改造や乱数やバグ技、どれなら許容できる?:ポケモンBBS(掲示板) 改造や乱数やバグ技、どれなら許容できる?:ポケモンBBS

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改造や乱数やバグ技、どれなら許容できる?

 ▼ 1 ェリム@ハイパーボール 17/09/11 00:36:25 ID:c5eco4Jo NGネーム登録 NGID登録 報告
改造:非公認ツールをソフトと接続して直接数値を書き換える。

乱数:非公認ツールを使用しタイミングを調整。厳選ではほぼ不可能な個体を引き当てる。

バグ技:ツールは使わずにシステムの穴を突く。初代金銀なら任意コード実行して改造のように何でもできるものもあれば、普通にプレイしていても勝手に起きてしまう小さなものまである。
 ▼ 2 イプ:ヌル@おまもりこばん 17/09/11 00:36:57 ID:UgdCtJ7U NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数まで
改造はゴミ
 ▼ 3 ラカラ@シャドーメール 17/09/11 00:37:05 ID:XyjGpO.s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どれも許さない。いや、許してたまるか!
 ▼ 4 ーバーン@はかせのふくめん 17/09/11 00:37:21 ID:MxiLTjnA NGネーム登録 NGID登録 報告
改造NG
乱数バグOK
 ▼ 5 リゴン2@どくどくだま 17/09/11 00:38:17 ID:XAHxX/6A NGネーム登録 NGID登録 報告
この三つで犯罪になるのは改造だけだな
 ▼ 6 レシー@どくバリ 17/09/11 00:38:26 ID:hFiyRqH6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
改造ダメ
乱数産 親用メタモンなら大丈夫
バグ技 道具増やすだけならよし
 ▼ 7 ラサリス@パワーバンド 17/09/11 00:38:30 ID:T8jt0wyw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
これ
 ▼ 8 トウモリ@うみなりのスズ 17/09/11 00:38:59 ID:ksiFIXAA NGネーム登録 NGID登録 報告
全部OK
 ▼ 9 ヌギダマ@もうどくプレート 17/09/11 00:39:16 ID:BHfdlWGw NGネーム登録 NGID登録 報告
改造以外は別にどうも思わんよ
 ▼ 10 ザンドラ@ドラゴンメモリ 17/09/11 00:40:43 ID:P2vwy5Zc NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数だけギリセーフ
 ▼ 11 ノムー@きょうせいギプス 17/09/11 00:44:54 ID:wVjaa/Vk NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数は厳選で再現可能だからな
再現にかかる時間が現実的かは置いといて
 ▼ 12 シマリ@ライドギア 17/09/11 00:46:43 ID:O0iaNUwQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
開発が意図しない所に手を突っ込んだら自分としてはアウトだなあ
改造以外を他人にとやかく言う権利無いのはわかってるけどね
 ▼ 13 ースト@あついいわ 17/09/11 00:47:58 ID:7wsLpvtk NGネーム登録 NGID登録 報告
正規値なら何でもいいわ
 ▼ 14 チャモ@キーストーン 17/09/11 00:50:45 ID:ePb/lqjU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
これ
 ▼ 15 ジロン@げんきのかたまり 17/09/11 00:51:02 ID:wtVabQx2 NGネーム登録 NGID登録 報告
初代はバグの宝庫、ダイパではメタモンバグと探検セットにお世話になった。
それ以外では基本的に増殖くらいだな
改造は個人でやる分にはなんも思わないけど対戦に使ったり交換で流すのはやめろ
 ▼ 16 ッコラー@エネコのシッポ 17/09/11 00:51:11 ID:AsMwMqlk NGネーム登録 NGID登録 報告
オフラインで個人でやってて他人を欺かないなら基本どうでもいいなあ
オンラインでやるなら改造以外はまあ控えてほしいなあとは思うけど実害ないし特に 改造は見えないところが正規でない可能性があるからng
 ▼ 17 ヤッキー@きいろいかけら 17/09/11 01:02:58 ID:IHpFbQpU NGネーム登録 NGID登録 報告
全部アウトだわ
乱数は正規品だけどゲームの仕組みをついた穴だしそれが認められるなら個体値や色違いの価値がなくなる
互換切りとかめんどくさいことしたの乱数や改造が原因の一つなんじゃないの?
 ▼ 18 ツケラ@ヤタピのみ 17/09/11 01:32:12 ID:PsLtiC.E NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
個体値や色違いの価値ってなんだよ
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