50:11 ID:nVF0FFRo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
それは凄いな
 ▼ 15 ガサーナイト@ダークストーン 17/06/21 21:51:14 ID:75zw9X.w [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
あー、それは楽しそう。あと、連投ごめんなさい
 ▼ 16 ョロトノ@カゴのみ 17/06/21 21:51:21 ID:yF3nDDbo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
第4世代の華々しさは凄かったな
 ▼ 17 ブリアス@パワーアンクル 17/06/21 22:02:09 ID:9xp.omSo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そして女子人気が高かったなどうでもいいが
 ▼ 18 ジョン@クイックボール 17/06/21 22:36:00 ID:gxoc7Px6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
世界観や対戦バランスも魅力
 ▼ 19 クシオ@アクセサリーいれ 17/06/21 22:40:16 ID:3xHMGSpo NGネーム登録 NGID登録 報告
リメイク前は容量不足で未完成だった3年後カントーを完成させたのもでかいと思う
 ▼ 20 スモッグ@いでんしのくさび 17/06/21 22:40:23 ID:UsYJwLJI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうせ一回プレイしただけで持ち上げてるやつがほとんどだろ
 ▼ 21 ッコアラ@シルクのスカーフ 17/06/21 22:42:23 ID:EGnpuN0Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
僕は2回目で魅力に気づかされた
 ▼ 22 メイル@スターのみ 17/06/21 22:42:55 ID:E8KYjGVo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
プレイしての評価なら十分だろ
 ▼ 23 レキッド@マッハじてんしゃ 17/06/21 22:43:33 ID:fH5yR90A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケウォーカー

好きなポケモンと一緒に歩ける
これだけでホント楽しい
 ▼ 24 ャタピー@ずがいのカセキ 17/06/21 22:43:50 ID:s.kCod62 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
一緒に冒険してくれる感が強い
ボールに入ってて戦うときだけ居るんじゃなくて常に側に居てくれる安心感とか愛着とか
 ▼ 25 チリス@サメハダナイト 17/06/21 22:45:44 ID:9xp.omSo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
HGSSはダンジョンのBGMが背筋凍る感じがするから連れ歩いてると安心感半端ない
 ▼ 26 ガミュウツーX@さらさらいわ 17/06/21 22:49:15 ID:Yo/gasaw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
連れ歩きだけじゃなくてカントー地方に行けるとかポケスロンとかポケウォーカーとか総合的に評価されてるからゆえに連れ歩きの評価が大きく感じると言う可能性も…

連れ歩きは先頭のポケモンをボールから出さずにスッと出てくるのが地味に好きだった
 ▼ 27 ルマイン@こおりなおし 17/06/21 22:52:38 ID:CJA0Gv96 NGネーム登録 NGID登録 報告
原作のジョウトカントー地方の雰囲気があまり薄れてなくて感動した
それでいてやり込み要素も多いからクセになるし飽きない
 ▼ 28 ストダス@ルアーボール 17/06/21 22:57:07 ID:LrQUhG9w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
世界観ってのは分かるわ
やっぱポケモンの世界観って初代金銀がベースなんだよなあ
 ▼ 29 コドラ@じしゃく 17/06/21 22:57:09 ID:gxoc7Px6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
5、6周はしてるがこのゲームの魅力は一回で伝わると思うわ
 ▼ 30 ンフィア@かいのカセキ 17/06/21 23:07:16 ID:8ounfKmI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
発売当時はすげーと思ったけど
改めてやってみるとDSのポケモンは
今となっては色々ともっさりしてて正直時代を感じてしまう
 ▼ 31 タッコ@グラスシード 17/06/21 23:08:43 ID:9bbZL37E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
1回やるのが一般的で数回もやってる方が稀な存在だぞ
 ▼ 32 ガハガネール@こうらのカセキ 17/06/21 23:11:06 ID:cVGaWFnM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スイクンとカントーでバトルのはちょっと違う気がした
 ▼ 33 ュウ@スチールメモリ 17/06/21 23:13:36 ID:DpxFd4XM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
面白いし良い作品ではあるが、図鑑のポケモンの姿切り替えが出来ないのはクソ
1度出会ったポケモンが図鑑に登録されるからソーナンスの♀とかに先に出会ったら何かモヤモヤして一々リセットしてたわ
あと道具も何か見づらい
 ▼ 34 ルッグ@メダルボックス 17/06/21 23:13:57 ID:qb6uOSDg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リメイクとしてやるべきファンサービスはちゃんとやってるかと
 ▼ 35 ゴジムシ@ナナのみ 17/06/21 23:15:17 ID:cVGaWFnM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
女主人公の衣装がダサいのが残念
 ▼ 36 バット@ダークボール 17/06/21 23:20:23 ID:G5F/HBFM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
コトネはあいつのせいで可愛く見えなくなった
 ▼ 37 ガサーナイト@ヨプのみ 17/06/21 23:21:04 ID:qeEGhzXQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コトネはスカートか否かでだいぶ評価変わってた
 ▼ 38 ルリル@ズアのみ 17/06/21 23:26:15 ID:tx0StcXg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パルレリフレと比べて連れ歩きは過大評価ってアスペ感が凄いな
両機能に何年の差があると思ってんねん・・・
 ▼ 39 マヨール@きちょうなホネ 17/06/21 23:28:09 ID:t/KHGae6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なにより原作に忠実に再現してるのがいい。あと舞子さんの影の薄さをリメイクで変えてくれたのもグッド

