ピクミン→乱数がほぼ無限大でステージ生成パターンや内部データも事実上未知の領域:ポケモンBBS(掲示板) ピクミン→乱数がほぼ無限大でステージ生成パターンや内部データも事実上未知の領域:ポケモンBBS

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ポケモン

ピクミン→乱数がほぼ無限大でステージ生成パターンや内部データも事実上未知の領域

 ▼ 1 ルタンク@だいちのプレート 17/12/17 17:56:09 ID:kIwlAFw6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン→ほぼすべてのユーザーに内部データがバレていてツールさえあれば誰でも乱数の特定も可能

どちらが良いゲームなのか、私にはわからない
 ▼ 2 ンバス@パワーベルト 17/12/17 17:56:41 ID:KmBV2NS6 NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちも良いゲーム
はい終わり
 ▼ 3 リジオン@マグマのしるし 17/12/17 17:56:57 ID:sN7BJQWU NGネーム登録 NGID登録 報告
あれでよくバグ地形生成されないなとは思う
 ▼ 4 チュル@ノーマルジュエル 17/12/17 17:57:40 ID:QUfvxATo NGネーム登録 NGID登録 報告
ピクミンでもそれ2の洞窟じゃね?
 ▼ 5 ラーミィ@サイコシード 17/12/17 17:57:44 ID:dKQWbBzM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
というかポケモンの場合はどうせ完全に解析されるまでプレイヤー側が粘るだけだろ
 ▼ 6 ムッソ@イナズマカセット 17/12/17 17:58:21 ID:vBc6oj/E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
あるんだよなぁ
 ▼ 7 ナフィ@ぼうごパット 17/12/17 17:58:41 ID:vPLkw2Ww NGネーム登録 NGID登録 報告
ピクミンってポケモンくらい解析されてんの?
 ▼ 8 ラス@しゅんぱつのハネ 17/12/17 17:59:00 ID:SD3M88vI NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数うんぬんで良ゲーかの判断をする、コレガワカラナイ
 ▼ 9 ルフーン@クサZ 17/12/17 18:00:35 ID:y1/iDjhM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
スレ主は非正規プレイ前提でしか
ものを考えられなくなっちゃったんだろうな
 ▼ 10 ラブ@フェスチケット 17/12/17 18:07:45 ID:kIwlAFw6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
>>8
>>9
なんかへんな方向へ飛んでいるけど要するに
乱数とか内部データの取り扱いについて
パターン化の防止などのために解読できないようにするゲームと
こっちが内部データを解析しやすいようにあちら側から寄ってきてくれるゲームのどちらが良いんだろうなって

>>3

食神の台所にはあるってパンモドキさんの解説RTA最終回で見た

>>5
解析楽だからね
仕方ないね

>>7
解析してるけど謎が多すぎるらしい

報告動画もあるし見ても良いと思う

 ▼ 11 ーパ@リゾチウム 17/12/17 18:10:42 ID:5GqyDBQI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
「〜の動画で見た」「〜らしい」
いや、お前が実践してるんじゃないんかーい
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