新論理「4:2論理」を作ろうと思うんだけど色々協力していただきたい:ポケモンBBS(掲示板) 新論理「4:2論理」を作ろうと思うんだけど色々協力していただきたい:ポケモンBBS

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ポケモン

新論理「4:2論理」を作ろうと思うんだけど色々協力していただきたい

 ▼ 1 イロス@ふしぎなタマゴ 17/08/18 18:39:10 ID:xNKseOfo [1/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
取り敢えず考えた所まで

【4:2理論とは?】
パーティ6体の内4体のタイプを一致させ、
残り2体(タイプは問わない)でカバーする論理だ。
タイプを統一した4体で厳しいポケモンを残り2体で狩る
タイプ統一において相手のパーティの中で重いポケモンは
大方1、2体なので重い奴を倒せばかなり有利になる。
統一パのデメリットをなくし、メリットを際立たせる

この論理に要するポケモンを4:2から取ってシニモン
と命した

ここまで考えたんだけど、まだ語尾とか
細かいルールとか考えてない
まぁ取り敢えず語尾から安価で決めることにした

語尾>>5
 ▼ 2 ドクイン@あかいビードロ 17/08/18 18:40:33 ID:psaVPQ6M NGネーム登録 NGID登録 報告
選出誘導みたいなもんか
 ▼ 3 タドガス@アロライZ 17/08/18 18:42:37 ID:2ErqYqk. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
虫パにトリル使える補完として入れたい
 ▼ 4 プ・コケコ@ねばねばこやし 17/08/18 18:43:36 ID:fu9IErnM NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代のギャランターンみたいなやつ?
 ▼ 5 リーパー@どくどくだま 17/08/18 18:43:47 ID:wAlLoi3s [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
シニモンで草
安価なら下
 ▼ 6 ンナ@こだいのおまもり 17/08/18 18:43:50 ID:zXjPJLuc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
くそ
 ▼ 7 クジキング@チイラのみ 17/08/18 18:44:42 ID:OvM3mbcY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
てめぇなんてことを
 ▼ 8 ティオス@なぞのすいしょう 17/08/18 18:45:10 ID:wAlLoi3s [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
うーん、これはやりなおし!w
 ▼ 9 ロッパフ@オニゴーリナイト 17/08/18 18:45:20 ID:1UlEjhPM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあでも悪くはないな
 ▼ 10 悪神エアスラキッス◆U7bj.AdeM. 17/08/18 18:45:28 ID:Tux5a4RU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
完成前から崩壊してて草
 ▼ 11 ケンカニ@そうこのカギ 17/08/18 18:45:40 ID:OreYA72E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ですの
 ▼ 12 ーバーン@じめじめこやし 17/08/18 18:45:40 ID:k0IUehxM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
えぇ…
 ▼ 13 エンジシ@チイラのみ 17/08/18 18:45:46 ID:YsGN4sMU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ナットレイとカミツルギをパーティーに入れて出てくるバシャーモにドヒドイデをあと投げみたいなことをするパーティーならつくったわ。
 ▼ 14 メグマ@カシブのみ 17/08/18 18:45:46 ID:aUdWi7Co [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
論理っていうのは実践で使って効果があるもののことで、構想段階だと理論じゃないか?
 ▼ 15 ブラーバ@りゅうのキバ 17/08/18 18:46:36 ID:sijy6ztU NGネーム登録 NGID登録 報告
シニモンってどっかで聞いたことがある
 ▼ 16 ンパン@おおきなマラサダ 17/08/18 18:46:48 ID:TDhjZKzA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっとだけ期待してる
 ▼ 17 クタン@シールいれ 17/08/18 18:48:42 ID:xNKseOfo [2/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
そっか
たしかに戦術ではないから理論だな
勘違いしてたよ

すぐに俺が考えたパーティ貼るから待っといてな
あと、語尾>>21
 ▼ 18 オスバメ@4ごうしつのカギ 17/08/18 18:49:09 ID:pOy3q8gk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
○○し〜
○○に〜

を使い分ける
 ▼ 19 インディ@エレキブースター 17/08/18 18:49:37 ID:sKw3nFso [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ナリ
 ▼ 20 イプ:ヌル@ぼうじんゴーグル 17/08/18 18:50:38 ID:HXKSxr/k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
砂パにいわ、はがね以外のポケモンもいれるようなもので論理というほどでもない
ただの相性補完
 ▼ 21 プラス@おだんごしんじゅ 17/08/18 18:50:44 ID:aUdWi7Co [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
~だよん
 ▼ 22 メラ@ユキノオナイト 17/08/18 18:50:46 ID:zXjPJLuc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
うんち!w
 ▼ 23 ゴラス@タマゴけん 17/08/18 18:50:48 ID:pTVbtfBM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
えへ!
 ▼ 24 ガピジョット@けむりだま 17/08/18 18:50:51 ID:1UlEjhPM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
めろ
 ▼ 25 ロバレル@ゴールドスプレー 17/08/18 18:50:55 ID:fXfJ/Ofg NGネーム登録 NGID登録 報告
ですの
 ▼ 26 ーナンス@エドマのみ 17/08/18 18:50:57 ID:YhUAGn92 NGネーム登録 NGID登録 報告
DEATH☆
 ▼ 27 グザグマ@おちゃ 17/08/18 18:51:11 ID:dBO65bLU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ナリ
 ▼ 28 モリ@アクアスーツ 17/08/18 18:59:11 ID:xNKseOfo [3/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
取り敢えず、これでコンセプトは
分かってもらえると思う
オノノガブがきついフェアリーを
他の鋼タイプで倒して、
ドラゴン技の一貫を作って一掃する
これでフェアリータイプはこのパーティの3分の2の
ポケモンに対し、きつくなる

>>20
それをいいだしたら、ただ積み技持たせただけで
無双論理とか言ってるのも同じじゃない?
 ▼ 29 ケンカニ@ファイトメモリ 17/08/18 19:01:14 ID:LkV5jb/. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
2体で処理してしまう以外は圧倒的有利で4体が立ち回れるってことか
パーティ単位での戦術だから個別考察がしにくいな
 ▼ 30 ギアナ@フェアリーメモリ 17/08/18 19:01:49 ID:.Ir3GfjU NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで語尾から決めるねん
パワポ作るとき真っ先に背景弄ってそう
 ▼ 31 ーシャドー@こだいのどうか 17/08/18 19:02:56 ID:xNKseOfo [4/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
何から決めるべきだった?
 ▼ 32 イーガ@ほしのかけら 17/08/18 19:04:50 ID:xFTjnC1E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
語尾は10レスぐらい候補もらってから、変な言葉抜いて投票にした方がいい説
 ▼ 33 ルホッグ@いんせき 17/08/18 19:07:16 ID:DQ4oLCB6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
語尾ってなんで必要なん?
役割論理とか語尾のせいでバカにされてる気がするのに
 ▼ 34 リンク@ていきけん 17/08/18 19:08:29 ID:xNKseOfo [5/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
そうか
じゃあ4:2理論に相応しい語尾を考えてくれ
このままだよんにすると正直名前との関連性が薄いから、
4:2理論らしい語尾を考えてくれ
>>42レスで〆切
そのあと、投票して決めたいと思う
 ▼ 35 ンタロス@ヨプのみ 17/08/18 19:08:30 ID:sKw3nFso [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理は別に語尾で馬鹿にされてる訳じゃないぞ
欠陥があるから馬鹿にされてるだけで
 ▼ 36 ンギラス@シーヤのみ 17/08/18 19:08:33 ID:k0IUehxM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
相手の印象に残りやすいからとか?
 ▼ 37 イホーン@はかいのいでんし 17/08/18 19:12:48 ID:lBrtFDkk [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
にゃし(2,8,4)
 ▼ 38 クケイル@サファイア 17/08/18 19:12:56 ID:xNKseOfo [6/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺も投票するわ
○○でしょーにー

 ▼ 39 オタチ@メタグロスナイト 17/08/18 19:14:41 ID:6iXo1epk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
〜だにょ
 ▼ 40 ロマツ@かみなりのいし 17/08/18 19:16:06 ID:DQ4oLCB6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
>>36
そーなんか
じゃあ俺も投票するゎ

関西は2府4県から成るから、
語尾って訳じゃなくてコテコテの関西弁で
 ▼ 41 ンプク@リュガのみ 17/08/18 19:17:13 ID:wYMy7AyA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ニシシシ
 ▼ 42 バコイル@きりのはこ 17/08/18 19:17:42 ID:dxESS4u6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
死に
 ▼ 43 ガエルレイド@ピーピーエイダー 17/08/18 19:17:55 ID:TDhjZKzA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
〜にょわ
 ▼ 44 ッカニン@メトロノーム 17/08/18 19:18:06 ID:/xjM6otw NGネーム登録 NGID登録 報告
……
 ▼ 45 ララッパ@ドラゴンジュエル 17/08/18 19:18:15 ID:qRlj5w/w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
本人達もネタにしてるからただのネタやぞ、楽しいだけ。
じゃあ語尾は「カバー」で
 ▼ 46 ーメイル@ザロクのみ 17/08/18 19:18:22 ID:lBrtFDkk [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
これは
2×4で8も含めてみた
 ▼ 47 クタス@ヘルガナイト 17/08/18 19:18:46 ID:GoTABNSc NGネーム登録 NGID登録 報告
げすなぁ
 ▼ 48 タモン@ディアンシナイト 17/08/18 19:22:22 ID:xNKseOfo [7/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあ
このなかで投票して一番多いものを語尾にします
1.にゃし
2.○○でしょーにー
3.〜だにょ
4.コテコテの関西弁(語尾は特になし)
5.ニシシシ
6.死に

投票は>>62まで
1人一つまで
同じidの投票は2回目以降無効
一番多い語尾が二つ以上あれば再投票
 ▼ 49 リーラ@みどりのバンダナ 17/08/18 19:23:40 ID:DQ4oLCB6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4
 ▼ 50 ータクン@もえぎいろのたま 17/08/18 19:24:21 ID:9ifs/6dk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
割と真面目に構築の話したいんだが
語尾あとにしようぜ
 ▼ 51 ガフシギバナ@ビアーのみ 17/08/18 19:24:31 ID:bEBeSloU NGネーム登録 NGID登録 報告
3
 ▼ 52 トカゲ@あついいわ 17/08/18 19:24:33 ID:zkdKPPTE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
1
 ▼ 53 マヨール@ロックメモリ 17/08/18 19:25:12 ID:dxESS4u6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
5
 ▼ 54 ガラティオス@やけどなおし 17/08/18 19:26:25 ID:sKw3nFso [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 55 シコ@かざんのおきいし 17/08/18 19:26:35 ID:wAlLoi3s [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
1

2も結構好きだけど話してるとそのうちウザくなりそう
 ▼ 56 マナッツ@サンのみ 17/08/18 19:26:36 ID:lBrtFDkk [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 57 ヒドイデ@ピーピーエイダー 17/08/18 19:26:49 ID:QYHugYyo NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 58 リテヤマ@ウタンのみ 17/08/18 19:33:28 ID:xNKseOfo [8/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
分かったこの後存分に意見を言ってくれ

1
 ▼ 59 クシオ@しろいビードロ 17/08/18 19:36:02 ID:GYQQ32vY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 60 ギギアル@ビアーのみ 17/08/18 19:40:51 ID:mapdH2Po NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 61 ーランス@ロックメモリ 17/08/18 19:44:25 ID:JFvtNpWs [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
4
統一するポケモンはアタッカーがいいんじゃないかと。それも早めのにしとけばきついの突破した時点で残りは釘づけじゃないかな
 ▼ 63 ネボー@うみなりのスズ 17/08/18 20:04:58 ID:lBrtFDkk [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
これは関西弁で決定やな?
 ▼ 64 シレーヌ@グラスシード 17/08/18 20:05:39 ID:9fxNKmvM [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
1と4で決戦投票じゃない?
 ▼ 65 ブルモ@いんせきのかけら 17/08/18 20:07:17 ID:lBrtFDkk [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
そっか
イッチどこ行ったんだろ
 ▼ 66 ャンデラ@むげんのふえ 17/08/18 20:22:11 ID:6iXo1epk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分のに投票しちゃダメだろ
 ▼ 67 ンメン@コダックじょうろ 17/08/18 20:32:04 ID:vMPgfNhU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4
 ▼ 68 ラップ@ジガルデキューブ 17/08/18 20:34:56 ID:wAlLoi3s [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほんなら関西弁とにゃしを両方使ったらええと思うにゃし!
 ▼ 69 ッピ@ネストボール 17/08/18 20:35:47 ID:lBrtFDkk [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>68
せやにゃし!
名案にゃし!
 ▼ 70 ノプス@ふねのチケット 17/08/18 20:46:02 ID:B8VLvHBw NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 71 ガプテラ@メガストーン 17/08/18 20:49:35 ID:xNKseOfo [9/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと開けとった
>>61
s制限とかつけます?

投票結果
1 ・・・・・
2
3 ・
4 ・・・・・
5 ・
6 ・

1と4で再投票となります
〆切は>>82まで
 ▼ 72 ガディアンシー@シャラサブレ 17/08/18 20:50:34 ID:9fxNKmvM [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
なんでダメなん?
1人1回までっていうルールが有るんだし、
提案者が自分の案に投票すれば問題ないでしょ?
自分の案より他の案がよければそれに投票すればいいわけだし
 ▼ 73 グリュー@ナモのみ 17/08/18 20:51:01 ID:lBrtFDkk [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 74 ルノズク@フシギバナイト 17/08/18 20:51:33 ID:sKw3nFso [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 75 クリュー@ロックメモリ 17/08/18 20:51:45 ID:9fxNKmvM [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 76 ジロック@スピードボール 17/08/18 20:56:42 ID:tQcdIJRA NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 77 タージャ@ちいさなキノコ 17/08/18 20:57:30 ID:JFvtNpWs [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
4
>>71
受け出しとかはほぼ考えんだろうし、相手としても有利を潰されたら死にだしか上から殴るしか突破法ないんじゃないかな。
ただ、つけるにしてもあんまり高くはせんほうがいいと思う。
制限つける言うならメインウェポンに自身の火力ダウンする技入れん事。
積み技もあまり使わんと思う。
まぁ実戦せにゃ何もわかりゃせんが。
 ▼ 78 カマル@ジガルデキューブ 17/08/18 20:57:38 ID:GYQQ32vY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 79 テラ@とんでもこやし 17/08/18 20:59:54 ID:7TuJLs8U NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 80 ータス@キラキラメール 17/08/18 21:00:35 ID:xNKseOfo [10/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
最近できた粉砕論理って
途中で実践とかしたの?
もし、したなら作りたいけど今すぐには
無理かな
 ▼ 81 ランセル@やみのいし 17/08/18 21:02:45 ID:PwoXSINI NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 82 ブネーク@きょうせいギプス 17/08/18 21:14:48 ID:JFvtNpWs [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
してたとおも
論者やってる自分としてはこの手のパーティとかきついからいいんじゃないかな
馬車ルカウルガとかギャラが飛んでから死ねる。でも勝てなくもない
 ▼ 83 リゴンZ@あおいビードロ 17/08/18 21:44:57 ID:xNKseOfo [11/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
再投票の結果
1.・・
4.・・・・・・
結果4のコテコテの関西弁に決定や
 ▼ 84 1◆ffBDIaX29s 17/08/18 21:53:08 ID:xNKseOfo [12/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
取り敢えず遅くとも一週間以内にパーティは
公開するから、待っておいてくれ
>>77のようなパーティを作る上でのルールについての意見
を書いて欲しい
 ▼ 85 ンノーン@はっきんだま 17/08/18 21:53:50 ID:JFvtNpWs [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
言葉決めるんにえらい時間かけたなぁ
 ▼ 86 1◆ffBDIaX29s 17/08/18 21:57:17 ID:xNKseOfo [13/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
このままやと、その辺の事でグダリそうやから
だから、早めにこの理論を使う上でのルールとか
立ち回りとかの話に移ろうかと思う
 ▼ 87 デンネ@レインボーパス 17/08/18 22:05:39 ID:LcTjKNIg NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 88 ーバー@シルクのスカーフ 17/08/18 22:12:40 ID:JFvtNpWs [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
統一側

アイテムは珠、襷、Zを最優先
ポケモンによってはスカーフが最優先の場合もある
※メガポケは例外、というか別ポケ扱いとする感じで。
※パワフルゴトバは議論の余地ありかも?

