もし7世代のポケモンが3世代にいたらどうなるか考察していく:ポケモンBBS(掲示板) もし7世代のポケモンが3世代にいたらどうなるか考察していく:ポケモンBBS

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ポケモン

もし7世代のポケモンが3世代にいたらどうなるか考察していく

 ▼ 1 ルリル@ほしのかけら 17/07/27 20:18:19 ID:oMXm2p1E [1/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
SMで新登場したポケモン(リージョン含む)の最終進化形が3世代にいた場合について考察していきます 当時の環境とかわからないので結構適当ですがご容赦ください あとマイペースでやるので結構時間かかると思います 感想、指摘とかあればご自由に
規則
・技は当時存在したもののみ
・特性は当時存在したものと専用特性(ばけのかわ、おどりこなど)のみ適用する ただしいずれも該当しない場合は第一特性を適用
・フェアリータイプはないものとする
・SMで覚えなくても、当時の技マシン、エメラルドの教え技で覚えそうなものがあれば覚えるものとする(主観)
・技の威力は当時に倣う
(例:リーフブレードは威力70、とびひざげりは威力85)
・当時と同様タイプによって物理特殊が分かれる
(無格毒地飛虫岩霊鋼は物理技、炎水草電氷超龍悪は特殊技)

ジュナイパー 草/霊 78-107-75-100-100-70 しんりょく/えんかく
技候補
 物理技 シャドーボール おんがえし はがねのつばさ
 特殊技 リーフブレード めざパ炎/氷
 変化技 つるぎのまい わるだくみ みがわり バトンタッチ あやしいひかり くろいきり ひかりのかべ のろい どくどく まもる

A,Cどちらも100以上で、剣舞悪巧みどちらも覚えるのが魅力 リーフブレードを覚えるのも貴重
一方でサブは貧相で何故かつばめがえしを覚えない
変化技が豊富なので害悪も可能
 ▼ 2 ックウザ@ほしのすな 17/07/27 20:24:11 ID:oMXm2p1E [2/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガオガエン 炎/悪 95-115-90-80-90-60 もうか/いかく
技候補
 物理技 クロスチョップ じしん ねこだまし
 特殊技 だいもんじ オーバーヒート かみくだく げきりん
 変化技 つるぎのまい わるだくみ ちょうはつ おにび

こちらも剣舞悪巧みどちらも覚える 技の威力が全体的に高く強力 物理主体+オバヒが基本か
いかく持ちで耐久数値も高め 素早さはバトンなどでサポートしたい
 ▼ 3 ワーク@ガルーラナイト 17/07/27 20:27:41 ID:x4Fwglvc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
グロス潰すために特殊型もそこそこ流行りそう
 ▼ 4 ガサメハダー@つきのいし 17/07/27 20:30:20 ID:ZDcnlV56 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
第三世代環境はヘルガー結構有用だからな
耐久あるし流行りそう
ジュナイパーは蔓延るサンダーに弱すぎるのが辛いか
飛行ないとヘラにもやられるし
 ▼ 5 レッフィ@ラッカのみ 17/07/27 20:31:53 ID:rn87FyTU NGネーム登録 NGID登録 報告
三世代に、わるだくみ
あったっけ?
 ▼ 6 マガル@ウタンのみ 17/07/27 20:32:44 ID:ZDcnlV56 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ない
挑発も今とは全く別のわざ
 ▼ 7 ダイトス@パワーアンクル 17/07/27 20:33:03 ID:oMXm2p1E [3/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
アシレーヌ 水 80-74-74-126-116-60 げきりゅう/うるおいボイス
技候補 
 特殊技 ハイドロポンプ なみのり れいとうビーム サイコキネシス めざパ炎/電
 変化技 アンコール ほろびのうた あまえる リフレクター ひかりのかべ

水タイプ最高のCを誇りDもかなり高い 一致技のほかれいとうビーム、サイコキネシスで範囲は広い
アンコや滅びで相手を縛ることも得意 どちらかというとダブルで活躍しそう
ちなみにうるおいボイスはハイパーボイスを水技にできるが、威力が波乗りより5低く防音に無効なので死に特性
 ▼ 8 バルドン@ルアーボール 17/07/27 20:33:40 ID:j5kVm90Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
そうだっけ?>ちょうはつ
 ▼ 9 レディア@きんのはっぱ 17/07/27 20:34:19 ID:oMXm2p1E [4/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5 すみません間違えました
 ▼ 10 ジギガス@アシレーヌZ 17/07/27 20:34:43 ID:ZDcnlV56 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
2ターンで終わり
 ▼ 11 ブクロン@プレミアボール 17/07/27 20:36:03 ID:lENH7jw2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
水の役割の多くがグロス受けにあった時代にBが低い水ってのはどうなんだろうか

