第8世代がUnreal Engine4で制作!?:ポケモンBBS(掲示板) 第8世代がUnreal Engine4で制作!?:ポケモンBBS

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ポケモン

第8世代がUnreal Engine4で制作!?

 ▼ 1 イパム@ラブラブボール 17/12/23 16:44:42 ID:tFPoJBr6 [1/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
前回のスレだと、説明不足が目立ったから、作り直しました。

海外のサイトで、第8世代はUnreal Engine4での制作が噂されています。ソースを貼ろうと思ったのですが、上手く誘導する事が出来ませんでした。

Unreal Engine4とは、ゲームエンジンです。ゲーム制作の根本を、ゲームエンジンというソフトウェアを使って、作り出します。

現在の『ポケットモンスター』シリーズは、自社のゲームエンジンを使っている事から、新人への教育など時間が掛かっているのでしょう。

しかし、Unreal Engine4は非ゲームクリエイターにも使えるという利点が有ります。他にも、操作性の向上などが見込めて、短期間でクオリティの高いゲームを制作できるのは、嬉しいのですが…キャラクターデザインがポッ拳っぽくなるかもしれません。要するに、リアルになってしまうのです。
 ▼ 2 ブンネ@デンキZ 17/12/23 16:45:14 ID:z2o7oQjw NGネーム登録 NGID登録 報告
ソース
 ▼ 3 ツハニー@ちからのねっこ 17/12/23 16:45:29 ID:HqgdIUfU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ウンレアルエンギネ?
 ▼ 4 ルジーナ@パワーレンズ 17/12/23 16:46:18 ID:tFPoJBr6 [2/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Unreal Engine4で作られている最近のゲームだと、ドラゴンクエストXIのPlayStation 4とNintendo Switch版です。そして、来年発売予定の『ヨッシー』も同じです。
 ▼ 5 ビビール@ゴーストメモリ 17/12/23 16:47:04 ID:tFPoJBr6 [3/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
Unreal Engine(アンリアル エンジン)と呼びます。調べてみてください。
 ▼ 6 ーナンス@のんきのおこう 17/12/23 16:48:13 ID:tFPoJBr6 [4/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
上記にも記入している通り、ソースを貼るのは困難でした。ペーストすると、サイトが開けないバグが発生してしまいます。
 ▼ 7 ュシュプ@バコウのみ 17/12/23 16:49:09 ID:3ldACpzQ NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあそのサイトの画像貼ってよ
 ▼ 8 グリュー@ふるびたかいず 17/12/23 16:49:33 ID:olkLQ95Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんかこのスレの>>1日本語おかしくね?
なんか違和感ある
 ▼ 9 サナン@モンスターボール 17/12/23 16:50:22 ID:tFPoJBr6 [5/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 10 シェード@ゴールドスプレー 17/12/23 16:51:50 ID:OsAEvGLQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
何か専門学校みたいなやつのCMでみたことあんな

夢を夢で終わらせたい
アミューズメントメディア総合学院

とかいうやつ
 ▼ 11 ラピオン@フシギバナイト 17/12/23 16:51:55 ID:tFPoJBr6 [6/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
高校生ですが、日本語が変でしたか?
急いで書いたのも理由ですが、文章力が皆無で申し訳ありませんでした。
 ▼ 12 モンガ@ホズのみ 17/12/23 16:52:07 ID:HqgdIUfU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
なんかなんかって具体的に示せないなら黙っといたほうがいいですよ
 ▼ 13 ュウ@フリーズカセット 17/12/23 16:52:51 ID:5dv30MW. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンだけアンリアルを選んでキャラクターを別のゲームエンジンにできないの?
 ▼ 14 シャーモ@ゴールドスプレー 17/12/23 16:54:19 ID:U.grhXa. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゼルダもモノリスソフトにフィールド任せてたし
いいんじゃないの?
 ▼ 15 エンジシ@リゾチウム 17/12/23 16:55:24 ID:s7FEYymA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バトレボみたいにリアルにしろだ
ドットに戻せだ
お前らの意見はバラバラだな
 ▼ 16 イリキー@ソルガレオZ 17/12/23 16:55:56 ID:tFPoJBr6 [7/7] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
可能だろうと思いますが、逆に時間が掛かります。ゲームエンジンを固定する事で、物理、化学、モデリング等の制作を素早くこなせます。

過去にクリーチャーズが、人気大作ゲームのUnreal Engineでのモデリング制作を募集していました。関係があるのかどうか…
 ▼ 17 ェリンボ@こわもてプレート 17/12/23 16:56:25 ID:PnyVLx6s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
そりゃ人によって意見は異なるんだから仕方なくね、同一人物がそう言ってるとは限らないやろ
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