シングルレートのパーティ診断お願いします!!:ポケモンBBS(掲示板) シングルレートのパーティ診断お願いします!!:ポケモンBBS

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ポケモン

シングルレートのパーティ診断お願いします!!

 ▼ 1 ェイミ@かえんだま 17/10/16 00:15:53 ID:SVlLitBM [1/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
ってやりたいんだけど、パーティ公開したらみんなアドバイスくれる?
 ▼ 13 リガロン@エレクトロメモリ 17/10/16 00:37:36 ID:UnN/GCsU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
メタグロス
なんとなく
 ▼ 14 サナン@ピーピーマックス 17/10/16 00:38:40 ID:SVlLitBM [2/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
スレのアドバイスはいらんから、ポケモンのアドバイスくれ。
 ▼ 15 ーテリー@こだいのうでわ 17/10/16 00:38:53 ID:MGVAurpU NGネーム登録 NGID登録 報告
ラグで詰まないか?
 ▼ 16 ーナノ@マッハじてんしゃ 17/10/16 00:39:45 ID:xvG9WrNo NGネーム登録 NGID登録 報告
ぱっと見地面刺さるんですなwww
 ▼ 17 ックラー@べにいろのたま 17/10/16 00:40:55 ID:LCNQL62g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バナもドヒドブルルなんかもテテフで崩していけそうじゃん
 ▼ 18 ガラティオス@こだいのツボ 17/10/16 00:41:32 ID:HY.hMIbE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
剣舞リザX
 ▼ 19 ェリンボ@べにいろのたま 17/10/16 00:42:13 ID:SVlLitBM [3/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
鋼枠のナットが全然選出できないから代わりの鋼枠としては使って見たいんですよね〜
ただ、対リザようの雪崩、コケコテテフのフィールド生かす、なりパンしねん タイプ一致のアイヘ、汎用性の地震、ナットに起点にされないためにアムハンと入れたい技が多すぎて困ってます。
どれがいいと思います?
 ▼ 20 ッツー@ゴスのみ 17/10/16 00:42:57 ID:WtOLRfeI [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
現在のレートいくつなんだ?
 ▼ 21 トーボー@モコシのみ 17/10/16 00:43:45 ID:qC/1FDJ. NGネーム登録 NGID登録 報告
マンダでいいよ
 ▼ 22 イティオ@スピアナイト 17/10/16 00:43:59 ID:j81LuJdM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
コケコテテフ舞ギャラいてドヒドイデがつらいとかプレイングが悪い
 ▼ 23 ールナー@ボスゴドラナイト 17/10/16 00:46:21 ID:SVlLitBM [4/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
確かにギャラでしか見れないのがつらいです…一応ランドとかはコケコが有利対面から引き読みでめざ氷打つことで対処してましたが、対面ではどうにもならないことがおおいです。
>>17
逆にテテフでしか見れないのがつらいんですよね。役割集中しすぎて…
 ▼ 24 イナン@かみなりのいし 17/10/16 00:47:04 ID:UnN/GCsU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
グロスは1700までしか使わなかったからよくわからない
ただアイへは絶対あった方が良かったね
使ってた感じだとすごい外して頭にくるから命中安定がいいだろうけども
私は思念バレパンアムハン冷pで使ってたね
 ▼ 25 ャラランガ@ホズのみ 17/10/16 00:47:05 ID:v/LArlr6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャをけんまいリザXに変えとけ
ドヒドイテ絡みの並びはだいたい件枚リザXで崩せる
 ▼ 26 ランテス@はねのカセキ 17/10/16 00:49:03 ID:SVlLitBM [5/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
1700ほどです
>>22
ドヒド単体なら全く苦戦しないけど、あのポケモンって大体受けループ的なパーティにいるだろ。だからコケコやテテフだけで突破すんのが難しいんだよ
 ▼ 27 ガイドス@ぼうじんゴーグル 17/10/16 00:51:46 ID:WtOLRfeI [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガーでいいんじゃないすか…
身代わり さいみんからのたたりめ連打
ブルルとかバナ出てきても対処出来るし
 ▼ 28 ンクルス@やけどなおし 17/10/16 00:52:04 ID:SVlLitBM [6/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
>>25
剣舞リザxって性格はどっちで使ってますか?
バシャはかなりお気に入りだったのですが、やっぱり苦手な相手にとことん弱いんですよね〜。
 ▼ 29 ュウツー@すいせいのかけら 17/10/16 00:53:33 ID:v/LArlr6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
俺はようきで使ってるけどドヒドイデ崩したいならいじっぱりのほうがいい
 ▼ 30 ツハニー@きよめのおふだ 17/10/16 00:53:38 ID:j81LuJdM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
そこまでわかってるならなんで>>9のレスになるんだよ
ドヒドブルルの並びの対策なんてもう定まってきていて少し調べればわかることだろうに
 ▼ 31 ガニウム@ぎんのはっぱ 17/10/16 00:58:02 ID:SVlLitBM [7/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
分かってても難しいからわざわざ聞いてるんだろ。
それとドヒドブルルだけじゃなくて、ドヒドポリ2とかドヒドメガバナとかいろんな並びがあるから困ってるんだよ
 ▼ 32 リゴン2@だっしゅつボタン 17/10/16 01:00:09 ID:j81LuJdM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
ドヒドメガバナならテテフがガン刺さりしてるだろ
ドヒドポリ2がきついならバシャの雪崩を地震に変えるとかしてみろよ
対策調べて試してどうしてもわからないならそこで聞けよ
試す前に調べる前に聞いても成長しねーぞ
 ▼ 33 ンブオー@バーゲンチケット 17/10/16 01:00:09 ID:SVlLitBM [8/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