次点で鉢巻、帯、プレート等 相手を削ることを優先する
※火炎玉を使用するポケモンなどは初動が遅いのであり得ないものとする
※太い骨は有用であるが、ガラガラは鈍足+中耐久なのでこのパーティとの相性は難しめかも。


補完側

アイテムは役割対象を倒すのに最も適したものでOK


取り敢えずアイテム案やで。
変なところもあるやろし、意見してくれるとうれしいわ。
 ▼ 89 ョロトノ@レベルボール 17/08/18 22:21:15 ID:.dzxkrN. NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずwiki作ったら?
 ▼ 90 1◆ffBDIaX29s 17/08/18 22:26:12 ID:xNKseOfo [14/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
>>28のようなパーティの場合は逆に
4:2の2の所に鉢巻やスカーフとかZを優先的に持たせて、
4側に残飯等のそのポケモンに合うアイテムを
持たせるみたいな逆パターンもありにしよかと思うんやけど
どないしょうか
あと、残飯とかゴツメも一応ありにする?

誰か意見してもらえると有難いわ
 ▼ 91 1◆ffBDIaX29s 17/08/18 22:27:24 ID:xNKseOfo [15/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>89
恥ずかしながら俺wikiの作り方分からんわ
もし作ってくれる人がいれば頼みたいんだけど
誰か頼めるか?
 ▼ 92 ニゴーリ@みかづきのはね 17/08/18 22:30:15 ID:lBrtFDkk [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
語尾とかは>>68でいいと思う
 ▼ 93 ァイアロー@ふしぎなおきもの 17/08/18 22:33:40 ID:JFvtNpWs [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
立ち回り、その他も踏まえて。

努力値は火力にぶっぱし、残りは耐久素早さ要件等を推奨
但し、素早さ>耐久。 最速か準速かポケモンや持ち物、パーティと相談。ガブなんかは最速優先。
両刀も可。
メインウェポンに流星群や馬鹿力のような火力の低下する物は採用しない。マンダの竜星群のようなものは可。基本的に、等倍相手に打ち込む技には火力の低下する技を持ち込まない。


基本的に有利な相手に火力を叩き込む。相手の受け出しを許さんように。
先発は読めないようなら4の方から。選出誘導力高いし読めると思うけど
有利対面の場合は火力を叩き込む。不利なんが来たら、用意してた2の方のに引く。2の方のポケモンでそいつを倒しにかかる。引かれた場合は、こちらも交代する。2の方を役割遂行前に失わないように。但し、こちらはサイクルを回せる回数が限られているため要注意。
不利なポケモンを倒すことを優先しよう。
交代読みのような行為は推奨とする。このパーティのメリットは選出誘導力が大きいので利用しない手はない。


2の、補間側のポケモンは役割遂行力が求められる。
回復技を持っていてもいい。ゴツゴツメットなどで確実に削るのもあり。



4:2のどちらのポケモンでも道連れの採用は可能。
耐久ポケや回復技持ちの処理はサイクルを回されると厳しいので、メガゲンガーとかよく採用されそうだと思いました(KONAMI)

どうでもいいけどこの理論の名前4:2だけど実際は4:1:1やね
実際は3:1:1:1くらいが実戦には向いているかと
 ▼ 94 クライ@インドメタシン 17/08/18 22:37:13 ID:9fxNKmvM [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
相手の選出誘導してぇ、狩り取るっちゅう作戦かいな!
ほんまエゲツナイ理論考えよるなーイッチは

こんな感じかな?
 ▼ 95 ュウツー@ラッカのみ 17/08/18 22:39:36 ID:JFvtNpWs [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>90
残飯ゴツメはあんまりやとおもうなぁ
ありなし以前にアタッカーとの相性の問題があると思うわ
補完側に残飯サンダーやらゴツメギャラやらは全く問題ないんやけど。
まぁ縛りやのうて戦略やからな。有用とわかったらあとから加えればいいんちゃう?
 ▼ 96 ドグラー@ジュナイパーZ 17/08/18 23:08:59 ID:9fxNKmvM [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか語尾が決まるまでが一番盛り上がってたな
 ▼ 97 ドゼルガ@つめたいいわ 17/08/18 23:48:21 ID:5uIpiIS. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これ完成したら
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=655885
↑のss参戦すんのかな
 ▼ 98 邪鬼◆31uy.ZcnQw 17/08/18 23:49:42 ID:JFvtNpWs [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ。
誰かアイデアくれんもんかねぇ。はやく議論したいんよ。
 ▼ 99 イケンキ@こおりのジュエル 17/08/19 00:02:48 ID:Up..TeWw [1/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>98
ごめんコテついてた。
日付またいでもうたわ。
 ▼ 100 イロス@ノメルのみ 17/08/19 00:40:39 ID:Up..TeWw [2/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 101 ナップ@モモンのみ 17/08/19 06:03:59 ID:AGWzI/iU [1/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
わてがもアゲといたろかいな
 ▼ 102 ニガメ@ホズのみ 17/08/19 06:13:25 ID:4tgX.4Kc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほな、先ずは有用なアタッカー挙げてこうや
そっから選別して組めばえぇ

ワイから挙げると在り来たりやけどコケコやな
エレフィ+一致+S130はやっぱ強いで
電気の通りを良くできるこの戦術と噛みあっとるし、裏にライジュモク置けるしな
 ▼ 103 トベトン@ゴージャスボール 17/08/19 06:59:17 ID:Up..TeWw [3/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
アタッカーなぁ・・・
受けづらさ意識するんやったらメガマンダ、メガガルーラ、メガメタグロス、メガリザードンX、メガルカリオ、ガブリアス、サザンドラ、バシャーモ、霊獣ボルト、
中速あたりにメガヘラ、ニド夫妻

スカーフ推奨にヒヒダルマ、カプブルル

これとの相性はわからんけど、キノガッサなんかも受けづらいなぁ

リザなんかは竜4に入れておけばYだと勘違いされやすいんちゃうか?
 ▼ 104 イコウ@ねばりのかぎづめ 17/08/19 07:03:11 ID:AGWzI/iU [2/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
残り2枠で狩り取るっちゅうわけやさかい、
色んなタイプを牽制できるゲッコウガも候補に挙げてええんとちゃいまっか?
まあ火力不足はいがめへんけどなぁ
 ▼ 105 ラッタ@りゅうのキバ 17/08/19 07:06:25 ID:Up..TeWw [4/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
残り2枠は狭め過ぎな気がするわ・・・
3体フリーがいいんちゃう? 同時選出可能なんも3体までやし
 ▼ 106 ンバット@たんちき 17/08/19 07:16:33 ID:4tgX.4Kc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
後4体っちゅーのはどういう枠や?
重火力、物理高速、特殊高速、耐久寄り
こんな感じなんか?
 ▼ 107 ブト@ビスナのみ 17/08/19 07:21:19 ID:TpEOShoU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
四体がタイプ統一だけど、
残り二体は統一しなくてええん?
 ▼ 108 ングース@がんせきプレート 17/08/19 07:24:56 ID:Up..TeWw [5/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
わからんなぁ・・・
最初の時点でそれほどロジックされとったわけでもないやろし・・・シニモンの語呂から決まったんやないかと思うわ
後はスレタイの書き方やと3:3になってまうからな
実際は4:1:1やし大丈夫やと思うで
定義としては4:1:1で構築やのうてタイプの同じポケモンを複数採用するがいいと思うわ
 ▼ 109 ルリア@パワフルハーブ 17/08/19 08:10:01 ID:AGWzI/iU [3/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
挙げときますゎ
 ▼ 110 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 08:13:50 ID:KyMCAPsI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>>107
しなくてもいい
>>108
4:2理論は前からぼんやり頭にあって
それをちゃんと理論にしようと思って
今回スレを立てたんや
だから、シニモンの語呂から決めた訳じゃない
 ▼ 111 ワガノン@マスターボール 17/08/19 08:25:57 ID:OKMZ1LXY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガブリアスはどうやな?
ありゃ環境除けば相当に強いもんじゃき
 ▼ 112 ーナンス@ポケモンのふえ 17/08/19 08:50:15 ID:Up..TeWw [6/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
そりゃ失礼。上手いことかみ合ってたな
 ▼ 113 ンバル@きいろビードロ 17/08/19 09:05:58 ID:nIOg8HEw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
とりあえずタイプ統一パがベースになるってことだからタイプ毎に分けて考えないと意味ないんじゃないの?
タイプ毎につらい相手は当然違うわけだし
ノーマル統一ベースならノーマル4対の候補を出して、それに対する補完の候補を出すって感じで
 ▼ 114 ルフーン@うみなりのスズ 17/08/19 09:48:50 ID:Up..TeWw [7/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>113
ノーマルタイプはメガガルーラがエースやろね
そもそもノーマルのアタッカーが少なすぎるんやけど
サンプルパーティー+改良する場合の手解きみたいなのを最初に用意かなぁ
タイプ別のは数が増えてからでいいんちゃう?
wiki作ると編集する人が過労死待ったなしやね
 ▼ 115 ルノズク@ミクルのみ 17/08/19 09:50:46 ID:OKMZ1LXY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>114
みんなで編集できるようにしたらええにゃし
そんなら皆楽にゃし?
 ▼ 116 ロリーム@サーナイトナイト 17/08/19 10:21:39 ID:AGWzI/iU [4/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
もっとコテコテやないと普通の関西弁やぁ言われてまうで
普段関西弁使わんよーな人には難しいかもしれんけど、
大げさぐらいがちょうどええっちゅうもんや
 ▼ 117 ガミミロップ@ウタンのみ 17/08/19 10:24:26 ID:rTrNDitU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シニモンの名前は普通に

シニリアス シニシニ シニンニシ シニラランガ
シニ・ブルル タイプ・シニ シニンギル
シニージョ シニタラン

みたいになるのかな?
 ▼ 118 ンドラー@こおりのジュエル 17/08/19 11:43:55 ID:AGWzI/iU [5/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげときまんがな
 ▼ 119 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 11:51:06 ID:Zi.qnkC6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
取り敢えずパッと今までの意見を基に
考えてみたから評価してみてくれ

ニドクイン@珠 ちからづくcsぶっぱ 控えめ
ヘドウェ 大地の力 火炎放射 冷B

エンニュート@襷 腐食 csぶっぱ 臆病
毒々 ヘドウェ 大文字 ベノムショック

ロズレイド@スカーフ テクニシャンcsぶっぱ 臆病
めざ炎 マジカルリーフ 神通力 ヘド爆

ベトベトンA@チョッキ 毒手
h148 a252 b4 d12 s92 意地っ張り
影うち ダッシュ 叩き エッジ

テッカグヤ@残飯 h244 a4 b236 d4 s20 わんぱく
火炎放射 ヘビボン 宿り木 守る

ゲッコウガ@眼鏡 変幻自在 csぶっぱ
みずしゅりけん 冷B 神通力 悪の波動


 ▼ 120 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 11:52:41 ID:Zi.qnkC6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>119
ゲッコウガは臆病で
 ▼ 121 ルキー@しんじゅ 17/08/19 11:53:39 ID:2ukfewEw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプ別にアタッカー上げてけばええんちゃう?
物理特殊でわけるならわけるでええし
あとタイプ統一において有用な特性(日照りやサイコフィールドなど味方に恩恵あるやつ)を持ってるやつとかもまとめたらええと思うで
 ▼ 122 デカバシ@ノーマルZ 17/08/19 11:56:08 ID:AGWzI/iU [6/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>119
メガもZもないっちゅうんはちょっとキツないか?
そーいうレギュレーションを想定してるんっやたら話は別やけんどな
 ▼ 123 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/19 11:56:49 ID:beqP7wyw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
関西弁ってのは本場の人からヘイト買いそうやし猛虎弁ついでに語尾ににゃしをつけて可愛らしさをアピールしつつヘイトを軽減するのがええんとちゃうにゃし?
話は変わるんにゃしが、ポケモン軸で考えるよりはタイプ軸で考えるのがいいと思うにゃし
まあまずはフェアリーやろなぁにゃし
 ▼ 124 ーテング@ゲンガナイト 17/08/19 11:59:05 ID:OKMZ1LXY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>123
せやにゃし
にゃしってのは2と4とそれをかけて生まれる8を組み込んだ語尾にゃし
あとフェアリー軸ならサーナイトとテテフとミミッキュを搭載して補完するのがいいと思うにゃし
 ▼ 125 コルピ@Zリング 17/08/19 11:59:07 ID:AGWzI/iU [7/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>123
本場の人やけんど、
関西人をイラつかせるくらいが個性があってええと思うねんけどなぁ

むしろ猛虎弁の方が阪神ファンから怒り買う気ぃしますさいかいのぉ
 ▼ 126 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 12:06:48 ID:KyMCAPsI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
修正したにゃし