ちょうはつは発動ターン含め2ターンだから 発動した次のターンで終わり
全く使い勝手が違う
 ▼ 12 ゼリア@たつじんのおび 17/07/27 20:40:45 ID:oMXm2p1E [5/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドデカバシ 無/飛 80-120-75-75-75-60 するどいめ
技候補
 物理技 おんがえし ドリルくちばし ロックブラスト かわらわり はがねのつばさ
 特殊技 オーバーヒート
 変化技 つるぎのまい フェザーダンス 
Aが高い序盤鳥 当時としてはドリルくちばしを覚えるのは貴重で使い手のなかでは最も攻撃が高い 飛行には珍しく不一致ロックブラストをつかえる ただ当時スキルリンクが存在しないのと命中80で使い勝手は決してよくはない
素早さが低いのでバトン前提か
 ▼ 13 イーガ@きんのおうかん 17/07/27 20:46:16 ID:oMXm2p1E [6/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
デカグース 無 88-110-60-55-60-45 はりこみ
技候補
 物理技 おんがえし じしん リベンジ 
 変化技 あくび メロメロ いばる まもる
鈍足高火力の序盤ノーマル この枠では珍しく地震を覚え岩鋼で止まらない
専用特性はりこみは欠伸やメロメロ、いばるで相手の交代を促しつつ活かす感じか
しかしトリックルームがない当時鈍足低耐久は厳しいと思われる
 ▼ 14 ガヤミラミ@デボンスコープ 17/07/27 20:49:21 ID:zBZz0oh2 NGネーム登録 NGID登録 報告
三世代の技しか無いといいつついきなり悪巧みあって草
 ▼ 15 ッタ@ナゾのみ 17/07/27 20:52:37 ID:oMXm2p1E [7/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
クワガノン 虫/電 77-70-90-145-75-43 ふゆう
技候補
 物理技 ハサミギロチン マッドショット
 特殊技 かみなり 10まんボルト かみくだく ソーラービーム めざパ氷
 変化技 こうそくいどう でんじは あまごい
非常にCが高い序盤虫 反面Sは低いが準速でこうそくいどうを使えば最速120族まで抜ける
地面にはめざ氷かにほんばれのサポートが要るがソラビもある
どうしようもない相手にはハサミギロチンも一手 浮遊なのでダブルで地震持ちと好相性
 ▼ 16 モネギ@ルアーボール 17/07/27 20:55:34 ID:D2UX9WWA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
専用特性は流石になしにしないか?
 ▼ 17 ガバンギラス@グラスメモリ 17/07/27 21:00:07 ID:oMXm2p1E [8/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
ケケンカニ 闘/氷 97-132-77-62-67-43 かいりきバサミ
技候補
 物理技 かわらわり ばかぢから じしん いわなだれ
 特殊技 れいとうビーム クラブハンマー
 変化技 ビルドアップ
攻撃は高いが鈍足で弱点多数、耐久面は最悪 はっきり言って氷が邪魔
トリックルームがないため相当厳しかったと思われる
 ▼ 18 ムスター@いいキズぐすり 17/07/27 21:01:26 ID:oMXm2p1E [9/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
最初は当時から存在するもの限定と考えてたんですがそうすると特性がなくなるポケモンが続出するので…
 ▼ 19 ョボマキ@トポのみ 17/07/27 21:08:03 ID:oMXm2p1E [10/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
オドリドリ 電・超・炎・霊/飛 75-70-70-98-70-93 おどりこ
技候補
 物理技 つばめがえし おんがえし はがねのつばさ めざパ霊
 特殊技 めざパ炎/超/電
 変化技 てだすけ つるぎのまい めいそう フェザーダンス こうそくいどう しんぴのまもり
めざめるダンスが無い時点でお察し
専用特性おどりこは当時ちょうのまいが存在しないので剣舞や龍舞をパクッて物理型で運用することも考えられなくはない


