運ゲ使う→非難される 運ゲと真逆の受けループ使う→非難される:ポケモンBBS(掲示板) 運ゲ使う→非難される 運ゲと真逆の受けループ使う→非難される:ポケモンBBS

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ポケモン

運ゲ使う→非難される 運ゲと真逆の受けループ使う→非難される

 ▼ 1 リテヤマ@アイテムドロップ 17/08/01 19:56:03 ID:awYYcmeE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんでや?
 ▼ 2 ュレム@きょかしょう 17/08/01 19:56:52 ID:eIKISVTw NGネーム登録 NGID登録 報告
俺はどっちも好きやで
 ▼ 3 デカバシ@クチートナイト 17/08/01 19:57:03 ID:iMmcdCaU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
要するにうざい戦い方ってこと
人には感情があるから
 ▼ 4 オラント@かえんだま 17/08/01 19:57:33 ID:KjaTjYXA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
真逆ではないしただの遅延だから
 ▼ 5 ンタロス@カビチュウ 17/08/01 19:57:37 ID:laMYrLAI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
キッズだから
 ▼ 6 ナフィ@クサZ 17/08/01 19:58:12 ID:VDzH0UiE NGネーム登録 NGID登録 報告
非難するのはずるい事やって上手くいってるのが羨ましいからだって
 ▼ 7 ロストロトム@ほのおのジュエル 17/08/01 19:58:16 ID:t62PGDJc NGネーム登録 NGID登録 報告
エアプになる→非難される
 ▼ 8 ンリュウ@たいようのいし 17/08/01 19:58:19 ID:lHLFYJvE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんでかといえばそれは>>1が非難される理由を理解してないからだ
 ▼ 9 ガレックウザ@ゴーストジュエル 17/08/01 19:58:52 ID:KjaTjYXA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
負けても勝っても後味悪いからだよ
 ▼ 10 シマリ@こだいのおまもり 17/08/01 20:01:16 ID:Rix30QTc NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティ使う←勝てば褒められる
 ▼ 11 ンメル@モモンのみ 17/08/01 20:02:00 ID:amdIJ2Jg NGネーム登録 NGID登録 報告
受けループと対局の役割論理を使う→叩かれない
 ▼ 12 ンチュラ@エフェクトガード 17/08/01 20:02:13 ID:rasu82wk NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなに当たるわけでもないし非難するほどのことか?
 ▼ 13 ツボット@ヤゴのみ 17/08/01 20:03:11 ID:UjY/SMY2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理は当たっても楽しいわ
単純にダメージレースで小学生気分になれる
 ▼ 14 ナトーン@むしよけスプレー 17/08/01 20:04:12 ID:lHLFYJvE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
言うほど対局か?
 ▼ 15 イナン@ライブドレス 17/08/01 20:07:32 ID:kolw3Cr. NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクルパが好きって人は多いと思うんだ
で、サイクルの安定度を増そうと思うと必然的に辿り着くのが受けループなわけで、その何がいかんのか分からん
 ▼ 16 ラベベ@いしょうトランク 17/08/01 20:43:20 ID:4dK22/E. NGネーム登録 NGID登録 報告
相性受け→おお
種族値受け→うわ…

