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ポケモン

結局ガチ対戦で使われるポケモンって種族値が高くならないと話にならないよな

 ▼ 1 ャランゴ@ナゾのみ 17/12/04 13:27:21 ID:i3T0Se7U [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
一部技や特性が噛み合ってて強いのは確かにいるけど
大半は種族値高い中から使えそうなタイプや特性のポケモンを選んでるだけ
だから第六世代でフェアリー登場したって(特性込で数字の高い)ニンフィア以外ロクに使われなかったじゃん
いい加減ゲーフリはそれに気付いて欲しい
全てのポケモンを600族にしろとは言わんがせめて最終進化は480ぐらいに上げてくれよ
 ▼ 4 リキリ@メガリング 17/12/04 13:31:32 ID:i3T0Se7U [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
正直特性でそのままステータスを上げるやつは芸がなさすぎるよな
まあ加速特性なんて昔からあったんだけど
 ▼ 5 チャモ@2ごうしつのカギ 17/12/04 13:31:46 ID:m18p8MrY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ケッキングさん!?
 ▼ 6 クオング@もりのヨウカン 17/12/04 13:32:06 ID:i3T0Se7U [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ぶっちゃけミミッキュって特性が目立ってるけど
実際にはタイプが優秀すぎるから強いんだろ
 ▼ 7 ッカグヤ@リニアパス 17/12/04 13:32:42 ID:Ve74BiCA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直ミミッキュは種族値高いのも問題だろ
あの特性でナットレイと13しか違わないとか
 ▼ 8 ルホッグ@イアのみ 17/12/04 13:32:44 ID:V2LkXGcA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんもかんもばけのかわが悪い
 ▼ 9 ッシブーン@レインボーパス 17/12/04 13:32:56 ID:20ILizeU NGネーム登録 NGID登録 報告
納豆
 ▼ 10 ッピ@きいろいかけら 17/12/04 13:34:25 ID:Yf90iMhk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ナットレイ種族値低いから一番低いSに振っちゃお!
 ▼ 11 テトプス@じしゃく 17/12/04 13:34:34 ID:vGB6w3CI NGネーム登録 NGID登録 報告
マリルリとかクチートとかも使用率高かっただろ
 ▼ 12 ドキング@ハートのウロコ 17/12/04 13:35:03 ID:WMvDvc7U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
低種族値の奴も大体特性で数値補強してるからなぁ
ミミッキュだって剣の舞込なら単純計算で合計566になるし

純粋に低種族値で勝負になってるのなんてナットくらい
 ▼ 13 ガース@ファイヤーメモリ 17/12/04 13:35:33 ID:CZn8uytI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルは完全に種族値ゲーだよな
動ける回数を増やすためには種族値570が普通みたいになってきてる
大きな粗があったらどんなに見方のサポートを受けれても厳しい
 ▼ 14 バコイル@アクアカセット 17/12/04 13:35:58 ID:QLpHHA9s NGネーム登録 NGID登録 報告
バイバニラほんとひで
 ▼ 15 ョロモ@ネコブのみ 17/12/04 13:36:00 ID:mjCq2OY2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>スレタイ
当たり前だろ


終わり
 ▼ 16 ャモメ@かえんだま 17/12/04 13:36:43 ID:YZbvxyxE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そりゃあ数値が足りない時点で明らかな不利を抱えるんだから、それを覆せる物がないと強くはならんだろうね
 ▼ 17 グザグマ@ルビー 17/12/04 13:37:48 ID:CZn8uytI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
どっちも特性で実質ステータスあがってる典型じゃん
 ▼ 18 ルフォン@ふしぎなアメ 17/12/04 13:38:28 ID:Xdhkfznk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
構築ちょっと真面目に考え出すとまず準伝やメガ連中から固めちゃうのは仕方ないことなんかな
 ▼ 19 ズレイド@リバティチケット 17/12/04 13:39:49 ID:Fst9Y8UA NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ側もそれ分かってるだろ
だからフェアリーというめちゃくちゃ優秀なタイプを登場させても
まずは低種族値ポケモンだけ出して様子を見ておいて
その後準伝説を追加してバランス取ろうとしてるんじゃん

