的確なパーティ修正が出来ないんだけど:ポケモンBBS(掲示板) 的確なパーティ修正が出来ないんだけど:ポケモンBBS

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ポケモン

的確なパーティ修正が出来ないんだけど

 ▼ 1 ジョッチ@ていこうのハネ 17/09/25 01:55:45 ID:w4.Yv6kY [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティを改良しようとすると
悪い方向にしか行かなくなる
そのせいでパーティを作っても自分で
改良出来ない
真に改良するためにはどうすれば
いいんだろう?
 ▼ 2 イコウオ@エレベータのカギ 17/09/25 01:56:37 ID:Ly3GVYwI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まず服を脱ぎます
 ▼ 3 イケンキ@クリティカット 17/09/25 01:59:37 ID:w4.Yv6kY [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
具体的に言うと何をパーティから抜けばいいのか
分からない こいつ要らないんじゃね?
っていう奴を抜くと大体改悪になる
 ▼ 4 ォーグル@あくのジュエル 17/09/25 02:00:31 ID:Dqy2.2rQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
何をどう変えようとしたのかも言わずに他人にどうしろと言うんだ
 ▼ 5 ョンチー@ふといホネ 17/09/25 02:08:58 ID:w4.Yv6kY [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
例えば、この画像のqrパーティの
アブソルはステロ阻止で入れていたんだが、
別にメガ枠使ってやることでもないかと思って
サメハダーに変えて、あと、ナットレイが
めざ炎でやられるし、テテフの一貫性をきる為に
ナットレイをアローラベトベトンに変えて、
ビビヨンの代わりにメガマンダを入れたけど
実際、このパーティより弱くなった
 ▼ 6 シラム@するどいツメ 17/09/25 02:12:15 ID:ZQlTDJuM NGネーム登録 NGID登録 報告
普通選出率が低いやつを抜いて新しいの入れるんじゃないの?
 ▼ 7 コドラ@エレクトロメモリ 17/09/25 02:16:40 ID:LeuphKWk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
勝ち筋が明確じゃないから弱いのでは
 ▼ 8 ダック@いんせきのかけら 17/09/25 02:18:46 ID:w4.Yv6kY [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
上のパーティはそのやり方とは違うけど、
>>6のやり方で改悪になったパーティもある
この画像のパーティは1700に行った時受けルばかり
当たって1600に引きずり降ろされていた
だから、一番選出率が低いニダンギルをメガゲンガーに変えたけど
むしろレートが下がった
 ▼ 9 ヤシガメ@カプZ 17/09/25 02:23:18 ID:w4.Yv6kY [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 10 ウオウ@シュカのみ 17/09/25 02:29:06 ID:w4.Yv6kY [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
勝ち筋っていうのは例えばどんな?
良かったら教えて欲しい
 ▼ 11 ンジャラ@まがったスプーン 17/09/25 02:31:44 ID:q/L351hk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こういう教えて君は嫌いじゃない
修正の仕方も検索で学べるが学ぶのはそんなに簡単でもないしこれを聞くのは理解できる

自分から言えることは、どうして負けたのかをちゃんと理解するために文字に起こすことが可能になれということかな
 ▼ 12 ンメン@ちりょくのハネ 17/09/25 02:33:08 ID:HNNhfsyI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンを変えるのもいいけど技構成を変えるだけでもグッと変わるよ
1700行けてるならパーティーをポンポン変える必要は無いんじゃない?
受けルは対策難しいし
対策するっていうならメガリザードンXとか悪巧み搭載カクトウZレボルトとかがいいかな
 ▼ 13 クロッグ@チーゴのみ 17/09/25 02:40:05 ID:6.IlBe0s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5なんて特にそうだけどポケモン変えたら修正と言うよりPT組み直しと殆ど変わらないしね
狭い範囲を見て大勢を忘れてるようなそんな変え方してる気がする
 ▼ 14 ゲンガー◆y2N1tJmi3Q 17/09/25 02:42:29 ID:3aWhMdUc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ポケモン1匹1匹で考えるより
2匹3匹単位の並びで考えろ
 ▼ 15 ーリキー@おちゃ 17/09/25 02:43:34 ID:w4.Yv6kY [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
>>8のパーティに多かった負け筋は
リザードンかマンダで1舞されて無双されるか、
受けループでラキグライで回されるとかかな?
前者は立ち回りでなんとかしてたけど
後者はパーティを変えるしか解決できないと思った

とはいえ>>8のパーティはシーズン3くらい
のパーティだから今だと、結構違うのかな?
 ▼ 16 ルリア@カロスエンブレム 17/09/25 03:00:29 ID:q/L351hk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
もっと深く考えなきゃ
なんで舞われたのか。これを考えないと根本的な解決にならない
舞われて負けた→ニダンギルをゲンガーに
これで解決になってると本気で思うの?
 ▼ 17 ゴラス@ほしのすな 17/09/25 03:02:40 ID:zQKGI1DE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
ピロピロすれば全て解決
 ▼ 18 ンフィア@じめんのジュエル 17/09/25 03:05:06 ID:q/L351hk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
そうするならそうするでそれ用の構築は必要だけどな
催眠ゲンガーは単体起用してそこまで強いわけじゃないから
あくまでも苦手な相手に催眠を撃つわけだし
 ▼ 19 ロア@ハンサムチケット 17/09/25 03:08:18 ID:zQKGI1DE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
なにピロゲンは単機運用ポケモンではないのか
マンダが舞う前に催眠打てば良いと思います
なお命中60
 ▼ 20 ブリアス@コイン 17/09/25 03:13:39 ID:to2ZH0SI NGネーム登録 NGID登録 報告
起点にならないように型を変えるか起点にされても止めれる奴を入れるか
というか催眠じゃなくてこごかぜにすればいいのに
あと使わない理由もなくミミッキュ使わないのは舐めプ
 ▼ 21 シャーモ@ちかのカギ 17/09/25 12:57:21 ID:cmgsmk2o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
言われてみれば、僕は今までパーティを変更する
際に、あまり使わないポケモンとかを抜いて
きついポケモンに勝てるポケモンを入れていたから、
僕が予め考えていた勝ち筋から遠くしている
ような気がします
 ▼ 22 レキッド@ルールブック 17/09/25 13:21:25 ID:cmgsmk2o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 23 ーイーカ@わざマシンケース 17/09/25 15:39:49 ID:gkLo5nV. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 24 ビット@なぞのすいしょう 17/09/25 17:01:45 ID:gkLo5nV. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
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