メガ進化とかいう悪:ポケモンBBS(掲示板) メガ進化とかいう悪:ポケモンBBS

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ポケモン

メガ進化とかいう悪

 ▼ 1 ガハッサム@ヒコウZ 17/10/17 19:39:40 ID:0DBsUWv6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
システム自体は嫌いじゃないし、デザインも嫌いじゃないけど

メガボーマンダ、メガバシャーモとか理不尽すぎる強さの奴はどうにかならんのかね
 ▼ 5 チニン@きりのはこ 17/10/17 19:42:55 ID:y.pDuot2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
いやお前が言うかメガ進化自体消していいとは思うが
 ▼ 6 ザードン@ビアーのみ 17/10/17 19:42:59 ID:gVez41aU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
いやどこに必要性があるねん
害しかないやんけ

メガゲンはクソ受けル潰せるという必要悪感はあるけど
 ▼ 7 ガヘラクロス@グラスシード 17/10/17 19:43:22 ID:a4f/fCBg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
環境変えるためにはメガシンカ消すしかないという事実
 ▼ 8 カグース@メガバングル 17/10/17 19:43:52 ID:qXp9MF16 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
1ターン目からぶっぱできるのがおかしい
シナリオ面での利便性を引きずっている
通信対戦ではメガシンカエネルギーを溜めて発動する形にすべき
 ▼ 9 ガデンリュウ@プレミアボール 17/10/17 19:44:16 ID:0DBsUWv6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぶっちゃけ、メガバシャ、メガマンダらへんは環境の幅を狭めてるだけの奴だと思うわ
 ▼ 10 ビルドン@りゅうのキバ 17/10/17 19:44:23 ID:udqceuFk NGネーム登録 NGID登録 報告
サーナイトやクチート、ガブリアスは選択肢の一つでしかないと思うけどねw
 ▼ 11 ロストロトム@じめんのジュエル 17/10/17 19:47:11 ID:qXp9MF16 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカエネルギー
攻撃技を出すごとに1P
味方のポケモンが死ぬと2P

メガヘルガーとかの雑魚は1Pで発動可能
メガバシャ3P
メガマンダ4P

ポイントが余っていても複数メガシンカは不可能
良調整じゃない?
 ▼ 12 ェイミ@がくしゅうそうち 17/10/17 19:48:14 ID:a4f/fCBg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
その雑魚とかの判別難しいから一律3でいいよ
 ▼ 13 バルドン@カメックスナイト 17/10/17 19:48:43 ID:qXp9MF16 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
そしたら雑魚誰も使わんくなるやん…
 ▼ 14 ルガモス@クイックボール 17/10/17 19:50:05 ID:I9INAeCg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
メガバシャは取り敢えずいなくなるな
 ▼ 15 ウカザル@シャラサブレ 17/10/17 19:50:11 ID:W99H70qQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
(伝説とかの区別は抜きに)ポケモンの強弱を公式が具体的に位置付けるってのはスタンスとしてまず厳しい
調整以前の問題でできないと思う
 ▼ 16 イリーフ@ねむけざまし 17/10/17 19:51:23 ID:qXp9MF16 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
コストが低いのは「弱さ」の表現ではなく
早めに発動できるという「強さ」なんだが
 ▼ 17 クジキング@ふしぎなアメ 17/10/17 19:55:53 ID:g6Nd/UGc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
結局さぁ、キャラクター商売目的で作った要素を無理やり対戦でも目立たせようとするからこんなことになるんだよ
 ▼ 18 レキブル@リニアパス 17/10/17 19:57:04 ID:Rngwdu1E NGネーム登録 NGID登録 報告
だから追加する気があるなら追加しろ
ないなら廃止でいい

 ▼ 19 ランテス@ピーピーエイダー 17/10/17 19:58:17 ID:W99H70qQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
でもその決め方は「このポケモンは弱いから発動コストが低い」だろ

