完全新作をどうしても20周年に合わせて発売したい。
→その前にRSリメイクしたい。
→時間が無いので新作のXYとリメイクのORASを同時開発しよう。
→どうにかXYとORASを相次いでリリース出来た。
→しかしXYはボリューム不足と言われ、ORASは時間が無かったのでフロンティアなどの代わりに入れた新エピソードが不評、対戦バランス調整もやや疎か。
→それだけ急いだのに20周年まであと2年くらいしかない。
→時間が無いのでXYのマイチェンは当然省略。結果としてジガルデが路頭に迷い、マイチェンのために敷いておいたいくつもの謎や伏線が放置される。
→SM開発に着手、だが時間が無い。少ない開発期間で、VCとの兼ね合いやポケバンクのアップデートなどやること盛りだくさん。
→仕方無いのでいくつかのイベントやマップなどを省略。持て余していたジガルデは適当にブッ込む。
→なんとかギリギリ20周年に間に合った。しかしやっぱり未完成感があるだの何だの言われる。
→そうこうしてるうちに新ハードswitch発売。しかも思ったよりかなり売れてる模様。任天堂から次はこれでやれと通達され、慌ててswitch向け新作の開発に着手。
→早めに発表はしたものの、従来とは全く勝手の違うswitchでの開発にやや苦戦。
→新作発売まで1〜2年ほど時間を稼ぐため、20周年には間に合わなかったけどとりあえず完成させたSMの完全版を出すことに。
→せっかくなので完全版も2バージョンに分けて、少ない労力で多く稼ごうとするが当然の如く叩かれる。
→こうして全体的に粗が目立つ第六世代に続き、そうまでしてせっかく20周年記念作品にした第七世代も慌ただしく終わりそうな事態になる。
→その前にRSリメイクしたい。
→時間が無いので新作のXYとリメイクのORASを同時開発しよう。
→どうにかXYとORASを相次いでリリース出来た。
→しかしXYはボリューム不足と言われ、ORASは時間が無かったのでフロンティアなどの代わりに入れた新エピソードが不評、対戦バランス調整もやや疎か。
→それだけ急いだのに20周年まであと2年くらいしかない。
→時間が無いのでXYのマイチェンは当然省略。結果としてジガルデが路頭に迷い、マイチェンのために敷いておいたいくつもの謎や伏線が放置される。
→SM開発に着手、だが時間が無い。少ない開発期間で、VCとの兼ね合いやポケバンクのアップデートなどやること盛りだくさん。
→仕方無いのでいくつかのイベントやマップなどを省略。持て余していたジガルデは適当にブッ込む。
→なんとかギリギリ20周年に間に合った。しかしやっぱり未完成感があるだの何だの言われる。
→そうこうしてるうちに新ハードswitch発売。しかも思ったよりかなり売れてる模様。任天堂から次はこれでやれと通達され、慌ててswitch向け新作の開発に着手。
→早めに発表はしたものの、従来とは全く勝手の違うswitchでの開発にやや苦戦。
→新作発売まで1〜2年ほど時間を稼ぐため、20周年には間に合わなかったけどとりあえず完成させたSMの完全版を出すことに。
→せっかくなので完全版も2バージョンに分けて、少ない労力で多く稼ごうとするが当然の如く叩かれる。
→こうして全体的に粗が目立つ第六世代に続き、そうまでしてせっかく20周年記念作品にした第七世代も慌ただしく終わりそうな事態になる。
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