お前らが反証としてよく使うナットレイだって
ナットレイ一回出して低種族値が原因で使われなかったら
全く別の草鋼タイプとして種族値520ぐらいのポケモンを出してたろ
カミツルギは全く方向性が違うけど
 ▼ 20 ルディオ@ギャラドスナイト 17/12/04 13:41:12 ID:tZSYFEYw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
その点ノオーってすげぇよな
 ▼ 21 ターミー@ライブキャスター 17/12/04 13:44:10 ID:OoGk/now NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイの素早さの低さは
むしろメリットだから
ナットレイも十分高種族値
 ▼ 22 イオーガ@メタルコート 17/12/04 13:45:10 ID:hZAqPH/. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
一応特性でACを17/16倍しているとも取れる
霰ダメージ無視できるやつあんまいないからね
 ▼ 23 マヨール@ムシZ 17/12/04 13:46:29 ID:norAiRsI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ユキノオーは+命中率アップじゃね
 ▼ 24 ニーゴ@はがねのジュエル 17/12/04 13:46:38 ID:7Aou.0FY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ミミッキュは特性優秀、タイプも優秀、技も優秀だからな
おまけに種族値も並程度はあるし
 ▼ 25 ージュラ@イアのみ 17/12/04 13:47:02 ID:tZSYFEYw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
そんなこと言ったらなんでもありじゃんか
ステロ撒かれてるからーとか炎の体で火傷にしてるからーとか
 ▼ 26 ャオブー@サイコシード 17/12/04 13:48:29 ID:VBbNyTmA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値だけが高いスイクンとライコウとサンダーは使われなくなりましたね!
 ▼ 27 ガボーマンダ@ポケモンずかん 17/12/04 13:48:29 ID:x1ReTYAU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリーで序盤に強力なポケモン出すのもあれだから種族値に差があるのは仕方なくない?
 ▼ 28 ンニュート@こうかくレンズ 17/12/04 13:49:14 ID:6DQ8kW1w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ノオーは特性で冷凍ビームじゃなくてふぶき使えるからその技威力分Cアップやな^^
 ▼ 30 ラピオン@おうごんのみ 17/12/04 13:56:11 ID:/p..X4zM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種族値極端に高ぇやつが無双してるわけじゃなく
種族値同じぐらいのやつらが均衡してるか良バランスなんじゃね
全員同じ合計種族値、全員対戦で活躍できるよう800匹モンスター作れるとでも?
種族値低い中でも活躍してくるモンスターがいる時点で十分うまくやってるだろ
 ▼ 31 トデマン@シルバースプレー 17/12/04 14:01:46 ID:6DQ8kW1w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
特性クソ言うけどマリルリとかちからもちもらう前のままだったら一生見向きもされなかったよな
種族値大幅に変えるわけにもいかんし一番うまくやってるだろ
 ▼ 32 ルリア@まひなおし 17/12/04 14:03:41 ID:RgzVjvJM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
サンダー?
 ▼ 33 レイシア@おちゃ 17/12/04 14:04:45 ID:/Y3BMZ4c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マリルリ、クチート、ミミッキュ、ナットレイとかいう合計種族値が全てではないことを証明してくるポケモン四天王
 ▼ 34 テノ@フライングメモリ 17/12/04 14:05:22 ID:03at9mmM NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
対戦で使えなくても必要なポケモンはいると思うけどな

そういう奴らがいるから高種族値の厨ポケが映えるわけだし
 ▼ 35 リガロン@トライパス 17/12/04 14:11:18 ID:/Y3BMZ4c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レ〇ギ〇ス「H110 A160 B110 C80 D110 S100です、みなさん使ってください」
ケ〇キ〇グ「H150 A160 B100 C95 D65 S100です、みなさん使ってください」
 ▼ 36 ウカザル@いしょうトランク 17/12/04 14:15:55 ID:XOjUsxoY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
数値補強する特性ばっか
530未満はよほどでないと論外
 ▼ 37 プ・コケコ@TMVパス 17/12/04 15:05:19 ID:/o1zvdEU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
この理論ほんと糞
使えるポケモン増やした方が良いに決まってんだろ
飽きるわ
 ▼ 38 レフワン@しあわせタマゴ 17/12/04 15:06:31 ID:xPUywnLk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
理想は進化前除く全ポケモンが環境入りすることなんだが
 ▼ 39 ライオン@タウンマップ 17/12/04 15:07:24 ID:aHjqyqsE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
サンダー出てくる時点でエアプ
 ▼ 40 ガラグラージ@リバティチケット 17/12/04 15:08:37 ID:OIDQjxHE NGネーム登録 NGID登録 報告
1%もいない対戦勢基準で調整するわけないじゃん
 ▼ 41 ドリーナ@アゴのカセキ 17/12/04 15:09:01 ID:VG5kbA4. NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイ
 ▼ 42 クシー@バコウのみ 17/12/04 15:09:57 ID:xPUywnLk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
対戦勢基準で調整したところでキッズはなんの損もしないんだよ、対戦のことをもっとちゃんとして欲しい
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https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=726437
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