竜舞オーダイル強いんじゃね :ポケモンBBS(掲示板) 竜舞オーダイル強いんじゃね :ポケモンBBS

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竜舞オーダイル強いんじゃね

 ▼ 1 ガユキノオー@たからぶくろ 15/02/06 10:37:48 ID:40KGH6oU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
竜舞、馬鹿力、零パン、滝登り
バシャサンダーナットに太刀打ちできるで
 ▼ 9 イノーズ@あおいバンダナ 15/02/06 10:50:31 ID:4c9azcmw NGネーム登録 NGID登録 報告
オーダイルよわっw
 ▼ 10 ガミュウツーX@シールいれ 15/02/06 10:50:38 ID:quxMR1MQ NGネーム登録 NGID登録 報告
剣舞アクジェのイメージなんだがなぜだろう
 ▼ 11 ルビー@リザードナイトX 15/02/06 10:50:44 ID:lkVQ9Vqc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
積んで馬鹿力使うのかよ
 ▼ 12 ポッコ@リーフのいし 15/02/06 10:56:52 ID:PBlm.sM6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技範囲、耐性、火力が全てマリルリに劣るという悲しさ
差別化できそうな噛み砕くも叩きのせいでいまいち差別化になってないし
まあマリルリに搭載しづらい氷技を技スペにほぼ確定で入れられるって利点もあるけど
 ▼ 13 クシー@ブロムヘキシン 15/02/06 11:01:44 ID:W4uhIGOU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
まあリルリなら龍に不一致氷打つよりじゃれついたほうがいいっていう
 ▼ 14 チャモ@おおきなねっこ 15/02/06 11:04:41 ID:TiKRIxY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ねっとう、れいび、きあいだまの特殊型いいんじゃね
 ▼ 15 ャワーズ@みどりのプレート 15/02/06 11:08:12 ID:vg9Kk3MY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
力尽く解禁しても始まらなそう
 ▼ 16 ンバス@あさせのかいがら 15/02/06 11:10:57 ID:qUqFGAoA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
滝登り 馬鹿力 冷ビ 自由枠
スカーフで無邪気AぶっぱCS調整
これでいいと思ってる
 ▼ 17 マゾウ@きちょうなホネ 15/02/06 11:29:21 ID:IHHftBfY NGネーム登録 NGID登録 報告
あまのジャローダと比べると、技範囲が広いから活躍しそうな印象だけど。
実際どうなんだろ?

