受けルのエアームドってどんな技覚えさせたらいい?:ポケモンBBS(掲示板) 受けルのエアームドってどんな技覚えさせたらいい?:ポケモンBBS

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ポケモン

受けルのエアームドってどんな技覚えさせたらいい?

 ▼ 1 ラップ@どくのジュエル 17/12/29 01:58:22 ID:JXewBY2. [1/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
教えてBBS民
 ▼ 2 ェリム@エドマのみ 17/12/29 01:58:52 ID:/cf74fas [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 3 コザル@ナモのみ 17/12/29 01:58:55 ID:/p7yf3lw NGネーム登録 NGID登録 報告
はねやすめ
 ▼ 4 ュウツー@クリティカット 17/12/29 02:00:16 ID:JXewBY2. [2/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
羽休め
毒々
アイへ

までは決まってるけどあとひとつがわからん
 ▼ 5 ンタイン@ディフェンダー 17/12/29 02:00:47 ID:4gG/Zaoc NGネーム登録 NGID登録 報告
ステロ
 ▼ 6 ルロック@やすらぎのすず 17/12/29 02:00:53 ID:/cf74fas [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
すまんミス
エアームドミラーのために
めざ炎/ラスカ/エアスラ/金属音
@帯で使ってたわ
あくのはどうならヤドランにもイケる
 ▼ 7 ガスピアー@おおきなしんじゅ 17/12/29 02:01:53 ID:eSOT9Mr6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
いちばんてか最高なのが
はねやすめ(確定)
鉄壁(準確定)
ちょうはつ(個人的超推奨)
ドリクチ、アイへ

ただ攻撃技抜いて毒入れる場合もあるけどドリクチあると何気助かる
 ▼ 8 ルリア@ブリーのみ 17/12/29 02:02:15 ID:XMIjJmJY NGネーム登録 NGID登録 報告
ふきとばし、ステロ、アイヘ、どくどく、はねやすめ
ここらへんが多いイメージだな
 ▼ 9 マンタ@アイテムドロップ 17/12/29 02:02:39 ID:JXewBY2. [3/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
ステロはカバいるし大丈夫
>>6
羽休めはいるんじゃ…
 ▼ 10 ガヤンマ@ヒコウZ 17/12/29 02:03:29 ID:Y1Z4dlSo NGネーム登録 NGID登録 報告
ステロはラッキーやバンギラスにも乗せれるから必須ではなあ
 ▼ 11 ルーラ@とくせいカプセル 17/12/29 02:05:29 ID:JXewBY2. [4/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
鉄壁か…うちはサイクル式だしいらないかな
挑発いいな
アイへとドリルはどっちの方が助かる?
 ▼ 12 ケンカニ@ヒコウZ 17/12/29 02:06:10 ID:JXewBY2. [5/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けルっていうか陰キャサイクルだわ
 ▼ 13 ルキア@HPかいふくポン 17/12/29 02:08:01 ID:DWrNVG5w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドリ口鉄壁羽挑発で使ってる
 ▼ 14 ンプク@ゴージャスボール 17/12/29 02:08:54 ID:eSOT9Mr6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
え?受けループのムドーでしょ?なら鉄壁はあると助かるよ
アイへとドリクチは一長一短だからどっちでもいいね、パーティにバナガモスヘラあたりの処理方法がないならこいつでもわりと突っ張れる
ちょうはつは神だよ、例えば鉄壁入れないんだったら身代わりマンだ(攻撃が通らず身代わりがこわせない)にガン済みされるのを防いで、相手は殴るしか無くなる
 ▼ 15 イチュウ@しんかいのウロコ 17/12/29 02:09:07 ID:JXewBY2. [6/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
ドリルで火力足りる?
 ▼ 16 プ・レヒレ@こううんのおこう 17/12/29 02:10:21 ID:oeXqzw/Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ふきとばし
 ▼ 17 ーギラス@サンのみ 17/12/29 02:13:13 ID:JXewBY2. [7/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
んーむずいな…
とりあえず挑発は入れようかな
バナになんもできなさそうだしなあ…

やっぱドリルにする
 ▼ 18 ージュラ@あおのはなびら 17/12/29 02:13:14 ID:eSOT9Mr6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
受けルはあんまり火力とか考えなくてもいいよ、特にエアームドの主なダメージソースはスリップダメージだから
 ▼ 19 ゲピー@いのちのたま 17/12/29 02:13:34 ID:DWrNVG5w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
アイへのほうが多分強いよ
 ▼ 20 ネズミ@ハートのウロコ 17/12/29 02:15:00 ID:JXewBY2. [8/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
スリップダメか…
初手カバからのステロでいけるか
 ▼ 21 ーフィア@ダークストーン 17/12/29 02:16:03 ID:JXewBY2. [9/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
バナに居座られたら困るしドリルにする
 ▼ 22 ニラン@やけどなおし 17/12/29 02:18:07 ID:eSOT9Mr6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、スリップダメージってのは毒とかゴツメとかステロとか込み込みの固定ダメージのことね

>>21
さっきはドリクチ押したんだけどほんとに一長一短だからね、ガモスバナに突っ張れるといってもあくまで最終手段だよ、バナはめざファイア持ってるのかなり多いしね
 ▼ 23 ロッパフ@ハスボーじょうろ 17/12/29 02:18:14 ID:0THZCy8M NGネーム登録 NGID登録 報告
挑発は入れておいたほうがいい
 ▼ 24 ルガレオ@ミュウツナイトY 17/12/29 02:18:18 ID:3EP1thEQ NGネーム登録 NGID登録 報告
挑発ないとマンダの起点になるよ
 ▼ 25 ルノズク@はかせのてがみ 17/12/29 02:19:49 ID:JXewBY2. [10/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
んー

もうそいつら滅ゲンでいいわ!(雑)
 ▼ 26 ース@ラティアスナイト 17/12/29 02:21:04 ID:JXewBY2. [11/11] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
これなんだよなあ…
マンダの処理は最悪ドヒデだけどできるだけムドーで倒したいしな
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