ポケカ始めたんだけどデッキ診断できる有識者いる?:ポケモンBBS(掲示板) ポケカ始めたんだけどデッキ診断できる有識者いる?:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケカ始めたんだけどデッキ診断できる有識者いる?

 ▼ 1 ンプラー@メダルボックス 17/11/02 15:11:56 ID:.LOnZtDc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
相談乗ってほしい
 ▼ 19 ザリガー@のんきのおこう 17/11/02 17:11:15 ID:.LOnZtDc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>18
ライオットビートの打点上げるために出しやすくてピン刺しでも役割持てそうなたね多くしてた
 ▼ 20 ミカラス@ハバンのみ 17/11/02 17:12:26 ID:5Zv48Ydw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ルガルガン(通常)、カプ・テテフ(通常)、アローラキュウコン、ミュウツーGXは抜いてもいいんじゃね??
オドリドリはまいまい?ふらふら?どっち?
まいまいなら行進は誤魔化せるし、フラフラなら超闘欲しいエネルギー持ってこれるけど…

フィールドは3積みかなー。個人的に4枚だと手札で持ち余すこと多い気がするし、2枚だと回ってこないことが多い気がする
 ▼ 21 デンネ@ルールブック 17/11/02 17:15:57 ID:.LOnZtDc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>20
オドリドリはまいまいのほう 通常ルガはフーパ、アロキュウみたいなEXGXが通らない相手殴りたかった

自アロキュウは上に書いたものの逆、GXEX環境だと思ったから殴りやすいかなって思ってた 進化する前にアロコン落ちることが多かったと思うから抜く予定
 ▼ 22 レッフィ@ズアのみ 17/11/02 18:04:54 ID:5Zv48Ydw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
ルガルガンは採用理由があるならおk
フーパ、アローラキュウコンはオカルトマニアで特性消してもいいし、フラダリ/グズマで流してもいい

まいまいならそいつはそのまま採用で

ライオットビートのためのベンチウォーマータネポケだったらカミツルギもありかと。特性で改造ハンマーの代わりになるし
 ▼ 23 ハコモリ@フライングメモリ 17/11/02 18:14:35 ID:.LOnZtDc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>22
基本はきりすてる一回の使い捨てであとはベンチ放置って感じでいいかな カミツルギスタート、呼び出しくらった時は逃げるかレインボーとダブル無色ではやてのたち?
 ▼ 24 ジョン@たつじんのおび 17/11/02 18:15:08 ID:V0a.yXdI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ごちゃ混ぜすぎて何がしたいのかわからないから方向性絞って組んだ方がいいよ
 ▼ 25 シデ@しろいハーブ 17/11/02 19:12:02 ID:6RoLqyJA [1/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>24
ID変わったけど>>1 理想としては序盤コケコでダメカンばらまきつつネクロズマでEXGXに100乗せ、ルガゾロでそこそこの打点乗せる、進化GXだったらエーフィで退化させて気絶→進化元がまた揃うまでGX出せない、たねGXだったらそのままルガゾロで殴るってイメージだった
テテフアズサ、みちしるべでルガゾロ進化補助、
テンプレに近いデッキだと対策されて動けないんじゃないかって考えた結果中途半端になってしまったと思う
 ▼ 26 サイハナ@メトロノーム 17/11/02 19:18:37 ID:6RoLqyJA [2/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ちょっと前にカミツルギ提案もらったけど ジジーロンGXってどうなの? たねで1エネ特殊エネ破壊できるし 闘弱点被るけど
 ▼ 27 ドリーナ@うしおのおこう 17/11/02 19:29:33 ID:wr.fodIw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
ゾロアークbreakと組み合わせるのは見たことあるけどgxは知らない
 ▼ 28 スボー@スーパーボール 17/11/02 19:32:59 ID:U05Z64bc NGネーム登録 NGID登録 報告
ルガゾロかエーフィネクロズマかどっちかはっきりさせよう
相手もコンボが決まるまで悠長に待ってくれるわけじゃねえんだぞ
 ▼ 29 ラクロス@きのみプランター 17/11/02 19:37:25 ID:6RoLqyJA [3/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>28
ルガゾロ軸にすることにした
 ▼ 30 ンホロウ@ゴーストメモリ 17/11/02 22:46:56 ID:6RoLqyJA [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
少し変えてみた