そこがポケモンっていうゲームに合ってないって多分判断される
バランスとしては面白そうだと思う
 ▼ 20 ミッキュ@でかいきんのたま 17/10/17 20:03:33 ID:IuXJsGR2 NGネーム登録 NGID登録 報告
メガトンパンチ、メガニウム、メガムカデ、メガシンカ
、メガトウキョー
メガにご執心なゲーフリ
次はメガ天気かな?
 ▼ 21 ロバレル@パイルのみ 17/10/17 20:04:17 ID:MykPk9Rc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
これは良い
 ▼ 22 ラッキー@ネストボール 17/10/17 20:06:26 ID:/XKpCcRs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
前の二体は無いと差別化できんだろ
 ▼ 23 ララッパ@ふしぎなおきもの 17/10/17 20:07:52 ID:qXp9MF16 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
そうだね
もともとコストとの兼ね合いで強さが決まっていたなら
強いけど遅いメガシンカと、あまり強くないけど速いメガシンカでどっちも強い!ってことにできたけど
強さが決まっているところに、それに合わせてコストを付け足したら
弱いからコスト低くなってるんだろってなるわな
俺の案はもう実現するのは無理かなぁ
 ▼ 24 ンヤンマ@ジャポのみ 17/10/17 20:10:39 ID:0NCPutjA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームでは設定でも対戦でも鬱陶しいから廃止してくれ
アニメかなんかでメガシンカの外伝でもしてくれたら新規メガバンバン出せると思うんだけどなぁ
 ▼ 25 ジーロン@まひなおしのみ 17/10/17 20:12:35 ID:hgWEVJ8c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
リザードン、バシャーモ、ボーマンダのような公式のお気に入りを強くするための手段みたいなもんだからしゃーない
 ▼ 26 リーパー@モモンのみ 17/10/17 20:14:26 ID:no58RlyU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
でもちゃんとガブやラティみたいな5世代で強かったやつには弱いメガシンカ与えられてるよね
バシャも種族値上げただけの適当なメガシンカだし
 ▼ 27 ゲデマル@ベリブのみ 17/10/17 20:16:26 ID:qXp9MF16 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
加速した後に別の特性で殴れた強すぎるから加速のままにしたってインタビューで言ってのマジウケル
 ▼ 28 リリダマ@くろいメガネ 17/10/17 20:16:35 ID:R2nQbBq. NGネーム登録 NGID登録 報告
マンダ→スキン補正廃止
バシャ→まもるをダブル専用技にする
下方修正案考えたけどリザだけはマジでどうしていいかわからん
 ▼ 29 シャマリ@とけないこおり 17/10/17 20:21:18 ID:no58RlyU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
元々強いやつが更に強くなったメガシンカって意外と少ないんだよね
メガシンカ無くなったらたくさんのポケモンがマイナーに戻っちゃう
 ▼ 30 ドラ@コンペボール 17/10/17 20:22:59 ID:5pXR3hwM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
馬車とかいう加速を弱体化させたら他も巻き添えにする卑怯者
まあ、取り上げれば済むのだが
 ▼ 31 ノアラシ@いいキズぐすり 17/10/17 20:26:12 ID:1EtXR2L. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
おわりのだいちとはじまりのうみがメガ天気みたいなもんでしょ
 ▼ 32 サイドン@トライパス 17/10/17 20:31:15 ID:Id1k65C6 NGネーム登録 NGID登録 報告
まずバシャーモに「素早い」とか「だんだん加速する」みたいなイメージ無いんだけど
 ▼ 33 ナッキー@ディアンシナイト 17/10/17 20:35:56 ID:CHZDiPXc NGネーム登録 NGID登録 報告
だからwcsでは仕様禁止にしたんだろうな
公式もメガ進化消したいんだと思う
 ▼ 34 ントラー@パークボール 17/10/17 20:40:39 ID:wyHY1r4c NGネーム登録 NGID登録 報告
別に消さんでもいいけどレート出禁にしろよ
6世代でメガシンカのせいで環境こわれた→7世代でメガシンカ並に強い非メガポケ出しました…ってアホか
余計環境こわれるに決まってるわ
 ▼ 35 ルトス@れいかいのぬの 17/10/17 20:42:04 ID:3J/4Np2g NGネーム登録 NGID登録 報告
サザンドラください!
サイコフィールド先制無効出せます!
 ▼ 36 ングラー@ダークボール 17/10/17 20:45:37 ID:hgWEVJ8c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
続投するなら新規作って欲しかった
色々中途半端
 ▼ 37 ノアラシ@コインケース 17/10/17 21:10:57 ID:megXghbQ [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
実際すてみメガバシャとかヤバそう
 ▼ 38 ニリッチ@どくのジュエル 17/10/17 21:13:13 ID:megXghbQ [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガは全御三家とルカリオだけで良かったと少なくともマンダに与えたのはアカン
 ▼ 39 リキリ@アイテムドロップ 17/10/17 21:15:00 ID:9pK7Djr2 NGネーム登録 NGID登録 報告
メガ枠とかいう概念のせいでPTのエースがほぼ固定されててつまらん
カバルドンからのメガルカリザマンダばっか
 ▼ 40 ライガー@こおったきのみ 17/10/17 21:19:18 ID:TbjMzNzQ NGネーム登録 NGID登録 報告
オール100アップってのが良くない
タブンネとかスピアーあたりはもっとあげていいしマンダあたりは50アップくらいでいい
 ▼ 41 プ・ブルル@ほのおのいし 17/10/17 21:19:51 ID:megXghbQ [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
そんな概念なくったってある程度固定されるし変わらんよ
 ▼ 42 ォッコ@アクアスーツ 17/10/17 21:22:08 ID:p4n23Uws NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカして3ターン経過したら強制解除
アニメでルカリオが暴走したみたいに一定確率でトレーナーまたは自分を攻撃≒そのターンの技は不発

これでどーよ?
 ▼ 43 ータクン@こおったきのみ 17/10/17 21:25:01 ID:megXghbQ [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
後者はいらん
 ▼ 44 ィオネ@どくけしのみ 17/10/17 21:25:04 ID:OwvtKdTk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
どうすれば強いポケモンが生まれるか製作者も分かってないだけだぞ

エルレイドミミロップヤドランはガルーラメタとして自信を持って堂々と送り出されたわけだし
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