やはりSが足りないのが厳しいか? 
それとも、何気にBが高いからヤケモン化で活躍のワンチャンあり?
 ▼ 18 ギルダー@バトルサーチャー 15/02/06 11:35:34 ID:7fLEAKZw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
ヤケモンの定義理解してる?
 ▼ 19 ザンドラ@りゅうのキバ 15/02/06 11:35:39 ID:G0MXci/k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
滅多にみないレベルから300戦に一回くらいのレベルでみるようにはなるんじゃね?
 ▼ 20 チャブル@かみなりのいし 15/02/06 11:36:23 ID:72lp44rk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
お前、ヤケモンについて調べてこいマヌケ
 ▼ 21 シャーモ@ぎんのこな 15/02/06 11:38:27 ID:40KGH6oU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
竜舞型とスカーフどっちがいいんだろ
 ▼ 22 エトル@ユキノオナイト 15/02/06 11:38:59 ID:4paMltpo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
単タイプはゴミ
 ▼ 23 ォッコ@ぼうけんノート 15/02/06 11:40:48 ID:Okly35Sc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
かみくだく搭載してなきゃ
ヤドランのカモだな
 ▼ 24 ノマダム@あついいわ 15/02/06 11:41:42 ID:bmZs4DS6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
単水ボーダイルはありえなえwwww
 ▼ 25 ガニウム@ディフェンダー 15/02/06 11:43:08 ID:JSKZ3rhM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
珠ちからずくって火力ヤバイんだろうなって思ったらいかく喰らったら無振りメガマンダれいパンで18.8%の低乱数だよ
メガマンダの硬さがおかしいのと不一致でもあるとはいえちからずく補正有りの珠の4倍でこれだとなぁ…
 ▼ 26 マンボウ@ギャラドスナイト 15/02/06 11:52:31 ID:Ld8qL5hg [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
珠力づくはヒヒダルマ、ローブシンにのみ許された秘技
 ▼ 27 ジョンド@ギンガだんのカギ 15/02/06 11:54:03 ID:PBlm.sM6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
下手すると…いや下手しなくても搭載してるのに熱湯撃たれてカモにされるぞ
 ▼ 28 ジョン@しずくプレート 15/02/06 11:55:14 ID:ShyGXWW. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
ニドクイン&ニドキング「あ?」
 ▼ 29 イル@こぶしのプレート 15/02/06 11:58:16 ID:Ld8qL5hg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
すまん、なんか忘れてると思ったらお前らかw
 ▼ 30 ブクロン@ゲンガナイト 15/02/06 11:58:55 ID:72lp44rk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
メガバクーダ「あ?」
 ▼ 31 ジョフー@つめたいいわ 15/02/06 12:00:47 ID:Ld8qL5hg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
テメーは珠持てねぇだろ、爆ぜとけ
 ▼ 32 (⌒,_ゝ⌒)◆ALICE//RXM 15/02/06 12:02:22 ID:0o5lIsMA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
舞アクジェはマリルリ
竜舞はギャラの劣化
 ▼ 33 トベトン@もうどくプレート 15/02/06 12:14:39 ID:E8wVYq32 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でもなんだかんだ竜舞から珠持って滝登りとかされたらたまらんな
 ▼ 34 ーメイル@しろいビードロ 15/02/06 12:17:55 ID:TahIpJDE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジャローダのような増えかたは期待できない
 ▼ 35 クロッグ@あおいバンダナ 15/02/06 12:20:09 ID:F6kJp4us NGネーム登録 NGID登録 m 報告
好きな奴が使ってくる枠
 ▼ 36 ロバット@ディアンシナイト 15/02/06 12:20:10 ID:.3sz/kOs NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊型ワンチャン
 ▼ 37 モルー@シルバースプレー 15/02/06 12:20:10 ID:lwVwZYqw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前らには無理だな
 ▼ 38 ラティナ@カメックスナイト 15/02/06 12:20:50 ID:KE1kSZVQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
夢解禁されてもバクフーンの方が使いやすそう
 ▼ 39 ングラー@いいつりざお 15/02/06 12:21:33 ID:72lp44rk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガバンギラス@カートギー
 ▼ 40 ノクラゲ@あおぞらプレート 15/02/06 12:23:11 ID:Ld8qL5hg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
これはない
 ▼ 41 ッシード@ゴージャスボール 15/02/06 12:35:00 ID:EDufFai2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リザYとメガニウム組ませたら最強じゃん(適当)
 ▼ 42 チエナ@チャーレムナイト 15/02/06 12:43:45 ID:JSKZ3rhM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
ギャラはゴツメメガが9割占めててメガはメガ枠使う使わないの差があるから気にする必要ない、ゴツメはアタッカーメインじゃない、氷技の命中不安威力不足+格闘技の有無もあるから、実際PT考える上で「オーダイル使うか…でもギャラいるからなぁ」とはならないと思うよ

マリルリは正直差別化が難しい…というよりオーダイル使うならマリルリで良くね?とはなりやすいかもね
 ▼ 43 リーザー@しんかいのキバ 15/02/06 12:45:30 ID:DPxHQ2gk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあ特殊型にするか(暴挙)
 ▼ 44 ラサリス@コダックじょうろ 15/02/06 12:49:43 ID:72lp44rk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
特殊型にしようにもゲッコウガという壁が立ちはだかる
 ▼ 45 ーピッグ@ていきけん 15/02/06 12:50:27 ID:e8VjkHn. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
約束されたメガシンカがあるから(震え声
 ▼ 46 エンジシ@やけどなおし 15/02/06 12:54:18 ID:HW0SBtoE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
特殊型はないけど冷パンよりかは冷凍ビームだな

氷撃ちたい相手筆頭の4倍勢はいかくか鮫肌、ゴツメ持ちもいるわけで、そいつらはチョッキとかD方面に厚く振られてない限りは珠ちからずくのおかげで下降補正無振りで確1にできる
 ▼ 47 ーロット@とけないこおり 15/02/06 13:43:18 ID:RggDwIHI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
貰い火バクフーンはなんだかんだつかいやすそう。

鬼火とか読みで繰り出してスカーフ噴火とかロマン
ハッサムとかナットと組み合わせるのも良いし
 ▼ 48 ドラン@どくけし 15/02/06 13:44:43 ID:LbfkZKfU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>46
計算したら威嚇・ステロ込み珠冷凍Pで4振りメガマンダ確定だったから選択だと思う
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