ニドクイン@珠 ちからづくcsぶっぱ 控えめ
ヘドウェ 大地の力 火炎放射 冷B

ゲンガー@ナイト hsぶっぱ 臆病
鬼火 道連れ ヘド爆 祟り目

ロズレイド@スカーフ テクニシャンcsぶっぱ 臆病
めざ炎 マジカルリーフ 神通力 ヘド爆

ベトベトンA@チョッキ 毒手
h148 a252 b4 d12 s92 意地っ張り
影うち ダッシュ 叩き エッジ

テッカグヤ@残飯 h244 a4 b236 d4 s20 わんぱく
火炎放射 ヘビボン 宿り木 守る

ゲッコウガ@ミズZ 変幻自在 csぶっぱ
ハイドロポンプ 冷B 神通力 みず手裏剣

 ▼ 127 カグース@こだいのきんか 17/08/19 12:08:40 ID:ZhGIIUqU NGネーム登録 NGID登録 報告
すまん、ちゃんとここん内容みてへんねんけど、>>93ここだけ見てつまり素早さが極端に低い奴は論外ってことでええんか?
 ▼ 128 リゴン2@ずがいのカセキ 17/08/19 12:13:15 ID:AGWzI/iU [8/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>126
エアプなんかもしれへんけど、
ゲッコの神通力って誰意識で入れてはりますのん?
 ▼ 129 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/19 12:16:08 ID:beqP7wyw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>125
本場の方の意見はほんま有難いですわ
さてにゃし
フェアリーに
コケコテテフミミッキュサーナイトをぶち込んで補完をしていくにゃし
炎鋼毒対策としてはやはり地面がベストだと思うんや
まあその辺りはガブリアス先輩を投げとけばまず間違いはないやろにゃし
あと一枠は通りのいい地面やゴーストを防げるムクホークでも入れておけにゃし

にゃし語尾を使っておるとエセ関西弁が捗らなくなってしまうのう 不死鳥の如く蘇ったにゃし語尾にもごっつ問題あるんやなにゃし
 ▼ 130 ブリアス@あさせのかいがら 17/08/19 12:20:06 ID:AGWzI/iU [9/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>129
関西弁っちゅうのの特徴は文章の語尾だけやないんやでぇ
むしろ単語の語尾を延ばすっちゅう方が大きいかもしれへんなぁ
例えば「気ぃ」「目ぇ」「〜やからのぉ」みたいな感じですわ
 ▼ 131 シデ@マグマスーツ 17/08/19 12:28:19 ID:Up..TeWw [8/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
>>93やけど論外ではないと思ってます
ただ鉢巻ナットみたいな単純スペックで上位に居られる連中じゃないと難しいんやないかなって。
鈍足は採用するにしても1体だけやと思いますわ。サイクルを回すより相手の受けを崩すのを優先したいと考えてるんですわ。
 ▼ 132 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 12:32:48 ID:KyMCAPsI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>126
メガフシギバナにゃし
 ▼ 133 ンキー@あいいろのたま 17/08/19 12:36:47 ID:AGWzI/iU [10/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>132
なるほどなぁ

せやけど、このパーティ見てメガバナやこ出せるんやろか?
草も毒も通り悪過ぎな気ぃしますし
 ▼ 134 レベース@とけないこおり 17/08/19 12:58:13 ID:Up..TeWw [9/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>133
お互いジリ貧やろなぁ。
仮に出て来たら相手が光合成持ってると不味いわ。勝てへん。
カグヤも腕白やしどれか切ってエアスラ入れてもH振りが中乱2やなぁ。
そもそもカグヤの負担が酷いしこれ以上任せるのは厳しいで。
襷枠が余ってるのがもったいなく感じるわ。氷技使えるやつに襷くれてやればマンダに安定するはずや。
最低限回せるように統一側に受けられるポケ1体はむしろ推奨かもしれんわ。
毒ならペンドラーおすすめやで。バトンやのうてアタッカーや。色々カモれるしな。
 ▼ 135 オル@もののけプレート 17/08/19 13:14:30 ID:Up..TeWw [10/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
草電超はカプ必須やろな
超なんかはテテフメガメタラティヤドランで完成されてるんとちゃうかな。
電気は浮いてる奴多いから構築によってはコケコ抜けるかもしれんなぁ。コケコ抜いてまで採用するやつはいないやろけど。
 ▼ 136 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 13:17:56 ID:KyMCAPsI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>134
マニューラ、ゆきメノコ、キュウコンとかどうや?
 ▼ 137 ャラドス@ムシZ 17/08/19 13:22:47 ID:AGWzI/iU [11/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>135
ゆーて、統一4体が完成され過ぎてるっちゅうのも、
選出誘導が出来んよーになってまう気ぃがするけどなぁ

ある程度穴を作っておくのも手ぇかと思うんやけど、どないやろ?
 ▼ 138 イロス@ライトストーン 17/08/19 13:25:59 ID:Up..TeWw [11/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>136
ニンジャに移植でも問題ないと思うわ。基本スペックに恵まれとるこいつらを切ってまでそいつらの採用に踏み切るのはいささか不安やと思うわ。
うちのBOXの中ヤケモンばっかやから変なことしてこない仮想敵としては優秀やと思うで。開いてる時間なら引き受けるわ
 ▼ 139 ウオウ@レインボーパス 17/08/19 13:30:32 ID:Up..TeWw [12/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>137
あぁ、その4体だけやと当然回らへんよ。完成されとるのは役割分担やな。
テテフは必須級でテテフとのシナジーに厚いグロス、受けの面において、補間側と合わせて複数回の受け出しが可能な再生力ヤドラン、有用なの探して消去法でラティやな。ラティは無くても問題ないレベルやね。
 ▼ 140 ュリネ@むげんのチケット 17/08/19 13:48:24 ID:AGWzI/iU [12/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
上げときますわ
 ▼ 141 オガエン@たわわこやし 17/08/19 14:40:56 ID:AGWzI/iU [13/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
上げとくさかいに
 ▼ 142 ードラ@タマゴけん 17/08/19 14:52:11 ID:wf4QAw8M [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
読んでないけど戦術もクソもないただの縛りプレイでしょ
何が論理だよ
 ▼ 143 ンバス@だいちのプレート 17/08/19 14:56:33 ID:AGWzI/iU [14/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>142
じゃあ読んでからレスしやがれや

そんなん言い出したら役割論理も変化技とかS振りとか縛ってることになるんとちゃうか?
 ▼ 144 ラピオン@ギャラドスナイト 17/08/19 14:57:49 ID:wf4QAw8M [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
タイプを縛る理由があるの?
役割論理は補助技を使わない理由もS振りをしない理由もあるけど
 ▼ 145 ジアイス@ポイントアップ 17/08/19 14:59:42 ID:AGWzI/iU [15/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>144
選出誘導っちゅう立派な理由が書かれとるやん
相手が何出してくるか予想しやすい、っていう点は大きなメリットやと思うけどなぁ

まあ発案者が実戦で試してはらへんから、まだ論理やのうて理論の段階やけどな
 ▼ 146 ェイミ@ボーマンダナイト 17/08/19 15:00:42 ID:TpEOShoU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>144
読んでもないのに意見言うなやボケ
 ▼ 147 ルガルド@ミアレガレット 17/08/19 15:03:06 ID:wf4QAw8M [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
選出誘導するのにわざわざ4体もタイプ統一する必要ある?w
 ▼ 148 チコール@ねむけざまし 17/08/19 15:10:54 ID:ebQfO3zo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
死神さんじゃない?
 ▼ 149 ージュラ@もくたん 17/08/19 15:11:22 ID:AGWzI/iU [16/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>147
それは発案者じゃないとよー分からんけど、
でも過半数がタイプ統一っていうのは相手の心理への影響の度合いは大きいんとちゃうやろか
2体とか3体やったら、ただの被りかで済まされるかもしれんしなぁ

あと、批判するのは勝手やけど、サゲながらコメする所にガキっぽさを感じるな
 ▼ 150 ーランド@ゴツゴツメット 17/08/19 15:12:34 ID:TpEOShoU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>147
安価くらい向けろや
 ▼ 151 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/19 15:30:42 ID:beqP7wyw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
上に4体同じタイプのポケモンが居るんなら一応こいつは出しとこう、みたいに一匹の選出を縛れるなぁ。普段仮想敵を考えるのが苦手な俺みたいな低レートもいるさかい、警戒するポケモンがわかりやすくなるのはええ事やと思うわぁ。
ともかく、今一番完成に近そうなのはエスパー軸みたいやし、そちらを完成させるのが先決なんやないにゃし?
 ▼ 152 ツハニー@こないれ 17/08/19 15:33:04 ID:vRK/5qzo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>147
ID:wf4QAw8Mくん、命中安定役割論理の件はどうしたんだい?
他の論理にまで迷惑掛けるのは辞めよう!w
 ▼ 153 クタン@デボンボンベ 17/08/19 16:13:24 ID:Up..TeWw [13/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>147
これまでの発言をちゃんと読もう。君の言った内容は既に他の人が書いているんだ。
一々人に聞かなきゃできないわけでもないだろうし、自分で調べようとも思わないなら私は君を歓迎しない。立ち去ってくれていい。
 ▼ 154 1◆ffBDIaX29s 17/08/19 16:28:59 ID:vOwva7m. NGネーム登録 NGID登録 報告
エスパーの2の方について考えたんやけど、
エスパー統一の天敵であるアローラベトベトン等の対策
のためランドロスとかどうや?
ステロ撒いてテテフとかグロスの火力の補強もできるで
 ▼ 155 ォッコ@とくせいカプセル 17/08/19 16:44:42 ID:Up..TeWw [14/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>154
きつい相手の代表格はミミッキュ、ギルガルド辺りやからあってるんやないかな
地面ポケ+炎ポケがいいと思うわ。補完を考えるなら電子レンジ当たりかね。受け無いならバシャーモが理想なんやけど。
 ▼ 156 グリュー@シールいれ 17/08/19 16:54:40 ID:pI/l6wSY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
統一パとかマイオナかよ
 ▼ 157 ンテイ@しんかのきせき 17/08/19 16:57:08 ID:OKMZ1LXY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>156
統一パじゃないにゃし
過半数のタイプを統一して残りを相手のメタにしてボコボコにする理論にゃし
 ▼ 158 ルジーナ@あまいミツ 17/08/19 17:09:55 ID:Up..TeWw [15/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
もうちゃんと読んでなさそうなコメは無視が良くない?
 ▼ 159 イバニラ@あついいわ 17/08/19 19:36:30 ID:OKMZ1LXY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>158
せやにゃし
 ▼ 160 メイル@オレンジメール 17/08/19 19:43:52 ID:7ZR2bPdI NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
なんJかぶれ連中だけでも鬱陶しいのにまじやめてくれ
 ▼ 161 ゾノクサ@つめたいいわ 17/08/19 20:05:40 ID:cXowUU3s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リザードン
ファイアー
ファイアロー
オドリドリ(めらめら)

残り2枠は何がベストなの?
 ▼ 162 シレーヌ@ウタンのみ 17/08/19 20:17:17 ID:AGWzI/iU [17/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず何か1個タイプ決めてから議論していくんが良さそうやな
毒はいい感じやけど、エスパーは2枠が決まらん感じか
まあこの理論での決論パを決めるのが目標やないんやろうけど
 ▼ 163 ビシラス@クチートナイト 17/08/19 20:23:57 ID:vL/JS0Ns NGネーム登録 NGID登録 報告
途中のレスあんま見てないけどやることは普通に役割集中軸の動きやろ?

わざわざタイプとか4:2とか諸々制限つけなくてよくないか
細かいルールがあるから理論って訳でもないのに
多分役割論理みたいなのを自分で作りたいんだと思うからイッチの思いには沿わんけど
 ▼ 164 ラチーノ@こうらのカセキ 17/08/19 23:40:39 ID:AGWzI/iU [18/18] NGネーム登録 NGID登録 報告
上げときますゎ
 ▼ 165 オッキー@ゴーゴーゴーグル 17/08/20 02:36:12 ID:stferjWg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりままとめて
テテフ
メガメタ
ラティ
ヤドラン
ランド
ヒトム
このパーティで重そうなポケモンおるにゃし?
個人的な意見としてはこのパーティの一番の問題は高めの育成難度にあるような気もするんよ
 ▼ 166 ルット@メンバーズカード 17/08/20 03:00:59 ID:lwrfOR/A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>165
対戦そんなにしないから環境とかよくわからないからあれだけど、積んでくるメガギャラ重そう
ヒトムとかテテフで積まれる前に狩るなら問題ないだろうけど…

あとは、サザンとスカーフゲッコウガ、ミミッキュとか?
 ▼ 167 インディ@ぐんぐんこやし 17/08/20 03:11:09 ID:lwrfOR/A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>161
2タイプ統一はきつそう
岩を受けれるかくとう・はがねあたりは必須だろうし、相手の水と炎・岩タイプきつくない?
おいかぜとかのサポート役は4体のなかでつくるのは必須っぽい

やし、素人考えやけど、ナットレイ・ガブリアス(・ゲッコウガ)あたり良さそう

 ▼ 168 ュペッタ@ひかりのいし 17/08/20 03:12:39 ID:DrmPfhmc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>165
エスパーに一貫するあく・ゴースト・むしのメタが、なんでほのおなの?

あく…メガギャラ サザン バンギ
 ▼ 169 ネッコ@きあいのタスキ 17/08/20 07:23:19 ID:x1j0Mdys [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
しゃーなしに上げとくさかいに
 ▼ 170 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 08:30:08 ID:uFHG.YSk [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>166
なら、ヒトムを雷パン搭載バシャに変えるのはどう?
雷パン フレドラ 守る 飛び膝 で加速があるから、
もし対面での対決になった時択に持ち込める
どう?
 ▼ 171 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 09:45:50 ID:SXGGgYLo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 172 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 12:53:34 ID:uFHG.YSk [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 173 キジカ@たわわこやし 17/08/20 12:58:21 ID:udB4QSo2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>168
一応攻めのパーティーやからな
悪霊虫は上からつぶせるし、落とせない相手を考えると炎がね
>>170のいうとおり馬車に変えれれば最高なんやけど、保管枠がペラいと不安があってな。あくまで机上論やけど
 ▼ 174 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 13:20:45 ID:sA886ulI NGネーム登録 NGID登録 m 報告

まずは俺が自らこのエスパー4のパーティを
作ろうかと思うんだけど、
ランドロスはわんぱくの
ステロ、岩石封じ 地震 蜻蛉でいいかな?
叩きはいる?
 ▼ 175 ャラランガ@メガストーン 17/08/20 13:27:59 ID:udB4QSo2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>174
腕白なら馬鹿力欲しいかも。意地なら地震で足りるけど
叩きはあれば嬉しい存在程度だから見たいやつがいないなら必要ないはず。
 ▼ 176 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 18:53:05 ID:uFHG.YSk [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
持ち物と性格はどうするか議論しょうか

テテフ
グロス メガ
ヤドラン ゴツメ?
ラティ
ランド ゴツメ?
バシャ メガ?