ゾロア 3
ゾロアークGX 2
ゾロアーク 1
イワンコ 3
ルガルガンGX 2
ルガルガン 1
カプ・テテフGX 1
シェイミEX 1(XY)
オドリドリ 1
亜ロコン 1
カプ・コケコ  1
ウソッキー 1 
 ▼ 31 ララッパ@ルビー 17/11/02 22:50:02 ID:6RoLqyJA [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
ハイパーボール 4
バトルサーチャー 3(XY)
レスキュータンカ 2
フィールドブロアー 2
かるいし 2(XY)
改造ハンマー 1
スペシャルチャージ 1(XY)

プラターヌ博士 4(XY)
N 2(XY)
アズサ 1(XY)
ポケモンだいすきクラブ 1(XY)
オカルトマニア 1(XY)
フラダリ 1(XY)
グズマ 1
スカル団のしたっぱ 1
アセロラ 1

スカイフィールド 3(XY) 

基本闘 7
ダブル無色 4
 ▼ 32 ブトプス@タブンネナイト 17/11/02 22:56:40 ID:6RoLqyJA [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
どこか3枚ほど変えて

@ こだわりハチマキ2枚、ちからのハチマキ1枚
A こだわりハチマキ2枚、改造ハンマー1枚
B その他
のどれかにしたい 有識者求む
 ▼ 33 テボース@アンノーンノート 17/11/03 00:41:54 ID:MF3BfP2U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
したっぱいる?
 ▼ 34 ッシブーン@チーゴのみ 17/11/03 01:45:12 ID:9C08plMo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
エネ破壊用で 出す前に破壊させたら相手の展開遅くなると思って
 ▼ 35 ルタンク@ルアーボール 17/11/03 03:57:36 ID:9C08plMo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
変更

闘エネルギー3枚をストロングエネルギーに
 ▼ 36 オッキー@ガルーラナイト 17/11/03 08:08:05 ID:Br3Gaf6U NGネーム登録 NGID登録 報告
ルガルガン
ポケだい
基本闘1枚
 ▼ 37 マナッツ@ドラゴンメモリ 17/11/03 10:15:36 ID:mfMaYps. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
テッカグヤのロケットフォール(相手の逃げエネ多いほど威力が上がる)が主軸でかるいし絶対許せない構築じゃない限り、フィールドブロアー2積みは多分持て余す。
フィールドブロアー×2→1

アズサ/ポケモンだいすきクラブはどちらか1枚でいい。カプ・テテフGX、シェイミEXがアズサだとワンダータッチ/タッチアップが使えない→ポケモンだいすきクラブ採用してるなら、4積みしてるハイパーボールからカプ・テテフGX/シェイミEXを持ってくればいいだけからポケモンだいすきクラブを削ればいい

スカル団のしたっぱは俺だったら抜く。使ってみて機能するならいいけど

まだ削るなら基本闘エネ1枚削る。プラターヌ、N、シェイミEXで回しまくれば10枚エネあればなんとかなる。
 ▼ 38 ンプジン@はっきんだま 17/11/03 10:30:56 ID:uGLeWm5U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グズマとルガルガンGXあるしフラダリ抜いていいしょ
 ▼ 39 メックス@フシギバナイト 17/11/03 11:30:55 ID:9C08plMo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
少し前にも書いたけどルガルガンはEXGXが通らないフーパアロキュウ殴るために残しておきたい ブロアーはダストオキシンに負けたことあるから2枚欲しい 本当に怖かった

とりあえずだいすきクラブと闘エネ抜いてハチマキ2枚にしてみる
 ▼ 40 ースター@きかいのぶひん 17/11/03 12:25:18 ID:.JQE0kBg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アロコンなんてわざわざメタしなくてもオカマ使い回してワンパンすれば勝てるよ
 ▼ 41 ェリンボ@ねっこのカセキ 17/11/04 00:32:20 ID:rrGnMOSc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
デッキレシピによく載ってて持ってるサポート探してみた
コルニ、クセロシキ、センパイとコウハイ、フウロはあった
ルガゾロにコルニって入ってくる?
 ▼ 42 ドラン♂@こだわりメガネ 17/11/04 07:06:54 ID:RZFbb7bk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>41
コルニはあり
闘ポケの対象はルガルガンだけだが今欲しいグッズを持ってこれるのは強い。1枚採用の強力なカード(シルバーバレット)…君のデッキなら改造ハンマー等をピンポイントで持ってきて状況を変えられる。
 ▼ 43 トベター@どくのジュエル 17/11/04 10:37:30 ID:rrGnMOSc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
いろいろ変え

