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バグ、コピー:データの改ざん、上書き、二重保存、コピー(世代によって異なる)
改造:外部ツールを使ってデータの改ざん
原理は違うけど"特定のポケモンを厳選とは違った方法で生み出す"点では一緒だよね(ここでは乱数は厳選に含める)
改造勢が圧倒的に叩かれる理由はやっぱりツールを使うって部分が許されないからかな?
データに直接手を加える点ならVCバグ色も同じだし、データが正規のコピーがセーフならPCとか外部ツールでバックアップした正規データをコピーしてもセーフになるし…
それともバグやコピーはゲームの仕様だと割りきって許されてる感じ?
俺はどれも特別否定も容認もしないけど、皆どこで線引きしてるのかおせーて
仕様を完全に理解してるわけじゃないから間違いもあると思うスマソ