あと、4の所にゴツメ枠入れるのは
お前ら的にどうなんや
それによって今回のゴツメ枠が変わってくる
あと、細かい調整とかした方がいいポケモンとかおるか?
 ▼ 177 ワンテ@フェアリーZ 17/08/20 19:09:10 ID:wATMBq/M NGネーム登録 NGID登録 報告
4に守備系アイテムは微妙
耐久しつつ殴れるのが良いかと
恨み持っててもそれは2に任せるなり
 ▼ 178 ョロネコ@はつでんしょパス 17/08/20 19:10:54 ID:M6SFzj2s [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかちょっと追い風晴れゴリラ思い出した
 ▼ 179 ーナンス@ハスボーじょうろ 17/08/20 19:15:26 ID:M6SFzj2s [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
面白そうなのであげ
 ▼ 180 ッコウガ@いのちのたま 17/08/20 19:17:57 ID:SXGGgYLo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これって具足武者を2の枠に入れるのってダメにゃし?
テテフとかへの耐久意識して出会い頭とテテふには吸血使う感じにゃし
ぱっと見で思っただけやけんガバガバやけど一応考えてくれるとありがたいにゃし
 ▼ 181 ルディオ@ぼうごパット 17/08/20 19:21:51 ID:Drqsa2NM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
基本は出会い頭で不利対面を誘導して殺すから素早さ遅いのは無しって言うのは克服してると思うにゃし。
自分は1回これで格闘縛りやりたいにゃし
 ▼ 182 サイドン@じしゃく 17/08/20 19:24:41 ID:M6SFzj2s [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか頭切れてるから、もう一度説明していただけませんか?
 ▼ 183 メタマ@グラシデアのはな 17/08/20 19:28:29 ID:Drqsa2NM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>182
これの格闘縛りの2枠にグソクムシャをエスパーと悪を意識していれたいにゃし。
出会い頭を使うから素早さ遅いとダメ縛りは克服できるにゃし。
先発で出てきた悪エスパーを出会い頭で潰していく感じにゃし。テテフには調整して吸血を使う感じにゃし。
説明下手ですまんにゃし…
 ▼ 184 ミロップ@オッカのみ 17/08/20 19:31:49 ID:M6SFzj2s [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>183
すみません…論理を説明ほしいと言ったつもりなのですが…言葉足らずですみません…
 ▼ 185 ズマオウ@アイテムドロップ 17/08/20 19:36:01 ID:M6SFzj2s [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 186 ニャット@かいのカセキ 17/08/20 19:37:56 ID:SXGGgYLo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>184
えっと論理って42論理のことのつもりだったにゃし…
アスペですまないにゃし…
 ▼ 187 リアドス@ラブラブボール 17/08/20 19:40:18 ID:x1j0Mdys [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
関西弁っちゅう設定がなくなっておまんがな
 ▼ 188 ッタ@ピンクのバンダナ 17/08/20 19:43:36 ID:M6SFzj2s [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
1とか2とかの説明ください
 ▼ 189 オタチ@ヤタピのみ 17/08/20 20:11:46 ID:M6SFzj2s [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 190 ロエッタ@こわもてプレート 17/08/20 20:13:59 ID:j/4GjbUk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4つをタイプ統一にして相手の選出を縛って残りの2でメタる
 ▼ 191 ニドリル@いいつりざお 17/08/20 20:25:52 ID:M6SFzj2s [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほかについては?
 ▼ 192 つばん@グッズケース 17/08/20 20:30:07 ID:5e64v6ng NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺なりにメリット・デメリット
長所 バトルの流れを単純化できる、サイクル戦を仕掛けてくる相手に不利になりづらい
短所 タイプが偏るため対応できない相手ができやすい。例:受けループ、害悪、イーブイバトンパetc…
総括すると、弱くはないけど強くもないそんなパーティ。
 ▼ 193 ーボック@まるいおまもり 17/08/20 20:31:03 ID:M6SFzj2s [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
1とか2とかについては
 ▼ 194 テボース@でんきだま 17/08/20 21:15:23 ID:M6SFzj2s [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 195 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 21:22:49 ID:uFHG.YSk [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
QRパーティって登録した後、そのポケモンが
いなくてもパーティ消えたりしないよな?
もし、そうならラティとランド貸してもらいたい
 ▼ 196 1◆ffBDIaX29s 17/08/20 22:01:51 ID:uFHG.YSk [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 197 ジスチル@エレベータのカギ 17/08/20 22:20:10 ID:eEQxhcNA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
にゃーしとしてはにゃしを語尾にするなら4:2じゃなくて2:4論理にしたほーがいいと思うにゃし。
なんか猫とあーしを混ぜたみたいになるにゃし
 ▼ 198 ジーロン@ライボルトナイト 17/08/21 03:13:19 ID:grZSkzi6 [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>176
ヤドランはメガネ推奨やで。正直役割論理仕様がオススメや
ミミッキュにキャンいわされとる今の環境じゃ負担優先せにゃ
 ▼ 199 ゲンガー◆y2N1tJmi3Q 17/08/21 03:16:28 ID:wWBR9ENs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
全然関西弁じゃねえ
 ▼ 200 ャノビー@ハーバーメール 17/08/21 03:25:27 ID:ZtgFqAX. NGネーム登録 NGID登録 報告
4と2がはっきり分かれてるして、相手はその両方に対応した選出をしてくるだろうけど、それに付き合っちゃダメなんじゃないの?

選出を誘導することで、相手のポケモンを腐らせるっていう戦法じゃないのか?
 ▼ 201 ークライ@こおりのいし 17/08/21 03:30:35 ID:k71Flj4I NGネーム登録 NGID登録 報告
今北
とりあえず行数は良いからまとめて教えてくれ
 ▼ 202 ダック@しんじゅ 17/08/21 03:37:39 ID:fQdoW5bA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>201
タイプ統一した4体で突撃して、残りの2体(タイプ問わない)で補完を組んで選出誘導をスムーズにして勝ちを得る論理をイッチが考えた

なんやかんやで喋り方は関西弁で語尾はにゃしになった

組み合わせや統一側の持ち物を決めようとするが意見バラバラでグダグダの流れ
 ▼ 203 ッコラー@あおいかけら 17/08/21 03:41:56 ID:fQdoW5bA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>202
ごめん、にゃしは別に決まってねーわ
ただにゃしにゃしいってるだけで実際は関西弁に決まった
 ▼ 204 チム@ラグラージナイト 17/08/21 03:53:25 ID:k0jIwnCw NGネーム登録 NGID登録 報告
イッチは議題絞ったら?
複数題あるとごっちゃになるぞ
 ▼ 205 スキッパ@まるいおまもり 17/08/21 04:10:15 ID:grZSkzi6 [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>200
それもメリットの一つやね。
限定的な例え話になるけど、馬車ルカを両方受けられるんがギャラしかいない場合、ギャラが落ちたら他の連中では受けれ無いわけやろ?
ほんで当然ギャラは誘う。だから受けにくるギャラに有利なん、ここではブルルを出す。
ブルルでギャラを突破し、馬車ルカで残りを潰す。
これが理想的な流れや。
君が上げたんは相手のポケモンを腐らせるゆーことやな。
ほんなら選出も読みやすくなる。交代読みも決めやすなる。
例の場合はギャラが死んだ場合相手の負けや。
その状況を作るための構築やな。
 ▼ 206 ボツボ@ジュナイパーZ 17/08/21 07:14:09 ID:WV8RjCuY NGネーム登録 NGID登録 報告
シニモンの定義は?
 ▼ 207 ボネア@つきのふえ 17/08/21 07:19:02 ID:grZSkzi6 [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>206
まだそういうのは決まってないと思う。
実際にどんな物が有用かはまだわかってないからさ。
 ▼ 208 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 16:33:54 ID:T653srAk [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
割と真面目な話腕白で馬鹿力とステロ搭載した
ランドを貸してほしい
俺の持ってるランドはステロと馬鹿力を覚えてない
から、すぐには捕まえられない
俺はロム一個しかないから、周回も無理だ
しかも、今からだと相当時間がかかる
QRパーティを公開したらすぐに返す
勿論tnとfcは晒すから仮に俺が持ち逃げでも
しようものならば、全力で俺を叩いてくれ
だから、皆この理論のために協力してほしい

fc 2895 8803 9487
tn K.Y
 ▼ 209 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 16:55:08 ID:T653srAk [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 210 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 17:23:10 ID:X7U/bFLg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 211 ガミュウツーX@フシギバナイト 17/08/21 17:38:39 ID:GePtzM/U [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
腕白ゴツメランド(5VAU)持ってるけど、フルアタだったわ
(地震、岩封、馬鹿力 or 蜻蛉 or 叩き)
SMに移してないかもだからステロは可能だけど、
ORASではどの技も切れなかった記憶
 ▼ 212 ノワール@ほのおのジュエル 17/08/21 18:26:51 ID:GePtzM/U [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
関西弁の発案者やさかいに協力したろやおまへんがな
 ▼ 213 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 18:47:44 ID:4d.Jrq96 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>211
どの技もきれなかった?
 ▼ 214 ウオウ@ポケじゃらし 17/08/21 18:53:23 ID:GePtzM/U [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>213
地震 →メインウェポン
馬鹿力→バンギ、ガルなど
岩封 →浮いてるやつとS操作
蜻蛉 →後攻蜻蛉

ステロを入れるんやったら、馬鹿力を切るのが正解かな?
どーせUSUMで教え技解禁+互換切りされるんやろけど
 ▼ 215 ムナイト@きちょうなホネ 17/08/21 18:56:56 ID:zXxww8SM NGネーム登録 NGID登録 報告
USMで互換切りはない
あるとしてもスイッチ版が出てからだろう
 ▼ 217 ギギシリ@スーパーボール 17/08/21 19:12:56 ID:GePtzM/U [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
レス遅いから出かけるゎ
 ▼ 218 マージョ@スピーダー 17/08/21 19:21:49 ID:grZSkzi6 [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
補間枠は削られるわけにいかへんからステロ撒く暇がないことも多そうやし、必須なわけでもないやろ。
 ▼ 219 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 19:24:47 ID:4d.Jrq96 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>218
ラッキーの輝石とか落とせる叩きでもいいかな?
叩き 蜻蛉 地震 岩石封じ @ゴツメ
みたいな
これなら、自分で用意できる
あと、バシャーモはメガにしてバリバリの物理型に
しようと思うけど2メガは選出縛られるから
避けた方がいいかな?
 ▼ 220 ッパ@とんでもこやし 17/08/21 20:03:39 ID:grZSkzi6 [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>219
馬鹿力必要やと思うで。地震じゃバンギ落とせへんからな。
メガ馬車は避けたほうがええと思うわ。たぶん4の方でいっちゃん選出率高いんはグロスやろしな。
 ▼ 221 オル@きゅうこん 17/08/21 20:04:29 ID:T2nXUyN. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
このパーティ、
状態異常対策はどーなってんの?
 ▼ 222 ドゼルガ@みずのいし 17/08/21 20:22:45 ID:lP9GKhM6 NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 223 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 20:27:30 ID:iqp0Jzto NGネーム登録 NGID登録 報告
>>221
正直催眠しか対策できそうにない
ラティに身代わりかテテフに寝言いれるか
 ▼ 224 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 20:35:09 ID:4d.Jrq96 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>220
バシャは珠両刀にしょうか?
 ▼ 225 ガギャラドス@ゴールドスプレー 17/08/21 20:45:21 ID:T2nXUyN. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>223
ちょっとパーティについて提案

・テテフ
・メガメタ
この2体は確定な気がする

・ラティorクレセ
これは勿論アスのほうだろうけど、
メガじゃないならスカトリor身がわり瞑想再生で運用出来そう
癒しを入れてもいいかも
クレセなら今は穏やかが主流かな?

・ランドorグライ
ランドなら威嚇が撒ける
グライなら状態異常対策と回復しながら粘れる

・レヒレ
ヤドランを抜いていれる水枠
状態異常対策ができてグライの邪魔をしない
更にランド、グライと相性補完がよい

炎枠がいないからテテフかレヒレにめざ炎は欲しい
あとエスパーの1枠が決まらない感じ

どないでっしゃろ?
 ▼ 226 ュカイン@ぎんいろのはね 17/08/21 21:26:04 ID:T2nXUyN. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>225
穏やかクレセなんて全然主流じゃなかったゎ
でも物理に厚いポケモンが多いし、
アスとの選択なら穏やかがええんとちゃうやろか
 ▼ 227 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 22:22:15 ID:T653srAk [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめんさっきまで塾のトイレで返信しとったから
見れないレスとかあったわぁ
>>217とかもしいたら言ってほしいんや
馬鹿力搭載腕白ランドを貸してもらいたいわ
 ▼ 228 ーテング@ガルーラナイト 17/08/21 22:44:00 ID:grZSkzi6 [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
まだ作りかけの表なんやけどな、この時点でガルドが重すぎるわ。
持ち物とか技構成はうちの好みで書かせてもろたけどガルドきっついわ〜。
ガルドが受かるポケモン自体少ないけどなぁ、そのガルドがラクに後出しされてまうんはほんまどうにかならんもんかなぁ。
ちなみに
◎……受け出しから勝てる
○……対面から勝てる
△……乱数や技構成、調整などに大きく依存する。技は無視できない程度の採用率で、尚且つそれほど多くない程度。
×……勝てない
やで。参考になれば幸いやわぁ。間違うとるところあったら教えてや〜。机上論だとあってても外れててもわからんのや。
 ▼ 229 スボー@チイラのみ 17/08/21 22:49:46 ID:yZ4Poouk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
wiki作ってくれないとえらい分かりにくいなあ
一旦どんなもんかまとめてくれや
 ▼ 230 チュル@ライドギア 17/08/21 22:53:05 ID:SJZa0rrs [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>228
こーしてみると馬車の役割が薄すぎる気ィがしますなぁ
 ▼ 231 ンゲラー@しめつけバンド 17/08/21 22:53:42 ID:SJZa0rrs [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>227
IDちゃうけど、一応まだおるで
外出中なんは変わらんけど
 ▼ 232 ルフォン@いかずちプレート 17/08/21 23:00:42 ID:grZSkzi6 [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>230
まだ上の方ちょびっとやっただけやからな。
それにあくまで倒せる倒せないの話やからな。実際Z鬼火でA上げつつ敵の火力そぎ、その後高火力打ち込めるのは魅力やで。
でば
 ▼ 233 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:18:27 ID:T653srAk [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
wiki作りたいんやけど
どうやって作ったらええんか分からんわ
誰かやり方を教えてくれ
 ▼ 234 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:20:31 ID:T653srAk [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 235 ルビアル@デボンスコープ 17/08/21 23:21:54 ID:yZ4Poouk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>234
https://atwiki.jp/
アカウント習得して新規作成
 ▼ 236 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:25:39 ID:T653srAk [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>228
相性表ありがとうやでぇ
バシャは変えるとしたら他に
思いついたのは
メガ枠じゃくて悪、炎技使えてゲッコウガのsを抜く
サザンとかはどうや?
 ▼ 237 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:29:50 ID:T653srAk [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>235
登録したら次どうしたらええんや
編集とかどうするんや
無知でごめんやで
 ▼ 238 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:32:38 ID:T653srAk [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 239 レフワン@ビビリだま 17/08/21 23:33:32 ID:SJZa0rrs [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1さん、
>>225についてどー思わはりますのん?
 ▼ 240 ミッキュ@ドリのみ 17/08/21 23:34:46 ID:grZSkzi6 [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>236
まだ作りかけやけどな。
とりあえずガルド酷い思たから上げさせてもらったわ。
とりあえずtop30は作ろう思てんねや。完成したらまた上げるわ。
 ▼ 241 ガヘルガー@ざいりょうぶくろ 17/08/21 23:40:06 ID:yZ4Poouk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>237
wiki作成から作れるはず
最初は論理wikiタイプを使えばいいんじゃないかな
 ▼ 242 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:48:05 ID:T653srAk [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>225
すまん見れてんかった
コンセプト的に受けに寄ったクレセより
浮いてるラティにしよか
グライかランドの選択は威嚇撒けて
サイクルが回しやすいランドで
グライは毒とかで攻めるとしたらレヒレと
少しアンチシナジーやしな
あと、それやともう一枠のエスパーは
ヤレユータンがええと思うわ
ゴースト技透かせてdが高く、
挑発、イカサマを覚えるこいつは
ガルドにも強いしええと思うんや
 ▼ 243 1◆ffBDIaX29s 17/08/21 23:55:29 ID:T653srAk [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>241
論理wikiタイプってどこにあるんや?
取り敢えず作りはした
https://www65.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/2.html
 ▼ 244 ビルドン@ひみつのコハク 17/08/21 23:57:02 ID:SJZa0rrs [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>242
トリル対策にもなるしヤレユータンは良さげやな
一応パーティ全体では全タイプをけん制出来てるみたいやし
 ▼ 245 1◆ffBDIaX29s 17/08/22 00:15:59 ID:uMLSPBII [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 246 ダンギル@レッドカード 17/08/22 00:25:40 ID:2/RYf6AM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
基本だけでもテストの意味も兼ねて埋めたらどうや?
 ▼ 247 ビビール@しんぴのしずく 17/08/22 00:40:37 ID:R8Ws8.0E [1/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
基本もまだあやふやな印象やねぇ。
うちの認識やと相手の受けポケを過労死させて受からななったところを攻め落とす。
そのために4側の(個人的に思てるだけやけど)2体以上は早めなアタッカーにして、2側で補完し相手の受けを崩しやすくする。
パーティの大部分が同じタイプやから相手の選出が読みやすなって、序盤から交代読みを使えるようになっとる。
これでより受けを崩しやすなるな。
この戦術行うんやったら通りのいいタイプやないとダメやで。

