レート吸われるだけ旨味0のレート差マッチング死ね←これ:ポケモンBBS(掲示板) レート吸われるだけ旨味0のレート差マッチング死ね←これ:ポケモンBBS

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レート吸われるだけ旨味0のレート差マッチング死ね←これ

 ▼ 1 ンヂムシ@モーモーミルク 17/10/10 00:05:52 ID:6Lks8E32 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前らよりも上位の奴らが格差マッチングしてないとでも思ってんの?
 ▼ 2 ガタブンネ@じゅうでんち 17/10/10 00:07:26 ID:GX2GaUgE NGネーム登録 NGID登録 報告
他人なんか知るか
俺がいやな思いしてるから言ってるだけだ

って人が多いんだろうよ
 ▼ 3 ノマダム@ダークメモリ 17/10/10 00:07:31 ID:5DxPEkSM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
死ねとかはともかくレートって近い人とマッチングするためにあるんじゃないの?とは思う
 ▼ 4 ジョフー@スペシャルアップ 17/10/10 00:10:29 ID:3N4aHEu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
レート差マッチするからこそ高レートに価値があると思う
 ▼ 5 ラガラ@ドラゴンのホネ 17/10/10 00:11:21 ID:6Lks8E32 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
少なくともちょっとの運次第で負ける可能性があるようなPTとのマッチングは適正じゃね?
指を振るパなんかのガチパなら勝ててもどうしようもないのに何時も当てられたら流石に辟易するだろうが、それは回避できてる訳だし
 ▼ 6 ソクムシ@ドラゴンメモリ 17/10/10 00:15:32 ID:5DxPEkSM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
え、じゃあ1500くらいと1900くらいが当たってもなんら問題なくない?
そうじゃなくて単純に数字が近い(勝率が近い)人が当たるべきだと思うんだけど
 ▼ 7 ャタピー@ナナのみ 17/10/10 00:16:04 ID:9yVXs98k NGネーム登録 NGID登録 報告
うまあじ
 ▼ 8 クライ@ロックメモリ 17/10/10 00:32:49 ID:jZVq3.BA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
むしろ勝率が平均化されないようにする為の格差マッチじゃないのか
ほぼ同じレート帯とだけしか戦わないようになったらほぼ全員50%に近似化されてくぞ
 ▼ 9 ボネア@ヨプのみ 17/10/10 18:53:37 ID:GTve6Lnw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
格差マッチは必要悪
 ▼ 10 ドリーナ@パイルのみ 17/10/10 18:55:00 ID:SaBtHLQA NGネーム登録 NGID登録 報告
200差までならOK
300差は無理
 ▼ 11 ライゴン@ふしぎなきのみ 17/10/10 18:59:36 ID:Qw3Gpln. NGネーム登録 NGID登録 報告
勝負というものは時に残酷なんだよ…。
そこで燃えるか萎えるかの違いがサトシとオマエの違いだ。
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