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ポケモン

アニポケのバトルって大味で面白みがないよね

 ▼ 1 チニン@たんけんセット 17/10/09 21:02:18 ID:/PX1s.Mk NGネーム登録 NGID登録 報告
技どーん!当たってどーん!って感じじゃん
 ▼ 2 コン@イアのみ 17/10/09 21:03:40 ID:.cGwtb1M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
複雑にしたら子供が理解出来なくなる
 ▼ 3 ロデスナ@かいがらのすず 17/10/09 21:04:08 ID:qm0HTh8w NGネーム登録 NGID登録 報告
何求めてんの?
 ▼ 4 ガバクーダ@がんせきプレート 17/10/09 21:04:05 ID:.CyMl1Dk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
子供の頃はそんなバトルでも好きでした
 ▼ 5 C級船上のバクガメス◆RHkIQ2otZE 17/10/09 21:04:18 ID:jYdtivCs NGネーム登録 NGID登録 報告
想像力が足りないよ
 ▼ 6 マケロ@ぼうごパット 17/10/09 21:05:04 ID:cTxpNmTM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技4つだけしか使えないのがなぁ
 ▼ 7 ジギガス@ポイズンメモリ 17/10/09 21:05:28 ID:55QWys4U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そこ重視してないから大味でいいよ
 ▼ 8 ライゴン@べにいろのたま 17/10/09 21:05:51 ID:AVrbTZpo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
距離の概念やら重さの概念とか取り入れたら面白くなるかもしれんが、進行が遅くなるやろなぁ
 ▼ 9 ロッパフ@しずくプレート 17/10/09 21:08:10 ID:hVUUVgHc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
指示でテンポ悪くなるからまあ
ただポケモンが良い具合に映れば文句無いからそこまでバトル内容まで拘らなくていいよ

タケシvsカキ戦も大味だったけどハガネール凄い格好良く映ってたしな
ポケモンが映えればそれでいい
 ▼ 10 ルキモノ@スピードボール 17/10/09 21:08:35 ID:Ud2dZtzQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハンタよりドラゴンボールの方が人気なのはなぜかわかるか?
 ▼ 11 イボルト@こおりのジュエル 17/10/09 21:09:16 ID:MLgi8FW. NGネーム登録 NGID登録 報告
1話でパンチ一発だけ打って後はダラダラ会話するみたいな作品よりマシ
 ▼ 12 テノ@ズアのみ 17/10/09 21:09:29 ID:sHvSiLk. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
XY辺りから戦略的で空間を意識した戦い方が多くなったと思う
 ▼ 13 チエナ@しゅんぱつのハネ 17/10/09 21:10:40 ID:zPgCJdB2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
XYはトレーナー同士の駆け引きみたいなの
表現できてただろ
 ▼ 14 レユータン@ライブキャスター 17/10/09 21:12:50 ID:9jUDFDnk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
xyのゴジカ戦は唯一しっかり描かれてたダブルバトルだな
 ▼ 15 ミロル@ピーピーエイド 17/10/09 21:14:31 ID:V2M9z9ng NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アニポケらしい戦法をアニポケらしく打ち破るの好き
 ▼ 16 ガオニゴーリ@ディアンシナイト 17/10/09 21:14:45 ID:sHvSiLk. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例えば上で言われてるカキ対タケシで言うと直線的に攻めてくるカキに対して
タケシは技をヘビボンでかき消したり穴を掘るで相手の正面からではなく見えないところから攻めるなど変化球的な戦い方をしてる
 ▼ 17 ミラミ@ロックカプセル 17/10/09 21:16:27 ID:wq3oZ4i2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だってそもそもトレーナーいらないもん
どう考えてもポケモンが自由に技出す方が速くて強い
 ▼ 18 ンナ@ようせいジュエル 17/10/09 21:19:21 ID:F6Rni1is NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
結論それなんだよなぁ
 ▼ 19 ンド@スーパーボール 17/10/09 21:23:15 ID:K1v7BXqQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
アニメなんだし自由にして良いと思う
ゲッコウガとかは技の豊富さも売りにしたら良かったと思うんだな
毎回居合いぎり!つばめ返し!は飽きた
ハイドロポンプ!後なんか!
色んな戦闘方法見たかったなあ
 ▼ 20 ノガッサ@モモンのみ 17/10/09 21:23:24 ID:sHvSiLk. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
ヘビーボンバーじゃなくてジャイロボールだった
 ▼ 21 ガオニゴーリ@まひなおしのみ 17/10/09 21:36:40 ID:r0qqjBGo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>12
3D背景とキャラを同時にグリングリン動かせるPCが
大手でなくても導入できるようになって、ソフトも躍進したからな。
めっちゃスピード感あって複雑に動いてるように見せることができる。
トライポカロンなんかはコレ巧く応用してた。
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