ジムのギミックについて語ろうぜwwwwwwwww:ポケモンBBS(掲示板) ジムのギミックについて語ろうぜwwwwwwwww:ポケモンBBS

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ポケモン

ジムのギミックについて語ろうぜwwwwwwwww

 ▼ 1 ムナイト@ライトストーン 17/09/28 16:11:11 ID:tMFUhNlk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
クチバジムとかいう運ゲー嫌い しかも初代はバグだらけで2つ目のスイッチの位置が隣り合ってないんやろクソが
 ▼ 2 ンバーン@ギネマのみ 17/09/28 16:12:15 ID:c/S8jgsU NGネーム登録 NGID登録 報告
キッサキすき
 ▼ 3 ルビル@キーストーン 17/09/28 16:12:18 ID:cVoXKEp6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ノモセジムの水攻めスイッチほんと怖い
 ▼ 4 レセリア@モーモーミルク 17/09/28 16:13:13 ID:c.6Rmi0Y [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
フキヨセとかリアルだと絶対怪我人続出するやん
 ▼ 5 シマリ@ルームキー 17/09/28 16:13:41 ID:tMFUhNlk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2 わかるはスピード感あって楽しいし適当にやっててもいつかは全部壊れるからな

逆にルネ苦手だったわ ミスったら最初からはつらい
 ▼ 6 ノクラゲ@ひみつのコハク 17/09/28 16:13:52 ID:0R9VEqgI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フキヨセの壁に叩きつけられるのはひどいと思う
 ▼ 7 ビゴン@きあいのタスキ 17/09/28 16:16:07 ID:A6qSkeo6 NGネーム登録 NGID登録 報告
3〜4世代の突破に頭使うけど帰りは楽なの好き
5〜6世代の一本道で面白味もクソもないの嫌い
でもフキヨセ(BW)とセッカとエイセツは好き

セイガイハみたいなクリア後に仕掛け挑めなくなるのは開発の頭を疑う
 ▼ 8 ロデスナ@クリティカッター 17/09/28 16:16:39 ID:tMFUhNlk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
落ちる系のギミックで耐えれるしポケモントレーナーは超人なんでしょって思ってたワイでもフキヨセは引いたわ
 ▼ 9 クロム@やわらかいすな 17/09/28 16:17:47 ID:Tmnj2bhM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
怪我ですんだらいいな
 ▼ 10 ピンロトム@しんかのきせき 17/09/28 16:18:00 ID:f7Qbxm4c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タチワキは観客とかDJも襲いかかってこれば面白かった
 ▼ 11 ゲデマル@ニニクのみ 17/09/28 16:18:38 ID:c.6Rmi0Y [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
大怪我でも怪我は怪我だからな
 ▼ 12 オキシス@メンバーズカード 17/09/28 16:19:17 ID:LNUUJX4o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どのジムにも言えるがあの外観でどうやってあんな広大なカラクリや空間を確保しているのか。(とくにミオとナギサ)
 ▼ 13 クタス@スピアナイト 17/09/28 16:20:43 ID:tMFUhNlk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12 ナギサはわからんけどミオはジムリのおっさんの趣味で掘ったんやろ
 ▼ 14 ッフロン@かわらずのいし 17/09/28 16:22:17 ID:9xW/utm. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
死ぬって意味だろ
 ▼ 15 ウマ@ウイのみ 17/09/28 16:24:18 ID:VYYV4nu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヒヨクジム雰囲気含めて好き
 ▼ 16 ロベルト@ほのおのジュエル 17/09/28 16:24:22 ID:BrKvzHA6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クチバジムはジムリーダーより仕掛けの方が手強かった(こなみかん)
 ▼ 17 ンゴロ@カシブのみ 17/09/28 16:25:33 ID:c.6Rmi0Y [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
そこまでか?
なんか死にきれずに中途半端に生き残ったりしそうだけど
 ▼ 18 デカバシ@ダイゴへのてがみ 17/09/28 16:33:21 ID:7.mJY9fc NGネーム登録 NGID登録 報告
デンジのジムくっそきらい
行ったり来たりでめんどい
 ▼ 19 ララッパ@ザロクのみ 17/09/28 16:38:04 ID:9xW/utm. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
キッサキとかいう苦行中の苦行
 ▼ 20 ニシズクモ@GBプレイヤー 17/09/28 16:39:48 ID:E6s9y8BM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トキワのくるくる好き
 ▼ 21 ガデンリュウ@きれいなウロコ 17/09/28 17:09:37 ID:PmYYKvyk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
とてもよく分かる
 ▼ 22 ンノーン@ズアのみ 17/09/28 17:36:31 ID:Sw..sIH6 NGネーム登録 NGID登録 報告
フエンジム、旧RSEの落とし穴をORASではどう再現するのかと思ったら別物になっててうーんって感じだった
 ▼ 23 ドグラー@カメックスナイト 17/09/28 17:38:59 ID:XIltA79k NGネーム登録 NGID登録 報告
一周回って最初のジムのシンプルさが好き
 ▼ 24 ンチュラ@グランドコート 17/09/28 17:41:02 ID:roz23lI2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
HGSSハヤトの透明床すき
 ▼ 25 レシー@こうかくレンズ 17/09/28 17:41:42 ID:cyAm1H.g NGネーム登録 NGID登録 報告
rseヒワマキジムすき
 ▼ 26 ンタロス@エスパーZ 17/09/28 17:44:52 ID:oUEN1kIE NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
こういうスレを見るとやっぱアローラにもジムが欲しかったなーって
6世代レベルのヌルヌルならいらんが
 ▼ 27 メテテ@タウリン 17/09/28 17:46:27 ID:7UDf8pLE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一本道でもBW2ライモンみたいな演出重視の奴もすき
 ▼ 28 ガスピアー@あかいかけら 17/09/28 17:51:59 ID:nRwpgtwM NGネーム登録 NGID登録 報告
1番目のジムは大体のトレーナー避けれるようにしなきゃいけないみたいな風潮あるけど、金銀の時点でその流れぶった切ってるから実は3世代からしか引き継いでないっていう微妙なズレが好き
リメイクではハヤトも流れに乗ったようだけど
 ▼ 29 ッキング@ふしぎなタマゴ 17/09/28 17:54:01 ID:DiTrV4v2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
DPの難易度高いだけで
RS、BW、XYはどれも同じレベル
 ▼ 30 ルトス@ウッディメール 17/09/28 17:54:27 ID:ohFXWWao NGネーム登録 NGID登録 m 報告
滑る床が苦手過ぎてキッサキ、チョウジ、セッカがトラウマでしかない
 ▼ 31 ンギラス@みどぼんぐり 17/09/28 18:10:05 ID:S4D1Fdsc NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムのギミック面倒くさいから好きじゃない

それよりも、ジムのモブ戦は条件付バトルみたいなのが良いと思うんだが
 ▼ 32 ャノビー@ねっこのカセキ 17/09/28 19:38:21 ID:z/dgjTvo NGネーム登録 NGID登録 報告
夕焼けのキキョウジムは絶景ポイント
ギミックは多くないけど骨組みが美しい
せり上がってくる歯車エレベーターもからくり屋敷風で良いね
 ▼ 33 レフワン@ぎんのこな 17/09/28 19:43:26 ID:K7IlhaJM NGネーム登録 NGID登録 報告
セイガイハ好き
あの軽いパズル感と最後のダイレクトに帰れる感じがもうドストライク

だからこそなぜクリア後二度とやれないようにしたのかと小一時間程問い詰めたい
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