【議論】さて、そろそろ真面目に戦闘モーションのおかしさについて話し合おうか:ポケモンBBS(掲示板) 【議論】さて、そろそろ真面目に戦闘モーションのおかしさについて話し合おうか:ポケモンBBS

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ポケモン

【議論】さて、そろそろ真面目に戦闘モーションのおかしさについて話し合おうか

 ▼ 1 ルー@はがねのジュエル 17/08/11 13:36:19 ID:fn9ehiXk [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルで斜めの敵に技出すとき足場がくるっと動いて向き合うのが不自然だったり、
外れた時は技モーションがなかったり、技を食らって少し間が空いてからのけぞるとかガバガバすぎて萎える
状態異常になったときも技食らった時と同じポーズで大げさにのけぞるのやめてほしい
 ▼ 92 ンナ@いいキズぐすり 17/08/11 15:18:11 ID:jhteBX4E NGネーム登録 NGID登録 報告
お前が勝手に主題からずらしたから面倒なことになったんだぞ
 ▼ 93 プ・コケコ@ジメンZ 17/08/11 20:16:36 ID:fn9ehiXk [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドット絵の頃だからこそごまかせてた演出を3Dでも同じ事やっちゃダメでしょ
 ▼ 94 ブリー@ねっこのカセキ 17/08/11 20:17:06 ID:kc3z4jQw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
いやー
ほならね?自分が作ってみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね
 ▼ 95 コザル@あおぞらプレート 17/08/11 20:19:01 ID:roCXk9e2 NGネーム登録 NGID登録 報告
数年前のバトレボのほうがグラフィックもモーションも上
 ▼ 96 ブルモ@まんたんのくすり 17/08/11 20:19:44 ID:fn9ehiXk [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
どっこいどっこい
 ▼ 97 ジアイス@しめったいわ 17/08/11 20:24:08 ID:fn9ehiXk [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイのてつのトゲの表示→〇〇は傷ついた!からの、のけぞりモーションもおかしい
触れた瞬間に痛がれよなんで時間差で痛がるんだ
 ▼ 98 ガエルレイド@カイロスナイト 17/08/11 20:29:58 ID:NF/l1ORk NGネーム登録 NGID登録 報告
ジャローダとか倒れる時に
表情一切変えない手抜き仕様なんとかして欲しい

せめて目を閉じろや
 ▼ 99 イリュー@ルカリオナイト 17/08/11 20:31:14 ID:FV/DEDyQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ノーマルZとかいうギャグの宝庫
 ▼ 100 イル@ハートスイーツ 17/08/11 20:32:16 ID:FN2Fvxhw NGネーム登録 NGID登録 報告
もうドラクエでいいよ
 ▼ 101 ラスル@フェスチケット 17/08/11 20:33:50 ID:fn9ehiXk [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>100
今ドラクエ11見てるけど戦闘モーションほんとすごいわ
ポケモンと大違い
 ▼ 102 イプ:ヌル@きちょうなホネ 17/08/11 20:34:49 ID:yHkk1T1g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
他のスレで宣伝してた
3クレッフィ@メンバーズカード 17/08/11 20:28:10 ID:fn9ehiXk(3) 名前× ID× 報
こっちにも来てくれ
ゼルダみたいにポケモンの当たり前を見直そう

