メガミミロップは格闘フェアリーでよかった:ポケモンBBS(掲示板) メガミミロップは格闘フェアリーでよかった:ポケモンBBS

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ポケモン

メガミミロップは格闘フェアリーでよかった

 ▼ 1 ドラン@じゅうでんち 17/09/11 13:28:18 ID:gz0pygiw NGネーム登録 NGID登録 報告
メガ前に持ってたタイプを1つは保持する決まりはあったけども
 ▼ 2 デンネ@おとどけもの 17/09/11 13:29:12 ID:a/y6dIUM [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
?あってメリットがまるで無いんだが
 ▼ 3 メモース@ファイトメモリ 17/09/11 13:29:34 ID:KPJSqq6c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
単タイプから別の単タイプになるのはともかく
メガシンカしただけで新たにタイプ二つ得るのは変だと思うなぁ
 ▼ 4 ブルモ@わざマシンケース 17/09/11 13:29:42 ID:/ALaoV.A NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかフェアリー物理覚えたっけ?
 ▼ 5 ンバス@ボロのつりざお 17/09/11 13:31:07 ID:7AewmxlY NGネーム登録 NGID登録 報告
ノーマルなくなったしゅんかん使用者減るぞ
 ▼ 6 ミロップ@まんぷくおこう 17/09/11 13:33:10 ID:TrdbGjaE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
かげうちが効かないってのがノーマルの強みだから・・・
 ▼ 7 ガレックウザ@むしのジュエル 17/09/11 13:33:22 ID:uKo2CtWc NGネーム登録 NGID登録 報告
よく分からない
弱体化させたいの?メガミミそんなに強くないからする必要はないけど
 ▼ 8 レッグル@キトサン 17/09/11 13:33:47 ID:yZsvUh2. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ノーマル格闘の範囲がメガミミの強みなのに消してるじゃん
毒で止まるし
 ▼ 9 ブラーバ@ミクルのみ 17/09/11 13:36:09 ID:vyDo/Vgw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアリーの利点何?
ねこだましの威力下がるのが嫌だな
きもったまとノーマルのシナジーも捨てがたい
 ▼ 10 ーデリア@ジーエスボール 17/09/11 13:36:13 ID:i.mKrrWA [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
どっちにしろ毒には不利やろ
 ▼ 11 ガルカリオ@しんじゅ 17/09/11 13:36:43 ID:HqyWepQE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーストにも通る一致ねこが強いんだが?
 ▼ 12 ダイトス@メトロノーム 17/09/11 13:38:00 ID:j/jKKM8I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マーシャドーを後出しから倒せなくなってしまう
 ▼ 13 ルガモス@ラブタのみ 17/09/11 13:38:20 ID:a/y6dIUM [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
何が不利なんだ


弱体化しかしてねぇよ
ねこだまし、おんがえしを一致で打てない
フェアリー一致にろくな技がない。ドラゴンに打点取りたいなら冷凍パンチで十分
かげうちを無効化できない
 ▼ 14 アル@あやしいパッチ 17/09/11 13:42:34 ID:i.mKrrWA [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
どうでもいいが飛び膝覚えたのはoras入ってからだからメガシンカによるテコ入れで入れたのは明白
仮に妖精格闘になってたらそう言うテコ入れされてただけやろ
そら今の技構成ではメリットないけどなんつうか現状のミミロップ過大評価しすぎてる様にしか見えんわ

>>13
耐久ベースの毒が多いからミミロップ側は基本突っ張れない
 ▼ 15 ェリンボ@ひのたまプレート 17/09/11 13:44:00 ID:a/y6dIUM [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
ゲンガーに勝てなくなるけどそれでいいのか
 ▼ 16 ンド@もりのヨウカン 17/09/11 13:44:44 ID:KPJSqq6c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ、メインがゴミ命中だけになるって時点でうんこでしょ
それ抜きでもノーマル格闘の方が強いと思うけど
 ▼ 17 ッフロン@ミュウツナイトX 17/09/11 13:48:48 ID:i.mKrrWA [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
役割り対象が変わるだけやろ
もしかしたらフェアリースキンになってたかもぐらい切り替えて考え無いとさ
 ▼ 18 グロコ@ハガネールナイト 17/09/11 13:50:09 ID:a/y6dIUM [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
頭おかしいんか?
 ▼ 19 ビット@コダックじょうろ 17/09/11 13:52:36 ID:i.mKrrWA [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
可笑しい事言ってるか?
メガシンカの為にミミロップの取得技にテコ入れであった、仮にフェアリー格闘になってたなら別のポケモンになってたと考えてもおかしくない
それだけの事しか言ってるつもりないが
 ▼ 20 リデプス@ホロキャスター 17/09/11 13:54:10 ID:KPJSqq6c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そうだね!特性力持ちならフェアリー格闘の方が強かったね!
 ▼ 21 ガバクーダ@モンスターボール 17/09/11 13:55:30 ID:mguMKyCc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェアリースキンになったらさらに役割が減るんだがw

どんだけ弱体化させたいんだ?
 ▼ 22 ークライ@ポロックキット 17/09/11 13:57:44 ID:HqyWepQE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
要はフェアリー格闘が欲しいんだろ?

