もしもポケモンの対戦中にシステム上一切運要素がなかったら。:ポケモンBBS(掲示板) もしもポケモンの対戦中にシステム上一切運要素がなかったら。:ポケモンBBS

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ポケモン

もしもポケモンの対戦中にシステム上一切運要素がなかったら。

 ▼ 1 グザグマ@グラウンドメモリ 17/12/08 19:19:18 ID:ZxuNnTZ2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
例えば

ダメージのバラツキなし

確率で起こる現象は
○✕○✕○○✕○✕○(催眠術)
のようにいつ成功するかが決まっていて予測可能。

など
 ▼ 2 タッコ@ひかりのねんど 17/12/08 19:20:52 ID:O6yn.C9w NGネーム登録 NGID登録 報告
Sが同じときはどっちが先に動くんだ?
 ▼ 3 ンリキー@きれいなハネ 17/12/08 19:23:28 ID:q84IDkEs NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦相手やパーチィがランダムなのは運要素ですか?
 ▼ 4 ンファン@ふしぎなおきもの 17/12/08 19:25:45 ID:ICOzR..g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
なるほど、難しい問題だね。
2回目以降は交互になるとして、1回目はどうやって不公平でない選び方をするか?
 ▼ 5 ローニャ@マグマのしるし 17/12/08 19:26:27 ID:ICOzR..g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
それは対戦前の運要素です。
 ▼ 6 イノーズ@さらさらいわ 17/12/08 19:31:28 ID:GnW9NnlY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
勝敗の判定みたいにHPの多い方で。
それでも同じなら・・・どうしようか
 ▼ 7 リン@こわもてプレート 17/12/08 19:33:05 ID:T/au.NV6 NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺バグと猫以外の怯みなくして命中90以上の技を100にしてくれるだけでいい
 ▼ 8 リリ@なんでもなおし 17/12/08 19:42:25 ID:6zT.5Fwo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあゆびをふるもなくしますね
マグニチュードとプレゼントも威力固定にします
ねこのても要らないですね
 ▼ 9 オキシス@ぼうごパット 17/12/08 19:43:04 ID:/XR5OjDM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まるで将棋だな
 ▼ 10 ガラグラージ@ひみつのコハク 17/12/08 19:45:03 ID:0zTcYVMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
不利なパーティに当たったり
有利なパーティに当たったりも
結局運なので、パーティの駒は固定になります
 ▼ 11 コロモリ@アイスメモリ 17/12/08 19:45:22 ID:kmeFY1Ns NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
運要素をなくすなら従来の同速処理に
縛られていてはダメだろ

同速なら同時攻撃
これしかない
 ▼ 12 ニラン@ゲンガナイト 17/12/08 19:50:31 ID:/kr8tCRs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一撃技はどうする?
なくすか必中にするか

ミサイルばりとかは?
2発固定?
5発固定?
スキルリンクあるから5発確定で良いか
 ▼ 13 プ・コケコ@ヨプのみ 17/12/08 20:04:47 ID:pX7VN5Sw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
同時攻撃は正義だな
採用してほしいわ
 ▼ 14 ーピッグ@メカニカルメール 17/12/08 20:18:02 ID:doo9kFHw NGネーム登録 NGID登録 報告
同速なら同時攻撃、技が相殺されタイプ相性など含め威力が高い方がダメージを与えられる
 ▼ 15 ディバ@キズぐすり 17/12/08 20:19:09 ID:huj5jRyQ NGネーム登録 NGID登録 報告
どちらかが回復技だったりしたら?
 ▼ 16 ェローチェ@フェアリーZ 17/12/08 20:20:20 ID:Py6zMs8g NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
人がプレイするより、機械に読んでもらった方が勝てそう。
 ▼ 17 ースト@アクロママシーン 17/12/08 20:20:21 ID:OwC/J9X2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
デフォで5発確定にしたらスキリンの存在意義がなくなる
スキリン持ちは5発確定、それ以外は3発確定にしよう
 ▼ 18 イアント@スピードボール 17/12/08 20:20:37 ID:8MAf.ci6 NGネーム登録 NGID登録 報告
指を振るどうすんだよ
 ▼ 19 ラミドロ@くろいビードロ 17/12/08 20:22:01 ID:bXm1rN1U [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
廃止
存在の抹消
 ▼ 20 メラ@トポのみ 17/12/08 20:22:38 ID:bXm1rN1U [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サイコウェーブも50ダメージ固定で
 ▼ 21 ガニウム@ヘルガナイト 17/12/08 20:22:48 ID:vPE9cN4E NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 22 ガルガン@パワーリスト 17/12/08 20:25:07 ID:bXm1rN1U [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あやしいひかり等混乱も消そう
継続するなら
100%混乱と100%混乱回避どっちが良い?
でも100%混乱しないで動いたら混乱の存在意義もないね

やっぱり廃止で
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