http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=652035
↑モーションのおかしさを語り合うスレ
 ▼ 103 ンホロウ@ラブタのみ 17/08/11 20:35:01 ID:fn9ehiXk [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
野生ポケモンと戦闘するたびボールからポケモン出すモーションいちいち入れないでほしい
テンポが悪くなるってわからんのかね
 ▼ 104 クフーン@とけないこおり 17/08/11 20:36:01 ID:fn9ehiXk [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>102
いちいち話の腰を折るなよ鬱陶しい
 ▼ 105 ブラン@ゴールドスプレー 17/08/11 20:36:51 ID:SceReQ1Y NGネーム登録 NGID登録 報告
モーションもだけど、まず処理落ちなおそうや
 ▼ 106 ンムー@ウッディメール 17/08/11 20:40:16 ID:fn9ehiXk [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
もう出尽くしたか?
 ▼ 107 レキッド@ハガネールナイト 17/08/11 20:46:43 ID:jbm8OqfQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1がマヌケだからみんなウンザリしてんだよ
気付かないのか
 ▼ 108 ュレム@まんぷくおこう 17/08/11 20:48:32 ID:fn9ehiXk [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
しおみずとかころがるみたいに条件によって威力の変わる技は威力に応じてエフェクト変えてほしい
分かりにくい
 ▼ 109 ティオス@いんせき 17/08/11 20:50:33 ID:jIjmPZKA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>101
見てるってなんだよ…
いやプレイしろよ
 ▼ 110 シツブテ@むげんのチケット 17/08/11 21:04:17 ID:Q9Q7lM4g NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあシビルドンや飛行達はどうやって居ればかっこよく飛べるのだろうか
 ▼ 111 ーテリー@デボンのにもつ 17/08/11 21:10:00 ID:yZoP7e9I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
飛行は羽ばたけ
シビルドンは泳ぐのではなく帯電しながら電磁浮遊してるみたいにしてほしい。いっそのことププリンみたいな感じでいいから
 ▼ 112 ーダイル@フォトアルバム 17/08/11 21:18:13 ID:halAcTT6 NGネーム登録 NGID登録 報告
1の妄想キモすぎて草
 ▼ 113 ガタブンネ@アクアスーツ 17/08/11 21:42:42 ID:fn9ehiXk [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
そんなん言うたらワイがゲーフリ入社して理想のポケモン作ってもお前にはやらさへんぞ
 ▼ 114 イノーズ@ライブキャスター 17/08/12 07:58:29 ID:Z0OS5Cvw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 115 マンボウ@はつでんしょキー 17/08/12 07:59:17 ID:Z0OS5Cvw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 116 ナッキー@ホエルコじょうろ 17/08/12 08:05:04 ID:Z0OS5Cvw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 117 ャーレム@きせきのみ 17/08/12 08:09:33 ID:Jr3O.kcc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
どんな声なのかを自分で想像して、自分の脳内で保管する、そんな楽しみがあってもいい。
 ▼ 118 シコ@アクアスーツ 17/08/12 08:10:48 ID:Jr3O.kcc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
あわよくば五世代と同じモーションに…………!
 ▼ 119 ツロイド@ゆきだま 17/08/12 08:15:54 ID:.AstRjUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
これ
 ▼ 120 ラミドロ@メガストーン 17/08/12 08:20:39 ID:Vjd4Sacg NGネーム登録 NGID登録 報告
3Dにしてドットより楽になったというし
そろそろ全体的に見直して欲しいな
 ▼ 121 トデマン@たいようのふえ 17/08/12 21:32:11 ID:Z0OS5Cvw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 122 ブリアス@べにいろのたま 17/08/12 21:47:42 ID:ID/PBfHU NGネーム登録 NGID登録 報告
3DグラフィックがポケモンGOに流用されてるのはまあいいんだけどさ
ネイティオとかとんでもないことになってるからせめて変更可能にしてほしいなあ

これも全部スカイバトルのせいだと思うとやるせない
 ▼ 123 ブリアス@ほのおのいし 17/08/13 12:44:20 ID:FRrlEtO. NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 124 モルー@こわもてプレート 17/08/13 12:45:41 ID:138Ct4Vo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ポケモンらしさと言ったらポケモンらしさなのかもね
 ▼ 125 ッタイシ@こぶしのプレート 17/08/13 14:10:13 ID:445yIiSs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
PP制限は対戦での制限のためじゃなくてストーリー攻略での制限のためにあるんやで
 ▼ 126 リキリ@ふしぎなきのみ 17/08/13 14:11:43 ID:445yIiSs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>103
先頭の一匹だけはサトピカみたいにボールに入れずに連れ歩きでいいよね
 ▼ 127 ドゼルガ@リザードナイトY 17/08/13 14:20:47 ID:445yIiSs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
このスレみてやっと宙づりがどうとか言ってる輩の主張がわかったわ
あれは宙づりじゃなくて飛行してる姿を切り抜いて固定しただけだと思うのよね
説明しづらいけどオオスバメとか見てみたらわかりやすいと思う

自然にしたいと思ったらまず
"味方ポケモンは手前、敵ポケモンは奥でなくてはならない"という前提をなしにし、
飛んでるポケモンは上空を旋回させるモーションにしなくてはいけないと思う
 ▼ 128 ライオン@ひでんのくすり 17/08/16 12:15:06 ID:7ugUdzPk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 129 ュレム@マグマのしるし 17/08/16 12:16:13 ID:ABkumnyE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まいまいオドリドリの待機モーション
 ▼ 130 ゲキ@ミストシード 17/08/16 12:17:28 ID:7ugUdzPk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
>あれは宙づりじゃなくて飛行してる姿を切り抜いて固定しただけだと思うのよね

そんなこと誰でもわかってるけどみんなそれが嫌だって言ってんだよ
 ▼ 131 ロエッタ@ポイズンメモリ 17/08/17 07:53:36 ID:8apdbPrk NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
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