Z技の登場で火力インフレがかなり激しくなったな:ポケモンBBS(掲示板) Z技の登場で火力インフレがかなり激しくなったな:ポケモンBBS

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Z技の登場で火力インフレがかなり激しくなったな

 ▼ 1 メハダー@たまむしプレート 17/11/07 05:33:36 ID:F3ExuSmo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
もはや受けポケなんてほぼほぼ役割を成さなくなった
役割破壊のZ技一発で崩されてしまう
まあORASの頃から火力はインフレしてたし、別にZ技が嫌いなわけじゃないけど
自分は懐古厨なのかもしれないけど、対戦環境のバランスは5世代が一番好きだったな
 ▼ 2 シマリ@ニニクのみ 17/11/07 05:48:35 ID:awy73v0o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
五世代って66じゃん
 ▼ 3 ニリュウ@1ごうしつのカギ 17/11/07 05:51:41 ID:zwwJP.bA NGネーム登録 NGID登録 報告
五世代とこは納得だよ俺も
ガブリアス対策ポリ2じゃもう無理やしね
数値受けの時代からタイプ受けの時代って感じ
 ▼ 4 ンペルト@アクアスーツ 17/11/07 06:10:54 ID:9DdPwgXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
Z技ってジュエルの亜種だろ
 ▼ 5 メックス@ライドギア 17/11/07 06:12:33 ID:S6mduPxU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
全タイプのジュエルとメガガルーラの仕様を六世代に戻せば完璧ガルね
 ▼ 6 タチ@ピッピにんぎょう 17/11/07 06:14:44 ID:ASmK1glQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2



 ▼ 7 ードリオ@じてんしゃ 17/11/07 06:26:39 ID:HIr2PKQ6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初手Z技で何もせずに淡々と1匹が倒れ1ターン過ぎてくのがね。
怖いのは打った方も打たれた方も淡々と試合を進行してる気がすること。
 ▼ 8 ティアス@いのちのたま 17/11/07 06:29:53 ID:4EJEC/C6 NGネーム登録 NGID登録 報告
なお6世代よりもサイクル環境の模様
 ▼ 9 シギソウ@メトロノーム 17/11/07 06:32:55 ID:WNhqImpE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔から積み構築を使ってる僕高みの見物
 ▼ 10 リガロン@ナナシのみ 17/11/07 06:37:37 ID:WFQYPKiE NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけジュエル全員に持たせられた5世代の方が火力インフレ感やばくない?
 ▼ 11 ーブシン@はかいのいでんし 17/11/07 06:44:01 ID:MxW7cDW2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
全員がジュエル持って火力エースやれてた5世代か
メガシンカやらZワザやらでPTの一部のポケモンだけが超火力エースをやれる現代か

対戦ゲームとしては前者の方が健全だな
 ▼ 12 デカバシ@メタルコート 17/11/07 06:46:25 ID:MxW7cDW2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
火力インフレが激しいというより
何のリスクも持たずに火力を爆上げできるのがおかしいな最近は
得られる火力補正値的にはメガシンカもZワザも本来ならこだわりアイテムと同等かそれ以上のリスクがあって然るべきなのに

ジュエルの失敗から何も学んでないどころか悪化してる
 ▼ 13 サイドン@ノワキのみ 17/11/07 08:35:08 ID:uod3Fly. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴーストZガルドとか初めて見た時同じこと思ったけど、結局使い方間違えなければサイクルは機能している
地雷に殺されるリスクがちょっと増えただけ
 ▼ 14 アコイル@のんきのおこう 17/11/07 08:39:13 ID:yRfEQTwI NGネーム登録 NGID登録 報告
受け()なんていう陰キャ戦法はやめて男なら堂々と殴り合えってゲーフリからのメッセージだよ
 ▼ 15 ンプラー@ねらいのまと 17/11/07 08:41:47 ID:WjLSXHNM NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず草結びzとソラビzはやめてほしい
 ▼ 16 ランセル@ふるびたかいず 17/11/07 08:47:44 ID:1CbAP8pA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
かと言って火力デフレさせると第二世代の黒歴史の再現が起こるんだよな
 ▼ 17 カチュウ@キトサン 17/11/07 09:31:44 ID:AmXFbtL2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ジュエルははたき落せるけどZははたき落せないからなぁ
 ▼ 18 ンタロス@きいろビードロ 17/11/07 09:35:13 ID:Vbd1SVSU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
早く決着決まるには問題ない
変に耐久ゲーにしないのは良いと思うよ
 ▼ 19 ァイアロー@みどぼんぐり 17/11/07 09:44:36 ID:n8H9o.Zg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ケケンカニZが無さそうなのが許せないケケンねぇ…
 ▼ 20 アルヒー@ふうせん 17/11/07 09:49:07 ID:.i9GLQV6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガ石とZ水晶ははたきおとすとか
トリックに強いのも地味にでかい
安心感が違う
 ▼ 21 イドン@あやしいカード 17/11/07 09:49:42 ID:UiTj.pj2 NGネーム登録 NGID登録 報告
Z技かなり好きなんだがなぁ
まぁちょっと威力高すぎとは思うけど
 ▼ 22 プリン@きいろのバンダナ 17/11/07 11:22:40 ID:F3ExuSmo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
起きたらこんなに返信来てた、ありがとう

交代際のはたきおとすで落とされないのはかなりの強みだね
拘ってたりすると意外と叩きが安定択にならなかったり
これだけリスクが少なくてこれだけ火力出せるのも珍しい

逆に耐久ゲーにならない、長引かないメリットも確かにわかる
第2世代は本当に酷かったw
 ▼ 23 クジキング@キズぐすり 17/11/07 11:30:30 ID:h2SB72P6 NGネーム登録 NGID登録 報告
Zクリスタルをはたき落とせるわけないじゃん
Zクリスタルはトレーナーの腕輪についてるんだし
 ▼ 24 エルオー@きんのおうかん 17/11/07 11:32:16 ID:IPIg2bW2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジュエルはどんなに相手が弱ってても技選択したら必ず使っちゃうから使い所が難しい(ジュエル使いたくなかったらその技を封印しとかないといけない)
ZはZ技打つ前も打った後も気兼ねなく技打てるからやばい
任意のタイミングで高火力技打ててデメリットがない

どっちがやばいかは明白
 ▼ 25 ランセル@アップグレード 17/11/07 11:41:25 ID:5lXZVX2A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
どっちもやばい

終了
 ▼ 26 ポエラー@きあいのタスキ 17/11/07 11:46:35 ID:Gn9698FI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ならなんで受けループとか言うのがまだ生きてるんすかね……
 ▼ 27 レイシア@シーヤのみ 17/11/07 11:55:39 ID:B4HzP6wg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
いやだからこそは自己再生とかを弱体化させればいいだろう
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