【朗報?】USMでも乱数調整ができるかも?:ポケモンBBS(掲示板) 【朗報?】USMでも乱数調整ができるかも?:ポケモンBBS

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【朗報?】USMでも乱数調整ができるかも?

 ▼ 1 モリ@セシナのみ 17/08/25 19:40:53 ID:upbhe3Zs NGネーム登録 NGID登録 報告
まず、元となるSMのseed値が27〜65の消費となっているから、USMでは変えたとしても変数60までが限界
更にシェードジャングルのループキャンセルに必要な歩数消費が34mb必要だから、USMにもシェードジャングルがある以上、変更は無理
上記の値は乱数調整に最適なエメラルドと誤差が約7〜6nbしか無いから他地域の減数分裂をしないと結局色乱数まで可能になる
仮に色乱数はできないにしてもSMより容量が確実に増える以上、20進法の使用が必要不可欠になるからBWのシンボル固定程度はできる
結論として、どこまで乱数ができるかはわからないが、SM以上の乱数ができるという事は確実

まぁ、乱数反対派からすれば悲報だろうけど
 ▼ 2 シギバナ@ゴーストジュエル 17/08/25 19:44:28 ID:fI7Mo9FU NGネーム登録 NGID登録 報告
すげー
 ▼ 3 ェリム@しろいハーブ 17/08/25 19:46:35 ID:fOOmZRHg NGネーム登録 NGID登録 報告
なるほどわからん
とにかく乱数ができる可能性が高いんだな。乱数初心者でもう捕獲できる準伝いないからワクワクするな
今度こそ乱数成功させてやるわ(アクジキングいるけど)
 ▼ 4 ントル@ブリーのみ 17/08/25 19:47:42 ID:8kdLUT8Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最近日本語がわからなくなる病にかかったかもしれない
 ▼ 5 メノデス@クラボのみ 17/08/25 19:48:50 ID:SyMt05II NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
乱数は難しいし出来るようになったら色々得するから出来ないやつは嫉妬してるんだろうなあ。
私ですか?乱数出来ないけど乱数肯定派ですよ。
 ▼ 6 ーダル@こうらのカセキ 17/08/25 19:56:31 ID:28s5N2lI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
乱数肯定派だけどこういう考え方きらい
乱数だって完全に白じゃないんだから反対派だって当然いるのにそいつらの意見を嫉妬の一言で終わらせるな
 ▼ 7 ャース@こころのしずく 17/08/25 19:58:58 ID:z.fzwEis [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
(誰か気づいてくれ...)
 ▼ 8 ンホロウ@こだいのおまもり 17/08/25 20:00:46 ID:bsc7jsUc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まぁ仮に乱数できてもみんなもう興味ないよな
王冠が登場したからな
色違い狙う人しか興味ないし
 ▼ 9 ヌギダマ@イトケのみ 17/08/25 20:01:44 ID:QQ780jTc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いや反対派は大半が嫉妬って結論でてるから
 ▼ 10 ンバーン@モーモーミルク 17/08/25 20:02:17 ID:z.fzwEis [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
(これ釣りだぞ...)
 ▼ 11 ドゼルガ@デボンボンベ 17/08/25 20:02:49 ID:oW69PArc NGネーム登録 NGID登録 報告
うおおおおおおおお!!!分かんねえええええええええ!!!!
 ▼ 12 ツドン@ルームキー 17/08/25 20:16:18 ID:VozhzF1Y NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数は使うけど乱数反対派だぞ俺は
 ▼ 13 ケニン@レッドカード 17/08/25 20:40:18 ID:DgBvzSGk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
白だぞ
 ▼ 14 ノノクス@ヒメリのみ 17/08/25 20:56:36 ID:Q31muxbc NGネーム登録 NGID登録 報告
その人が邪道に感じるかどうかだからね
といってもこれは酒タバコに嫌悪感示すかどうか程度の話だが
 ▼ 15 ガネール@カムラのみ 17/08/26 14:32:36 ID:2tOah9Lg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
言ってることがめちゃくちゃで草
減数分裂とか全く関係ない単語どっから出てきたんだよw

まぁでもUSMでは確実に乱数はできるだろうな
過去のマイチェンを見るに、孵化乱数の様式は変わるだろうが、固定乱数はおそらくSMと同じようにできると予想できる

そもそも6世代で乱数が発見されなかったからSMで説明書に書いてまで教えてくれた開発陣が乱数を潰すことはしないだろ
 ▼ 16 ルッグ@フレンドボール 17/08/26 16:00:04 ID:VEIxzT4. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サンムーンはそもそも乱数自体いらない
 ▼ 17 リゴン@ねばりのかぎづめ 17/08/26 16:02:00 ID:7x9lnGzQ NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数ってなんなんだ?
 ▼ 18 ルロック@みずのいし 17/08/26 16:08:45 ID:lptw0yUs NGネーム登録 NGID登録 報告
減数分裂懐かしくて草
 ▼ 19 チリス@すごそうないし 17/08/26 16:10:22 ID:Hy7pDT6w NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>17
ランダム性を生み出すための数
=数値によって出る結果が決まっている
それを調整し望む結果を引き出すのが乱数調整
 ▼ 20 ナップ@TMVパス 17/08/26 16:11:53 ID:KgDihQTw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数=厳選ではないよな?
 ▼ 21 カタンク@フレンドボール 17/08/26 16:12:09 ID:t0D5XuOM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
減数分裂って新しいポケモンか?
新しい命が生まれるために起こるものか?
 ▼ 22 チム@チルタリスナイト 17/08/26 16:15:53 ID:t0D5XuOM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
乱数調整ってダメージの乱数も調整できるの?
 ▼ 23 リボーグ@フライングメモリ 17/09/11 20:46:44 ID:ksiFIXAA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>22
出来るで
 ▼ 24 ンギラス@マグマスーツ 17/09/11 20:52:11 ID:ksiFIXAA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
 ▼ 25 ゲチック@こおりなおし 17/09/11 20:54:32 ID:4KXmDTY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
へぇ…これは面白いね(やべ^^;全然わからねぇ……)
 ▼ 26 ーゴート@ちからのねっこ 17/09/11 20:58:31 ID:CeB8w1YM NGネーム登録 NGID登録 報告
それっぽい事書いておけば騙せると思っただろ?
俺にはさっぱり分からねえ
 ▼ 27 ガクチート@しめつけバンド 17/09/11 21:05:45 ID:xpHP5i8g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
乱数は存在する
調整できるかは別問題
 ▼ 28 シギソウ@はがねのジュエル 17/09/16 12:41:48 ID:v4ydLKPk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数に関しては毎回ガード甘いからねぇ
恒例のバグ要素としてわざと残してるんじゃないかと疑うぐらい
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