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ポケモンは対戦も大好きなので長文になってしまうのは申し訳ないです。
要因
・Zワザによる大火力環境
→これにより役割の幅が広くなり、ゴリ押しや役割破壊が容易に可能になる。
・未配布メガ石の順序配布
→環境に変化をもたせたいのはわかるがメジャーなメガ石はそもそも最初から解禁されてるので結局のところ環境に対した影響はない。結果、使いたい時に使えないメガポケモンが存在するという状況のみが残った。
・未配布メガ石の配布を大会参加者に先行解禁
→大会エントリーを忘れた人や復帰勢、ライトユーザーのメガ石入手が遅れることにより、それらの人が使いたい時に使えないメガポケモンが存在する状況が発生。結果的にレート参入人数減少にも繋がる。
・新規メガポケモン未実装
→メガシンカの強さは今作でも健在。しかし、新規のメガポケモンが実装されなかった。Zワザを押したいという運営の意図はわかるがZワザとメガシンカはパーティ内で共存可能なため、6世代のようなパーティがZワザによる高火力、役割破壊を押し付ける環境と化してる。
改善案
・新規メガシンカの追加
・Zワザとメガシンカはバトル中にどちらか一回のみ可能にする
・フェアリーのタイプ相性の見直し(特に虫半減)
・タイプ不一致Zワザの見直し
・ばけのかわに対する何かしらの処置(個人的にはZワザはばけのかわ貫通でいいと思っている)
結局のところ要因でメガシンカとZワザしか挙げていませんがみなさんの考えも聞きたいです。