飯落ち
 ▼ 20 ゴジムシ@プラズマカード 17/07/27 21:12:11 ID:JbmhiD.w NGネーム登録 NGID登録 報告
馬鹿力は当時レジ専用技だから一般ポケは覚えなさそう
 ▼ 21 ビット@じゃくてんほけん 17/07/27 21:13:32 ID:PhzFqMdo NGネーム登録 NGID登録 報告
いやさすがに隠れ特性は無しだろ
 ▼ 22 ニスズメ@ファイヤーメモリ 17/07/27 21:14:36 ID:j5kVm90Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
FRLG以降ならニド夫妻に解禁されてるよ
 ▼ 23 ニューラ@ブルーカード 17/07/27 21:16:26 ID:44pTFluU NGネーム登録 NGID登録 報告
ケケンカニは3世代でも厳しいか…
 ▼ 24 クロム@しんかのきせき 17/07/27 21:27:19 ID:oMXm2p1E [11/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
これを悪巧みと勘違いした可能性がある
 ▼ 25 ガフシギバナ@グラシデアのはな 17/07/27 21:30:57 ID:oMXm2p1E [12/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
覚える技は現在覚える技(レベル、技マシン、タマゴ、教え)のなかで当時からあるものとしているので、当時の習得者や遺伝経路は考慮していません
説明が足りずすみませんでした
 ▼ 26 イチュウ@こだわりメガネ 17/07/27 21:37:26 ID:oMXm2p1E [13/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
続き
アブリボン 虫 60-55-60-95-70-124 りんぷん
技候補
 特殊技 サイコキネシス めざパ水 ソーラービーム
 変化技 めいそう にほんばれ バトンタッチ リフレクター ひかりのかべ
種族値はいいが特殊一致技がなくそもそも技が非常に少ない
当時の特殊虫は冬の時代だが特に酷い
せめてねむりごながあれば…
 ▼ 27 ーバー@せいなるはい 17/07/27 21:47:15 ID:oMXm2p1E [14/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
ルガルガン 岩 昼75-115-65-55-65-112 するどいめ 夜85-115-75-55-75-82 するどいめ/やるき

技候補
 物理技 いわなだれ かわらわり アイアンテール でんこうせっか
 変化技 ちょうはつ つるぎのまい

岩ではプテラに次いで素早く先手岩雪崩で怯み狙いが強力
しかしサブが貧相で地震を覚えないのが致命的
種族値のわりに活躍は限定的と思われる


技候補
 物理技 いわなだれ かわらわり アイアンテール カウンター きしかいせい
 変化技 ちょうはつ つるぎのまい こらえる

素早さは落ちるがこちらは反撃戦法が得意 こらきしが決まれば火力は出る
(アイアンテールは当時の技マシン、こらえるはエメラルドの教え技 多分覚えると思う)
 ▼ 28 ニャット@あおぞらプレート 17/07/27 21:53:51 ID:oMXm2p1E [15/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヨワシ 水 45-140-130-140-135-30 ぎょぐん
技候補
 物理技 じしん がむしゃら
 特殊技 ハイドロポンプ なみのり れいとうビーム めざパ草/電
 変化技 てだすけ まもる

HPが1/4にならない限り高火力を撃てる重戦車アタッカー
素早さがとても低いので後攻は必至 ダブルでこのゆびとまれ使いなどと組ませるとよい 地震無効のトゲチックが最有力候補か
 ▼ 29 ットレイ@どくどくだま 17/07/27 22:11:45 ID:oMXm2p1E [16/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドイデ 毒/水 50-63-152-53-142-35 じゅうなん/ひとでなし
技候補
 物理技 ヘドロばくだん
 特殊技 なみのり れいとうビーム
 変化技 じこさいせい どくどく まもる たくわえる ひかりのかべ

サマヨールに似た耐久型種族値で、攻撃面以外の能力値はサマヨールを上回る
一見火力は低いが相手を毒にすれば専用特性ひとでなしで確定急所を突けるため意外と威力はある
ただ鋼にはほぼ何もできないので後続に任せるしかない
 ▼ 30 バゴーラ@きんのいれば 17/07/27 22:17:03 ID:oMXm2p1E [17/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
バンバドロ 地 100-125-100-55-85-35 マイペース/じきゅうりょく
技候補
 物理技 じしん ばかぢから いわなだれ カウンター 
 変化技 ほえる まもる

重戦車アタッカー じきゅうりょくなら物理主体相手にかなり強い
特殊耐久も高めで不一致弱点なら耐える 特殊技を食らっても防御が上がるのがミソ
後攻必至なのは覚悟
 ▼ 31 ーロット@ライブスーツ 17/07/27 22:17:36 ID:8xonGAEA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
隠れ特性は5世代からの要素だから
3世代には無いぞ
 ▼ 32 ネッコ@むげんのふえ 17/07/27 22:26:19 ID:oMXm2p1E [18/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
オニシズクモ 水/虫 68-70-92-50-132-42 すいほう
技候補
 物理技 めざパ虫
 特殊技 なみのり れいとうビーム かみくだく ミラーコート
 変化技 あまごい しんぴのまもり リフレクター たくわえる どくどく

攻撃のほうが高いが、特性と覚える技から特殊型のほうが活躍すると思われる
水技に限って言えばマリルリの特殊版 ほかのタイプの技は強くないので注意 
ミラコを覚え特殊相手に強いのも特徴
ちょすい持ちが来ると厳しい 耐久型の能力を活かしてどくどくなどで居座る手もある
 ▼ 33 ラブ@パワーアンクル 17/07/27 22:33:23 ID:oMXm2p1E [19/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
途中から隠れ特性は外しています 色々ガバガバですみません