ORASはもはや別ゲー
 ▼ 40 ルジーナ@おうじゃのしるし 17/06/21 23:28:51 ID:lOuFqHbQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムリ戦bgmはホント好き
 ▼ 41 ンノーン@だいちのプレート 17/06/21 23:29:24 ID:zJqjtk8g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
GBプレイヤーは良かった
 ▼ 42 シラム@きのはこ 17/06/21 23:29:54 ID:cVGaWFnM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
クリスタルと同じようにスパッツで良かったです
 ▼ 43 ーシャン@みどりのかけら 17/06/21 23:30:30 ID:cVGaWFnM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
スカートだと微妙
 ▼ 44 ラセクト@いのちのたま 17/06/21 23:32:15 ID:NIT3dt.M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
連れ歩きは場所によって色々台詞が変わるからな
わかりやすいのでアルフの遺跡とか
アンノーンを連れて行くとさらに特殊な反応見れるし
 ▼ 45 ズクモ@ライトストーン 17/06/21 23:35:31 ID:UsYJwLJI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
どんなゲームでもそうだけど、良い所と悪い所を語る時に一周だけプレイしてあの時はこうだったああだったって言うときは大抵思い出補正が掛かるだろ
美化だろうとなんだろうと
良点しか言わない奴も悪い所しか言わない奴も一回しかやってないからいつも言うことが同じになる
何周もプレイしてればいつも同じ持ち上げ方ではなく、良い所も悪い所も言えるはずだ
ってことを言いたかった
>>31
子どもの頃の俺は稀有な存在だったと
 ▼ 46 マゾウ@アシレーヌZ 17/06/21 23:40:57 ID:lDZRwlpk NGネーム登録 NGID登録 報告
一回のプレイで評価されるってことはそれだけ良かったってこと
何周もして良さがわかるってのは逆に何回もやらせないと良さがわからない時点で駄目
 ▼ 47 ロモリ@エスパーZ 17/06/21 23:44:07 ID:DpxFd4XM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
確かに当時は画期的だった要素だけど今振り返るとしょぼく感じるんだよ
それを今になってもいつまでもいつまでも同じ事ばっかり言ってるからそう言ったんだよ
連れ歩きの他にも良い所はあるだろと
 ▼ 48 ィアルガ@あさせのかいがら 17/06/21 23:47:40 ID:s.kCod62 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
リフレも連れ歩きも両方好きだから両方出してくれや
HGSSは少なくとも連れ歩きシステムを産み出した功績はデカい
 ▼ 49 グレー@いましめのツボ 17/06/21 23:49:35 ID:UsYJwLJI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピカチュウ版やれ
 ▼ 50 ョロボン@メガバングル 17/06/22 00:58:23 ID:6OlaL3rE NGネーム登録 NGID登録 報告
知らん間にめっちゃ伸びてた。フロンティア楽しい。
バトルファクトリーのBGMカッコいいな
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