>>27
これらのメガ進化ポケモンが強いってことは理解しましたが、どれを外して入れたらいいですかね?
 ▼ 34 テトプス@ヒコウZ 17/10/16 01:02:46 ID:HY.hMIbE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
本性出てきてて草
 ▼ 35 生姜◆PAHUKM1B.Q 17/10/16 01:05:30 ID:8u.iQk0g NGネーム登録 NGID登録 報告
挑発搭載2ウェポン飛行Zギャラ使えばよき
 ▼ 36 ゲデマル@ダートじてんしゃ 17/10/16 01:06:14 ID:WtOLRfeI [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
もしくわ滅ゲンでもいいとおもいます
ほろびのうた みがわり まもる ヘド爆
これで大体の耐久ポケモンは壊滅出来ます(オニゴーリやイーブイバトンも)穏やか HD252振りでイーブイのなんとかパワー耐えます
あとバシャーモを入れたいなら両刀型にしてめざ氷搭載型にしてみては?(命の球持ちで)
これでランドロスやマンダにも強く出ることが出来るし、メガ枠も一つ空くのでオススメです!
 ▼ 37 ワガノン@ウルトラボール 17/10/16 01:06:22 ID:SVlLitBM [9/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
なるほど。バシャの雪崩を地震に変えるは妙案。けど、雪崩切るとマンダリザyギャラが重くなるのがつらいかな。
 ▼ 38 ラマネロ@くろいヘドロ 17/10/16 01:07:42 ID:WtOLRfeI [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
あ、抜くならマンムーがいいと思います。
ミミッキュとかの相手なら納豆でもいけると思うし
 ▼ 39 ンジュモク@きゅうこん 17/10/16 01:09:53 ID:SVlLitBM [10/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
確かに受け軸を確実に仕留められるので強そうですね。
両刀めざ氷バシャは厳選難しそうですが、頑張ります…
>>35
飛び跳ねる入れて2ウェポンって結構厳しくないですか?
 ▼ 40 ルガレオ@プロテクター 17/10/16 01:10:19 ID:UnN/GCsU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
わからない
メガ加えると軸変わる感じだから全体見直すことになる気も
どっち抜けばいいんだろ
いずれにせよ炎重くなりそうね
 ▼ 41 ーリキー@カムラのみ 17/10/16 01:12:46 ID:SVlLitBM [11/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
それならその余ったタスキをバシャに持たせたほうがいいですかね?
珠はコケコに持たせてるので
 ▼ 42 ーシャン@ほのおのいし 17/10/16 01:17:16 ID:WtOLRfeI [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
タスキだと火力が一段と落ちるうえに、フレドラが打ちにくくなりますね。
襷枠ならててふをオススメします。
バシャーモには炎z、もしくわ岩zがいいかと
岩zなら後出し無振りボーマンダやリザードンをXY関係なく倒すことが可能です。
 ▼ 43 ューラ@じてんしゃ 17/10/16 01:23:02 ID:SVlLitBM [12/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
襷テテフは使ったことないのですが、使い勝手はいいですか?
バシャのzは使ってみてから決めます
 ▼ 44 オガエン@ホロキャスター 17/10/16 01:29:35 ID:WtOLRfeI [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
まず技に縛られないという点が大きいです
初手テテフ対ゲンガーやゲッコウガ対面でも強気にでれますし、相手はスカーフテテフを一番に警戒している場合が多いので今の環境だと動きやすいです。
バシャーモに関しては岩zは個人的にオススメします
威嚇の込みのギャラドスでも一撃ですので本来バシャが苦手なポケモンを倒せます。
でも一番自分にあったものを選ぶのが良いと思いますが
 ▼ 45 ッタイシ@きいろのバンダナ 17/10/16 01:36:30 ID:SVlLitBM [13/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
確かに初手のゲッコウガに苦しむことが多かったのでタスキも使いやすそうですね。
バシャーモは岩zの場合技はめざ氷は必要なくなりますかね?
フレドラ、飛び膝、エッジ、めざ氷、守ると入れたい技が…
それと性格も1加速でコケコたちを抜けるようsに補正かける方が使いやすいですか?
 ▼ 46 クスロー@ふといホネ 17/10/16 01:43:12 ID:WtOLRfeI [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
岩zならめざ氷は抜きですね…
あと性格は意地っ張り、もしくはやんちゃ(めざ氷球型)が良いと思います!
確かに陽気であれば抜くことが出来ますが、火力が落ちてしまいます…
手持ちに納豆がいるのでコケコ対面の時とかは納豆に変えるほうがいいかと思われます!
 ▼ 47 ドラン@アンノーンノート 17/10/16 01:45:22 ID:SVlLitBM [14/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
わかりました!後は実践で試して行きたいと思います。
夜遅くまで付き合っていただきありがとうございました
 ▼ 48 ザリガー@あかいバンダナ 17/10/16 01:47:01 ID:Mlx3Zgdc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あーだこーだ言う前にここの奴等と実戦をしろ!机上の空論では何も解決しないぞ!!
 ▼ 49 リープ@ゆきだま 17/10/16 01:55:03 ID:SVlLitBM [15/15] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
なら対戦するか?Wi-Fiで
 ▼ 50 ンブオー@リニアパス 17/10/16 01:59:58 ID:yeAImcGU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
スレ立てのためにID変えた
過去作限定の技やポケモンで固めた「フレンドマッチ専用の対戦パーティー」なの思い出したわ、今回は見送ることにする
 ▼ 51 メイル@がんせきおこう 17/10/16 02:01:13 ID:UnN/GCsU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=691209
ここの1を見習えPDCAサイクルは大事らしいぞ
 ▼ 52 ネボー@マグマスーツ 17/10/16 06:31:51 ID:8Uo/kIC. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
しつこ
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