ガイジ「役割論理は先制技OKなら強い」←は?:ポケモンBBS(掲示板) ガイジ「役割論理は先制技OKなら強い」←は?:ポケモンBBS

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ガイジ「役割論理は先制技OKなら強い」←は?

 ▼ 1 ルダック@にじいろのはね 17/07/25 13:44:14 ID:MvBqwTBE NGネーム登録 NGID登録 報告
実際にそうやって使ってみればええやん
そうしたら技範囲を狭めているだけということがわかるで
あっエアプだから無理だったかごめん(笑)
 ▼ 19 クシオ@エレクトロメモリ 17/07/25 14:18:53 ID:ky9DY41Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
>>4
>>16
先制容認ガイジ多すぎるから仕方ナッシング
きりねえからな
 ▼ 20 マズン@ざいりょうぶくろ 17/07/25 14:26:42 ID:5WmbmLEE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
論理wikiはマジで丁寧にわかりやすく書いてあんのになぁ…
 ▼ 21 ュシュプ@カビチュウ 17/07/25 14:29:14 ID:uRWMdcwo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
先生に岩が先制になる特性来たらハードロックとどっちが使われるんだろうか
 ▼ 22 ェルダー@あかいくさり 17/07/25 14:32:00 ID:3cYpwTvo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アローがありえないだけではやてのつばさはアリエール
 ▼ 23 グトリオ@どくけしのみ 17/07/25 14:33:31 ID:5WmbmLEE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
ハードロックの方が受けだし回数増やせる可能性あるけど
野菜丼の岩先制は現実味なさ過ぎてわからん
もしハードロックなかったら100%それだけど どっちでも良さそう
 ▼ 24 ッギョ@カイスのみ 17/07/25 14:35:12 ID:zY5r2QjE NGネーム登録 NGID登録 報告
仮に先制技が最高火力だったらおっけーだぞ。まぁ、そんな奴居ないだろうけど。
 ▼ 25 キワラシ@ズアのみ 17/07/25 15:25:14 ID:VsNhpBYA NGネーム登録 NGID登録 報告
マリルリにアクジェないのはバカかと。
 ▼ 26 グザグマ@ヤミラミナイト 17/07/25 15:25:56 ID:MTCClJLI NGネーム登録 NGID登録 報告
あんなネタ戦術に強さなんか求めるのが間違い
 ▼ 27 ボネア@イアのみ 17/07/25 15:29:54 ID:wwVyA.vs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
グソクと6世代アローくらいだろうね
どっちもヤケモンではないけど
 ▼ 28 ュウ@エレベータのカギ 17/07/25 15:30:46 ID:Fs49Of.k NGネーム登録 NGID登録 報告
Z技の登場で簡単に役割破壊できるようになったしマジでオワコン
 ▼ 29 ガガルーラ@はつでんしょパス 17/07/26 01:43:57 ID:HxniMgbc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
実をいうと命中安定役割論理っていうのがあってそれ使ってる人は余裕で高レートいってる
多分これからはz技とかでどんどんサイクル崩されるようになったし先制技とかでしっかりフォローしていく方が役割もてると思う
俺もガンガンwikiに書き込んでいくつもり
 ▼ 30 ブリボン@コンテストパス 17/07/26 01:50:56 ID:YTC8XhRE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どんな無理な言い訳してもマリルリはアクジェあるほうがどう考えても強かったし
原則は決して制約ではないということをよく考えるべき
 ▼ 31 ニドリル@ぐんぐんこやし 17/07/26 02:09:28 ID:HxniMgbc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
論理wikiは書き換えの時期に来てるんだよね
高レートの人もいなくなっちゃったし命中安定役割論理の人に立て直してもらわなくちゃだめだと思う
 ▼ 32 ツケラ@ひのたまプレート 17/07/26 02:16:39 ID:wlQcV03M NGネーム登録 NGID登録 報告
ようザコ
 ▼ 33 ゴーム@きよめのおこう 17/07/26 02:17:39 ID:YTC8XhRE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
新たに作成して分断した方がいい
原則から外れたものを受け付けられない輩をふるいにかけられる
あのwikiはそんなのばっかりだから新規に作って結果を見せつけてやるしかない
そうすれば人が流れてくる
それでも目を覚まさない奴らはどうにもならん
 ▼ 34 ガルガン@ジャポのみ 17/07/26 03:02:21 ID:1aEUxfwk NGネーム登録 NGID登録 報告
実際バレパンない意地グロス糞弱そうだし
 ▼ 35 ットレイ@しめつけバンド 17/07/26 03:13:51 ID:9Abj/y0c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
水手裏剣
まぁ覚える奴がボケモンなんだが
 ▼ 36 ャローダ@イワZ 17/07/26 03:16:01 ID:8av4VnYo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
火力アイテム以外ありえないとか言ってたくせにチョッキやゴツメを容認してるのはマジで謎
 ▼ 37 ラナクシ@ボスゴドラナイト 17/07/26 03:18:50 ID:8av4VnYo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
火力アイテム以外ありえないとか言ってたのにゴツメやチョッキを容認してるのが謎すぎ
 ▼ 38 ートロトム@きよめのおこう 17/07/26 03:44:38 ID:9q6XyOA2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
にわか知識で語らん方がええぞ
チョッキヤケは現状テテフ以外あり得ないし、ゴツメはギャラなんかでサイクル回すときの火力増強用に持たせてるんだからな
 ▼ 39 ェークル@まんたんのくすり 17/07/26 03:57:48 ID:412aNAI. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
命中安定役割論理ってもうそれ役割論理じゃなくね?
ただのサイクル戦術やん
 ▼ 40 ロッパフ@くろぼんぐり 17/07/26 05:42:42 ID:qjNrNZVI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
本人=動画投稿者もこれは役割論理じゃないって言ってるのに、
勝手に錦の御旗にして都合の良いように使ってるだけ
迷惑な話よな