こんな感じか?
 ▼ 17 ルディオ@プテラナイト 17/08/01 20:45:05 ID:7Fhy5LP2 NGネーム登録 NGID登録 報告
非難してるやつが俺に気持ちよく戦わせろ理論を使っているからだよ
 ▼ 18 ラナクシ@タイマーボール 17/08/01 20:47:43 ID:UjY/SMY2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
俺はこれやな
数値受けっていう考え方がまず嫌い
 ▼ 19 ランセル@いましめのツボ 17/08/01 20:51:11 ID:r5KVl9sM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マジレスすると
擁護批判両者共に感情論なのでどっちが良いとかは決められない
 ▼ 20 マザラシ@ふしぎなおきもの 17/08/01 20:52:11 ID:OYkizdmk NGネーム登録 NGID登録 報告
最近は受けループでも謎の居座りしてくるからよくわからん
運要素を極力排除して勝つために生まれたのが受けループなのに
 ▼ 21 ーギラス@あいいろのたま 17/08/01 20:53:05 ID:2gfYlqSA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
でも日本には四季があるから…
 ▼ 22 クシー@サファリボール 17/08/01 20:53:36 ID:6G6T5gJs NGネーム登録 NGID登録 報告
受けルは崩壊させた時楽しいだろ
あれ以上の感動なんてそうそうない
 ▼ 23 ルキア@リザードナイトX 17/08/01 20:54:25 ID:cazRGo92 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
まあ、ポケモン自体常に択が発生するゲームだから運ゲから逃れることは無理だよ
 ▼ 24 コザル@ポイントマックス 17/08/01 20:55:38 ID:ls4Esl3s NGネーム登録 NGID登録 報告
運ゲーと真逆の受けループから運ゲの極みみたいなギロチンがとんでくるから受けループはゴミ
 ▼ 25 ゴーム@シルフスコープ 17/08/01 20:56:25 ID:n5ZImcXg NGネーム登録 NGID登録 報告
何やってもあーだこーだ言われるもんよ
 ▼ 26 ニータ@ナナのみ 17/08/01 20:57:27 ID:U1XJ5o8s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
崩壊させるまで何分かかるんだよ
 ▼ 27 ルノーム@いいキズぐすり 17/08/01 20:57:47 ID:UjY/SMY2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
これはあるよな
受けル側が熱湯火傷とかギロチンを普通にかましてくるのが腹が立つ
 ▼ 28 リージオ@ねばりのかぎづめ 17/08/01 21:01:57 ID:U1XJ5o8s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも回復守る身代わりで最大48ターンもいらない
 ▼ 29 ャラランガ@シュカのみ 17/08/01 21:06:20 ID:RDVT24gg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
まじかよグラ最強だな
 ▼ 30 リガロン@たべのこし 17/08/01 21:09:42 ID:SpZNEolU NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガナンス使いのワイ非難されずニッコリ
 ▼ 31 ズマオウ@ダークメモリ 17/08/01 21:11:12 ID:cYofxvJA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
一撃必殺技を打たせる試行回数を稼がれる方が悪い
本当は一発も打たせないのが理想だけどそれは
難しいし、一発でも当たれば逆転されるのがなあ
 ▼ 32 ェリム@がくしゅうそうち 17/08/01 21:19:07 ID:4JzLZMks NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けループかつ素催眠ゲンガーもいる僕はどうすれば?
 ▼ 33 スラオ@こだいのせきぞう 17/08/01 21:24:54 ID:z.ltQudk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
舛添はほんとに腹立つけど決められたルールの範囲内ならいいかな
ポケモンに限らず対戦で相手が嫌がるプレイングをするっていうのは勝つ為の近道、嫌われるのもわかるし強いのも納得
 ▼ 34 ーゴート@ジャポのみ 17/08/01 21:30:51 ID:MxSgQ6hc NGネーム登録 NGID登録 報告
純正受けループはむしろ好き
こっちの立ち回りでどうにでもなるから
 ▼ 35 ルヴァディ@あくのジュエル 17/08/03 13:02:49 ID:.gTJrzp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
両方好き
 ▼ 36 ガラグラージ@ほしのすな 17/08/03 13:04:54 ID:i6Mb62ZE NGネーム登録 NGID登録 報告
ぼこぼこにされた陰キャが発狂してネットで泣きついてるだけやん
VC狩りと同じ感覚だわ
 ▼ 37 クリン@ダークメモリ 17/08/03 13:06:48 ID:4X951n8w NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず勝つために色々工夫してるんだから良いと思う
ずるも何もしてないんだし
 ▼ 38 ネズミ@ドラゴンのホネ 17/08/03 13:07:20 ID:UgigSvL. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
改造でなければ、ね。
ウザかったら降参すれば良い。切断はあかん。
 ▼ 39 リトドン@サンのみ 17/08/03 13:23:22 ID:7hYdpc6Y NGネーム登録 NGID登録 報告
時間がかかるのがね
 ▼ 40 ケンカニ@ノーマルジュエル 17/08/03 13:26:38 ID:zov.GOXg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ワイ将は運ゲー仕掛けるけど運負けはほぼしない
だから強い
 ▼ 41 イノーズ@ルームキー 17/08/03 13:28:05 ID:h1.rRpns NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けル使い「アカン、しっかり対応されてる…これじゃ負ける…」

受けル使い「もうどうしようもないし運ゲしたろ!」

不利から一撃ぶちあてて結局勝つ展開すき
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