ラランテス 草 70-105-90-80-90-45 リーフガード
技候補
 物理技 かわらわり つばめがえし めざパ岩
 特殊技 リーフブレード ソーラービーム ウェザーボール めざパ氷
 変化技 つるぎのまい にほんばれ

攻撃のほうが高いが特殊技のほうが強力 素早さが低く弱点多数 特性が葉緑素ならまだよかったか…
全体的に足りない印象
 ▼ 34 ピアー@ドラゴンメモリ 17/07/27 22:40:56 ID:oMXm2p1E [20/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
マシェード 草 60-45-80-90-100-30 はっこう/ほうし
技候補 
 特殊技 ギガドレイン ゆめくい めざパ炎/地
 変化技 キノコのほうし やどりぎのタネ ドわすれ ひかりのかべ

相手を眠らせ体力を吸収する戦法が得意 パラセウト同様遅いので倒される前に眠らせられるかがカギ ラム持ち、不眠やるきには有効打がない
能力やドわすれ、ひかりのかべを覚えることから特殊耐性は高い
 ▼ 35 チム@ゴッドストーン 17/07/27 22:49:15 ID:oMXm2p1E [21/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
エンニュート 毒/炎 68-64-60-111-60-117 ふしょく
技候補
 物理技 ヘドロばくだん ねこだまし
 特殊技 オーバーヒート だいもんじ ドラゴンクロー めざパ氷/地/草
 変化技 どくどく おにび ちょうはつ アンコール

典型的な紙耐久速攻型 ネッコアラ以外のどんな相手も毒状態にできるのは大きな特徴
しかし特性と能力が嚙み合っていない感はある
地面は勿論2倍不一致弱点でも落とされかねない耐久なので倒しきれないと危険
自身は毒にも火傷にもならず、挑発アンコを覚えるため害悪に強い
 ▼ 36 ムッソ@レッドカード 17/07/27 22:57:16 ID:oMXm2p1E [22/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
キテルグマ 無/闘 120-125-80-55-60-60 もふもふ
技候補
 物理技 ばかぢから すてみタックル おんがえし かわらわり じしん いわなだれ つばめがえし じたばた 
 変化技 こらえる つるぎのまい いたみわけ

重戦車アタッカー 特性が優秀で、当時の格闘技はすべて接触技のため実質弱点は1つ少ない 反面、炎にはかなり弱くなる
覚える技はリングマによく似ており、範囲威力ともに優秀 こらカムが決まれば一致じたばたは凄まじい威力となる
 ▼ 37 シデ@メガストーン 17/07/27 23:05:16 ID:oMXm2p1E [23/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
アマージョ 草 72-120-98-50-98-72 じょおうのいげん
技候補
 物理技 とびひざげり おんがえし めざパ飛
 特殊技 マジカルリーフ
 変化技 ひかりのかべ リフレクター まもる

恵まれた能力に反して技はかなり貧相 ゴースト相手にほぼ何もできない 
草タイプ得意の変化技をほとんど覚えない
特性を活かすならダブルでサポートに徹するのも手
 ▼ 38 ングドラ@しんぴのチケット 17/07/27 23:27:19 ID:oMXm2p1E [24/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
キュワワー タイプ:ヌル 51-52-90-82-110-100 ヒーリングシフト
技候補 
 特殊技 ソーラービーム マジカルリーフ 
 変化技 やどりぎのタネ こうごうせい めいそう ひかりのかべ アロマセラピー しんぴのまもり てだすけ どくどく

サポート技が多く、ダブル適正が強い
先制で回復できるのでどくどく宿り木による耐久戦法もよい
なおタイプ… 当時に合わせて???でもいいかもしれない

 ▼ 39 ンド@ふしぎなおきもの 17/07/27 23:30:14 ID:vz9rMp3. NGネーム登録 NGID登録 報告
3世代・・・ということはタイプごとに物理か特殊化が決まってる時代か。
ゴースト技は全て物理技、水は全て特殊技みたいな感じか。
 ▼ 40 ワンナ@ヒウンアイス 17/07/27 23:30:56 ID:oMXm2p1E [25/25] NGネーム登録 NGID登録 報告
疲れた_(:3 」∠ )_
一旦休み
 ▼ 41 ヒダルマ@たいりょくのハネ 17/07/28 00:52:51 ID:YPX3j1Ww NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
そうそう
めざ霊ヘラとかめざ飛ギャラのじだい
この時代はグロス、カビ、ラティ、サンダー、スイクン(ミロカロス)とかがぶいぶい言わせてた時代だからそいつらとの相性だよな
とりあえずミミッキュ、ブルル、ドヒド、バンバあたりはシャレにならん
あと今とはSの意識がだいぶ違うからなぁ
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