うちはこんな感じに思とる。まぁ後から変えられるんやし、まずは作って、検証によってより有用なんが見つかったら書き換えるんがいいんやないか?

定義は受けられるポケモン無くして叩き潰す。でいいと思うわ。
 ▼ 248 ゲンガー◆y2N1tJmi3Q 17/08/22 00:47:16 ID:bhHTtFkU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
役割集中とは違うのか
 ▼ 249 1◆ffBDIaX29s 17/08/22 00:49:55 ID:uMLSPBII [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか編集しようしたら
こんな画面が出てくるし、
どうしよ
 ▼ 250 タグロス@まんぷくおこう 17/08/22 00:58:01 ID:R8Ws8.0E [2/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>248
同じやで。役割集中の結果が過労死や
 ▼ 251 イドン@タウリン 17/08/22 06:13:54 ID:Xb77HElg [1/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
ランド貸してください
 ↓
協力したろか?
 ↓
レスを見てませんでした
まだ居ますか?
 ↓
おるで
 ↓
レスなし

塾が忙しいのは分かるけど、
ちょっとイッチさん不誠実過ぎませんかねぇ?
これじゃあ信頼に値しないでしょうね
 ▼ 252 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/22 08:34:38 ID:LN6uDAXc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
準伝要らずのさっぱりしたパーティが欲しいにゃし USMで互換切られる可能性があるならなおさらや
 ▼ 253 オタチ@こだわりハチマキ 17/08/22 12:21:24 ID:R8Ws8.0E [3/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 254 ネコ@ドリのみ 17/08/22 12:24:04 ID:Dw5Iftr. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最低でも粉砕論理wikiくらいのwikiは欲しいな
 ▼ 255 ェークル@おおきなねっこ 17/08/22 12:48:33 ID:2/RYf6AM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
今使ってるPTのQR晒そうと思ったらPGLメンテ中やった
統一したタイプの方に補助技搭載はありなん?
 ▼ 256 ェークル@シルフスコープ 17/08/22 13:09:26 ID:R8Ws8.0E [4/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>255
積み技なら使えるタイミングもあると思うで。電磁波とかは使ったところであんま役に立たんと思うわ。道連れなんかはアリやで。
 ▼ 257 ガバクーダ@コンテストパス 17/08/22 13:18:47 ID:2/RYf6AM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>256
毒とか再生はダメってことなんかな?
 ▼ 258 ルタンク@かわらずのいし 17/08/22 13:22:03 ID:bF1IYy7w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
選出誘導するんだから、全力で釣りにいかないとダメじゃない?

例えば、4の方を
カプ・テテフ
サーナイト
バリヤード
@1
にする。

そうすると、相手は鋼を優先して出したいと思うはず。次いで霊も出しやすい。

だから残り2枠で、鋼・霊を出しにくくするポケモンを見せたい。
一例を挙げるならバンギラス・ドリュウズ。

そこで、4枠のうちの残りの1枠だけど
汎用的に動けるエーフィ・クレセリア・ソーナンス
特殊タイプの一貫が切れるラティオス・ラティアス
相手の鋼を抑制するマフォクシー

どうですかね。
 ▼ 259 ニューラ@メンタルハーブ 17/08/22 13:25:59 ID:A2Ez14LE [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
wiki色々編集したから見てくれ
修正できるだけするから
 ▼ 262 リジオン@あおいビードロ 17/08/22 13:36:21 ID:R8Ws8.0E [5/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
うちもとりあえずメニューにトップページ追加してトップページも編集しといたで。
トップページはまだ寂しいからみんなじゃんじゃん編集してや。
 ▼ 263 ブカス@ジメンZ 17/08/22 13:40:50 ID:A2Ez14LE [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>261
ネタも居るでしょ
ネタも
 ▼ 264 ゲピー@サメハダナイト 17/08/22 13:49:14 ID:vSqwqvLk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
この論理を極めたら睦月ちゃんに逢えるってマジなのですか?
 ▼ 265 ガバンギラス@うつしかがみ 17/08/22 13:54:39 ID:G537rAfU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
fourandtwoijpndlpjってなんや
教えてくれ
 ▼ 266 ーホー@ドクZ 17/08/22 13:56:42 ID:R8Ws8.0E [6/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
トップページで関西弁はよくないかも。
論理wikiもトップからロジカル語法無くしたし。
 ▼ 267 ーバー@ヒールボール 17/08/22 14:03:09 ID:A2Ez14LE [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
ここのリンク貼ってくるわ
 ▼ 268 ノムー@フォトアルバム 17/08/22 17:14:07 ID:R8Ws8.0E [7/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
wikiのポケモンの個別ページってどうするんや?
最近できた某論理は役割論理wikiのを引っ張ってきてちょこっと書き換えただけみたいやけどうちらもそうするか?
オリジナルで作るんはちょっとむずそうやけど。
 ▼ 269 メックス@GBプレイヤー 17/08/22 17:19:14 ID:9qbNmx6o [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
すまん、これ関西弁である必要ある?
 ▼ 270 ンベ@ロックカプセル 17/08/22 17:34:12 ID:Xb77HElg [2/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>269
最初からスレを読んでない奴は無視されるぞ
 ▼ 271 ャオニクス@ゴージャスボール 17/08/22 17:41:40 ID:9qbNmx6o [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>270
いや、全部読んだ上での疑問なんだが
関西弁なんてなんの面白みもないし、もっとインパクトのある語尾の方が印象に残る
それにエセ関西弁使われてもイラつくだけだからな

あと荒らしとかならともかく、全部読んでないからって無視するのはよくないぞ
その内新規が入らなくなって廃れる
 ▼ 272 ライゴン@ミストシード 17/08/22 17:44:52 ID:R8Ws8.0E [8/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>271
インパクト意識じゃ余計廃れると思うんやけど……
 ▼ 273 ママ@フライングメモリ 17/08/22 17:47:17 ID:Xb77HElg [3/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>271
全部読んでたんか
それはスマンかった

1人、全然読まずに批判ばっかしてるやつがいたからな

一応、コテコテ関西弁の発案者やけど、
多数決で決まったもんを今更どうこう言うのはダメやと思わん?
後出しじゃんけんやん

あと、イラつかせるくらいがちょうどええねん
実際問題、関西人の自分はイラついてないしなぁ

面白みどうこうなら、
私はロジカル語法なんて全然面白みを感じてないけど、
それを楽しんでいる人がいるんだから特に何も言うつもりはないし、
使いたくなければ使わなければいい、
っていうのが役割論理での考え方にもあるやろ?
 ▼ 274 ナッキー@コスメポーチ 17/08/22 17:48:33 ID:Xb77HElg [4/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>272
まあ、イッチさんの不誠実さで結構廃れてるイメージはあるけど
 ▼ 275 ラブ@パワーアンクル 17/08/22 18:31:35 ID:9qbNmx6o [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>273
俺は関西弁である必要性があるのかを問い掛けているだけであって、
決まったことに対して変えろなどどうこう言うつもりはないよ。

新たな論理が誕生する度に思うが、語尾を決める自体要らないこと
何故わざわざ語尾を決める必要があるのか
こいつらに標準語を使うという選択肢はないのか?
 ▼ 276 リーラ@プレミアボール 17/08/22 18:40:51 ID:Xb77HElg [5/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>275
それについては何とも言えないな
正直、文化といったところかな
ただ、いるいらないを判断する権利は発案者にあると思うけどな

俺的には特徴があっていいと思うけど、
嫌なら標準語でも全然OKだけど(そもそも俺も標準語になってることも多い)、
だからといって今更疑問があると言う事自体、ルール違反な気がしないか?

まあ、郷に入っては郷に従え、っちゅうやつやな
 ▼ 277 ェリンボ@あおいバンダナ 17/08/22 18:41:55 ID:A2Ez14LE [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>275
個性がなければ廃れるってのは割とよくある
それに一体感を出すのにもいいしって考えだけどね自分は
 ▼ 278 ゲハント@プラズマカード 17/08/22 18:47:18 ID:R8Ws8.0E [9/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>275
ネタ方面は無くてもいいんやけど今ある物を無くしてごたごたさせるのは良くないと思うわ。
まぁ半端やと思うけどな。役割論理においての異教徒をこっちで巨人ファンと呼ぶとか、関西弁にしたならそれに合わせたもんが欲しいと思うわ。
 ▼ 279 マルルガ@ディフェンダー 17/08/22 18:59:17 ID:Dl2tm/VM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんだこいつら頭お花畑かよ
 ▼ 280 ガカイロス@みかづきのはね 17/08/22 19:13:05 ID:Xb77HElg [6/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>278
関西人全員が阪神ファンやて言うと凄い反感買うやろなー
まあ俺は阪神ファンやけど、
周りに中日ファンが結構いた記憶

だから「東モン(東の人間)」とかどーや?(大分テキトー)
 ▼ 281 イリーフ@ルアーボール 17/08/22 19:15:19 ID:SJLV84Ws NGネーム登録 NGID登録 m 報告
口調の議論する前にパーティでも作れよ…
 ▼ 282 キワラシ@ライボルトナイト 17/08/22 19:18:37 ID:R8Ws8.0E [10/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>280
確か進撃の巨人1話の関西弁版でアルミンが巨人ファン言われて殴られてるネタがあったからなぁ。たぶん世間一般のイメージはそうやと思うわ。ネタにするんなら正しい正しくないよりも一般的にもたれとるイメージに合わせにゃならんからなぁ。
 ▼ 283 ガニウム@キトサン 17/08/22 19:30:17 ID:Xb77HElg [7/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>281
作りたいと言ってランドを貸して欲しいと言われて、
貸してあげるよと言ってからイッチがレスしないからね

もう、この論理は閉店濃厚かな
発案者自身に一番やる気を感じられない
 ▼ 284 ラエッテ@おおきなマラサダ 17/08/22 19:32:36 ID:A2Ez14LE [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分も厳選環境整ってないからな……
 ▼ 285 ゲツケサル@ふねのチケット 17/08/22 19:51:34 ID:R8Ws8.0E [11/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
っと、エスパー軸の相性表、1位から30位までやけど完成したで。この時点で変えた方がよさげなのあったり表が間違ってたりしたらおしえてや〜。
記号は
◎……受け出しから勝てる
○……対面から勝てる
△……乱数、技構成、調整などの低くない確率の不確定要素に左右される
×……勝てない
やで。
これは両者の体力が満タンで能力変化(繰り出し時威嚇等は除く)も発生してない前提やで。注意してや。
 ▼ 286 ネブー@きんのはっぱ 17/08/22 19:52:44 ID:A2Ez14LE [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 287 ォレトス@ルビー 17/08/22 19:53:48 ID:5az3QAsI NGネーム登録 NGID登録 報告
論理多すぎだしもういらん(空気読まない)
 ▼ 288 ゲキ@パワーベルト 17/08/22 19:58:29 ID:Xb77HElg [8/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>285
前にヤドラン抜いてレヒレ入れたら?とか提案したけど、
このパーティ、フルアタ多すぎない?
ラティはアスの方だろうし

そうなると、また相性は変わってくるんとちゃうか?
 ▼ 289 サナン@ペアチケット 17/08/22 19:58:44 ID:.aa4vTHI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>283
提案者がやる気ないのか…(困惑)
 ▼ 290 ラガラ@きれいなぬけがら 17/08/22 20:01:49 ID:qDfKUcLU NGネーム登録 NGID登録 報告
準伝使おう!

