レートの上げ方 :ポケモンBBS(掲示板) レートの上げ方 :ポケモンBBS

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レートの上げ方

 ▼ 1 ラカッチ@ポフィンケース 15/02/08 20:21:12 ID:LO/C6YKA [1/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
教えてください。
勝ち越してても徐々に下がっていくんだけど。
高レートの人は負けなしなの?
 ▼ 2 1 15/02/08 20:22:00 ID:5mRXSvwQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフキッス使え
 ▼ 3 チゴラス@ラッキーパンチ 15/02/08 20:22:04 ID:WbpSEUZM NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず今のレート
 ▼ 4 ワライド@パワーベルト 15/02/08 20:22:23 ID:hyADgNrc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
いろんなポケモンに勝ちまくるコンビネーションを探す
 ▼ 5 モリ@クチートナイト 15/02/08 20:22:52 ID:MrpJBbPk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自分より強い奴には負けて同レベルか弱い奴には勝つ
 ▼ 6 ニラン@プテラナイト 15/02/08 20:24:54 ID:LO/C6YKA [2/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
1650〜1770ぐらいを彷徨いてる。
どう頑張っても1800いけない。
4勝2敗でもじわじわレート減っていくんだけど、
ほんと自分とレート離れすぎてる人とは当たらないようにしてほしい
 ▼ 7 ょうた 15/02/08 20:25:51 ID:oLRlX1U6 NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずレート結論パを使おう
 ▼ 8 ラミドロ@かいふくのくすり 15/02/08 20:26:13 ID:LO/C6YKA [3/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
格上 トントン
同じぐらい 7割ぐらい
格下 トントン
ぐらいで勝つ
 ▼ 9 ーディン@みどりのかけら 15/02/08 20:28:31 ID:hyADgNrc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
図鑑を集めながら(ひかおま手に入るから)完璧なポケモンを探す

いろんなタイプのポケモンに勝ちまくるようなコンビネーションを探す

そして 気がついたら
>>1はレーティングの頂点にいる(はず)

>>1 この意味がわかるか?

…… …… …… …… ……わかった 教えてやる

全部自分で考えろってことなんだよ!


 ▼ 10 レキッド@ヘビーボール 15/02/08 20:31:20 ID:QS4Goq0g [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
伊勢神宮にお参りしてボルトピクシー使え

XYでレート1500から抜け出せなかった俺でもレート1900行った
 ▼ 11 んのたまおじさん 15/02/08 20:31:35 ID:TpqyNhfk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
必要最低限の運が無いと、1800が壁になるのは確かだな
立ち回りを成功させる前提だから
必要最低限の運すらないと、立ち回りや読み、構築、勝ち筋の作り方、知識がしっかりしていても、威張るや小さくなるやムラっ気や急所や95外しで、レートをやる資質がないってことをわからされる
 ▼ 12 ッキング@チャーレムナイト 15/02/08 20:32:09 ID:hyADgNrc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフフライゴンで地割れ連打ゲーしろ
 ▼ 13 サナン@シルクのスカーフ 15/02/08 20:33:46 ID:ZeH12h4Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
池田大作って5回唱えてからレート潜ると面白いくらい勝てるぞ
 ▼ 14 ンタロス@あさせのかいがら 15/02/08 20:33:55 ID:LO/C6YKA [4/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10ピクシーって小さくなるやつだよね?
一時期糞鍵使ってみたけど、相手が使うの強くて自分が使うと弱いの典型だったから、運ゲーにあまり魅力を感じないんだ。
 ▼ 15 ャローダ@ゴージャスボール 15/02/08 20:35:57 ID:QS4Goq0g [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
糞鍵は挑発打たれやすいしアローに弱いからボルトロスの方が良い
糞鍵に強いポケモンに強いポケモン+糞鍵+メタモングライオンピクシーで普通に勝てる
 ▼ 16 ッコラー@スピードボール 15/02/08 20:36:22 ID:LO/C6YKA [5/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
運命力鍛える方法教えてください!!

>>13ごめん元ネタわかんない
 ▼ 17 ゲキ@ディアンシーナイト 15/02/08 20:37:52 ID:5VXNcRyM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
余程の欠陥が無い限り同じPTをずっと使うと相手の先発や構築がわかるようになる
それに同じような場面、対面に何度も出くわすことが多々あるから学習して正解を選びやすくなる
あとなんか知らんけど同じ勝率?でも対戦数多いほどレート上がるよね多分
よーするに同じPTで数こなせばいいんじゃねーの
 ▼ 18 シコ@こだわりハチマキ 15/02/08 20:38:33 ID:5VXNcRyM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミスった構築×選出○
 ▼ 19 マクロー@まひなおし 15/02/08 20:39:29 ID:LO/C6YKA [6/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
受けループというかtodの判定勝ちを狙っていく構築ですかね?
 ▼ 20 ドラン♀@こんごうだま 15/02/08 20:45:08 ID:LO/C6YKA [7/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
ありがとうございます。
仰る通り対戦回数も少なく、pt変えてから全然潜っていなかったです。
もう少し手を加えず潜ってみますね!
とても参考になりました。
 ▼ 21 ガヤンマ@マッハじてんしゃ 15/02/08 20:54:25 ID:QS4Goq0g [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
受けループもだけど、グライオンとかガブリアスとかボルトロス

こいつらに勝てるポケモンを入れると勝てるようになる
 ▼ 22 んのたまおじさん 15/02/08 20:57:25 ID:TpqyNhfk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
そんなものはない
そればっかりは謂わば才能…
努力ではどうにもならないこともあるのさ
ポケモンは将棋というよりも、正確にはTCGや麻雀に近いゲームなので、確率を収束できるだけの最低限の運があるかないかってのは、ある意味才能なのさ
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