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ハクリュー@輝石
ずぶとい だっぴ
H252 B132 D124
電磁波/影分身/眠る/滝登り(orドラゴンダイブ)
初手電磁波(相手が電地だった場合は交代or分身)。次に、状況に合わせて分身と眠るを選択。ここでポイントなのが眠っても特性により1/3の確率で起きてくれること。つまり、運が良ければ眠ったそのターンに起きてくれる。ハクリューが全回復してやることが無くなったらあとは適当に滝登り(orドラゴンダイブ)で潰す。
このポケモンのデメリットは一致弱点で沈むこと。
攻撃技に関して、A84の無振り一致ドラゴンダイブと不一致滝登りのダメージソースは対して勝負に関わる量じゃないと判断したので、少しでも攻撃回数を増やしたいことから滝登り推奨。
スレタイで考えたとか言ってるけど既出だったらごめんなしあ。