主「準伝はムリ!貸して!」

だもんなあ。
準伝使わない論理拓いて、どうぞ。
 ▼ 291 イゼル@スペシャルアップ 17/08/22 20:05:45 ID:R8Ws8.0E [12/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>288
問題はないと思うで。レヒレもヤドランも一長一短やからな。このパーティやと悪に強いレヒレのが需要は高いやろな。
フルアタは最初からそのつもりやったけどレヒレ入れるんやったらレヒレはフルアタの必要ないと思うわ。遂行のための火力は必要やけど。
取り敢えず論理の名前の通り4:2でやってみたんや。レヒレに変えたバージョンも作ってみるわ。
 ▼ 292 イプ:ヌル@まひなおし 17/08/22 20:06:46 ID:Xb77HElg [9/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
めざ炎控えめテテフ
めざ炎控えめレヒレ
腕白ランド(馬鹿力、ステロ、叩き有り)
臆病A抜け5Vラティアス
夢ずぶといA抜け5Vヤドラン

はすぐに用意できるんだけどねー
 ▼ 293 ナッキー@モモンのみ 17/08/22 20:12:18 ID:R8Ws8.0E [13/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、レヒレは持ち物眼鏡にするか迷うんやけどどうしよかなぁ。
眼鏡の火力はめっちゃ強いし等倍で出てくる阿呆も多いから優秀なんやけどな、水妖の等倍範囲の広さと削るのが仕事の補間枠としては自然の怒りもわるくないからなぁ。
何よりラティに眼鏡回せるんがいいんやけど意見聞かせてほしいわ。
 ▼ 294 ラエッテ@ディアンシナイト 17/08/22 20:13:34 ID:Xb77HElg [10/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>293
俺は瞑想型で使ってたわ
瞬間の火力は弱いけど、一回詰んだら眼鏡+チョッキやからなぁ
 ▼ 295 タモン@ヤタピのみ 17/08/22 20:23:23 ID:R8Ws8.0E [14/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>294
瞑想ってどんぐらい使うん? 一回の戦闘で多くの仕事をさせるより相手できる範囲広げて出れる試合増やしたい役回りやからできれば範囲広げたいんや。
あんま火力出ぇへんけど炎技使えるヤドランを抜くんやからめざ炎欲しいわ。
眼鏡じゃないんやったら水Z持たせて
ハイドロポンプ
ムーンフォース
自然の怒り
目覚めるパワー(炎)
辺りを考えとったんやけどどれか抜けるかなぁ。
 ▼ 296 バルオン@たんけんセット 17/08/22 20:32:33 ID:Xb77HElg [11/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>295
抜くなら自然の怒りとちゃうやろか
水技もドロポンよりは熱湯か波乗りで

瞑想は有利対面なら強気で積んでいく感じやな
眼鏡読みで引いた相手に手痛い一発浴びせられるし、
何より食べ残しで粘れるのも大きいなぁ

ただ、瞑想レヒレをよく使ってたんゎWCSさかいに、
シングルやとどーかは使ってみんとわからんけどな
 ▼ 297 ルキモノ@ひかりのいし 17/08/22 20:37:55 ID:R8Ws8.0E [15/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>296
あれば便利程度なら自然の怒り優先しようと思うわ。でかいアドより仕事を求めるで。
水技は確かに波乗りやね。論者の時と同じ思考やったわ。
ラティはメガネでも雷にしよう思うわ。命中安定でも落とせないと無意味やからな。
 ▼ 298 ンバドロ@どくけし 17/08/22 20:38:40 ID:2/RYf6AM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
素早さ制限のとこ曖昧すぎるんだがもうちょい明確にしてくれ
調整はおkとか普通に耐久にふってもいいとか
 ▼ 299 マタマ@デボンボンベ 17/08/22 20:44:54 ID:Xb77HElg [12/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>297
ならめざ炎を抜くべきやな
めざ炎なんて撃つ機会なかったし
 ▼ 300 ツハニー@カクトウZ 17/08/22 20:46:07 ID:Xb77HElg [13/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>299
眼鏡でもない、瞑想でもないなんてのは論外ね
 ▼ 301 ドイデ@みずたまリボン 17/08/22 20:57:56 ID:A2Ez14LE [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
QRレンタルできるpt出来たらそれ使いてぇ……
 ▼ 302 ガルカリオ@カチャのみ 17/08/22 20:59:46 ID:R8Ws8.0E [16/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>300
おっけ。それでやるわ。
 ▼ 304 ゲボウズ@ラティアスナイト 17/08/22 21:43:35 ID:A2Ez14LE [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>303

称賛されるべき
 ▼ 305 ョボマキ@ピカチュウZ 17/08/22 21:44:18 ID:P8vvbZhM NGネーム登録 NGID登録 報告
粉砕論理を見習えやks
 ▼ 306 ドラン♂@かがやくいし 17/08/22 22:06:35 ID:Xb77HElg [14/14] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>303
お疲れさんやで

レヒレはカプZやとまた相性は変わってくるんやろか
ああ、でも統一側じゃない2体がどっちもZっていうのはダメかもしれんな
同時選出する機会も多いやろし
 ▼ 307 チゴラス@たべのこし 17/08/23 01:10:15 ID:F9aoJPC. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 308 1◆ffBDIaX29s 17/08/23 02:53:47 ID:z.jAbr7g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
中々返信が出来ずにすみません
貸して→レスなしが続いてしまったのは
自分の予定の消化が出来てないにも
関わらず、中途半端にレスをして、
変にでしゃばってしまった事が原因です
今後もし、交換等の申し出を仮にすることに
なっても、ちゃんと交換がすぐできる状態で申し出る
ことにします
やる気がないように見られるのも、
全てのレスの返答を仕切れてないからです
その辺は俺の管理不足です
これからは少しレスが減っていくかもしれませんが、
中途半端な返答のないようにしていきたいです
 ▼ 309 ンベ@カプZ 17/08/23 02:55:26 ID:FY2xhDBE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今北産業
 ▼ 310 1◆ffBDIaX29s 17/08/23 03:03:18 ID:z.jAbr7g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>303
めっちゃ感謝するわ!
作業時間かかりそうなのに堪忍や
こうして見てみるとバシャより
レヒレの方が見れる範囲多い気がするわ
受けだしするなら一度に一気に回復できる
イアの実を推奨するわ

あと、4の方はZ、火力アップアイテムを
あくまで優先するだけで固定では
ないと俺は考えてる
例えば、前挙げたヤレユータンとかは
残飯持った方が強い
パーティにとってあまりにもきついポケモン
(この場合ギルガルド)がある場合は、
残飯もありにせんか?
意見を聞かしてほしい
 ▼ 312 ルヴァディ@げんきのかたまり 17/08/23 03:12:35 ID:F9aoJPC. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>310
うちはありやと思うで。
勝つための理論やからな。戦術に合わせて最適化せにゃ。
 ▼ 313 ドイデ@こおったきのみ 17/08/23 03:56:18 ID:0JpmhmPs NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず1個でもQRパ登録して、
レートで使ってみるのがイッチさんの課題かな
信頼回復ができるかどうか、誠意を見せてほしいものだ

期限を決めないのはよくないから、
イッチさんに決めてもらいましょうか
最低でも今週中ということで
 ▼ 314 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/23 16:06:35 ID:2HKkPnGc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>303
情熱表まとめニキすこすこのすこにゃし
 ▼ 315 ムスター@6ごうしつのカギ 17/08/23 19:50:03 ID:1wsVySTs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
気になるので、今決まっていることを説明してもらえませんか?
 ▼ 316 ムパルド@フーディナイト 17/08/23 21:30:32 ID:F9aoJPC. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>315
同じタイプのポケモンを複数採用し、役割集中によって相手の対策ポケを過労死させて攻め落とす理論。
統一パにおいて、きついのは1,2対のみである場合が多く、それを倒してしまえば有利になれる。
タイプを統一することによって選出誘導力が高くなり、初手対面勝ちの確率が上がり序盤でも交代読みを用いることもでき、対策ポケを倒しやすくなる。
パーティ構成は、4:2(3:3とかも許容されるかも)の割合で、統一:補間枠のポケモンを用意する。
統一側は2体以上は中速以上のアタッカーであることが求められ、基本的には火力アイテム、襷、スカーフが優先される。
補完側のポケモンには縛りは無く、統一側のポケモンで倒せない相手を安定して処理することが求められる。
 ▼ 317 ウマージ@スペシャルガード 17/08/23 22:43:11 ID:1wsVySTs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>316
ありがとうございます!!
 ▼ 318 ロデスナ@こころのしずく 17/08/23 22:43:47 ID:1wsVySTs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
おおきに
 ▼ 319 ンバット@ダウジングマシン 17/08/24 00:31:14 ID:TUV6ZgO6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 320 イゼル@でんきのジュエル 17/08/24 06:46:45 ID:TUV6ZgO6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
再びあげ
 ▼ 321 ガハッサム@レンズケース 17/08/24 08:07:09 ID:Rbg3CR9c NGネーム登録 NGID登録 報告
夏休み終わっとるから来にくいわ・・・。
特に休み明けは疲れ溜まりやすいし
 ▼ 322 メグマ@あさせのしお 17/08/24 20:03:57 ID:iMx/LYVg NGネーム登録 NGID登録 報告
あげる
サイクル戦展開できる論理だし頑張ってもらいたい
 ▼ 323 リーザー@がんせきプレート 17/08/24 20:13:31 ID:TjRBq3fI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか自分の普段使ってるPTが鋼4枚PTだったw
 ▼ 324 ァイヤー@あかいバンダナ 17/08/25 00:12:37 ID:F9EWUzXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
あげときますゎ
 ▼ 325 ケニン@デンキZ 17/08/25 00:38:41 ID:77I/wCHE NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 326 ーフィ@どくけしのみ 17/08/25 20:13:47 ID:amN1HsbA NGネーム登録 NGID登録 報告
あっがーれ↓
 ▼ 327 クホーク@チーゴのみ 17/08/25 20:16:28 ID:lma6RAGI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コテコテの関西弁とか言っといてコテコテじゃないの腹立つ。どうにかならないのか。
 ▼ 328 クリン@ダートじてんしゃ 17/08/25 20:17:16 ID:u9bzZRkA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>327
お手本見せて
 ▼ 329 ジーロン@いしょうトランク 17/08/26 00:40:50 ID:vPFgP6i. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
イッチさんが誠意を見せるまでsageやで
 ▼ 330 ゴーム@ドリームボール 17/08/26 14:34:58 ID:DF3Xhl/. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>303
の画像wikiに貼ってきたにゃし
 ▼ 331 スモッグ@ドリのみ 17/08/26 17:26:28 ID:Voo4JJLw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
Wikiできたんですか?
あげ
 ▼ 332 ガアブソル@タンガのみ 17/08/26 17:37:24 ID:Voo4JJLw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>330
どこですか?
 ▼ 333 ラクロス@のろいのおふだ 17/08/26 17:52:43 ID:Voo4JJLw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、普段マイナー使っている身で悪いのですが、役割論理のように、軸になるポケモン決めとかはしたりしないのでしょうか?
役割論理はかなり簡潔で分かり易かったので、こうも煩雑としていますと、理解しようにも理解しきれません。
 ▼ 334 ナッキー@おいしいみず 17/08/26 19:42:22 ID:vPFgP6i. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>333
各タイプ毎に議論しようっちゅう雰囲気はあったんやけどなぁ
一応、今はエスパーでパーティ作ろうゆーて話してる最中で、
テテフとメガメタを軸にするんは決まっとるんとちゃいますやろか
 ▼ 335 1◆ffBDIaX29s 17/08/26 22:21:26 ID:A/gQ2B9I [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
かなり遅れましたが、1です
この度は不誠実な言動を色々見せて申し訳ないです
消えたり現れたりを繰り返し、
返答が中途半端になりました
叩かれて当然のこの状況の中でも、
皆さんが誠意を見せるチャンスをくれたので、
今回パーティを完成できました
↓にURLを貼るので使ってみて
意見をお願いします

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4C3D-9C7B

本当に申し訳ありませんでした
もう返答を遮るような用事は
しばらくないので質問にはなるべく答えます
 ▼ 336 レイシア@あさせのしお 17/08/26 22:28:21 ID:DF3Xhl/. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>335
乙にゃし
使ってみるにゃし
 ▼ 337 ャーレム@もりのヨウカン 17/08/26 22:38:30 ID:m270LAUo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>335
乙やで!
結局レヒレやのーて馬車にしはりましたんやな
 ▼ 338 チャモ@きれいなウロコ 17/08/26 22:42:54 ID:DF3Xhl/. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
うわ負けた
自分のプレイング酷すぎ
 ▼ 339 1◆ffBDIaX29s 17/08/26 22:48:47 ID:A/gQ2B9I [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あと、色々4:2理論についての提案があります
その他の提案
・口調のコテコテの関西弁についての認識が
人それぞれだから廃止して語尾「にゃし」にする

パーティのルールについての提案
・パーティ選出の幅が限られるのでメガ枠は1体まで
・4側の持ち物は4体中3体は
火力アップアイテムやスカーフ、襷にして
残りの1体は持ち物自由

どうですか?
 ▼ 340 チコール@ロックメモリ 17/08/26 22:51:57 ID:m270LAUo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>339
関西弁廃止かー
まじかー
多数決を否定するのかー
発案者の意見だから仕方ないかー
 ▼ 341 ムッソ@つららのプレート 17/08/26 22:58:46 ID:m270LAUo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>339
多数決の否定こそ一番の不誠実なんだし、
口調の是非について再度多数決を取るのが当然なんじゃない?
当然、発議者のイッチさんと関西弁の発案者の私は投票権はなしということで
あと、この多数決で決まったことは今後一切変更しないということで
 ▼ 342 ラティナ@あさせのしお 17/08/26 23:01:58 ID:DF3Xhl/. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
今のところ3戦1勝にゃし
自分のガバプレイじゃ当然にゃし
多分上手い人が使えばもっと強いにゃし
 ▼ 343 1◆ffBDIaX29s 17/08/26 23:13:23 ID:A/gQ2B9I [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>341
その通りですね
だから、>>353までで〆切で
新しい語尾を決定したいと思います
一応このままでいいというのも投票の選択肢に
いれさせて貰います
 ▼ 344 ンテール@デボンスコープ 17/08/26 23:26:21 ID:nLnmVmZc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
関西以外の人が使ってたたかれるの嫌だし関西弁じゃないのはいいと思う
語尾はにゃし、か、し、で
 ▼ 345 1◆ffBDIaX29s 17/08/26 23:59:23 ID:A/gQ2B9I [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>337
物理方面で炎タイプの超火力アタッカーが
欲しくなったので入れた
 ▼ 346 ラサリス@イバンのみ 17/08/27 14:50:10 ID:G3SrzDn2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これ使ってみたけど少し慣れて
相手の選出傾向を探っていかないといけないから、
一回や2回使っただけでは真価は発揮できないかもな

