switch版ポケモンでは「ナニ」が変わるのか、真面目に予想しようぜ:ポケモンBBS(掲示板) switch版ポケモンでは「ナニ」が変わるのか、真面目に予想しようぜ:ポケモンBBS

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ポケモン

switch版ポケモンでは「ナニ」が変わるのか、真面目に予想しようぜ

 ▼ 1 ネコ@バコウのみ 17/06/23 04:06:12 ID:dnODuodw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はユーザーがネット環境を持っていることが前提になって、数ヶ月に一度のアプデで新ポケが追加されると思う
こうすることでポケモンの話題が恒久的に上がるようになる
 ▼ 2 チゴラス@だっしゅつボタン 17/06/23 04:17:49 ID:PhPIauf2 NGネーム登録 NGID登録 報告
変わらないと思う
 ▼ 3 ケニン@きいろビードロ 17/06/23 04:20:23 ID:juQzHXMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
3DSの荒い画質からスイッチのキレイな画質になるだけでも十分大きな変化だわ
 ▼ 4 ーボ@ゴスのみ 17/06/23 04:30:26 ID:dnODuodw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンgoとの連動要素はそろそろくるかな
エアプだけど
 ▼ 5 タマロ@リニアパス 17/06/23 04:34:16 ID:RdOP/eh6 NGネーム登録 NGID登録 報告
それより取り敢えずゼルダみたくHDの画質でプレイしたい
 ▼ 6 ュカイン@バクーダナイト 17/06/23 04:44:33 ID:cbchtGNs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンって和ゲーの中でも超保守的だからなぁ
あんまり変化は期待できん
ジムや秘伝廃止程度で叩かれまくってるんだぜ?
 ▼ 7 ママイコ@ミストシード 17/06/23 05:08:45 ID:AvK.lgLU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
フィールド広くしなくていいぞ 
ぽけはそんなとこに容量さくな 
他にやることがある
 ▼ 8 マワル@コインケース 17/06/23 05:12:29 ID:ZVuRPxcM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ブレワイやマリオデッセみたいなオープンワールド系広エリア
規模的にも育て屋に牧場要素追加(タマゴの個体値操作可能な飼料とか)
他地方との貿易
(各地から絶版技マシンを輸入、他地方の過去教え技を日替わり布教するワザ伝道師等)

自分でも途中ワケわからんくなったけど、多分ガチ勢には垂涎な妄想。
技マシンもリージョン番号付加すればいけるやろ。
 ▼ 9 ダンギル@ふねのチケット 17/06/23 05:24:15 ID:AvK.lgLU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
広エリアなんかにしたらその他詰め込めなくなるぞ 
容量は無限じゃないからなボケナスが
 ▼ 10 ンバドロ@ロックメモリ 17/06/23 05:58:22 ID:cbchtGNs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえばスイッチのロム容量結構キツいんだってね
解像度や音質をあげるからSMを移植するだけでも10GBくらい行っちゃうんだろうか
オープンワールドは難しいかもなぁ
 ▼ 11 トカゲ@ズアのみ 17/06/23 06:10:51 ID:F.wUCSN6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オープンワールドとか(求めて)ないです
 ▼ 12 キカブリ@きのみ 17/06/23 06:58:28 ID:Vz772O0w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
秘伝技廃止はむしろ好評じゃないか?
 ▼ 13 ロリンガ@ズアのみ 17/06/23 07:00:55 ID:.bf0x7Y2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムや秘伝廃止で文句言ってんのは一部の懐古厨だけだろ
むしろ復活しないでほしいぐらい
 ▼ 14 アル@うつしかがみ 17/06/23 07:04:24 ID:klgjERIc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
地方の6つや7つくらいならいけるんじゃないの?
 ▼ 15 メタマ@フライングメモリ 17/06/23 07:32:34 ID:snGS9kSw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
広大なフィールドをポケモンの力を借りて駆けたり飛んだり泳いだりしていって、一本道のストーリーじゃなくてアニポケとか映画みたいな話のサブシナリオだったりキャラの掘り下げサブシナリオがてんこ盛りで、各地に生息するポケモンを気ままに探しながらジムを巡るのも物語の真相に迫るのも育成環境揃えて早急に対戦だけするのも何でも自由のオープンワールド
 ▼ 16 ンヂムシ@スピードパウダー 17/06/23 07:38:15 ID:snGS9kSw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
保守的というか技術力なくてそれしか作れないって感じ
でも流石にハイスペック機渡されてはいいままで通りじゃ流石に駄目だし任天堂パワーなり株ポケパワーなりでどっかしら技術力持ってる会社と共同開発は十分アリエルと思う
 ▼ 17 ンプラー@もくたん 17/06/23 07:41:37 ID:snGS9kSw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーとか世界観がっつり楽しもうとすると100時間以上かかるけど対戦環境も駆け足で行けばゲーム開始数時間で整って、かつ対戦ゲームとして定期的なアプデや追加要素入れていけばRPGと対戦ゲーム両立出来るよね

新ポケモンとか新フォルムチェンジとか来たら万々歳だけど定期的に全く新しい教え技とか道具とか増やしていくだけでも盛り上がりそう
 ▼ 18 ンゴロ@グラウンドメモリ 17/06/23 07:44:36 ID:d0hCXyjY NGネーム登録 NGID登録 報告
マリオデッセイはオープンではなく箱庭マップだとマジレス
 ▼ 19 ーイーカ@かみなりのいし 17/06/23 07:47:44 ID:snGS9kSw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
空を飛ぶが単なるファストトラベルじゃなくてフィールドを文字通り自由自在に飛び回りたい
空を飛ばないと行けない場所や、縦に長いダンジョンを空を飛ぶを使えるようになった後行くとそのまま飛んでショートカット出来たり

>>10
(据え置き相当の超リッチなゲームを作ろうとすると)メモリ不足がキツいってだけでゼノブレイドクロス相当のオープンワールドは十分作れるから大丈夫
 ▼ 20 モリ@ともだちてちょう 17/06/23 07:51:13 ID:bGX3joy2 NGネーム登録 NGID登録 報告
建物にシームレスで入れるようになればいいな
 ▼ 21 ディバ@きよめのおこう 17/06/23 14:19:40 ID:xweOVxX6 NGネーム登録 NGID登録 報告
画質がちょっとよくなるだけ
 ▼ 22 ョロボン@かざんのおきいし 17/06/23 14:38:48 ID:ivFxaGmM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
スレタイ普通に何でいいだろ
なんだよ「ナニ」って
下ネタかと思ったじゃねーか
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