それがメガミミである必要性は感じない
 ▼ 23 ブリアス@じゅうでんち 17/09/11 13:58:15 ID:PfQIstUM NGネーム登録 NGID登録 報告
せや!追加メガ進化や!
 ▼ 24 イガニ@しらたま 17/09/11 13:58:34 ID:yZsvUh2. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
そのてこ入れがどのレベルの話かは知らんけど
少なくともじゃれ貰う程度だったら確実にいまより弱くなる

ミミロップ自体がたいした火力もなく耐久もないポケモンでどのポケモンにも上から等倍以上で殴れるのが強みなのに妖格闘じゃそれを生かせない
 ▼ 25 ールナー@メタルパウダー 17/09/11 14:00:23 ID:2hCF8kPA NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ変わったら強くね?って話をしてる時に何故タイプ変わるだけでなくテコ入れも入る前提で考えるのか(困惑)
今のままタイプだけ変わっても雑魚だしじゃれ貰う程度でも足りん、フェアリースキン貰うくらいの妄想超強化あればそりゃ別だろうけどさ
 ▼ 26 リテヤマ@アイテムドロップ 17/09/11 14:01:21 ID:/0f8cg1w NGネーム登録 NGID登録 報告
せっかくノーマル、格闘ともにゴーストにも一致で撃てる肝っ玉があるのに
 ▼ 27 ガヤミラミ@プレミアボール 17/09/11 14:01:47 ID:BJcLIH6Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあイッチの考えの根底には「メガミミロップが強くて大活躍してみんな大好きなポケモンになってほしい」というのがあるだろうからそこだけは賛同できる
でも既存のメガミミの強みや唯一無二の個性がある以上、やっぱりそれを捨ててまで別路線の強さを求めるのは違うんじゃないかと自分は思った
 ▼ 28 ガラティオス@ウルトラボール 17/09/11 14:04:14 ID:mguMKyCc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
別路線の強さじゃなくて単なる弱体化だけどな
 ▼ 29 リルリ@プレシャスボール 17/09/11 14:04:26 ID:7jksL5w2 NGネーム登録 NGID登録 報告
単純に新タイプがほしいって話じゃないのか?
というか弱体化してくれた方が厄介だから俺としても有りがたいし てか使いたいな
 ▼ 30 ガピジョット@ぎんいろのはね 17/09/11 14:05:46 ID:vyDo/Vgw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そんな回りくどいメガ進化のテコ入れするか?
それだったら別の単フェアリーポケに格闘足すんじゃないか
耐久毒に弱いのは確かに数値受けされるからね
 ▼ 31 ミロップ@ヒメリのみ 17/09/11 14:06:15 ID:i.mKrrWA [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
飛び膝貰ったのがorasからで明らかに肝っ玉に寄せたテコ入れだったから妖精だったなら別の特性になるのでは?
ってこれ3回目

>>1がどこまで考えて妖精格闘にしろって言ったのか知らんが、今のまま妖精格闘になっても強くなるとは俺も微塵も思わんよ
 ▼ 32 ルキア@おうごんのみ 17/09/11 14:07:32 ID:j/jKKM8I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
スレチだがそもそもミミロップにフェアリーはワケワカラナイ
 ▼ 33 ポッコ@ながながこやし 17/09/11 14:08:51 ID:fI4i265k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガミミの仮想敵はゲンガーだろ
なんで耐久毒の話が出てくるんだ
 ▼ 34 ロリンガ@ミュウZ 17/09/11 14:10:26 ID:gz1rFCHU NGネーム登録 NGID登録 報告
うーんとノーマルタイプってだけで一貫性の高いゴーストタイプ無効できてかなり良いんだが
 ▼ 35 ブライカ@ていきけん 17/09/11 14:17:14 ID:x6NgcXLs NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっとなにいってんだか分からない
 ▼ 36 サイドン@ヨプのみ 17/09/11 14:22:49 ID:fRo00jUE NGネーム登録 NGID登録 報告
エアプ認定は嫌いだけどミミのノーマルいらない発言は流石にエアプ疑うわ
このSから霊に透かされないノーマル技打てる&霊技無効ってのがどれだけ役に立ってるか、一度でも使ってみりゃすぐ分かる
 ▼ 37 ットレイ@ダークメモリ 17/09/11 14:50:57 ID:lHibPwaE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
技のてこ入れまでならともかく特性までてこ入れで変えられるならメガミミである必要なくね?
 ▼ 38 ンシカイオーガ@スチールメモリ 17/09/11 14:57:19 ID:FAai6DS6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ノーマル格闘で肝っ玉ってのがメガミミの最大強みなのにそれを消してどうする

強化ならトンボ追加とかがいいかも
メガミミエアプだけど
 ▼ 39 ルノズク@うつしかがみ 17/09/11 15:03:20 ID:i.mKrrWA [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
ミミロップをメガ以前から愛用してた身としちゃ今のメガミミも飛び膝と肝っ玉与えられて無理やりアタッカーにされたとしか思ってないよ
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