ゾロア 3
ゾロアークGX 2
ゾロアーク 1
イワンコ 3
ルガルガンGX 2
ルガルガン 1
カプ・テテフGX 1
シェイミEX 1(XY)
オドリドリ 1
亜ロコン 1
ウソッキー 1 
 ▼ 44 チュル@ねらいのまと 17/11/04 10:38:26 ID:rrGnMOSc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ハイパーボール 4
バトルサーチャー 3(XY)
レスキュータンカ 2
フィールドブロアー 2
かるいし 2(XY)
こだわりハチマキ 2
ちからのハチマキ(XY) 1
改造ハンマー 1
スペシャルチャージ 1(XY)

プラターヌ博士 4(XY)
N 2(XY)
アズサ 1(XY)
オカルトマニア 1(XY)
グズマ 1
スカル団のしたっぱ 1
アセロラ 1

スカイフィールド 3(XY) 

基本闘 3
ストロング 3
ダブル無色 4
 ▼ 45 タチマル@みずたまリボン 17/11/04 10:39:46 ID:rrGnMOSc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
コルニ1忘れてた
 ▼ 46 オップ@むげんのふえ 17/11/04 11:52:37 ID:KlQ4lw5c NGネーム登録 NGID登録 報告
良いんじゃない?
最初の案よりは格段に良くなった印象

コルニはウソッキーもつれて来れますね
ただルガルガンGXの『デスローグGX』とウソッキーの【とおせんぼう】は
相性悪いのでウソッキーを出すタイミングは気をつけて
 ▼ 47 ンムー@しめつけバンド 17/11/04 11:57:04 ID:9lIJh652 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
画像作ってみました
 ▼ 48 マルルガ@きんのたま 17/11/04 14:03:50 ID:/i/wrOGQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
外出してるからID変わってる いろいろありがとう 月曜日に近くでナイトバトルあるみたいだから行ってみる

イワンコがサトシデッキの70じゃなく たいあたり/いわおとし の60なんだけど10の差って大きいかな
 ▼ 49 ガイドス@きんのおうかん 17/11/04 15:10:48 ID:EPbLeBpc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
10の差は大きい。確定数が変わるからな
まあもってないならしゃーないけど、その10で泣く試合があるかもしれん
ちな1枚シングル買いすると700円くらいするらしい
 ▼ 50 ルキア@デボンスコープ 17/11/04 15:16:21 ID:/i/wrOGQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
USMパックで黄昏に合わせて新イワンコ出ること願って60で頑張ってみる
 ▼ 51 ネボー@ていきけん 17/11/04 15:17:56 ID:/i/wrOGQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アロベトライン1-1入れたら便利みたいだけど抜けそうなのないし保留
 ▼ 52 ガヤドラン@キーストーン 17/11/04 16:48:15 ID:aYuQE7q2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>50
ちなスターター収録の新イワンコはHP50や
 ▼ 53 ーボ@しんかいのウロコ 17/11/04 20:58:02 ID:rrGnMOSc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
えぇ… インフレしすぎた数値を少しずつ下げて行くつもりかな
 ▼ 54 チリス@カプZ 17/11/05 05:10:49 ID:qyPHhDrI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アロベト入れるんだったら取引セットアップワンダータッチ使えないこと頭に入れといて
 ▼ 55 ッキー@リバティチケット 17/11/05 05:12:35 ID:qyPHhDrI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ごめん取引じゃなくウソッキーの方だった
 ▼ 56 ロア@しろぼんぐり 17/11/06 00:47:47 ID:T8TMWt4k NGネーム登録 NGID登録 報告
ウソッキー、イワンコ、ルガルガン抜いてアロベトライン1-1とマッシブーン入れようとか考えたけどマッシ1枚刺しでも足りる? 足りなそうなら上に貼ったもので後でジムバトル行ってみる
 ▼ 57 ケンカニ@がんせきプレート 17/11/08 22:55:36 ID:NnviWuNg NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムバトル行ってきたから少し
イワンコとルガルガン抜いてルガGXライン2-2、空きスペにアロベト1-1入れて

ゲンシグラードンと行進に負け、勝ち1

ゲンシはエネ飛ばせなくて弱点突かれて負け

行進はダブル無色4しかエネ入れないイメージだったからスカル団のしたっぱ打ったら空撃ち、コルニサーチャー、再したっぱしてる間に整えられて負け

ただ最初に貼ったのよりはデッキ回った感じがする
 ▼ 58 ブネーク@エレクトロメモリ 17/11/09 07:08:08 ID:HmpcVmlY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず初バトル乙!んでもって1勝おめ!!
実際戦って初めて気づいた点もあると思う。また他の人のデッキでこのギミック面白い!と感じたものもあったと思う。そういうのを生かしてどんどんデッキ改造or第2のデッキを作っていくんやで
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