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スロースタート→攻撃素早さが半分になるが毎ターン攻撃or素早さ2段階アップ
加速→攻撃すると素早さランクが0になる
発光→場に出た時相手の命中率1段階ダウン
変幻自在→攻撃した後タイプ変更
正義の心→悪タイプに与えるダメージが2倍
○○スキン→威力補正撤廃
ノーマルスキン→威力2倍
はやてのつばさ→飛行タイプの攻撃技が優先度アップ
適応力→不一致技が1.5倍
弱気→攻撃を受けると交代
ビーストブースト→場に出た時のみ最も高い能力が1段階アップ
ARシステム→Zクリスタル適用
ノーガード→空を飛ぶなどでも当たる
鉄の拳→インファイト適用
水疱→物理技半減追加
力持ち→攻撃が2倍
力ずく→珠ダメ適用
うーん、これは奥深いバトル