叩ければなんでもいいってことだと思うわ
 ▼ 41 ゲキッス@パワーアンクル 17/07/26 05:45:29 ID:Eg1ilff6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
別に高レートいってるなら構築の一つとして正解なんだろうからそれはそれでいいし本人らはそれでやってきゃいいけどそれを勝手に新たな役割論理みたいに扱われると困るよな
 ▼ 42 ポエラー@おだんごしんじゅ 17/07/26 06:01:00 ID:5NSTpPEw NGネーム登録 NGID登録 報告
論者じゃないけど交代先に負担かけられない低威力の技だからだろ
HP少なくてもまだ仕事あるなら引くし終盤でもヤーティ的には腐りやすいポケモンが多いんじゃなかろうか
そうなると論者的に可能性の低い技より範囲や火力を採るんじゃないの
にわかだけど
 ▼ 43 マージョ@プテラナイト 17/07/26 06:55:38 ID:j.3wflLg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんか6世代だか7世代だか辺りからネタにマジレスなんてレベルじゃない勢いで役割論理貶すアホが増えたなぁって思う
所詮縛りプレイのネタパだぞ 何マジになっちゃってんの
 ▼ 44 ルトロス@ひでんのくすり 17/07/26 07:02:59 ID:yJL9uIsM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
だって役割論理なんて負担=ダメージ量としか考えられない欠陥戦術だし
 ▼ 45 トベター@ドラゴンZ 17/07/26 07:33:53 ID:qB78jbUQ NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>44
論理スレにことごとく批判レスしてよっぽど役割論理が嫌いなんだね
 ▼ 46 ェークル@フエンせんべい 17/07/26 09:42:56 ID:VJmB6BOA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
おまえは知らないみたいだけどちゃんと動画とか生放送では命中安定役割論理って言ってるから
それにヤクンテとかヤャラみたいな再生数だけのやつよりよっぽど結果出してるんだよ
 ▼ 47 ォッコ@あやしいパッチ 17/07/26 09:45:19 ID:cur/kbIU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
アロー「」
 ▼ 48 ニゴーリ@グッズケース 17/07/26 09:47:35 ID:wGUKpsC. NGネーム登録 NGID登録 報告
こういうスレでニワカが喋るのマジで草生える
 ▼ 49 オキシス@カイスのみ 17/07/26 09:51:02 ID:Detv68h. NGネーム登録 NGID登録 報告
10万でなく雷を採用するのは分かるけど滝でなくアクテを選ぶのは役割対象への乱数が確定になるとかでもなければ要らないと思うわ
 ▼ 50 ンバス@ナナシのみ 17/07/26 10:02:51 ID:kOvwS6TY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割論理を欠陥とかネタとか言ってる奴は役割論理がサイクル戦前提で組まれた論理であることを見落としてるか、割とマジにヤバい奴だろ…

一回wiki読んでから来いよ…
 ▼ 51 タージャ@バトルサーチャー 17/07/26 10:10:58 ID:81Yi0jeU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ滅多に使わないサブウェポン採用するくらいなら先制技や変化技入れてもいいんじゃね?
 ▼ 52 イチュウ@いのちのたま 17/07/26 10:16:35 ID:UiJ6Dd6o NGネーム登録 NGID登録 報告
論者じゃないからよく分からんけどマリルリからアクジェ抜いた弊害は多そう
 ▼ 53 ラエッテ@ピントレンズ 17/07/26 10:26:00 ID:T7u3tMlc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
特化カバに水zの乱数大きく変わるぞ
 ▼ 54 ルネロス@ムシZ 17/07/26 10:32:52 ID:Ff9pGCic NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでテテフはチョッキが認められてんだよ
 ▼ 55 ッカニン@おいしいシッポ 17/07/26 10:47:35 ID:412aNAI. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
知らなかったらなんなんだよ
説明の為に解りやすく命中安定役割論理って言ってるだけだろ
命中安定はもう役割論理じゃねぇよ
 ▼ 56 フーライ@とうめいなスズ 17/07/26 10:54:45 ID:UF5clHho NGネーム登録 NGID登録 m 報告
たしかにバレパンいじグロスツヨソ…(目移り)
 ▼ 58 ネッコ@うみなりのスズ 17/07/26 11:31:53 ID:iRADdTgA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>57
シーズン4ではヤーティでの2000達成者が4人だけ
まあ元々論者が少ないから仕方ないが…
 ▼ 59 ディアン@しろいビードロ 17/07/26 11:35:35 ID:iRADdTgA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>52
ヤーティで欲しくなったことはほぼない
まだばかぢからやはたきおとすの方をよく使った

ただたまに異教徒パを使用するとものすごく先制技が欲しくなる不思議
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