○○にゃー
 ▼ 347 ゴラス@ファイヤーメモリ 17/08/27 14:59:43 ID:Awmw5lCk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか面白そうやな期待
 ▼ 348 ギアル@よごれたハンカチ 17/08/27 15:18:32 ID:qSxia9hk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>335
乙やで
低レートで申し訳ないけど取りあえず10回回してみたわ
7勝3敗で選出は基本テテフグロス+馬車orランドやで
馬車とランドの選出率は大差ないけどランドが活躍する事は少なかったわ
テテフグロスのどっちか抜けて馬車ランド2体の場合もあったわ。ヤレユータンとラティなんやけどラティは選出0。ヤレユータンは馬車ランドのどっちも役割対象無かった試合でクッションにしただけやで。
それと、負けた試合のうち2回がリザのせいや。
Yにニトチャ積まれたり起点作られてX呼ばれたり。
パーティは実質テテフグロス馬車ランドになってると思うわ。
 ▼ 349 ニョニョ@ピーピーリカバー 17/08/27 15:26:39 ID:Awmw5lCk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺も作ってみるか
なんか虫でオススメある?
メガヘラ
フローチェ
となんか
 ▼ 350 オキシス@つきのふえ 17/08/27 15:35:17 ID:qSxia9hk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>349
ガモスはベリーマッチ。
ペンドラーは虫統一との相性がgood!
ビビヨンとか使うやつは許さない。
 ▼ 351 ラーチ@モンスターボール 17/08/27 17:23:14 ID:qSxia9hk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ていうかエスパーの攻撃技持ってないならヤレユータンにする必要は無いと思う。
リザ受かるのに変えたい。対策できるポケモンは少ないけど。
 ▼ 352 マンタ@うすもものミツ 17/08/27 19:22:14 ID:MQnJihB. NGネーム登録 NGID登録 報告
s振りの定義しっかりしてほしいにゃし
縛りすぎるとpt作るのきついにゃし
 ▼ 353 ンプジン@グラウンドメモリ 17/08/27 21:25:46 ID:jJUyy6lY NGネーム登録 NGID登録 報告
○○だにょ
 ▼ 354 ロア@じめじめこやし 17/08/27 23:00:31 ID:/udgeEeU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これから、語尾の投票を行います
〆切は>>367まで
1.そのまま(コテコテの関西弁)
2.にゃし
3.し
4.にゃー
5.だにょ
1人一票まで
〆切が遅いのは少ない票数による偏りを防ぐため
>>348
となると、今いらないのは
ヤレユータンとランドあたりですかね?ヤレユータンに関しては
今ギルガルドに強いエスパータイプとして入れてるんですが
俺も使ってみた感じ、正直汎用性はないですね
あと、ランドもミミッキュ対策としては頼りなかったです
>>351への回答にも繋がってくるんですが、
ランドをギルガルドやミミッキュに変えて、
ヤレユータンをリザに強いルナトーンかソルロックに
変えるのはどうですか?
ただ、使った事ないので本当にソルロックやルナトーンが
リザに強いと言えるのかは分からないです
>>349
鋼枠として強力なハッサムもいいと思うけど、
ガッサには弱くなると思うから、防塵のシュバルゴとかもおすすめ
>>352
正直俺は個人的にs振りに関しては自由でいいと思う
s調整っていうのは仮想敵を見据えた上でやる物だから別にs調整に縛られる必要はないまぁ、でも今回俺が作ったパーティのヤレユータンはsに20振ってちょっとだけsに振ってる
ギルガルドとかポリ2を対策した
 ▼ 355 エトル@のろいのおふだ 17/08/27 23:22:48 ID:qSxia9hk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
そこまでエスパー4になづむ必要はなし。
選出誘導の観点より見てもエスパー3に事足るる。
わざと相手の受けを崩す構築なる以上、アタッカー以外にコンセプトに合ひし誘導がせらるとは思へず。
ラティは電気Zや眼鏡の方が選出率が上がるとおぼゆ。
多くの鋼を二発に倒せるは魅力なれば。
眼鏡ならばショックを推奨するがエスパーZならば威力を優先すべきなると思ふ。
パーティに物理が多しし素のショックにはラッキーへのアンサーにもならず。
ランド構成の上でのは火力の低さより鋼に遂行せられざる点が足ほだしになっている。
 ▼ 356 ライオン@マグマブースター 17/08/28 14:51:29 ID:Tb7Yfecg NGネーム登録 NGID登録 報告
歌舞伎揚げ
 ▼ 357 ガサメハダー@にじいろのはね 17/08/28 14:54:08 ID:6J6bdu9o NGネーム登録 NGID登録 報告
2
 ▼ 358 ターミー@オーキドのてがみ 17/08/28 16:37:30 ID:7BdYdZ4A NGネーム登録 NGID登録 報告
シュバルゴとガモスかありがとう

シュバルゴ使ってた実況者を知ってる人いるかな…
 ▼ 359 ブクロン@ひかりのねんど 17/08/28 16:42:57 ID:.7zzDMdQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
はがねに強いエスパーなら、マフォクシーおすすめ
Zブラストバーンで大体の奴は吹っ飛ばせる

交換で躱されても、後続に大きな負担になる
空振りが嫌ならみがわりあたりを採用

もちろん、ヒードランには手も足も出ないけどね
 ▼ 360 パルダス@ボイスチェッカー 17/08/28 17:03:43 ID:6SSL3IgQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前ら投票ちゃんとしないとまた変なのになるぞ
2
 ▼ 361 イプ:ヌル@4ごうしつのカギ 17/08/28 17:18:37 ID:lJhlTFnU NGネーム登録 NGID登録 報告
2
 ▼ 362 ケニン@ぼうけんノート 17/08/28 17:19:46 ID:.byPXcBU NGネーム登録 NGID登録 報告
うーん2
 ▼ 363 クティニ@ナナのみ 17/08/28 18:06:15 ID:GBSzipAM NGネーム登録 NGID登録 報告
関西弁と変な語尾じゃ感じるイライラが違う。2で。
 ▼ 364 ォッシュロトム@ヘルガナイト 17/08/28 19:26:52 ID:L7/lEj0k NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
1で
 ▼ 365 ニガメ@ダイブボール 17/08/28 21:04:37 ID:A5N/NTsw NGネーム登録 NGID登録 報告
2ですかね…
 ▼ 366 レユータン@ほしのかけら 17/08/28 21:08:16 ID:wTrMi2Xc NGネーム登録 NGID登録 報告
関係ないけどぶっしも2・4なんだぶっし
ひふみよのふに濁点つければ2・4はぶっしと読めるぶっし

…すまん2で
 ▼ 367 ンリキー@コンテストパス 17/08/28 21:13:24 ID:KMOBcW06 NGネーム登録 NGID登録 報告
もう決まったからいいでしょ
関西弁は廃止ということで
多数決なんだから潔くするとしましょう

関西弁発案者として、この論理の成功をお祈り致します
 ▼ 368 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/29 00:22:40 ID:kt8ah4.A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
みんなもサンプルパーティを使ってしにろんりを発展させるにゃし!

あと4:2論理ということでしにろりちゃんっていうのを作ってみたんだけどどうにゃし?
自信ないから出典置いて対抗が出るのを待つにゃし
https://charat.me/avatarmaker/
 ▼ 369 1◆ffBDIaX29s 17/08/29 00:53:51 ID:BtTGxsK6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
投票の結果の2の「にゃし」になったにゃし
これからは皆語尾に必ずにゃしをつけるにゃし

>>355
エスパーzにしたのはカバを狩るつもりだったからにゃし
でも、実際サイコショックにしたのは失敗だったにゃし
受けル対策のつもりでもあったにゃし

>>359
バシャと炎枠2枠になるけど大丈夫にゃし?

>>368
可愛いにゃし
性格はヤンデレだろうにゃしな
もう少し、髪は明るめでもいいと思うにゃし

色々、サンプルパーティの修正案が来てるけど、
勝手に更新するのもあれにゃしな
だから、サンプルパーティを更新する時は
事前に変更内容をここにを書き込んで、
ここの皆で相談して更新する
ことでいいにゃし?
 ▼ 370 1◆ffBDIaX29s 17/08/29 01:01:57 ID:BtTGxsK6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺が考えた更新内容
・ラティのサイコショックをサイキネにして
持ち物デンキZ
・ヤレユータンをエスパーとしての役割を持てる
ポケモンに変更
(ルナトーン、ヤドラン、ヤドキング、マフォクシー
辺りを候補に考えた)

・ランドをもっとガルドとミミッキュに強いポケモンに変更
(ドリュウズ、カクレオン辺りを候補に考えた)

これら以外にも候補になりうるポケモンがいれば
言ってくれにゃし
あと、メタグロスの雷パンチって
正直いると思うにゃし?
 ▼ 371 ゲチック@ゴーゴーゴーグル 17/08/29 01:46:20 ID:ttjzFBxE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>370
あまり撃ちたきついではなし。
テッカグヤに一撃忍ばられぬる点も痛し。
雷パンチの利点は呼ぶ水に刺さることなるが、テテフとの併用が殆どのこいつには思念の頭突きを撃つついでが多しとおぼゆ。

ランドロスは対ミミッキュとしては有用なり。
なんぢが上げしその二匹には対策になり得ず。

両方なるきは仕事がせらるるはクレッフィがよし。
残飯持たせh16n+1とし、DL調整のみをするを勧む。
最低限電磁波に素早さを下ぐる仕事が出来、身代わりにZを透かしイカサマに削るがせらる。
我は威張る電磁波身代わりイカサマに運用したりしかど、プレイヤーの読みに依存する点は多きが良き仕事をす。

基本的な動き
対面電磁波→麻痺で動けなくなるまで身代わり→威張るorイカサマ

これに運に依存はすれど最低限電磁波は撒く。
ミミッキュに対し後出し相手が積みたらば身代わり殴りてきたならば電磁波によき仕事がせらる。
このパーティならば電磁波以外のどれかを壁に入れ替えにもよしやもしれず。
身代わりを抜かば残飯の有用性は薄るれば粘土にもよし。
そうせばh16n+1にあらず耐久指数を優先すべき。

エスパー4に無くなると論理の名前に反しぬやもしれざるが、それも進化の証として、論理の名前はかつてはそうなりきといふ歴史を表す物になると思ふ。
個人的にだけど昔の名残に今と違ふが残りたりするは結構好きにゃし。
 ▼ 372 1◆ffBDIaX29s 17/08/29 02:08:13 ID:BtTGxsK6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>371
申し訳ないけど、現代文でおねがいにゃし
 ▼ 373 クシオ@ギャラドスナイト 17/08/29 03:33:40 ID:ttjzFBxE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>372
あまり撃ちたい機会はないにゃし。
テッカグヤに一撃耐えられる点も痛いにゃし。
雷パンチの利点は呼ぶ水に刺さることにゃんだけど、テテフとの併用が殆どのこいつは思念の頭突きを撃つ機会が多いとにゃし。

ランドロスはミミッキュ対策には有用にゃし。
君が上げたその二匹は対策にはならないにゃし。

両方任せたいならクレッフィが有用にゃし。
残飯を持たせてh16n+1で、DL調整するのを勧めるにゃし。
最低限電磁波で素早さを下げる仕事が出来て、身代わりでZを透かしイカサマで削りもこなせるにゃし。
吾輩は威張る電磁波身代わりイカサマで運用してたけど、プレイヤーの読みに依存する点は多いけどいい仕事をするにゃし。

基本的な動き
対面電磁波→麻痺バグするまで身代わり→イカサマor威張る

運には依存するけど最低限電磁波はまけるにゃし。
ミミッキュに後出しした場合、相手が積んできたら身代わり、殴ってきたなら電磁波でいい仕事をさせられるにゃし。
このパーティなら電磁波以外のどれかを壁に入れ替えてもいいかもにゃし。
身代わりを抜く場合は残飯の需要が下がるから粘土にでも替えてh16n+1も止めて指数を優先するにゃし。

エスパー4じゃにゃいと論理の名前に反してしまうかもしれにゃいけど、それも進化の証として、論理の名前は昔そうだったって歴史を表す物になると思うにゃし。
個人的には昔の名残が今と違うけど残ってたりするのは結構好きにゃし。
 ▼ 374 ガボスゴドラ@たからぶくろ 17/08/29 03:45:06 ID:ttjzFBxE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、語尾はにゃしで決まったみたいにゃんだけど一人称がまだのはずにゃし。
吾輩は一人称は「吾輩」がいいとおもうにゃし。
二人称は吾輩は「君」を使ってるけど吾輩ほどしっくりはこないにゃし。
 ▼ 375 1◆ffBDIaX29s 17/08/29 07:49:49 ID:BtTGxsK6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>374
そうにゃしな
じゃあ一人称を決めるにゃし
取り敢えず候補を出してくれにゃし
〆切は>>383まで

>>373
4を3にするというのはやはりこの理論の根本に
関わるし、流石にこのルールの根本を
語尾とかと同じ感覚で今から変更することもできんにゃし
あと、個人的に3体はまだタイプ被りの範疇なので
4体にしないと完璧に誘導はできないにゃし
 ▼ 376 トツキ@まんまるいし 17/08/29 08:21:54 ID:Tk8pvrQU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>375
了解にゃし!
吾輩は吾輩を推すにゃし!
 ▼ 377 ッフロン@うしおのおこう 17/08/29 09:06:33 ID:w9Adhvp6 NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず、理論のために全タイプの検討が必要なんでしょ?
今はエスパーしかできてないからあれだけど、今後も検討していくなら4匹タイプ統一は根底にあるルールなんだから、検証が終わってから3匹にするかの議論すべきじゃない?今はとりあえず思い付いたのをフリーでもなんなりと検討する段階のはずだから、データを多く集めて議論すべきでしょうよ

…まぁ、私はしばらく手伝えませんので勝手だとは思いますが他のかたよろしくお願いします
 ▼ 378 ノノクス@パワーレンズ 17/08/29 09:59:14 ID:eyRA68HA NGネーム登録 NGID登録 報告
二人称は貴方(きほう)を推すにゃし
 ▼ 379 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/29 17:46:11 ID:kt8ah4.A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4:2だから間を取ってミーにするのが良いと思うにゃし、語尾の感じを見るとそこまで固い一人称もあれだしにゃし
ただ、この案の問題点は半ばシェイミがマスコットとして固まってしまうところにゃし
\ミーをお花畑(レート)に連れていくでしゅ!/
 ▼ 380 ズマオウ@あおいビードロ 17/08/29 17:49:57 ID:dGLWxGvc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
一人称は私を押すにゃし!
社会的に十分使える一人称にゃし!
 ▼ 381 ルビル@やけたきのみ 17/08/29 19:26:56 ID:109IgqCA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
関係ないけど、こういう表を作る時、
有利不利をどうやって判断してるにゃし?
頭の中でシミュレーションでもしてるにゃしか?
このスレでこの表作った人教えてくれにゃし
 ▼ 383 ロトーガ@かみなりのいし 17/08/29 19:36:54 ID:ahO.41Mc NGネーム登録 NGID登録 報告
色々教えてくれてありがとにゃし

我輩 貴方

それでいいにゃし!
 ▼ 384 ントラー@ノーマルジュエル 17/08/29 20:43:58 ID:r3nkV6YU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-440C-AAC2

作ってみた
マンダが相手のptにいたらカグヤ出しましょう
なんかおかしなところあったら言ってくれ
 ▼ 385 ンダース@きあいのタスキ 17/08/29 21:03:31 ID:2nnEJT1. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>384
メガとZを縛る理由は何にゃし?
 ▼ 386 ノワール@ちからのこな 17/08/29 21:06:03 ID:r3nkV6YU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>385
メガは適正がいないと個人的には思う
ドランはzにした方がいいかも
絶対入れなきゃならんなら入れるけど
 ▼ 387 ブリー@ピーピーエイダー 17/08/29 21:06:58 ID:2nnEJT1. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>384
レヒレは食べ残しなのにドロポンってどーにゃんし?

