ワープライドの糞仕様に気付いてしまった:ポケモンBBS(掲示板) ワープライドの糞仕様に気付いてしまった:ポケモンBBS

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ポケモン

ワープライドの糞仕様に気付いてしまった

 ▼ 1 ナップ@つりざお 17/12/12 12:56:05 ID:NlapFN8I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
青玉に当たると硬直+減速が発生するのはもう皆知ってるだろうけど
加速玉取った瞬間もほんの一瞬硬直?が発生するのな
硬直というよりは操作入力を受け付けない状態にほんの一瞬だけなる

だからホール前正面の加速玉を取ると本来避けれた筈なのに吸い込まれる現象が起きることがある

既出or勘違いだったらごめん

 ▼ 2 ロッパフ@はかせのてがみ 17/12/12 12:56:41 ID:x5O9oRCQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ホールと明らかにかぶってる加速玉は罠ってことか
 ▼ 3 ァイアロー@あおいバンダナ 17/12/12 12:57:00 ID:z2nR3e3Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
曲がってる途中で
真正面にホール出てくるのやめて
 ▼ 4 ンベアー@あまいミツ 17/12/12 12:58:25 ID:/mDGAgyM NGネーム登録 NGID登録 報告
逆にホール前の加速玉とったらホールかわせたはずだけど……
何度かそれで二重白ホール逃してる
 ▼ 5 デッポウ@デボンのにもつ 17/12/12 12:59:10 ID:36vS2Vf2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
引力じゃねーの
 ▼ 6 レキブル@コインケース 17/12/12 13:00:05 ID:FY7RLOTI NGネーム登録 NGID登録 報告
加速玉は無理に取ろうとせずにビリビリ避けに徹した方が良いな
 ▼ 7 ンムー@ヘビーボール 17/12/12 13:00:15 ID:wjYEVe.2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
基本的に加速は真ん中ではなく縁を狙ったりニュートラルで真ん中に戻る勢いを利用してとると安定性が上がる
 ▼ 8 ーバー@めざめいし 17/12/12 13:17:37 ID:pymmqca6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リングホールや二重ホールが重なったところで不意討ちのビリビリはマジでやめろ
 ▼ 9 リテヤマ@クイックボール 17/12/12 13:43:55 ID:QEjKMBLI NGネーム登録 NGID登録 報告
曲がり角のビリビリ地帯きらい
 ▼ 10 ナフィ@エレキブースター 17/12/12 13:44:48 ID:lyjOn38. NGネーム登録 NGID登録 報告
どっかのテトアルで見たような感じだな
 ▼ 11 ルガー@たんけんこころえ 17/12/12 13:54:06 ID:A6tXe4UU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
スラパニュートラルにしろ
真ん中にはホールは来ない
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