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まったく被ダメ掲載されてないんだけどダメージ受けないプレイング想定してんの?
†zatto† (@zatto15)11111
・霊、飛、妖と苦手なタイプの増加
・超火力のメガや超耐久の受け
・みがわり貫通技、気合玉の増加(バンギ受け不可)、天候の弱体化
・PGLの使用率12位に刺さらない=汎用性が低い
・意表が突けたら勝てるほど簡単じゃない
チョッキ武神は対面性能高いし叩きで味方のサポ出来るし優秀だな〜って改めて考えさせられる良い育成論でした、評価1
怖すぎンゴwwwwwwwwwwwwww