岩技をここまで入れるのはメガリザY対策にゃんだろうけど、
ちょっと入れすぎじゃにゃいにゃしか?
 ▼ 388 ドゼルガ@すごいつりざお 17/08/29 21:14:39 ID:2nnEJT1. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>386
メガもZも絶対入れなきゃいけないわけじゃないけど、
メガルカリオとかメガグロスとか有用なのがいるし、
鋼と相性がいいメガマンダもいるのに、
これら全てに適正がない理由を聞きたいなと思うにゃし
 ▼ 389 クケイル@ちからのねっこ 17/08/29 21:15:41 ID:r3nkV6YU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>387
実際ゲロ重ですにゃ
当てなきゃ終わりにゃし

ドロポンはなみのりに変えてくるにゃし
 ▼ 390 ママ@クチートナイト 17/08/29 21:20:40 ID:r3nkV6YU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>388
ルカリオはマンダに勝てないし炎枠のドランを抜くわけには行かないにゃし
グロスはありかもしれないにゃし
マンダはリザきついですにゃし

みなさんご意見ありがとうにゃし
使用感も聞いてみたいにゃし
 ▼ 391 クレオン@オレンのみ 17/08/29 21:23:03 ID:dGLWxGvc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>390
レート1500以下の雑魚だけど使用感はそこそこにゃし
2戦1勝したにゃし
 ▼ 392 ガヘラクロス@やみのいし 17/08/29 21:24:36 ID:2nnEJT1. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>390
みなさんって言っても1人にゃんだし

マンダはリザYには弱くない
リザXの方にも厚くしたいなら流星両刀にすればいいにゃし
無振りでもH252リザXが確1にゃし
 ▼ 393 ニゴーリ@みかづきのはね 17/08/29 21:35:56 ID:r3nkV6YU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>392
言い方が悪かったにゃし
スカガブの方がリザに強いと個人的に思ってるからガブを採用してるんだにゃし
マンダ入れてもいいかもしれないにゃしね
意見ありがとにゃし
 ▼ 394 ンファン@カメックスナイト 17/08/30 00:00:58 ID:d1GSqRJw [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>381
ちゃんとすべて計算して出してるにゃし。
全く削れてない状況においての勝てるか勝てないかで、吾輩の感覚で、出会っても事故と割り切れるものは考慮してないにゃし。
序盤でしか役に立たにゃいけど、序盤は一番こういうのが欲しいから作ったにゃし
 ▼ 395 ワンナ@でかいきんのたま 17/08/30 00:03:45 ID:Yd/nanN. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
https://www65.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/2.html

埋もれてたので一応貼っとく
 ▼ 396 ンターン@せいれいプレート 17/08/30 00:19:33 ID:edZql7XU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>395
wikiも出来たんだし、スレ立て直してもいいんじゃないにゃしか?
埋まるまで立てないのがルール?
 ▼ 397 バイト@いかりまんじゅう 17/08/30 00:27:18 ID:eh6ItmzM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
最近1も真面目に協力するようになったし、
この理論もいい方向に向かってるんじゃないかにゃし
 ▼ 398 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 00:40:42 ID:SI2xUEx6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一人称 二人称
1.吾輩 1.貴方
2.ミー
3.私

この中から選択して下さい
〆切は>>410
二人称はこれしか出てないですけど
大丈夫ですか?
 ▼ 399 インディ@トポのみ 17/08/30 00:43:39 ID:d1GSqRJw [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>398
先に一人称のみ決めるのがいいと思うにゃし。
吾輩は吾輩がいいと思うにゃし。
 ▼ 400 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 00:44:46 ID:SI2xUEx6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>399
分かりましたにゃし
てか、にゃし忘れてたすまんにゃし
 ▼ 401 ギア@クリティカッター 17/08/30 00:53:08 ID:edZql7XU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
てか多数決で決めてもイッチさんが気に食わなかったら
また多数決するとか言い出すんだろうし
もうイッチの独断と偏見で決めた方が早いんじゃない?

口調どうこうを決めるよりさっさと全タイプの考察を終えろ、
って言われそう
 ▼ 402 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 00:55:53 ID:SI2xUEx6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>384
サンプルパーティ作ってくれて嬉しい限りにゃし
ありがとうにゃし!

個人的にはナットレイが要らないと思うにゃし
ナットレイは相性を保管する役割の方が
強いポケモンだと思うから、
もっと攻めっ気のあるルカリオ、カミツルギ、グロス
とかをおすすめするにゃし
俺もヤレユータンをパーティに入れて同じような思いを
したからこそ言えるにゃし

>>395
たしかに、スレタイのままだと、俺の
理論と論理を間違いがあるからややこしいし、
二人称を安価で決めたら次のスレに移行したいと
思うにゃし

>>397
そう言ってくれる人が1人でも、居ると
戻ってきて良かったと思えるにゃし
ありがとうにゃし!

>>399
了解にゃしっ!
だから、取り敢えず一人称のみ決めるにゃし
 ▼ 403 スボー@ちかのカギ 17/08/30 07:36:07 ID:B8lYJK8. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
理論と論理って何が違うんだっけ?
 ▼ 405 ジロン@マグマのしるし 17/08/30 12:59:41 ID:d1GSqRJw [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>404
定義的には問題なきが、パーティとしての問題があり。
おそらくは、この戦術通りの動きをする事は難からむ。
原因としては火力と素早さの低さが挙げらる。
等倍に受かりぬ。または一撃忍ばられ上より殴られるといふがあるとおぼゆ。
水ならば、雨始動要因がいらば火力は補強せらる。
しかしながら、どれも固有の役割を持ちたれば1体2体の入れ替えにはなかなか弱くしぬやもしれず。
1より組み直すが無難かもしれず。
 ▼ 406 ッコラー@ソクノのみ 17/08/30 13:20:23 ID:RqS7sdi. NGネーム登録 NGID登録 報告
伸びてるからどんなスレかと思ったら睦月ちゃんの集うスレだったにゃしぃ
 ▼ 407 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/30 15:14:21 ID:JBWrQFRs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おっしゃ、サンプルパーティのひとつでレートに潜ってくるにゃし ついでにあげとくにゃし
 ▼ 408 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 15:15:41 ID:q7GD9yTE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>401
コテコテの関西弁に関しては
コテコテの関西弁の定義が人それぞれで
統一されてない感があったから再投票を求めた
別に気に入らないもの全てを変えるつもりはないよ

でも、タイプごとの考察が要るのはその通りだから
取り敢えずノーマルタイプの採用できそうな
ポケモンに1通り印を付けてきた
異論あれば何でも言ってくれ

◎十分採用の余地があると判断した
〇 ◎ほどではないが採用の余地あり
△一芸はあるので優先度は低いがあり?
✕4の枠を無駄にすると判断した
 ▼ 409 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 15:17:30 ID:q7GD9yTE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>408
ってまたにゃし忘れちゃったにゃし
ごめんにゃし

あと、>>398の安価まだ意見が出てないから、
〆切を>>316にするにゃし
 ▼ 410 リキテル@パワーレンズ 17/08/30 15:21:45 ID:zq8E5O6I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>408
んんwww4:2論理についてはあまり分からないが
メガピジョットとノコッチは使えると思いますぞwww
 ▼ 411 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 15:26:37 ID:q7GD9yTE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>410
メガピジョットは他のメンバーによって
入れるか入れないかを決めるべきポケモンだから
ノコッチは麻痺が弱体化してるから使いにくいし、
わざわざ貴重な4枠を削ってまで入れるポケモンじゃない
 ▼ 412 リッパー@みずたまリボン 17/08/30 16:38:30 ID:Yd/nanN. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
改良
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4B43-87FE

リザマンダの並びだと絶対にリザが出てくるにゃし
馬車も同様にゃし
 ▼ 413 グリュー@むらさきのミツ 17/08/30 17:10:25 ID:d1GSqRJw [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤケモンしか持ちたらねば1からになれど竜4構築を作らむと思ふ。
竜+鋼は多くの相手を止めにいくし、竜そのものが一貫性の高きタイプされば有用なると思ふ。
ただ、現環境はパーティの半分以上が鋼フェアリーなる事も多ければ運用は難しやもしれず。
マンダオノノガブなど有用なる候補が多ければ、意見があらば聞かせてほし。
あと、投票が一つしかなかりしかど一人称は吾輩に決まりきや?
 ▼ 414 クシオ@めざめいし 17/08/30 17:23:07 ID:VidqJJ26 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1
 ▼ 415 マケロ@きのはこ 17/08/30 17:59:25 ID:Yd/nanN. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティの総称はシーティでいいんかな?
 ▼ 416 ヒダルマ@ヒレのカセキ 17/08/30 18:01:16 ID:j9/OZtlU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
初めて見たけど、ええねぇ
 ▼ 417 クタン@レンブのみ 17/08/30 18:19:25 ID:QUD1Ibno NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>411
まあ△ワンチャンスくらいはあるんじゃない?
まあ半角似非論者だし深くは考えてないんじゃないかなー
 ▼ 418 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 18:33:53 ID:q7GD9yTE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
異論も少なそうなので
一人称は吾輩にするにゃし
二人称も貴方でいいにゃしか?
 ▼ 419 ョロモ@おまもりこばん 17/08/30 18:42:39 ID:d1GSqRJw [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>418
吾輩が古風だから古風の二人称を上げておくにゃし。
参考までにWikipediaからにゃし。
汝(なんじ)
文脈によってはおかしくなるらしい。
其方(そち、そなた)、其の方(そのほう)
上の地位にある人物が下の地位の人物に対して用いる。
貴君(同輩・目下)
貴殿、貴台、賢台、尊台、老台(目上・同輩、改まった場合や手紙など)
貴公(同輩・目下、古くは目上)
主(ぬし)、お主
汝(うぬ)
相手を罵る意味合いがあり、敵対的な言い方。
御身(おんみ、おみ)、御事(おこと)
対等もしくはやや目下の者に対するもの。
御許(おもと)
主に女性、特に女房に親しみを込めて用いる。
此方(こなた)
元々は一人称であった。三人称の人代名詞としても用いられる。
個人的には汝(なんじ)や汝(うぬ)や其方(そなた)が好きにゃし。
出来ればアンケートに加えてほしいにゃし。気に入ったのがあったらそれも加えてくれにゃし。
 ▼ 420 カブ@アクZ 17/08/30 18:43:53 ID:ixG.9veA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
「にゃんじ」で
 ▼ 421 1◆ffBDIaX29s 17/08/30 19:21:16 ID:eh6ItmzM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあアンケートとるにゃし
1.貴方
2.其方(そなた)
3.にゃんじ
4.汝(うぬ)

>>419
ごめんだけど、全部入れると、票が割れるから
全部は入れられないにゃし

〆切は>>427まで
何か意見のレスをする時でも
番号を書いて欲しいにゃし
それをしないと票が〆切までに2票くらいしか
入らないにゃし
 ▼ 422 ョロトノ@マグマスーツ 17/08/30 19:22:07 ID:RpltRO86 NGネーム登録 NGID登録 報告
2の其方で
 ▼ 423 ョロゾ@にがいきのみ 17/08/30 20:17:42 ID:d1GSqRJw [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
4の汝希望にゃし。うぬともなんじとも読めるので混乱する人がいそうにゃし
 ▼ 424 ドグラー@きんのはっぱ 17/08/30 20:37:57 ID:B8lYJK8. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
3にゃんじ
とりあえずにゃを言いたいにゃし
 ▼ 425 リゲイツ@リザードナイトY 17/08/30 20:47:04 ID:VidqJJ26 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
2にゃし
 ▼ 426 ルマユ@ダウジングマシン 17/08/30 21:07:47 ID:Yd/nanN. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
3で
 ▼ 427 リムー@ホロキャスター 17/08/30 22:59:03 ID:j9/OZtlU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
4
 ▼ 428 ビビール@ミュウツナイトX 17/08/30 23:27:02 ID:edZql7XU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
全部2票ずつとか決まる気がしないんだにゃし
 ▼ 429 ッシード@ハンサムチケット 17/08/31 00:31:05 ID:p8YdR3tU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあ俺は2で(聞いてない)
 ▼ 430 1◆ffBDIaX29s 17/08/31 00:31:22 ID:ttIEfrBA NGネーム登録 NGID登録 報告
2.3.4で再投票にゃし
>>436まで
 ▼ 431 ンドール@ひかりのいし 17/08/31 00:34:11 ID:HIWkO9P2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
4にゃしな〜
 ▼ 432 海林◆WvcAhU/c/c 17/08/31 00:38:40 ID:WUYMkTAY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
3
 ▼ 433 グロコ@ポロックケース 17/08/31 01:01:58 ID:p8YdR3tU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
2
 ▼ 434 ニャット@ピントレンズ 17/08/31 01:18:12 ID:HIWkO9P2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
進むように奇数にしておくにゃし
 ▼ 435 ジョンド@ボイスチェッカー 17/08/31 02:22:47 ID:Kb0Q2wGI NGネーム登録 NGID登録 報告
2
 ▼ 436 イリーフ@クリティカット 17/08/31 03:13:25 ID:9zm149Bc NGネーム登録 NGID登録 報告
2
 ▼ 437 ラピオン@ハガネールナイト 17/08/31 06:32:34 ID:HIWkO9P2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
其方で決まりにゃしな。
次スレが建つはずだからここで新たな議題を出すのはしばし控えるにゃし
 ▼ 438 チート@エフェクトガード 17/08/31 13:43:37 ID:gF2lVBRQ NGネーム登録 NGID登録 報告
次のスレ出たにゃしか?
 ▼ 440 Hope◆SCP948ZBFs 17/08/31 13:47:42 ID:bd/ci/AI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>>405
ダルマが最速スカーフなんだがダメかな?
 ▼ 441 Hope◆SCP948ZBFs 17/08/31 13:52:04 ID:bd/ci/AI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 442 リゴンZ@そうこのカギ 17/08/31 14:12:12 ID:KY6RI9J. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぶっちゃけ、語尾とか呼称は論理の付属要素で重視したとこでだからどうしたって感じだから、いちの独断で決めて各パーティの検証した方がいいと思うんだけど
 ▼ 443 メール@じてんしゃ 17/08/31 15:42:52 ID:HIWkO9P2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>441
問題はダルマにあらず。
4際の多くを中速以上のアタッカーにせざらば、統一は選出誘導の意味しか持たず。
あくまでも2は補完枠なるとこを念頭におきたまへ。
 ▼ 444 スモウム@スペシャルガード 17/09/02 21:12:47 ID:vV4YIM7c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガヘラ
フェローチェ
ウルガモス
の三匹は決まったにゃし
他にいい虫タイプと下の二匹はにゃにがいいにゃしか?
 ▼ 445 ッサム@ゴツゴツメット 17/09/02 21:55:49 ID:R6FCsUSU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>444
次スレにお願いにゃし。次スレにwikiに虫タイプのページ作ってと書き込めば作るにゃしよ。
お勧めはペンドラーにゃしな。フェアリーやリザYに強いにゃし。
リザマンダが重いからバンギ辺りは割といいにゃしな。ただ、砂嵐で襷が潰れかねないので相性補完だけじゃ難しいにゃしかね。
 ▼ 446 ンダー@ズアのみ 17/09/02 23:03:13 ID:tobGmLdM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>445
意見感謝にゃし、そおするにゃし
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