新技考えたから評価してくれwwwww:ポケモンBBS(掲示板) 新技考えたから評価してくれwwwww:ポケモンBBS

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ポケモン

新技考えたから評価してくれwwwww

 ▼ 1 シャマリ@しめったいわ 17/08/22 14:53:57 ID:acYLwD5Q [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
パシュートフレア
ほのお 威力60
火球を上に飛ばす
この技を使っただけではダメージは与えられない
技を使った後に相手が最低乱数ダメージでも倒せる体力になった場合次のポケモンの行動や相手ポケモンの持ち物の発動やターン終了後の処理等に割り込み発動し火球が降ってきてダメージを与える
技を使った時の相手が倒されたり交代したりしても火球は空中に留まる
 ▼ 2 トーボー@みどりのかけら 17/08/22 14:54:59 ID:OtFiR41Y NGネーム登録 NGID登録 報告
俺も考えた

パシュートフレア
ほのお 威力60
火球を上に飛ばす
この技を使っただけではダメージは与えられない
技を使った後に相手が最低乱数ダメージでも倒せる体力になった場合次のポケモンの行動や相手ポケモンの持ち物の発動やターン終了後の処理等に割り込み発動し火球が降ってきてダメージを与える
技を使った時の相手が倒されたり交代したりしても火球は空中に留まる
 ▼ 3 Hope◆SCP948ZBFs 17/08/22 14:55:11 ID:OHr5uQVM NGネーム登録 NGID登録 報告
これが当たれば倒せるときに当たるのか
強そうよりも面白そう
 ▼ 4 ースター@ふねのチケット 17/08/22 14:55:48 ID:NP35GqKg NGネーム登録 NGID登録 報告
俺も

パシュートフレア
ほのお 威力60
火球を上に飛ばす
この技を使っただけではダメージは与えられない
技を使った後に相手が最低乱数ダメージでも倒せる体力になった場合次のポケモンの行動や相手ポケモンの持ち物の発動やターン終了後の処理等に割り込み発動し火球が降ってきてダメージを与える
技を使った時の相手が倒されたり交代したりしても火球は空中に留まる
 ▼ 5 ラーミィ@しろぼんぐり 17/08/22 14:58:17 ID:RdGTzi1Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
簡易バージョン作った
パシュートフレア
ほのお 威力60
未来予知的なやつ
この技のダメージで相手が倒せるようになった瞬間ダメージを与える
 ▼ 6 ガラグラージ@ピッピにんぎょう 17/08/22 14:58:38 ID:1hU.V3kg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
物理or特殊、PP、命中も書くんやで

途中で積み技挟んだ場合は積んだ後の火力を参照にするのか?

だとしたら積み技の隙がなくなって良いかも
とはいえこの技を使うこと自体に隙ができるからそこをどうするかだな
 ▼ 7 ワガノン@おおきなしんじゅ 17/08/22 14:59:34 ID:fj5RdLs. NGネーム登録 NGID登録 報告
奇遇だな、俺も考えた

パシュートフレア
ほのお 威力60
火球を上に飛ばす
この技を使っただけではダメージは与えられない
技を使った後に相手が最低乱数ダメージでも倒せる体力になった場合次のポケモンの行動や相手ポケモンの持ち物の発動やターン終了後の処理等に割り込み発動し火球が降ってきてダメージを与える
技を使った時の相手が倒されたり交代したりしても火球は空中に留まる
 ▼ 8 ャンデラ@きれいなぬけがら 17/08/22 14:59:38 ID:ZZSJ6AX2 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
わしも

パシュートフレア
ほのお 威力60
火球を上に飛ばす
この技を使っただけではダメージは与えられない
技を使った後に相手が最低乱数ダメージでも倒せる体力になった場合次のポケモンの行動や相手ポケモンの持ち物の発動やターン終了後の処理等に割り込み発動し火球が降ってきてダメージを与える
技を使った時の相手が倒されたり交代したりしても火球は空中に留まる
 ▼ 9 ンジュモク@ぎんのおうかん 17/08/22 15:01:09 ID:E6dSR0Kk NGネーム登録 NGID登録 報告
パシュートってスケートと競技だぞ
スケートとなんか関係あるんか?
 ▼ 10 ガスピアー@くろいヘドロ 17/08/22 15:01:18 ID:d.CVklwM NGネーム登録 NGID登録 報告
👠も

パシュートうんこ
うんこ 威力931
うん球を上に飛ばす
この技を使っただけではダメージは与えられない
技を使った後に相手が最低乱数ダメージでも倒せる体力になった場合次のポケモンの行動や相手ポケモンの持ち物の発動やターン終了後の処理等に割り込み発動しうん球が降ってきて精神的ダメージを与える
技を使った時の相手が倒されたり交代したりしてもうん球は空中に留まる
 ▼ 11 ノセクト@フライングメモリ 17/08/22 15:03:30 ID:acYLwD5Q [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
特殊 PP15 威力100
基本は未来予知やな
能力変化した状態の威力60で倒せるなら降ってきて
引っ込んで能力ダウン状態を戻した時に倒せるなら降ってくる
 ▼ 12 ナギラス@ムシZ 17/08/22 15:04:33 ID:acYLwD5Q [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
「パシュート」でググってみ



うん こういうスレは深夜が良いな
 ▼ 13 リゴンZ@デンキZ 17/08/22 15:06:12 ID:RdGTzi1Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
深夜でもこの手のスレは大抵こんな感じだろ
 ▼ 14 ーテリー@ノメルのみ 17/08/22 15:15:57 ID:1owVb/WI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺もコピペとかいうクソみたいな流行嫌い

確定か不確定かは選択される技によるし、システムとして現実的じゃないな
相手のゲージが赤になったら降ってくるとかいうのなら納得できる
 ▼ 15 ルビー@もえぎいろのたま 17/08/22 15:17:40 ID:2LV1RKo6 NGネーム登録 NGID登録 報告
後追いステロって感じか
 ▼ 16 ロベルト@ちかのカギ 17/08/22 15:22:23 ID:RqNKUfXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
持続しっぱなしで対処法がないのも困るから天候が日照り以外になったら技は不発、
留まってたら消滅するようにしよう
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