ネットで固定孵化のやり方調べたけど理解出来なかった奴はちょっとこい:ポケモンBBS(掲示板) ネットで固定孵化のやり方調べたけど理解出来なかった奴はちょっとこい:ポケモンBBS

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ポケモン

ネットで固定孵化のやり方調べたけど理解出来なかった奴はちょっとこい

 ▼ 1 ケンカニ@まひなおしのみ 17/08/29 15:20:42 ID:UVpNvfeM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
わからないことがあれば答える
 ▼ 2 モンガ@うしおのおこう 17/08/29 15:20:53 ID:9bZX6kic [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なにそ!?
 ▼ 3 ヌギダマ@ずがいのカセキ 17/08/29 15:21:23 ID:9bZX6kic [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ごめん変なの書き込んで
 ▼ 4 ッサム@アクロママシーン 17/08/29 15:25:06 ID:Hu6FPa1Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
同じやつかわからないですが、固定seed?てなんですか
 ▼ 5 ャース@エレクトロメモリ 17/08/29 15:29:49 ID:UVpNvfeM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ええんやで
固定孵化っていうのは簡単にいうと効率的な国際孵化のこと

>>4
おれもわからん
コイキング127匹産ませる乱数調整の用語らしい
 ▼ 6 コガシラ@エドマのみ 17/08/29 15:31:16 ID:XnTcrtwU NGネーム登録 NGID登録 報告
seedは乱数じゃない?
 ▼ 7 ラマネロ@メカニカルメール 17/08/29 15:33:47 ID:aa4HuDtc NGネーム登録 NGID登録 報告
試行回数…何個卵割ることを覚悟しなければいけないのか
 ▼ 8 ルホッグ@ムシZ 17/08/29 15:37:40 ID:zBspuLm. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リセットするやつ?
 ▼ 9 ッピ@こだいのせきぞう 17/08/29 15:38:21 ID:xOuYt4JY NGネーム登録 NGID登録 報告
別ゲーやりながらできないからダメ
 ▼ 10 ェリンボ@4ごうしつのカギ 17/08/29 15:39:18 ID:ckiPlgG6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=636255
このスレで受け取り拒否とか言ってるレスがあるけど、これがどういうことなのか教えて欲しい
 ▼ 11 ドグラー@シールぶくろ 17/08/29 15:39:34 ID:UVpNvfeM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
色が出るまでやってることはコイキングの国際孵化と同じだから運が良ければ出るし悪ければ出ないとしか言えない
1000個は覚悟した方がいいかな

>>8
せやで
 ▼ 12 オル@とんでもこやし 17/08/29 15:49:14 ID:UVpNvfeM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
色が出るまでの行程は国際孵化とほぼ変わらんから別ゲーやりながらでも出来るぞ

>>10
この場合の受取り拒否っていうのは固定出来ている色タマゴを受け取るのを拒否することだな
色だと分かってるタマゴを拒否すると次のタマゴも色になりやすくて拒否する前と個体値、性別、特性、ボールが変わる場合があるんや
 ▼ 13 クロッグ@あかぼんぐり 17/08/29 17:02:55 ID:ckiPlgG6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
丁寧な説明ありがとう
 ▼ 14 ーブシン@ブロムヘキシン 17/08/29 17:14:14 ID:3/NZhQFA [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
固定孵化のここがすごい!
・色違いの状態を固定出来るため、ヤトウモリの国際孵化などで♂が出て無駄になるというような事を防げる
・600族でもイーブイでもなんでもコイキングが元となるので歩数が非常に少なく、効率がいい
・1度seed値を特定してしまえばずっと使えるのでその後の固定孵化も無駄に卵を受け取る必要が無い※1

固定孵化のここがダメ!
・孵化余りの個体を使って別の型を作るといった事が出来ない
・6vコイキングと逆6vコイキング(どちらか海外産、どちらか夢特性)を準備するのがめんどくさい※2
・パソコンが必要※3
・seed値を特定するのに必要な卵数が多い※1※4

※1:seed値特定すると無駄な卵を受け取る必要が無くなるだけなので、国際孵化と同じようにやるのであれば特定しなくても出来る
※2:卵を貰いにくくはなるが一応海外産6vメタモンなどでも代用可能、ただし特性などの遺伝は一気に確認出来ない
※3:1に書いてあるseed値なるものを特定しないのであれば必要ない
※4:一度も預け屋を利用したことのないデータの場合、割とすぐ特定出来る
 ▼ 15 ククラゲ@つりざお 17/08/29 17:16:00 ID:hJ.XGy3E NGネーム登録 NGID登録 報告
孵化するときに生まれるコイキングの顔を何回も見るのが辛いんだが、どうしたらいい?
 ▼ 16 イタラン@コインケース 17/08/29 17:20:11 ID:3/NZhQFA [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
見なければいい
 ▼ 17 ォーグル@みずのいし 17/08/29 17:22:16 ID:wGssa63w NGネーム登録 NGID登録 報告
色違いと性別と特性も固定できるの?
 ▼ 18 ミラミ@TMVパス 17/08/29 17:27:50 ID:0R55Zzbs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まだやったことないけど
色固定してから性別不明孵したら色になる?
 ▼ 19 シボン@とんでもこやし 17/08/29 17:30:10 ID:3/NZhQFA [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
異種同士の時と乱数が一つズレた結果になるから、一つ拒否すれば次以降数個の個体は色違いになる
 ▼ 20 モリ@ラッカのみ 17/08/29 17:35:08 ID:0R55Zzbs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
わかんねぇー
コイキングとコイキングで固定
ダンバルとメタモンを預ける
固定したとこまで受けとる
固定された卵を拒否
次のを受け取り、孵すと必ず色違い
こういうことでおけ?
 ▼ 21 テルグマ@アロライZ 17/08/29 17:43:24 ID:3/NZhQFA [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
そういうことやね、コイコイで色違い出る所の直前まで受け取って一つ前の卵受け取ったら即レポート、親をダンバルメタモンに入れ替えて1拒否受け取りで色違いが一番効率良いよ
 ▼ 22 ェイミ@めざめいし 17/08/29 17:52:07 ID:0R55Zzbs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
おけ
ありがとう
性別不明めんどくさかったからやってないんだwww
 ▼ 23 インディ@ヨプのみ 17/08/29 17:53:21 ID:PrYWfl/k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
簡素化した例だから正確にはもっと複雑に要素が絡むけど、
孵化には「色になる領域」があって、下記のように()内をその領域と仮定すると、

♂×♀にて、
「1,2,3,(4,5,6),7,8,9…」というように出たならば、

性別不明×メタモン(正確には性別一種ポケの孵化)にて、
「1,2,(3,4,5),6,7,8,9…」というように出る(範囲がズレる)可能性があるということ
 ▼ 24 ジュマル@ノーマルZ 17/08/29 18:10:27 ID:3/NZhQFA [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
♂×♀が
1、2、3、(4、5、6、)7、8、9なら
性別1種×メタモンの場合は
1、2、3、4、(5、6、7、)8、9になるだけだと思ってたが進む場合もあるんか?その辺詳しくないんだが
 ▼ 25 ズクモ@フェアリーメモリ 17/08/29 18:18:55 ID:PrYWfl/k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
あぁ悪い、>>23の数列は上下逆だわ
書いてある意味合いは同じ
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